
Capcom : MAJ des chiffres de ses plus grands succès
Via son site officiel et comme à chaque trimestre, Capcom a mis à jour la liste de ses plus grands succès où Monster Hunter World continue d'être le plus grand succès de l'histoire de l'éditeur, du moins à titre individuel puisque dès lors que l'on cumule les versions d'un même jeu, il doit se contenter de la troisième marche du podium.
Parmi les choses à retenir, on notera que Resident Evil 7 atteindra bientôt les 6 millions (et n'a pas à rougir de sa quatrième place dans le top de la série vu que lui n'est sorti que sur trois supports), tandis que Okami atteint 2,4 millions d'unités à force de cumuler les différentes versions.
Série Resident Evil
Resident Evil 5 : 10,9 millions
Resident Evil 6 : 8,6 millions
Resident Evil 4 : 7,2 millions
Resident Evil 7 : 5,7 millions
Resident Evil : 5 millions
Resident Evil 2 : 4,9 millions
Resident Evil Remake : 3,6 millions
Resident Evil 3 : 3,5 millions
Resident Evil 0 : 3,2 millions
Resident Evil Code Veronica : 2,5 millions
Resident Evil Operation Raccoon City : 2,5 millions
Resident Evil Revelations 2 : 2,4 millions
Resident Evil Revelations : 1,8 million
Resident Evil Outbreak : 1,4 million
Resident Evil Umbrella Chronicles : 1,3 million
Série Devil May Cry
Devil May Cry 4 : 3 millions
DMC Devil May Cry : 2,4 millions
Devil May Cry 3 : 2,3 millions
Devil May Cry : 2,16 millions
Devil May Cry 2 : 1,7 million
Devil May Cry HD Collection : 1,1 million
Série Street Fighter
Street Fighter II : 14,05 millions
Street Fighter IV : 9 millions
Street Fighter V : 2,2 millions
Street Fighter X Tekken : 1,8 million
Street Fighter Alpha 3 : 1 million
Série Monster Hunter
Monster Hunter World : 10,7 millions
Monster Hunter 4 : 8,3 millions
Monster Hunter Freedom 2 : 6,2 millions
Monster Hunter Generations : 6,1 millions
Monster Hunter Freedom 3 : 4,9 millions
Monster Hunter 3 : 4,5 millions
Monster Hunter Freedom : 1,3 million
Série Dead Rising
Dead Rising 2 : 4,5 millions
Dead Rising 3 : 2,6 millions
Dead Rising : 1,8 million
Dead Rising 4 : 1 million
10 plus gros succès de Capcom (toutes versions confondues)
1) Street Fighter II : 14,05 millions
2) Resident Evil 5 : 10,9 millions
3) Monster Hunter World : 10,7 millions
4) Street Fighter IV : 9 millions
5) Resident Evil 6 : 8,6 millions
6) Monster Hunter 4 : 8,3 millions
7) Resident Evil 4 : 7,2 millions
8) Monster Hunter Freedom 2 : 6,2 millions
9) Monster Hunter Generations : 6,1 millions
10) Resident Evil 7 : 5,7 millions
Les changements par rapport au précédent trimestre
Monster Hunter World : + 2,4 millions
Street Fighter V : + 100.000
Marvel VS Capcom Infinite : + 100.000
Resident Evil 7 : + 300.000
Série Resident Evil : + 1 million
Série Mega Man : + 1 million
Série Okami : + 200.000 (2,4 millions au total)
posted the 11/06/2018 at 08:25 AM by
Gamekyo
Par contre j’espère que les ventes de RE7 ne va pas les repousser à faire du RE6, de l’action...
Sinon en voyant SF X Tekken, ca me fait penser qu'on attend toujours des nouvelles de Tekken X SF
Okami qui avec le temps et les nombreux portages aura finalement reussi a arracher un joli score.
Et REVII qui est pas loin des 6M et demontre a Capcom qu'un RE peut se vendre sans forcement miser sur de l'action bourrin.
RE7, c'est 5,7 millions sur 3 supports.
RE6, c'est 8,6 millions sur 5 supports.
Quand RE7 aura enfin sa MAJ VR sur PC et que t'ajouteras les futures mais évidents remasters PS5/X4, il peut dépasser RE6.
Sinon, je ne savais même pas qu'un Dead Rising 4 était sorti lol
- Street Fighter Alpha 3: sur ce tableau, il est indiqué que le jeu n'a fait qu'1 million, alors que dès sa semaine de sortie au japon, il a atteint les 800k (sur Psone et Saturn).
Ce chiffre me semble très bas quand on sait que ce SFA3 à eu un gros succès aux usa et en europe également.
- Monster Hunter 4 (3DS): ils doivent sûrement fusionner les ventes de MH4 et 4G, car le jeu n'a vraiment eu de succès qu'au japon. 8.3 millions me semble beaucoup trop donc si il ne s'agit que d'une seule version (à moins que le jeu à vraiment eu un gros succès aux usa et en europe!)
- RE Umbrella Chronicles: le jeu c'est vendu uniquement sur Wii à plus d'un million d'exemplaires et il a continué à se vendre, je doute que le jeu sur PS3 n'a fait que 300k. (ou alors il faut préciser que ce chiffre ne se base que sur les ventes sur Wii)
Bref, ce tableau me semble indiqué des chiffres hasardeux bien qu'il soit officiel...
Si mes souvenirs sont bons, le premier sur PS2 avait fini par franchir la barre du million, et ça rien qu'au Japon, donc ça veut dire que dans le reste du monde, il n'avait fait que 1,16 million ?
Inutile d'espérer le retour de Darkstalker, Dino Crisis, Onimusha, Breath of Fire & co en bonne et dût forme. Ils savent, nous savons, ma grand-mère le sait, que ça rapportera pas un kopeck.
(PS: étonnant de ne pas y voir au moins un Phoenix Wright, je croyais que c'était une série archi vendeuse vu son format et sa nature mobile, surtout au Japon)
Oh je pense pas.
Déjà DMC revient.
Et ils ont prévu au moins 2 AAA d'ampleur chaque année.
Donc je suis prêt à miser sur un Onimusha ou Dino Crisis début 2020.
(Breath of Fire, c'est autre chose
Non.
C'est toutes versions confondues.
Donc :
- PS1
- Nintendo 64
- Dreamcast
- GameCube
Sans parler des ventes PS1 Classic via la PSP et la Vita
Vivement le croisement world/portable pour la version switch, le meilleur des 2 mondes
Ah effectivement.
Etonnant du coup que les ventes des autres versions ne soient pas référencées (bon, ça doit pas être extraordinaire mais quand même).
xenofamicom shanks Effectivement pour MH4 ils font le cumule avec le 4G. je reste impressionné par le score, c'est pas dégueux
Enfin, quand je dis planter, c'est abusif, disons qu'il ne se hissera pas au rang des Resident Evil VII et autre Monster Hunter World récent je pense
Et puis se planter en vendant 3 millions de jeu, j'en connais beaucoup des éditeurs qui aimeraient bien
En même temps a l'époque sur GameCube on nous avait promis des vrais remakes de re2 , 3 et CV pas de simple portage.
Heureusement, notre patiente va être récompensé
Après c'est sur c'est un peu bête, car avec ces version re2 doit être proche des 6 millions malgré tout.
tu as tort le, 6 est l'un des meilleurs jeux de la gen précédente (durée de vie, gameplay, personnages, variété etc...) son seul tort étant d'être un épisode canonique de resident evil, et même ça c'est pas vraiment un défaut, parce la tournure action se comprend, et c'est logique, racoon city était un incident isolé dans RE 1, 2, 3, normal donc pour l'aspect horreur, dans le 5 et surtout le 6, c'est devenu une guerre globale contre les zombies, d'où la tournure plus action, même si la campagne avec Leon du 6 garde une formule à l'ancienne plutôt survival horror, les campagnes sont le point fort du 6, il y en a pour tous les gouts
objectivement quel reproche peut on faire au jeu?
Ah si, je parle même pas des prises de catch avec les zombies. J'étais mort de rire avec mon pote.
C'est bien beau de se moquer des incohérences des anciens épisodes mais si c'est pour en créer des nouvelles.
Par contre, il était dans le haut du panier graphiquement parlant à sa sortie.
Pas mal pour un soit disant Spin Off n'est ce pas Link49
RE6 n'est pas un Resident Evil tout comme le 4,5 et reste un mauvais représentant de la série.
Il reste toutefois un agréable film interactif un gros défouloir et une coop sympa puis se relance facile 5-10 minutes de temps en temps pour un mercenaire.
La vraie bonne idée versus de ce titre c'est le puyo zombie.
Bordel le gameplay est un horreur , c'est un Tps action bancal , qui se fait mettre à l'amande par d'innombrables autres TPS sortie avant lui (Gear of War même le premier le crucifi sur place , même Binary Domain l'explose sur le gameplay ) après techniquement c'est très limite aussi ... Les colisions sont horribles , ce jeu est indigne d'un Résident Evil , et c'est un mauvais TPS ... Bref dégueulasse.
En 2018 à choisir entre le 4 et le 6 même si c'est de la daube je préfère le 6 et sa mobilité.
Et comme tu l'as dit, Gears 1 sorti 6 piges plus tôt le dérouille sur tous les points.
hijikatamayora13 RE4 était juste incroyable à sa sortie sur GC. Graphismes, prise de risque dans le gameplay pour la saga, ambiance de malade et j'en passe. Un titre culte de l'ère 128bits.
rockin Tout comme le 7 n'aurait jamais dû etre le 7 mais bon on est dans une réalité ou Paul ws anderson à produit une saga RE à succés et ou les opus les plus vendus de la série sont des tps..... deal with it copain
J'ai plus de plaisir à rejoué aux 0 à CV quitte à choisir mais je suis content que la série survive aujourd'hui encore.
rockin Ce passage dans RE6 m'avait complètement achevé.