rick2746 J'ai du mal à être méfiant concernant ce studio qui sont un peu les rois des jeux de combat. Tout le contraire de Dimps qui depuis un moment tourne de l’œil (sufisait de voir leur Saint Seiya naruto like).
sebthemajin peut etre mais on se souvient tous avoir bavé pour Ultimate Tenkaichi ou pour Xenoverse, et regarde le resultat final... C'est pour ca que je prefere dire "patience" !
C'est vrai que super beau, en attendant, faut voir ce que ça donne en animation et surtout s'il sort en France. Après, ce sont quand même les gars qui ont développé les deux Supersonic Warriors, donc niveau qualité, ça risque de donner !
Un retour à la 2d peut être intéressant et cmmme les derniers essais en 3d étaient peu concluants (ultimate tenkaichi et battle of Z), je me laisserai bien tenter en espèrant qu'ils ne nous refassent pas le coup de ultimate butoden en ne le sortant qu'au japon!
rick2746 Ultimate tenkaichi est une commande de la part Namco Bandai de faire un Dbz naruto like vu la demande des ké... des joueurs d'avoir un dbz dans la veine des Naruto Ultimate Ninja storm. On a vu le résultat avec le no gameplay de ce jeu, résultat ensuite Spike chunsoft a été mis sur un projet plus ambitieux se nommant J-Stars VS qui a strictement rien à voir avec leur étron précédent et qui reprend la sensation de puissance de Raging Blast 2 tout en l'améliorant (les destructions et les effets sont encore plus poussés).
Et honnêtement Xenoverse comme je te le disais j'ai vu Dimps en tant que dev, je me suis tout de suite méfié vu leur passif.
Là on parle de Arc System Works et un jeu de combat = ils sont chez eux, et vu les précédents dbz venant d'eux(DragonBallZ Super Sonic Warriors 1 et 2) il y vraiment pas à s'inquiéter.
Un point pour toi t'as raison, mais un bon jeu de baston 2D DBZ sur consoles de Salon ça fait des années que c'est mort pour en avoir. Je suis même pas sûr que depuis la PS 2 on a eu 1 seul jeu de baston 2D DBZ sur consoles de salon, c'est malheureusement plus assez vendeur aux yeux de Namco Bandai
rick2746 Quand tu vois qui fais le jeu , franchement sa laisse rêveur , et c'est la première fois depuis longtemps ou je vais a nouveau m’intéresser a un jeu de combat DBZ !
Non mais les gars, rien qu'au vu du nombre de persos, ne vous attendez pas à un gameplay complexe... Yaura pas trop de différence entre les persos. Je me demande surtout comment ils vont faire autant de sprites et les animer...
ukyo Il n'y a aucune information à ce jour concernant le véritable roster, les scans donnent juste "plus de 100 personnages" aucune idée du nombre d'assist et de jouables, je te conseil d'éviter d'écouter les prédictions des madames irma sorties tout droit de leur chapeau magique.
kidicarus Ouai à low level quand on sait pas jouer on peut sortir un shoryu. Maintenant de là à dire que c'est jouable pour du VS fighting y'a un monde... Va demander à des joueurs qui squattent le monde du VS de jouer sur une portable (Vita ou 3DS), ils vont bien te rire à la gueule. C'est de l'appoint et c'est pour ça que c'est dommage qu'aucune version Console ne soit prévue car il se coupera inévitablement du monde du VS, vu les dév y'avait un potentiel
ukyo ça ne coupe en rien le monde du combat, et DBZ ne viendra jamais en compétition, il y a rien de technique.
Mais après, SF4 3DS est jouable sans problème et ceux même sans les aide, pas comme ceux qui joue à Tekken sur console de salon avec les raccourcis.
dead or alive ou bien tekken sur 3DS pourrait très bien y être représenter, si y avait un intérêt et qu'il n'existaient pas en console de salon.
Un dbz ou autres jeux de combat tirés de manga ne viendra sur le e.sport pour la simple raison qu'ils sont fait pour etre ultra accecible et sans prise de tete, sauf quand la jouabilité est foiré.
sebthemajin du coup les bastons seront dans le style des super sonic warrior(qui sont pas mal du tout) ? Butoden ça fait trop longtemps que je n'y ai pas toucher du coup je m'en rappel plus trop.
kidicarus +1 Supersonic Warriors 2 était tout sauf technique, si je ne dis pas de bêtise, la plupart des coups spéciaux se lançaient simplement en appuyant sur A et X en même, le coup changeait selon la position par rapport à l'adversaire (en dessous, sur les côtés ou au-dessus).
draerkidicarus Aucun rapport c'est pas parce que c'est tiré d'une licence anime que ça viendra pas sur l'e-sport. Hokuto no Ken et Persona te salue bien bas ! Et ce sont comme par hasard des jeux Arc System
Donc si, la console portable est définitivement limitante, aussi bien en termes de technique que de jouabilité. Si il était sorti sur Arcade en 2D HD, crois moi que le jeu aurait eu une autre gueule et serait regardé d'une tout autre manière par la communauté du VS, puisque qu'avec Arc System on peut espérer un jeu technique à jouer.
kidicarus Faudrait pas que ton amour pour Nintendo t'aveugle quand même... J'ai rien contre une version 3DS, juste que se limiter à la 3DS c'est mauvais pour le jeu et que ça ne touchera justement que les fans.
kidicarus Honnêtement tu dois rien connaître à l'univers du VS fighting pour dire que un SF sur 3DS et sur Arcade/Console c'est la même chose niveau jouabilité...
Ca a juste rien à voir puisque la 3DS est pas calibrée pour enregistrer des inputs aussi complexe et rapide qu'un stick, et devient donc un facteur limitant.
kidicarus Autre exemple, joue à SF Zero 3 avec une manette PS (pourtant considéré comme l'une des meilleures manettes "basique") et un stick et essaie d'enchainer correctement les chain combo de Guy ou Gen
ukyo ai je dis ça? je ne fais aucune comparaison entre SF console et arcade.
relis, je dis que c'est plus que jouable et que les jeux tiré de manga non pas vocation à être dans le esport.
Il est vrai que je ne vais pas dans les competition de esport, mais je fais la plus part des conventions sf et jeu de france, belgique et espagne pour le boulot, et je peux dire que Ken ou personna sont loin d'etre representé dans les tournois contrairement à SF, smash, dead or alive, etc...
Et puis ne vient pas mettre le coup du fanboy nintendo sur la table.
Après d'expérience, je deteste les stick arcade générique qui sont fait pour les consoles, je prefere jouer à la manette comme sur néogéo.
et ne me parle pas de la manette PS qui est pour moi une merde d'ergonomie sans vrai croix et avec sensation de bouton, je n'ai pas l'impression qu'on enfonce le bouton. ceux qui disent c'est la meilleur manette non jamais rien touché d'autre, même la manette est meilleur, pourtant bourré de défaut qui abiment les main.
Pour en revenir à SF, il me semble que la version portable à les même combo, donc c'est possible et réalisable car la croix repond bien.
Et pour le débat à la con : Manette ou Stick, rappelons humblement que le gagnant de l'EVO (et pas que lui d'ailleurs) joue justement avec la fameuse manette PS basique.
Jouer au stick aide au piano inputs etc, mais dans bcp de cas, c'est pas vraiment vital, et c'est surtout une question d'habitude.
Oui enfin disons que ça date de 2004, c'était de la GBA, et ils avaient même pas encore sorti Hokuto no Ken sauf erreur, juste qqs Guilty, donc ils étaient jeunes.
Là en effet à priori, le jeu sent pas mauvais, mais reste à voir le gameplay.
En tout cas, en terme de fanservice, ils ont des leçons à donner à la team qui a fait XenoDaube
Les mecs qui mettent Arcsys + roster de 100 personnages risquent d'être bien dég'
Un VRAI bon jeu de baston n'a pas de roster de 100 personnages, va falloir que cela rentre dans vos cranes, bordel.
en meme temps arc system quoi..
Et honnêtement Xenoverse comme je te le disais j'ai vu Dimps en tant que dev, je me suis tout de suite méfié vu leur passif.
Là on parle de Arc System Works et un jeu de combat = ils sont chez eux, et vu les précédents dbz venant d'eux(DragonBallZ Super Sonic Warriors 1 et 2) il y vraiment pas à s'inquiéter.
J'ai plus de force avec eux... c'est d'un frustrant
Si le jeu ne sort pas en occident, je m'ouvre les veines.
C'est Arc System Works qui dev le titre hein
Et ca fait donc de la 3ds une platforme adapté au versus figthing ... non !
Espérons qu'ils mettent des déplacement aussi fluide et aisés que dans SW1
Un point pour toi t'as raison, mais un bon jeu de baston 2D DBZ sur consoles de Salon ça fait des années que c'est mort pour en avoir. Je suis même pas sûr que depuis la PS 2 on a eu 1 seul jeu de baston 2D DBZ sur consoles de salon, c'est malheureusement plus assez vendeur aux yeux de Namco Bandai
D'ou mon commentaire
Il a intérêt à sortir chez nous celui-là, Supersonic Warriors 2 était génial.
Mais dommage que ce soit pas sur console de salon... Jouabilité sur 3DS ça va pas être terrible.
Mais après, SF4 3DS est jouable sans problème et ceux même sans les aide, pas comme ceux qui joue à Tekken sur console de salon avec les raccourcis.
dead or alive ou bien tekken sur 3DS pourrait très bien y être représenter, si y avait un intérêt et qu'il n'existaient pas en console de salon.
Un dbz ou autres jeux de combat tirés de manga ne viendra sur le e.sport pour la simple raison qu'ils sont fait pour etre ultra accecible et sans prise de tete, sauf quand la jouabilité est foiré.
Donc si, la console portable est définitivement limitante, aussi bien en termes de technique que de jouabilité. Si il était sorti sur Arcade en 2D HD, crois moi que le jeu aurait eu une autre gueule et serait regardé d'une tout autre manière par la communauté du VS, puisque qu'avec Arc System on peut espérer un jeu technique à jouer.
kidicarus Faudrait pas que ton amour pour Nintendo t'aveugle quand même... J'ai rien contre une version 3DS, juste que se limiter à la 3DS c'est mauvais pour le jeu et que ça ne touchera justement que les fans.
Ca a juste rien à voir puisque la 3DS est pas calibrée pour enregistrer des inputs aussi complexe et rapide qu'un stick, et devient donc un facteur limitant.
Tu verras c'est le jour et la nuit !
relis, je dis que c'est plus que jouable et que les jeux tiré de manga non pas vocation à être dans le esport.
Il est vrai que je ne vais pas dans les competition de esport, mais je fais la plus part des conventions sf et jeu de france, belgique et espagne pour le boulot, et je peux dire que Ken ou personna sont loin d'etre representé dans les tournois contrairement à SF, smash, dead or alive, etc...
Et puis ne vient pas mettre le coup du fanboy nintendo sur la table.
Après d'expérience, je deteste les stick arcade générique qui sont fait pour les consoles, je prefere jouer à la manette comme sur néogéo.
et ne me parle pas de la manette PS qui est pour moi une merde d'ergonomie sans vrai croix et avec sensation de bouton, je n'ai pas l'impression qu'on enfonce le bouton. ceux qui disent c'est la meilleur manette non jamais rien touché d'autre, même la manette est meilleur, pourtant bourré de défaut qui abiment les main.
Pour en revenir à SF, il me semble que la version portable à les même combo, donc c'est possible et réalisable car la croix repond bien.
Graphiquement, c'est juste parfait. J'attend de voir en mouvements.
Ils ont déjà taffé sur SuperSonic Warriors sauf erreur d'ailleurs.
Jouer au stick aide au piano inputs etc, mais dans bcp de cas, c'est pas vraiment vital, et c'est surtout une question d'habitude.
Là en effet à priori, le jeu sent pas mauvais, mais reste à voir le gameplay.
En tout cas, en terme de fanservice, ils ont des leçons à donner à la team qui a fait XenoDaube
Un VRAI bon jeu de baston n'a pas de roster de 100 personnages, va falloir que cela rentre dans vos cranes, bordel.