
Outlast 1 & 2 arrivent sur Switch
Red Barrels vient rejoindre la valse des indépendants sur Switch en annonçant que les deux épisodes de la franchise horrifique Outlast sortiront sur la dernière de Nintendo pour le premier trimestre 2018.
Le studio rajoute que deux autres projets sur la licence devrait voir le jour, avec tout d'abord une « expérience distincte » décrite comme un gros défi pour l'équipe, mais également Outlast 3 qui lui attendra son heure.
publié le 08/12/2017 à 14:37 par
Gamekyo
- Outlast 1&2
- Octopath Traveler
- Bayonetta 1&2
À qui le tour ?
Je pense qu'ils vont réussir à caser Hollow Knight et le nouveau Kirby. Après y'a aussi Lost Sphear et d'autres trucs.
Va falloir attendre le Direct de janvier de toute façon.
Dans tous les cas, c'est un un bon signe pour la Switch. Je comprends pas comment on peut se plaindre d'avoir plus de choix, plus de jeux disponibles.
Non mais nourris pas le troll mec
Très satisfait même si y'a des besoins d'améliorations sur quelques points.
Je me remet pas de l'absence de trophées/succès, surtout que Nintendo semblait teaser le truc avec les "prouesses" de la Mii Plazza.
Par contre, ça peut être sympa s'ils adaptent le gameplay aux joycons, mais j'y crois pas vraiment (sûrement un portage basique)
-Dark souls et demon souls sur switch
-Un seul putain de FPS ou tps qui se joue au gyro comme splatoon!!!! N'importe... Quake, unreal, doom, mais faites le!
-Des jeux dreamcast : Même s'il arrive c'est bien, m'en fout de Soul calibur 6, soul calibur I et II seront très bien. Shenmue I, II serait le rêve. M'en fout de sonic forces, Sonic adventure serait 1000 fois mieux.
-Une amélioration de la wifi, permettant d'utiliser sa 4G proprement pour le online.
-Resident evil 1-2-3-4+code veronica.
-Une prise Jack sur le controler pro! comme pour le controler du nvidia shield.
-F-zero GX
-Un nouveau monster Hunter
-Un vrai nouveau starfox.
-Des shoot them up a scrolling vertical jouable à la verticale.
-Des icones issues des jacquettes neo geo pour les jeux neo geo (pas des screenshots avec le logo ACA neogeo...)
-Une petite amélioration du eshop pour rendre plus propre l'effet de zoom lorsque l'on entre dans une catégorie.
-Le remake de certains classiques squaresoft ps1 ou snes qu'ils insistent à faire sur PS4 alors que les gens les veulent sur SWITCH : Xenogears, brave fencer musashi, ff7 etc...
-Rééditiion de grands classiques Sega saturn : Radiant silvergun, guardian heroes, nights into dreams etc...
-The wonderfull 101 un peu oublié sur wii u pourtant genial.
J'en oublie pleins, mais en tout cas tout ça c'est largement faisable et ça demande pas spécialement de ressources à la console. Pour le reste, je m'inquiète pas trop, soit ca va venir pour sur, soit il faut que les bonnes ventes continuent et qu'on ne rejettent pas les jeux recents comme doom, rocket league, skyrim, en citant des défauts mineurs dans le but de flinguer leur intéret et d'éviter qu'ils aient du succès sur switch. Au contraire il faut continuer a féliciter ces jeux afin que les éditeurs tiers ne fassent pas l'impasse sur les "quelques" bons jeux de cette génération à venir, qu'ils ne se mettent pas dans la tête que la switch n'est bonne que pour le "milieu de gamme", qu'ils pensent plutôt à la compatibilité de la switch avec les moteurs graphiques acluels tels que l'U4, pour faire le même jeu de base avec un choix judicieux de downgrade. Par exemple, skyrim a été downgradé par rapport aux versioin ps4 pro ou pc, mais les éléments non présents sont futiles comme es arbres au loin ou un peu plus de clipping. Des détails qui demandent beaucoup de ressource et qui pourtant passent quasiment inaperçu lorsque l'on joue. C'est comme ça que doivent être les jeux actuels : sur les plus grosses bécanes, on pousse le détail à son paroxisme pour les connaisseurs, et le jeu de base reste le même, l'expérience est aussi bonne sur switch.
Mise à part ça, la console est très bien