QuakeCon : 17mn de gameplay pour Doom Eternal (+ nouvelle vidéo de Rage 2)
Actuellement en plein Live sur The Elder Scrolls Legends, la chaîne Twitch de Bethesda attirera davantage les regards à 18h00 tapantes avec un live à suivre pour découvrir la première présentation de Doom Eternal, suite annoncée à l'E3 dernier sur PC, PlayStation 4 et Xbox One, et attendue pour 2019.
Le Live proposera également du neuf sur Rage 2 et quelques trucs à grignoter sur les autres produits de l'éditeur dont Quake Champions.
spaulding j’ai pas l’impression de sentir énormément l’évolution du moteur par contre ça l’air jouissif à mort encore plus que le premier les décors un peu plus ouvert le gameplay beaucoups plus fast paced les armes plus puissante et ils ont développer un peu plus le “lore” de doom aussi j’adore ça et rage 2 ...même chose il a l’air jouissif à mort
kinectical ben en fait c'est surtout au niveau des lumières (Ce qui fait 50% du truc) et aussi Textures , la finesse etc ça rends encore plus "realiste" mais sans être réaliste dans la DA .
On voit aussi l'impact des balles sur les ennemis (c'est jouissif) , les différents effets sont meilleurs.
alfb bof, je trouve pas, rien que les finish te hachent toute l'action et les ennemis ont tellement l'air de poteaux. Et puis bon, je dis ça surtout parce que j'ai joué à Brutal Doom
Maintenant si tu veux t'expliquer tu me mets sur le Discord ou tu te tais, genre tu comprends mon point de vu alors que t'es à la masse complet.
octobar Ouais en gros t'as même pas jouer et tu te permets de juger comme d'habitude.
Je comprends pas ta dernière phrase sauf pour ta demande pour discord et compte pas sur moi, tu peux t'auto-empaler pour ça, sac à foutre.
Franchement ça a l'air top le nouveau doom. Les couleurs sont différentes ça change un peu de ce côté enfer tout rouge. Concernant Rage 2, le monde ouvert à l'air immense et les combats en véhicules rappellent mad max (c'était aussi avalanche je crois); enfin pour ce qui est des combats y a un petit côté nerveux à la doom.
Doom bénéficie du nouveau ID Tech 7 contrairement à celui de 2016 qui tournait sur le 6, en plus ils ont précisé que ce nouveau moteur fournit une précision géométrique 10 fois supérieure à celle de l'ID Tech 6. Donc ça risque de bien envoyer du steak
kidicarus Ouais bon bah du calme, déjà que c'est bien mais limite sur Switch faudra pas espérer un résultat incroyable pour les yeux lol. Là c'est la case grosse console direct.
ravyxxs tant que c'est réussi c'est bon pour le joueur.
Et si on va dans ce sens, pourquoi jouer sur la console quand un bon pc explosera les versions console.
Pour beaucoup sf2 est le top alors qu'ils n'ont jamais touché la version arcade.
Mais ça vient à la conversion réussie.
kidicarus Ah mais si un PC il y a, c'est clair que c'est différent. Après je suis sûr que le jeu sera réussi sur Switch, y a pas à réfléchir, mais il souffrira de la comparaison du nouveau moteur et ses effets qui n'y seront pas. A mon avis il sera visuellement similaire à l'ancien Doom avec un brin d'amélioration. Pour ceux et celles qui ne sont pas exigeant c'est tout bénef.
Le gameplay à l'air toujours aussi dingue
On voit aussi l'impact des balles sur les ennemis (c'est jouissif) , les différents effets sont meilleurs.
Encore une analyse loupée de ta part.
Maintenant si tu veux t'expliquer tu me mets sur le Discord ou tu te tais, genre tu comprends mon point de vu alors que t'es à la masse complet.
Je comprends pas ta dernière phrase sauf pour ta demande pour discord et compte pas sur moi, tu peux t'auto-empaler pour ça, sac à foutre.
M'enfin on a tous compris que ça se jouait au clavier+ souris dans l'idéal.
Et si on va dans ce sens, pourquoi jouer sur la console quand un bon pc explosera les versions console.
Pour beaucoup sf2 est le top alors qu'ils n'ont jamais touché la version arcade.
Mais ça vient à la conversion réussie.
Après je laisse les comparaison à la Con aux autres, ils me font souvent rire.