Bethesda Softworks fait enfin le point sur l'Alpha Test de Doom, dont les inscriptions sont désormais ouvertes. Deux manières sont données, avec pour le premier lien ceux qui disposent d'un code fourni avec Wolfenstein : The New Order (quelle que soit la version), tandis que le second lien en lâchera quelques autres uniquement pour la version PS4 sous le principe « premiers arrivés, premiers servis ».
L'Alpha débutera début 2016 avec du Deathmatch à 12 joueurs sur une seule map (et six armes). La bêta plus complète arrivera par la suite, tandis que le jeu lui-même reste prévu pour le printemps 2016.
Et puis c'est Exserv qui en parlait c'est vrai que l'action du coup est beaucoup trop hachée à cause de tout ces finish et autres exécutions qui si même si elles sont spectaculaires finissent par nuire au dynamisme de gameplay. Trop de mise en scène ça fini par te faire décrocher là où le premier Doom avait un côté addictif et punitif dans son action où chaque mouvement te mettait dans un flow-state de la mort qui tue.
shanks Bah j'ai l'impression, en tout cas celles à la tronçonneuse ça a l'air d'être le cas vu qu'à aucun moment le mec tranche dans la chair à pleine volée.
shanks Bah pour les exécutions je pense qu'en fait on peut choisir de les faire ou pas en effet. Non, LE truc qui fait mou de la bite un peu ce sont surtout les mouvements de caméra, le jeu est un peu trop contemplatif comparé au 1. Après à voir si c'est voulu exprès pour la démo histoire de bien présenter le moteur...
shanks Non c'est sûr que par contre il y a un vrai désir de retourner aux sources.
Au niveau des armes à part le pompe, le fusil de chasse et la tronçonneuse le reste m'a un peu refroidi aussi, ça a l'air de pisser droit quoi mais sans réel impact/retour de force.
octobar: les armes n'étaient pas très badass mais cela étant nous n'avons vu que des armes existantes dans doom 1&2. Au delà fait qu'il faudra les laisser fignoler tout ça, j'étais assez content de voir qu'ils n'y allaient pas de main morte en fan service.
J'ai adoré RAGE et pas beaucoup de monde aime Doom 3, enfin surtout les "puristes" mais moi j'ai adoré le jeu franchement un FPS révolutionnaire à son époque, une claque dans la gueule.
Ce Doom à l'air bien parti pour me faire le même effet
En raison de problèmes techniques, les codes d'alpha fermée PlayStation en Europe seront distribués selon la méthode du premier arrivé, premier servi. Nous vous prions de bien vouloir nous excuser pour la gêne occasionnée. Veuillez noter que tous ceux qui ont utilisé leur code bêta DOOM disposeront d'un accès à la bêta DOOM en 2016.
shanks FOV console, jouabilité console tout simplement, on sent très bien que ça n'a pas du tout été fait dans une optique PC contrairement à un doom 3 par exemple (je t'invite à essayer de jouer à doom 3 sans aide à la visée au stick, tu vas très vite comprendre)
Le genre de jeu, tu l'attends, t'as aucun doute sur le potentiel
Par contre si le jeu se plante, bonjour la chute.
Aucun doute j'ai dit.
GOTY 2016 avec Mass Effect 4.
C'est écrit.
onch.
octobar : Rhô, t'es sérieux? Ca bouge vachement bien je trouve moi...
Elles sont obligatoires les exécutions ?
Y'a ptéte un mode de difficulté qui empêché les exécutions sauf à la tronço.
Toute manière, avec les retours, ils ont du modifié des trucs depuis l'E3.
Pourra pas être plus mou que Doom 3 où la majorité des combats étaient en 1 contre 1.
M'a pas empêché de le finir à 100% en difficulté max, DLC inclus
Mais oui, c'était limite un spin-off.
Au niveau des armes à part le pompe, le fusil de chasse et la tronçonneuse le reste m'a un peu refroidi aussi, ça a l'air de pisser droit quoi mais sans réel impact/retour de force.
J'ai adoré RAGE et pas beaucoup de monde aime Doom 3, enfin surtout les "puristes" mais moi j'ai adoré le jeu franchement un FPS révolutionnaire à son époque, une claque dans la gueule.
Ce Doom à l'air bien parti pour me faire le même effet
En quoi il est plus "console" que Doom 1, 2 et 3
Ouais bon, c'est l'E3 quoi, un salon avant tout consoles.
T'aurais eu plus de chance d'avoir un combo souris/clavier si la démo avait été diffusé durant la Gamescom.
En raison de problèmes techniques, les codes d'alpha fermée PlayStation en Europe seront distribués selon la méthode du premier arrivé, premier servi. Nous vous prions de bien vouloir nous excuser pour la gêne occasionnée. Veuillez noter que tous ceux qui ont utilisé leur code bêta DOOM disposeront d'un accès à la bêta DOOM en 2016.
une grosse bande d'enculés au final chez bethesda