Ancien de Bungie ayant à la fois travaillé sur Halo et Destiny, le scénariste Joseph Staten a rejoint les rangs de Microsoft il y a près de deux ans pour apporter sa plume sur divers projets.
Aujourd'hui, c'est par l'intermédiaire du New York Times que nous apprenons de manière concrète que l'homme travaille actuellement en tant que scénariste principal sur le fameux ReCore, exclusivité Xbox One dévoilée lors de l'E3 2015 et conçue par des anciens de la série Metroid Prime, tout en étant dirigée par Keiji Inafune qu'on ne présente plus. L'article du NYT précise d'ailleurs que l'une des intentions de Staten est d'offrir une nouvelle héroïne forte dans un marché souvent pris d'assaut par les persos masculins.
ReCore, sans date de sortie précise pour le moment, mettra donc en avant Joule, unique survivante de la race humaine qui au travers d'un périple dans un monde désertique (dont la topographie changera au fur et à mesure des tempêtes) tentera par tous les moyens de ressusciter peu à peu son espèce. Même en employant des solutions « non-conventionnelles ».
Il avait ecrit un excelent livre sur Halo, le 5eme tome il me semble qui a connu un tres bon acceuil critique et commercial.
Par contre faite attention concernant Destiny, il a travaillé au debut sur le projet mais sa version n'a pas etait retenu par Bungie car ca impliqué trop de cinematiques et que ca ne correspondait pas a ce que Bungie voulait faire du jeu, notament la structure.
Staten a donc quitté Bungie peu de temps apres et Bungie a completement rebooté l'histoire du jeu presque un an avant la sortie.
le scénariste d'Halo et Destiny... Mouais, autant dire que le mec il fait des rédactions de gosses de CM1 quoi, pas de quoi se vanter.
C'est surtout niveau gameplay / level-design que j'ai envie d'en savoir plus, le fait que la topographie change en fonction des tempêtes j'imagine ça avec le talent des anciens de Metroid Prime et ça me parle pas mal. Les mecs de chez Retro Studios sont des brutes pour faire des jeux bien rythmés avec une bonne progression dans les niveaux. Si à ça s'ajoute tout un gameplay autour des sphères de puissance à associer à différents types d'ennemis pour accéder à de nouveaux espaces (sorte de Portal avec une mécanique de jeu basé sur des personnages) c'est du tout bon ! C'est ce que j'ai envie de voir en tout cas.
D'ailleurs si on devait prendre une référence, ça fait plus Moebius qu'autre chose ce genre de perso... Nausicaa aussi (mais bon comme Miyazaki aime Moebius c'est étroitement lié)
shanks
Si tu cherches toujours à bannir un membre de Gamekyo définitivement pour trolls constants contre une marque, tu as ici le meilleur candidat possible: octobot
octobar
Un peu de culture ne te feras pas de mal.
Samus est apparue sur NES dans les années 80.
Jill Valentine vient de RE, sorti en 1996 sur Play et Saturn.
Pareil pour Lara Croft.
Quand à Chun-li, elle est née au début des années 90 en arcade dans SF2.
shambala93
Du tout. octobar est présent sur TOUS les articles MS pour y cracher sa haine.
Moi je ne fais acte de présence sur les articles Sony que quand il s'agit de fanboys qui y racontent n'importe quoi ou profitent de ces articles là pour faire comme ce que fait octobar sur tous les articles MS.
nobleswancajp45chester Après pour Recore faut pas s'attendre à un jeu énorme AAA, open-world ect... car pour le moment de ce que l'on sait, c'est qu'il n'y a que le studio Armature qui travaille dessus avec à la direction du projet Keiji Inafune et Armature c'est un petit studio indépendant d'une trentaine de personnes et à côté de Recore, ils travaillent aussi sur Bloodstained de Koji Igarashi.
shanks Dès que Octobar fait une intervention sur une news Microsoft, c'est pour cracher son fiel.
Il le fait proprement, d'accord, n'insulte pas, d'accord, mais en s'attachant à respecter ce qui fait éviter le ban, ben finalement, il vient troller en PERMANENCE sur les news touchant de près ou de loin à Microsoft.
En gros, il se joue de la modération que vous représentez, et vous nargue au quotidien...
Il serait peut-être temps de sévir quelque peu et lui opposer un petit ban pour ses trollages à répétition sur tout ce qui touche Microsoft non ?
Surtout que j'ai lu que tu as remarqué son petit jeu d'ailleurs (sur la news d'une Xbox full démat)....
octobar
Effectivement, tu ne faisais qu'être dans ton rôle habituel d'anti-MS bas-du-front qui profite de toutes les occasions possibles pour rabaisser les jeux xbox et/ou MS.
Rien de neuf, donc.
se sont des anciens de la série Metroid Prime qui développent ce jeu... ça fait un effet de ouf... mais quand on entend que c'est Armature qui est ce développeur, ça le fait un peu moins
octobarle scénariste d'Halo et Destiny... Mouais, autant dire que le mec il fait des rédactions de gosses de CM1 quoi, pas de quoi se vanter.
Destiny c'est pas lui (du moins pour le scénario actuel). Quant à Halo, je pense que c'était juste un troll vaseux. Parce qu'il faut avoir une sacrée paire de balls pour dénigrer un univers aussi riche que celui d'Halo, celui là même qui a donné naissance à des jeux, anime, série, films et surtout bouquins. On peut d'ailleurs faire le parallèle avec un certain .. Star Wars. Bref, t'as manqué une occasion de te taire.
contra Attention y'a quand même une différence entre un univers stylé, cohérent et bourré de bonnes idées et un « scénario ». L'univers Halo est ouf, j'adore. Mais le scénario de chaque épisode tient souvent à pas grand chose et c'est pas si stylé que ça.
Comme Star Wars en fait, univers intéressant, si t'explores y'a plein de choses. Mais tu regardes Star Wars épisode IV y'a rien dedans.
donkusei Staten ne s'arrête pas au scénario, il est l'un des principaux architecte de l'univers d'Halo. Si je dis pas de bêtise il a aussi écrit l'un des bouquins les plus apprécié sur le jeu.
contra Ah mais je dis pas que le type est mauvais? Juste, bon, les jeux Halo ne brillent pas particulièrement pour la complexité de leur scénario. Même si l'univers Halo est cool.
donkusei
les scénarios des halos sont très bons, le problème c'est que la mise en scène était le point faible de bungie et que 343 à voulu trop en faire avec le 4 ce qui l'a rendu confus.
Sinon c'est une sacrée nouvelle et ça présage en principe le mieux pour cette nouvelle licence.
Ben il dirige le développement, c'est écrit
De toute facon c'est pas un imposteur ?
seriously Inafune est chef de projet sur le jeu c'est lui qui donne la direction a suivre sur la mise en scéne gameplay etc.
Je viens d'apprendre que Destiny avait un scenario!
Faut pas résumer Keiji Inafune à Mighty N°9.
Le mec a tout de même bossé sur Megaman, Lost Planet, Dead Rising, Onimusha, Soul Sacrifice...
(et des étrons comme Yaiba Ninja Gaiden Z, ça arrive)
RECORE ,je l'espére plus aventure/TPS que RPG !
tu le penses toujours ?
Franchement j'attends de voir au moins le gameplay, car là ça me donne cet impression d'avoir un Knack Xone
allez vivement du gameplay en tout cas
cajp45 vu qu'on est en 2016 je dirais R2D2
Par contre faite attention concernant Destiny, il a travaillé au debut sur le projet mais sa version n'a pas etait retenu par Bungie car ca impliqué trop de cinematiques et que ca ne correspondait pas a ce que Bungie voulait faire du jeu, notament la structure.
Staten a donc quitté Bungie peu de temps apres et Bungie a completement rebooté l'histoire du jeu presque un an avant la sortie.
C'est surtout niveau gameplay / level-design que j'ai envie d'en savoir plus, le fait que la topographie change en fonction des tempêtes j'imagine ça avec le talent des anciens de Metroid Prime et ça me parle pas mal. Les mecs de chez Retro Studios sont des brutes pour faire des jeux bien rythmés avec une bonne progression dans les niveaux. Si à ça s'ajoute tout un gameplay autour des sphères de puissance à associer à différents types d'ennemis pour accéder à de nouveaux espaces (sorte de Portal avec une mécanique de jeu basé sur des personnages) c'est du tout bon ! C'est ce que j'ai envie de voir en tout cas.
de Samus à Jill Valentine, de Lara Croft en passant par Jade de Beyond G&E, Johana Dark, Chun Li... Maintenant Bayonnetta, Faith... Bref.
Ta première et plus importante résolution pour 2016:
Arrêter de cracher sur tout ce qui touche, de près ou de loin, à MS.
et toi arrêter de chialer :3
Prend la meme pour PlayStation et tu passera moins pour un idiot !
Si tu cherches toujours à bannir un membre de Gamekyo définitivement pour trolls constants contre une marque, tu as ici le meilleur candidat possible: octobot
Tu te trompe, le plus gros troll c'est toi. Et tu le sais .
Un peu de culture ne te feras pas de mal.
Samus est apparue sur NES dans les années 80.
Jill Valentine vient de RE, sorti en 1996 sur Play et Saturn.
Pareil pour Lara Croft.
Quand à Chun-li, elle est née au début des années 90 en arcade dans SF2.
Du tout.
octobar est présent sur TOUS les articles MS pour y cracher sa haine.
Moi je ne fais acte de présence sur les articles Sony que quand il s'agit de fanboys qui y racontent n'importe quoi ou profitent de ces articles là pour faire comme ce que fait octobar sur tous les articles MS.
Tu fais la même chose dans le cas inverse. C'est quand même fort de café....
T'es pas idiot tu le sais très bien !
Si
Pas cons mais vous concentrez la totalité de vos parties obscures vers de mauvais débats
Il le fait proprement, d'accord, n'insulte pas, d'accord, mais en s'attachant à respecter ce qui fait éviter le ban, ben finalement, il vient troller en PERMANENCE sur les news touchant de près ou de loin à Microsoft.
En gros, il se joue de la modération que vous représentez, et vous nargue au quotidien...
Il serait peut-être temps de sévir quelque peu et lui opposer un petit ban pour ses trollages à répétition sur tout ce qui touche Microsoft non ?
Surtout que j'ai lu que tu as remarqué son petit jeu d'ailleurs (sur la news d'une Xbox full démat)....
Effectivement, tu ne faisais qu'être dans ton rôle habituel d'anti-MS bas-du-front qui profite de toutes les occasions possibles pour rabaisser les jeux xbox et/ou MS.
Rien de neuf, donc.
-Un héros féminin
-accompagnée d'un "chien"
-Dans un univers post-apocalyptique
toi...tu as choisi d'incarner une femme dans fallout 4, je me trompe?
Ben en fait, tu me laisses choisir le sexe d'un perso, je garderai quasiment tout le temps "le gars".
Je dois être assez basique à ce niveau-là, quand je choisis un femme, j'ai plus de mal à m'identifier et ai plutôt tendance à la "reluquer" ...
Bonne année quand même
Mais sinon: oui, c'est bien le jeu auquel je pensait principalement (mais pas que non plus ) ...
bonne année également.
Destiny c'est pas lui (du moins pour le scénario actuel). Quant à Halo, je pense que c'était juste un troll vaseux. Parce qu'il faut avoir une sacrée paire de balls pour dénigrer un univers aussi riche que celui d'Halo, celui là même qui a donné naissance à des jeux, anime, série, films et surtout bouquins. On peut d'ailleurs faire le parallèle avec un certain .. Star Wars. Bref, t'as manqué une occasion de te taire.
Comme Star Wars en fait, univers intéressant, si t'explores y'a plein de choses. Mais tu regardes Star Wars épisode IV y'a rien dedans.
les scénarios des halos sont très bons, le problème c'est que la mise en scène était le point faible de bungie et que 343 à voulu trop en faire avec le 4 ce qui l'a rendu confus.