Flight Simulator sera bien en 30FPS ''de base'' sur les différents modèles de Xbox Series
Microsoft a dressé un petit mot sur la version Xbox Series de Flight Simulator qui arrivera le 27 juillet, expliquant que quel que soit le modèle, ce sera donc du 30FPS, avec de la 4K sur Series X, et donc forcément du 1080p sur Series S.
Petit détail néanmoins : cela ne concerne que les TV classiques tandis qu'un boost pourra être obtenu sur les TV plus récentes disposant de la technologie VRR via HDMI 2.1, ce qui pourra donner du 60FPS dans certains cas, ou du variable selon la zone (on parle par exemple de 35/45FPS en survolant un endroit bien chargé comme Paris).
Microsoft qui ajoute que les versions PC/Xbox seront aussi bien cross-play que cross-save, et que le marketplace sera identique même si les développeurs tiers n'auront aucune obligation de rendre certaines créations compatibles Xbox. Jorg Neumann (responsable de la série) estime néanmoins que cela devrait être le cas pour la majorité du contenu.
"ce qui pourra donner du 60FPS dans certains cas, ou du variable selon la zone (on parle par exemple de 35/45FPS en survolant un endroit bien chargé comme Paris)." donc pour un FPS stable, on repassera.
Le jeu tourne pas à 60 FPS sur mon PC. Le PC serait-il dépassé ?
N'importe quel jeu peu tourner à un framerate plus ou moins élevé selon le niveau de détails. Apparemment ils ont choisit de ne proposer qu'une seule option sur les Xbox, dommage pour les fans de fluidité.
stardustx le VRR est une véritable amélioration du framerate.
C'est la technique la plus optimisée pour afficher un jeu et ça permet aussi d'améliorer l input lag.
À terme les devs ne se feront plus chier à devoir maintenir une fréquence au moins équivalente de celle de l'écran (ou du moins avec un ratio compatible). Ces conneries de 30 ou 60fps constant vont enfin pouvoir disparaître sur console.
Ils feront en fonction de leur besoin.
L'idée est vraiment de remplacer notre façon actuelle de concevoir la fluidité dans les jeux, qui est ajd trop contraignante à implémenter pour un résultat loin d'être optimal à l'écran.
shincloud tkt ils vont mette le FSR performance les 60 fps seront la ,en revanche la qualité d'image.. apparemment ce serait ok a partir du FSR "qualité"
N'importe quoi, le VRR ne rajoute pas des images pas secondes... il adapte l'écran au nombre d'image envoyés par la console. On verra moins les chutes ..
Depuis quand le VRR fait passer un jeux de 30 à 60? la télé ne va pas booster le jeu.
J'imagine donc un mode 30fps et un mode non locké
stardustx C'est surtout que sans VRR tu bride volontairement le framerate histoire de ne pas avoir des déchirures dégueulasse. la machine est bien entendu capable de plus, mais comme toute machine le framerate est variable.
La vsync (en son temps) ou le vrr permettent d'éviter d'avoir une image cassé.
En aucun cas ça ne boost les perfs, c'est juste qu'on fait sauter le bridage...
nicolasgourry le framerate est identique à la version pc montré plus tôt dans la journée pour avancé les capacité de la sim update 5 (60 la plupart du temps mais chute à 35/40 sur les zones chargés).
Le VRR gommera les défauts et sur ce genre de jeux avoir du 60 ou 120 voir 240 fps ne sert pas à grand chose
Ca va, j'ai aucun souci avec le 30FPS perso', j'suis pas fragile des yeux comme une certaine partie des joueurs, j'peux jongler entre 30, 60 et 120 sans péter une durite.
shincloud Pas sur. Quand je vois que quasiment tous mes jeux PS5 proposent un mode 60 FPS au détriment de la résolution... Je me dis limite que c'est plutot le 4K natif qu'on risque pas de voir.
Hangro91 "t'es critique" okay d'accord l'apostrophe... J'ai pas besoin de me rassurer perso', c'est toi qui critique hein, moi j'constate juste la débilité d'un mec qui critique... Où t'as vu une quelconque critique de ma part, le génie ? =')
T'es pas cohérent avec ce qui se passe et t'essaie d'être convaincant ? Ca te dérange que des gens jouent à la manette à certains jeux ? T'es ce genre de débile, sérieusement ?
'fin bref, tout ça pour dire que t'as un comportement de débile quoi, mais continue, encore une fois ça fait rien tu sais, t'es pas le seul à avoir des propos à la con ici ou ailleurs, t'inquiète pas !
Hangro91 tu sais quoi ? j'vais pas m'attarder plus à répondre à un débile pareil... Pour se marrer que des gens jouent à la manette à Flight Simulator, faut être sacrément con et avoir besoin de se rassurer. C'est clairement QUE pour critiquer la XBOX pour le coup, sois honnête avec toi-même et avoue que tu suintes du fion à l'idée que des gens prennent plaisir sur le jeu autrement que tu l'estimes possible.
30 fps stables sur FS2020 , c'est tout à fait jouable et plaisant. Bien sur, c'est toujours mieux d'avoir + mais quiconque a joué à ce jeu sait que 30 fps font très bien le taf.
N'importe quel jeu peu tourner à un framerate plus ou moins élevé selon le niveau de détails. Apparemment ils ont choisit de ne proposer qu'une seule option sur les Xbox, dommage pour les fans de fluidité.
https://www.jeuxvideo.com/news/1432091/microsoft-flight-simulator-une-partie-du-moteur-reecrite-pour-des-performances-optimales.htm
C'est la technique la plus optimisée pour afficher un jeu et ça permet aussi d'améliorer l input lag.
À terme les devs ne se feront plus chier à devoir maintenir une fréquence au moins équivalente de celle de l'écran (ou du moins avec un ratio compatible). Ces conneries de 30 ou 60fps constant vont enfin pouvoir disparaître sur console.
Ils feront en fonction de leur besoin.
L'idée est vraiment de remplacer notre façon actuelle de concevoir la fluidité dans les jeux, qui est ajd trop contraignante à implémenter pour un résultat loin d'être optimal à l'écran.
Depuis quand le VRR fait passer un jeux de 30 à 60? la télé ne va pas booster le jeu.
J'imagine donc un mode 30fps et un mode non locké
La vsync (en son temps) ou le vrr permettent d'éviter d'avoir une image cassé.
En aucun cas ça ne boost les perfs, c'est juste qu'on fait sauter le bridage...
Le VRR gommera les défauts et sur ce genre de jeux avoir du 60 ou 120 voir 240 fps ne sert pas à grand chose
Framerate débloqué sur les télés vrr (en gros du yoyo entre 30 et 60fps).
Arrêtez de vous plaindre, franchement sur Flight Simulator, du 30 fps constant c'est déjà majestueux... En 4K en plus. Bordel.
Continue avec tes critiques de merde, t'as raison, montre aux gens comme tu es intelligent
Enfin si ça peut te rassurer, t'es pas le seul débile dans la critique irréfléchie, comme quoi c'est presque normal.
T'es pas cohérent avec ce qui se passe et t'essaie d'être convaincant ? Ca te dérange que des gens jouent à la manette à certains jeux ? T'es ce genre de débile, sérieusement ?
'fin bref, tout ça pour dire que t'as un comportement de débile quoi, mais continue, encore une fois ça fait rien tu sais, t'es pas le seul à avoir des propos à la con ici ou ailleurs, t'inquiète pas !
Essaie de bien dormir quand même hein.