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  • Monster Hunter Wilds : de nouveaux indices pour un futur portage sur Switch 2
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opthomas, link49
posted the 01/02/2026 at 02:02 PM by Gamekyo
comments (32)
aeris504 posted the 01/02/2026 at 02:21 PM
Capcom doit etre extrêmement satisfait de la manière dont la Switch 2 gère le RE Engine, leurs moteur maison.
senseisama posted the 01/02/2026 at 02:22 PM
Quelle horreur
sonilka posted the 01/02/2026 at 02:37 PM
Ignoble les rendus. Heureusement que c'est juste un aperçu réalisés par quelques joueurs.
wickette posted the 01/02/2026 at 03:24 PM
C’est un des AAA les moins bien optimisés de la gen…

Ça va pas aider le portage c’est sur mais bon je pense ils visent un rendu pire que World à voir les images
midomashakil posted the 01/02/2026 at 03:27 PM
ou est le re egine version next gen
rendan posted the 01/02/2026 at 03:50 PM
Cool
derno posted the 01/02/2026 at 04:16 PM
mmm avec ces réglages c'est carrément moins joli que world....à ce compte là je prefererais avoir un portage de se dernier.
à voir comment rendra resident 9 pour se faire une idée de leur capacités à optimiser leur jeux, on est pas à l'abri d'une bonne surprise.
shanks posted the 01/02/2026 at 04:44 PM
derno
Requiem restera une expérience essentiellement "fermée" donc plus facilement optimisable.
mishinho posted the 01/02/2026 at 04:45 PM
1080p 30 fps en docké...
j'ai stopé là.
thelastone posted the 01/02/2026 at 04:46 PM
Sachant que je joue principalement sur portable ce genre de jeu va juste être dégueulasse dessus, deja j'ai été très désagréablement surpris par la version portable de cyberpunk qui match même pas le steam deck
jenicris posted the 01/02/2026 at 05:01 PM
Catastrophique comme toute les versions
51love posted the 01/02/2026 at 05:59 PM
Ils sont en train de faire un gros travail d'optimisation en terme de gestion mémoire entre autre qui sera bénéfique à toutes les machines, les avantages des moteurs modernes ou la majorité des optimisations s'appliquent à tous les supports... mais maintenant c'est clair qu'ils ont du chemin à parcourir

J'espère pour eux que ça va porter ses fruits, mais la version portable va piquer sur S2 je pense.. thelastone

Nintendo serait inspiré d'accepter une augmentation de la fréquence RAM et GPU en mode portable, quitte a sacrifier la batterie, particulièrement si la console est branchée car ils sont tjs hyper restrictifs dans ce domaine

Quitte a laisser plus de liberté aux gens avec un mode batterie saver et un mode performance hardware comme sur les téléphones et les portables concurrentes...

Et Capcom de mettre une démo du jeu avant sa sortie car en l'état bcp de joueurs auront pas confiance...
senseisama posted the 01/02/2026 at 06:34 PM
51love romper, caporal
cyr posted the 01/02/2026 at 06:46 PM
1) c'est juste une rumeur, comme bon nombre de soi-disant portage qu'on a vu


2) après si c'est vrai, attendons de voir avant de crier (sauf les troll biensur )

3) perso j'ai arrêté monster Hunter avec le 4.
brook1 posted the 01/02/2026 at 08:06 PM
Ça me rappelle RE4 sur PS2 face à la version Game Cube
geralttw posted the 01/03/2026 at 02:37 AM
mishinho Littéralement les mêmes cibles que sur une Series S.
Tu t’attendais à quoi ?
geralttw posted the 01/03/2026 at 02:40 AM
51love Franchement 1h30 de batterie pour un meilleur frame rare et/ou meilleur res je signe
mishinho posted the 01/03/2026 at 09:40 AM
geralttw à un non portable, si c'est pour baisser autant la reso et le framerate, jouons y sur PC ou PS5 ou autre.
geralttw posted the 01/03/2026 at 10:34 AM
mishinho Certains n’ont que la Sw2.
Tout comme certains n’ont que la Séries S
kidicarus posted the 01/03/2026 at 12:41 PM
mishinho quand je vois ce que Capcom a fait sur Switch 1 avec rise, j'ai plus que confiance. Et encore plus que je vois tourner RE Requiem.
mishinho posted the 01/03/2026 at 03:33 PM
kidicarus Oui justement si requiem tourne et pragmata, ok c'est des jeux "couloirs" le 1440p 30fps ou 1080p 60fps c'est le minimum syndical pour ce MHW sur S2
mishinho posted the 01/03/2026 at 03:35 PM
geralttw ça c'est autre chose si ça leur convient comme ça.
suzukube posted the 01/03/2026 at 05:40 PM
mishinho J'dirais même 4K 60 fps ou rien quoi. Faut pas déconner.
51love posted the 01/03/2026 at 05:50 PM
mishinho
le 1440p 30fps ou 1080p 60fps c'est le minimum syndical pour ce MHW sur S2


T'as pas l'air de savoir comment il tourne sur PS5 et sur Serie S non?

https://www.youtube.com/watch?v=FbLhDWTs084&t

PS5 : dynamic 1080p (900p generalement) en 60fps
Serie S : dynamyc (900p generalement) en 30fps




suzukube kidicarus geralttw
mishinho posted the 01/03/2026 at 06:24 PM
suzukube OH oui c'est direct !
geralttw posted the 01/03/2026 at 07:51 PM
51love Je lui ai dis pourtant mais bon il persiste dans sa bêtise.
51love posted the 01/03/2026 at 08:05 PM
geralttw encore mieux mishinho
mishinho posted the 01/03/2026 at 09:40 PM
51love 1800p en qualité upscale en 4k 30fps
geralttw series s 1080p 30 fps mais desole le jeu est trop dégueu et comme je l'ai dis si cela vous convient tant mieux
51love posted the 01/04/2026 at 12:22 AM
mishinho j'ai pas dit que ça me convenait, je disais juste qu'il faut etre realiste et qu'on ne peut pas attendre d'une S2 d'offrir des perfs similaires a la PS5 et meme meilleure a la Serie S..
hirogami posted the 01/04/2026 at 06:19 AM
Je lis vos commentaires et personne ne parle de la chose la plus importante MH wilds PC-PS5-Xbox fonctionne sur le même moteur RE engine de capcom pour les cpu x86 avec prise en charge dlss et fsr .
Hors le moteur de MH wilds pour la switch 2 utilise la version arm64 avec prise en charge du dlss ,étant donné que capcom a son propre moteur maison dédié "exclusivement" a la switch 2 comparé aux autres .
Bien que capcom fasse de gros effort pour la switch 2 leur optimisation du re engine sur la switch 2 a l'air d'etre de plus en plus efficace .
Bref j'attend les première video de mh wilds edition switch 2 meme si j'aurai préféré un nouveau mh de ichinose exclusif temporaire pour la switch 2
shambala93 posted the 01/04/2026 at 10:00 AM
jenicris
Mouais ça marche maintenant sur PC. J’y joue et je suis en 100/120 fps
geralttw posted the 01/04/2026 at 04:18 PM
mishinho Personne n’a parlé de convenir ou pas, on te signale juste que tu dis n’importe quoi
profile
Monster Hunter Wilds
6
platform : PC
editor : Capcom
developer : Capcom
genre : action
other versions : Xbox Series X