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publié le 09/08/2024 à 07:22 par Gamekyo
commentaires (14)
shincloud publié le 09/08/2024 à 07:47
Je pense que l'éditeur savait que ça allait pas attirer des masses, mais je dirais que c'est plus encouragent qu'Exoprimal qui est un shoot (plus grand public)
lalisa publié le 09/08/2024 à 07:48
500 000 joueurs c'est pas mal pour ce jeu AA.

En plus il est bon donc il y aura surement un deuxième jeu.
naru publié le 09/08/2024 à 07:59
Que Capcom nous sorte un Dino Crisis remake dans le même genre que RE2 et 3 et ils verront que c'est ce que les joueurs attendent.
shanks publié le 09/08/2024 à 07:59
lalisa
Suis pas sûr que la seule qualité du jeu puisse mener à la validation d'une suite...
darkxehanort94 publié le 09/08/2024 à 08:05
shincloud Avec des Dinosaures !
masharu publié le 09/08/2024 à 08:12
J'aimerais vraiment avoir un discours officiel, car on peut très autant s'imaginer que pour Capcom c'est décevant s'ils espéraient +2M de ventes que l'exacte inverse, le propos rapporté par journalisme n'est pas tenable si on veut éviter d'influencer les gens que c'est un bide alors que peut être pas...
keiku publié le 09/08/2024 à 08:28
c'est pas mauvais du tout comme vente dans ce contexte,

on parle d'un jeu solo,
a budget réduit,
a publique niche,
dont le genre est légion dans les free to play,
vendu a un prix assez élevé,
qui a reçu déja un financement pour être dans le gamepass

difficile de faire mieux dans ce contexte, perso je suis déja étonné qu'il ai passé les 100 000 joueurs
guiguif publié le 09/08/2024 à 10:05
Peu de pub, pas de version physique, fallait pas s’étonner. Entre le flop de celui-ci et celui-ci d'Exoprimal, je sens que Capcom ne va pas plus faire d'effort et uniquement se concentrer sur ses sempiternelles meme licences. Prions pour que Pragmata ne subisse pas le même destin si il sort un jour.

masharu keiku ça reste risible dans le sens ou on ne parle pas de ventes mais de joueurs, le jeu étant dans le Gamepass. Il n'a certainement même pas du dépasser les 100 000 ventes sur les 3 supports.

Lies of P c’était 7 millions de joueurs, mais on n'a jamais eu de mise a jour des ventes âpres les 1 million de ventes annoncé âpres sa sortie.
skuldleif publié le 09/08/2024 à 10:56
Le coût de dev a déjà été payé par MS
keiku publié le 09/08/2024 à 11:22
guiguif mais 100 000 c'est pas mauvais pour un jeu comme ca

surtout que faut pas oublier qu'ils sont financé pour être sur le gamepass donc même si ca ne compte pas comme vente ca fait des rentrée d'argent


Lies of P c’était 7 millions de joueurs, mais on n'a jamais eu de mise a jour des ventes âpres les 1 million de ventes annoncé âpres sa sortie.


mais lies of P c'est un tout autre budget aussi, donc difficilement comparable, kunitsugami on est plus proche de l'indé que du AA mais vendu au prix d'un AA et ca ne fait que 3 semaine que les joueurs ont été comptabilisé
e3ologue publié le 09/08/2024 à 14:55
Perso j'attends que les températures baisses pour lancer la démo.
akiru publié le 09/08/2024 à 19:35
keiku c'est très difficile de catégoriser Kunitsu Gami sans avoir une réelle info sur le budget du jeu. Car d'apparence, de loin il fait indé mais dans les fait, si on regarde bien il est très très professionnel dans ce qu'il propose. Que ce soit les animations, le rendu des combats en 3d, les feedback, les cinématiques, la motion capture, l'UI design etc c'est hyper solide et carré. Néanmoins oui le budget est loin d'un DMC par ex je pense. Mais je pense que 500 000 ça doit pas être si mal. Capcom devait pas espérer beaucoup plus pour ce jeu. Et très bon jeu au passage.
keiku publié le 09/08/2024 à 21:10
akiru bein écoute le doublage est inexistant, et dans un jeu japonais si tu n'as pas doublage c'est que c'est le budget d'un indé

Que ce soit les animations, le rendu des combats en 3d, les feedback, les cinématiques, la motion capture, l'UI design etc c'est hyper solide et carré.

bien sur mais c'est capcom, ils ont le matos... mais ca reste un tower defense avec une réutilisation des même asset a tout va donc non le jeu a pas couté cher a produire c'est certain et même le prix de vente le prouve


Néanmoins oui le budget est loin d'un DMC par ex je pense.


non mais dmc c'est du AAA, c'est 2 catégorie au dessus

mais 500 000 c'est le nombre de joueurs pas de vente et 500 000 joueurs c'est en effet plutot pas mal pour ce genre
thorfin publié le 11/08/2024 à 19:38
C’est dommage car il est vraiment très sympa à faire, je suis encore en plein dedans et la da est sublime, ça reste un AA mais le gameplay et bon et l’univers sacrément bien modelé et détaillé
Fiche descriptif
Kunitsu-Gami : Path of the Goddess
2
Support : PC
Editeur : Capcom
Développeur : Capcom
Genre : action
Autres versions : Xbox Series X