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minbox
publié le 09/05/2024 à 09:08 par Gamekyo
commentaires (37)
negan publié le 09/05/2024 à 09:18
Ils laissent tout fuitè avant le show les malins
wickette publié le 09/05/2024 à 09:21
Ce serait plus rapide aux insider de juste nous dire quels développement se passe bien car j'ai l'impression, de forza motorsport à perfect dark en passant par Halo, ça ne se passe que très mal
nobleswan publié le 09/05/2024 à 09:27
Ce délire de laisser la liberté au studio en réalité c'est une belle connerie. Certains éditeurs ont raison de les cadrer et d'imposer leur visions. Voilà ce que ça donne si tu les laisse trop faire.
legato publié le 09/05/2024 à 09:27
Microsoft Xbox sont dans une telle sauce ses dernières 24/48h on dirait que tout le monde se donne le mot pour balancer ...
À venir le développement en caoutchouc de State of Decay 3 ,Everwild
lightning publié le 09/05/2024 à 09:34
Généralement quand un studio externe vient "co-développer" c'est que ça pue.

Bref rien de surprenant on le voyait venir, la surprise serait si le projet voit le jour et que le studio y survie.

Cela dit j'aimerait voir le résultat, c'est une IP que j'avais fortement apprécié par le passé
foxstep publié le 09/05/2024 à 09:34
L'argent ne fait pas le talent et la maîtrise
romgamer6859 publié le 09/05/2024 à 09:37
Un mot résume tout : gâchis
Des années pour rien et on fait croire des trucs à des fans pour rien.
misterwhite publié le 09/05/2024 à 09:41
Pffff quel gâchis. Un chef d'oeuvre sur N64 devenu une mascarade chez Microsoft.
Quel massacre...
wazaaabi publié le 09/05/2024 à 09:46
Qu’ils laissent Perfect Dark tranquille . Autant passer à autre chose ils gageront du temps et perdrons moins d’argent
kidicarus publié le 09/05/2024 à 09:57
Le problème pour faire une suite à un jeu rare/Nintendo comme perfect Dark, c'est que le comparses d'hier se creusaient la tête pour faire de leur jeu de genre différent des autres, ce n'est pas du simple fps, c'est de l'avancement dans le genre, alors que là on aura un fps classique comme tant d'autres mais sublime graphiquement.
axlenz publié le 09/05/2024 à 10:23
ça doit pas être facile d'être un fan de Xbox
mithrandir publié le 09/05/2024 à 10:27
Incompréhensible quand on voit tous les studios talentueux qu'ils ont et qui pourraient s'entraider avec leurs différentes expériences, vraiment du bon gros gâchis, jamais Xbox n'a été aussi bas !
kratoszeus publié le 09/05/2024 à 10:38
Un studio voulu par spencer. Vous savez ce mec incapable sans le chéquier de standella a la tête des xgs depuis de nombreuses années.
bigb0ss publié le 09/05/2024 à 10:45
On disait pareil avec Fable et finalement le 1er trailer a mi tout le monde d'accord.
Je pense que c'est un projet compliqué, il faudra voir le 1er trailer, j'espère en savoir plus à la conf de Juin.
bigb0ss publié le 09/05/2024 à 10:47
lightning C'est surtout qu'ils étaient pas beaucoup pour développer le jeu à la base et que le patron de The initiative Gallagher est l'ancien boss de CD.
Tu as CD qui aide pour PD et Eidos montreal qui aide pour Fable.
bennj publié le 09/05/2024 à 10:48
bigb0ss ouais enfin je serai toi je vendrai quand même pas la peau de l'ours avant de la tuer. Pour l'instant on ne sait strictement rien de Fable en dehors de sa DA.
bigb0ss publié le 09/05/2024 à 10:57
bennj La DA oui et surtout le coté graphique qui à l'air ouf et confirmé comme étant le moteur du jeu.
Bien sur que j'attend le gameplay, qu'on verra probablement à la conf de Juin, mais ce que je veux dire c'est que c'est rassurant ce qu'on a vu.
aros publié le 09/05/2024 à 11:14
axlenz
Fan, je sais pas (j'irais pas jusque là), mais il est certain qu'en tant qu'utilisateur - hardware -, si le matériel et la façon dont il fonctionne et les possibilités qu'il offre continue de me parler, je dois dire qu'en terme de vision, d'abord, Xbox a littéralement sauté d'un avion sans le parachute qui va bien et, comme dans le vide spatial, ils errent à travers l'univers sans parvenir à remettre un pied au sol - difficile quand on est mort...

Bref, Xbox ça été une chouette marque à l'époque 360, et maintenant il nous faut en faire le deuil... L'entreprise avait pourtant sa chance avec cette génération-ci de console, mais de décision en décision, y compris même avant l'annonce de la fameuse Xbox Series S - dont je comprend on ne peut mieux désormais toutes les raisons du pourquoi elle a été conçue dépourvu de lecteur bluray -, Xbox a finalement choit plus bas qu'il n'avait dès alors chu.

Donc, non, ce n'est pas facile... ; mais il demeure, toujours est-il, plus simple, de loger sa Xbox Series - même X (olala... la coquine...) -, sur un bureau ou dans son meuble TV, sans en faire un objet « art déco »
sonilka publié le 09/05/2024 à 11:20
C'est pareil pour Rare. Ils sont sur quoi aujourd'hui ? Leur fameux Everwild dont ils ignoraient quoi faire il y a quelques années ? Ou bien ils sont passés sur autre chose ? On ne sait pas.
ravyxxs publié le 09/05/2024 à 11:53
sonilka Everwild,aussi rebooté, tout comme Perfect Dark et Fable

La joie de bosser chez Microsoft, carte blanche et personne ne supervise.
lightning publié le 09/05/2024 à 11:54
bigb0ss c'est un changement de stratégie pour TI, à la base ça devait être un studio complet. Je ne sais pas ce qui s'est passé mais ils ont décidé en cours de route de rester une "petite équipe" qui gère que les process créatifs.
ostream publié le 09/05/2024 à 11:57
Un jeudi normal chez Xbox quoi
51love publié le 09/05/2024 à 12:11
Microsoft, leader mondiale pour transformer l'or en plomb

Enfin y'a franchement pas de quoi en rire, quel gâchis..

Est ce que les mecs vont réussir à flinguer CoD ? Alors que c'est l'une des licenses les plus lucratives de l'histoire

Je sens les mecs capables de rélever ce défis
bigb0ss publié le 09/05/2024 à 12:14
lightning Oui ils étaient très peu au début du developpement, entre temps il y a eu des départ important, l'aide de CD était necessaire et logique.
Maintenant ca à l'air de patiner, peut être qu'on verra un appercu à la conf de juin histoire de voir a quoi ressemble le jeu, mais je sens qu'on le verra pas avant 2026 celui la, et tant mieux.
edarn publié le 09/05/2024 à 12:52
Voilà pourquoi il est plus simple de racheter un studio déjà bien en place que d'en créer un de 0.
51love publié le 09/05/2024 à 13:05
edarn oui on a vu avec Rareware qui a été rapidement placardé à faire du Kinect
edarn publié le 09/05/2024 à 14:11
51love
MS à suivi la tendance à ce moment là dans l'industrie du JV. Quel rapport avec ce que j'ai dit? En quoi ça contredit ma déclaration?

Imagine si MS avait du créer un studio de 0 pour faire du Kinect? (perte de temps et 0 garantie qu'ils auraient fait mieux)

Prenez le temps de réfléchir au lieu de réagir à chaud.
51love publié le 09/05/2024 à 16:10
edarn c'était du troll gros. on voit qu'il réagit à chaud
edarn publié le 09/05/2024 à 17:35
51love
Ça sent le damage control là?
shinlao publié le 09/05/2024 à 17:52
Un projet de type Halo Infinite quoi, la routine chez Xbox.
seiphir0the publié le 09/05/2024 à 17:52
Microsoft est trop corporate avec des pdg professionnelle, j'ai l'impression que hors game pass qui a atteint maturité avec psn on arrivant pas ramener pls de monde, ils sont dans l'incapacité de démarrer des jeux et de les sortir, j'aimerai vraiment savoir comment ca se passe côté management et si le groupe affecte la production
51love publié le 09/05/2024 à 20:44
edarn bah non généralement quand je met le fameux c'est qu'il faut pas trop me prendre au 1er degré

Ça veut pas dire que je pense pas un minimum ce que je dis, mais c'est surtout pr faire le couillon
alex111 publié le 09/05/2024 à 21:33
Au moins les productions Rare et Retro Studios étaient chapronnées par les pontes de Nintendo...

Et ce qui donnait un ensemble cohérent, une direction artistique, un gameplay au petites oignons...

Là, MS donne une mallette de billets verts et dit "avec ça pondez un truc qui en met plein la vue..." et puis s'en vont compter les dollars ailleurs
mattewlogan publié le 10/05/2024 à 05:13
Allez ça continue
giru publié le 10/05/2024 à 08:03
Microsoft ne sait pas gérer ses studios, et ils le prouvent un peu plus chaque jour. C'est tellement triste de voir le paquet de licences cultes dont ils ont les droits mais qu'ils n'arrivent pas à exploiter.
sasquatsch publié le 10/05/2024 à 16:15
Fallait donner Perfect DARK a Arkane, qu'ils t'auraient fait une bombe de stealth avec gogo gadgets...au lieu de penser à un Dishonored 3....dommage, pourquoi ais je l'impression que nous aurons qu peu de bons jeux triple À dans un prochain Futur et qu'ils faudra se contenter d'indies même si très qualitatifs. L'exc unellence de naughty dog me manque