Si tout le monde attendait un jeu ou l'officialisation en images du nouveau moteur Source, Valve n'a finalement pas surpris son monde et dévoile toute autre chose. Il s'agit donc d'une manette (appelé Steam Controller), qui va de pair avec Steam OS et la future Steam Machine qui sortira l'année prochaine.
Valve promet une compatibilité avec l'intégralité du catalogue,
« même les titres les plus anciens ». Au passage, le studio fustige la concurrence : « Les manettes traditionnelles nous forcent à faire des compromis [..] le contrôleur Steam offre un nouveau système de commande largement supérieur […] avec pour objectif de vous offrir une latence minimale ».
Concrètement, ce gamepad propose deux trackpads circulaires (tactiles donc) qui sont par ailleurs cliquables. On nous promet une précision
« jamais atteinte », rien que ça, avec un confort
« qui s'approche de celle d'une souris traditionnelle ». Il sera également modifiable via Steam Workshop. On attendra évidemment d'avoir tout ça en main pour juger, mais davantage d'informations à son propos sont disponibles
ici.
Êtes-vous convaincu par ce qui a été annoncé cette semaine ?
En revanche pour des jeux indé plus orientés plate-formes j'ai peur que ça ne soit pas aussi efficace qu'un D-pad traditionnel.
Si c'était vraiment de la merde, je ne pense pas que Steam communiquerait là-dessus.
Mais ça reste intéressant... hâte d'en voir plus...
Clair genre la revolution... mais bon dans tout les cas j'espere qu'on pourra brancher la manette de notre choix sur cette machine
Une box PC limité à Steam avec un OS made in Valve basé sur Linux et avec une manette tellement "révolutionnaire" qu'elle se baserait sur une technologie comme celle du TrackBall ?
J'ai beau être ouvert à la nouveauté et admirer le travail de Valve comme développeur, éditeur de jeux et aussi pour leur succés avec Steam sur PC mais là, je ne vois pas du tout l'interêt et le public visé par de ce nouveau produit/concept de Valve.
Ou sont Half-life et Left for dead?
Valve a au moins les couilles d'innover, de prendre des risques contrairement à certains qui restent sur leurs acquis au lieu de se remettre en question pour le bien des joueurs.
http://img.clubic.com/04155824-photo-xperia-play-black-screen1.jpg
Les surfaces tactiles telles qu'on les trouvent sur les pc portables sont d'une horreur à utiliser.
Tant qu'on ne l'aura pas en main ça sera dur de se faire une idée concrète
Septique : N.m. Qui produit de la putréfaction, qui est corrompu, infecté.
Sinon ça te dérange pas qu'on arrête cette échange de com débile et complètement HS ? Merci je vais me coucher ( et aussi donner mon avis de vu sur cette chose : la manette semble optimiser pour quelques types de jeu, mais les jeux de plate forme ? Comprenez par ça que la manette est pas pensé pour répondre a tout les genres de jeu )
je me pose la même question pour les jeux de plate-forme. Après je me dis que cette manette ne devrait pas être la seule utilisable sur Steam Machines. donc bon, à mon avis il suffira d'en choper une dans le commerce si on veut jouer à des jeux plus simplistes au niveau des déplacements.
S'ils font l'éloge de la précision, je la sens bien taillé pour les fps (le domaine de Valve après tout). Vivement !
Pourquoi pas ça pourra amener les exclus pc dans le salon et de permettre de jouer en ultra pénard dans son canapé.
Pour le pad comme je l'ai dis plus haut, faudra voir manette en main pour se faire une idée.
Sinon, encore un truc en plus à brancher dans la XBO
Par contre pour tout autre type de jeu, je devrai certainement rester sur les dual shock...
Et dans un GTA-like par exemple, je me vois mal me taper les phases de bagnole avec cette manette.
On verra, de toute façon je l'aurai un jour ou l'autre dans les mains ^^
Et à côté le "gamer" attend que la One et attend que la Wii-U cartonne, ou souhaite se faire un énième Killzone
Je rappel quand même que c'est Gabe Newell derrière tout ça, pas Microsoft hein
Je fais confiance a Valve, c'est pas les premiers venu.
On veut de vrais sticks on veut sentir le déplacement
Bref au moins Valve propose quelque chose de nouveau, a voir après si c'est efficace ou pas mais ça c'est autre chose.
comme disait je sais plus qui, comment on peut jouer a super meat boy avec un machin "sensitif" ?
ensuite les 2 boudins sous les paumes des mains ca me rappelle ma TRES mauvaise experience avec la xbox360 (j'ai jamais réussi a m'y faire a leur pad chez xbox)
L'idéal serait que steam intègre une télécommande à leurs machines qui puisse aussi servir de manette.
http://kotaku.com/valves-controller-has-been-tested-here-are-some-impre-1415579308
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lol la manette est toute petite en fait...
et on dirait une manette tirée d'un film des années 80s' (genre Tron)