
Monster Hunter Wilds : de nouveaux indices pour un futur portage sur Switch 2
On l'avait évoqué l'année dernière, donc il y a quelques jours en fait : Monster Hunter Wilds pourrait bénéficier d'une édition Switch 2 à en croire les mentions spécifiques découvertes dans le code source de la dernière MAJ du jeu, et les ninjas ont continué de fouiner pour découvrir des préréglages graphiques détaillés pour cette version, notamment une exploitation du DLSS pour faire tourner le jeu en 1080p/30FPS en mode dock.
Qui plus est, tous les curseurs ne seraient pas au plus bas pour permettre le portage, comme la qualité des ombres supérieure au niveau minimum de la version PC.
En attendant d'en savoir davantage, ou pourquoi pas une officialisation tout simplement, quelques jours chinois ont tenté de nous donner un aperçu du rendu en transférant les préréglages sur PC pour voir ce que ça donnerait (ci-dessous), hors optimisations supplémentaires à venir.
posted the 01/02/2026 at 02:02 PM by
Gamekyo
Ça va pas aider le portage c’est sur mais bon je pense ils visent un rendu pire que World à voir les images
à voir comment rendra resident 9 pour se faire une idée de leur capacités à optimiser leur jeux, on est pas à l'abri d'une bonne surprise.
Requiem restera une expérience essentiellement "fermée" donc plus facilement optimisable.
j'ai stopé là.
J'espère pour eux que ça va porter ses fruits, mais la version portable va piquer sur S2 je pense..
Nintendo serait inspiré d'accepter une augmentation de la fréquence RAM et GPU en mode portable, quitte a sacrifier la batterie, particulièrement si la console est branchée car ils sont tjs hyper restrictifs dans ce domaine
Quitte a laisser plus de liberté aux gens avec un mode batterie saver et un mode performance hardware comme sur les téléphones et les portables concurrentes...
Et Capcom de mettre une démo du jeu avant sa sortie car en l'état bcp de joueurs auront pas confiance...
2) après si c'est vrai, attendons de voir avant de crier (sauf les troll biensur )
3) perso j'ai arrêté monster Hunter avec le 4.
Tu t’attendais à quoi ?
Tout comme certains n’ont que la Séries S
T'as pas l'air de savoir comment il tourne sur PS5 et sur Serie S non?
https://www.youtube.com/watch?v=FbLhDWTs084&t
PS5 : dynamic 1080p (900p generalement) en 60fps
Serie S : dynamyc (900p generalement) en 30fps
suzukube kidicarus geralttw
geralttw series s 1080p 30 fps mais desole le jeu est trop dégueu et comme je l'ai dis si cela vous convient tant mieux
Hors le moteur de MH wilds pour la switch 2 utilise la version arm64 avec prise en charge du dlss ,étant donné que capcom a son propre moteur maison dédié "exclusivement" a la switch 2 comparé aux autres .
Bien que capcom fasse de gros effort pour la switch 2 leur optimisation du re engine sur la switch 2 a l'air d'etre de plus en plus efficace .
Bref j'attend les première video de mh wilds edition switch 2 meme si j'aurai préféré un nouveau mh de ichinose exclusif temporaire pour la switch 2
Mouais ça marche maintenant sur PC. J’y joue et je suis en 100/120 fps