
Screens Quantum Break
Microsoft unveils new images of Quantum Break, a TPS scheduled for 2015 on Xbox One.
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posted the 05/30/2014 at 12:23 AM by
Gamekyo
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Sinon Day-One obligé !
majornelson Moi j'y voit un mix entre Inception et une série télé américaine classique.
En mars il poste un article, il obtient les réponses.
http://www.gamekyo.com/blog_article328111.html
Hier il repose les mêmes questions, je lui donne les mêmes réponses.
http://www.gamekyo.com/groupnews_article32832.html
Va savoir...
Ca fait depuis plusieurs années que je remarque que les anti-m rage et descendent les titres microsoft histoire d'avoir le monopole des beau jeu...
mais va te coucher fait pas semblant de t’intéresser a ce qui ne t’intéresse pas.
raphy26 Quel fine analyse
madness7 C'est parce que je suis déçu. J'attendais beaucoup de Remedy sur cette licence et je kiff pas la direction que prend le jeu : univers, gameplay, cross-média, rien ne me fait kiffer, je suis déçu.
clashnikove Non je suis plutôt pro M en fait.
Poliof arrête ton cinéma sa ne marche pas avec moi n'insiste pas merci.
Unfamous est pas prêt d'être dépassé a ce niveau là...
http://i.minus.com/ibLTRb5m5UJ2F.gif
Poliof tu pense ce que tu veux de moi petit j'en est rien a foutre j'ai rien à te prouver, par contre toi tu est démasqué, maintenant oust.
Enfin bon on commence a avoir l'habitude de la mauvaise fois sonyaise maintenant.
Enfin bon QB risque bien d'être une bombe remedy est l'un des meilleur studio au monde donc il n'y a plus qua attendre leur nouvelle perle qui s'annonce juste énorme !
Ca sera surement un très bon jeux (the order) mais osef, c'est pas sont article! Les les types qui le ramène sur chaque article sont de gros fanboy-s qui font déjà le marketing du jeux.
Je veux bien qu'un jeu comme Sunset Overdrive puisse rebuter et que le gameplay ne plaise pas, puisqu'on a eu un large aperçu des possibilités de gameplay et de l’univers, mais pour QB...
clashnikove Non mais t’inquiète pas, c'est du grand classique de faire miroiter qu'ils sont fans d'une marque/console pour mieux la troller.
Je sais bien, mais en même temps c'est bénéfique puisque ça m'a permis d'imaginer une sorte d'article dédié que je vais test cet après-midi.
majornelson
majornelson en plus la xbox one n'existe pas!
vos comparatifs qui n'ont aucun sens, Si ça n'avait aucun sens, on aurait pas cette discussion.
clashnikove Si des screenshots sont montrés c'est souvent pour en mettre plein la vue et faire réagir dans ce sens… ou dans l'autre.
madness7 On peut être enthousiaste pour le jeu pour les même raisons qu'on peu être inquiet. Tu ne pense pas ?Je ne condamne pas le jeu (j'en ai pas le pouvoir :hihi
majornelson retrournez dans la cour de récré maintenant, C'est pas juste !
C'est sûr que si tu préfères les jeux qui tiennent plus de films que de jeux, ta place n'est pas ici.
Remedy sait faire de très bons jeux, d'autres ne savent faire que de très beaux jeux...
madness7 Donc il est en fait impossible d'être inquiet pour ce jeu ? Puisque de bonnes raisons pour ça n'existent pas… Mouais.
majornelson c'est moins beau que The order, le jeu est nul
samgob Non mais alors toi dans le genre HS t'es très fort. A quand l'icône Bravo.
En revanche tu dis que The order rouste Quantum sur le plan technique, mais sur le plan de l'ambition, ton avis?
madness7 Fan d'Alan Wake. Après on peu ne pas accrocher a la DA ou au concept (si on le comprend)
C'est un peu ça.
On verra.
Les bandes noires réduisent considérablement le nombre de pixels à afficher, ca aide sacrément pour la gestion des ressources consoles, faut pas se leurrer.
Deuxièmement le jeu se déroule dans des environnements extrèmements confinés avec une distance d'affichage super limitée, ca aide aussi carrément pour profiter des ressources consoles sur le peu que tu as a afficher.
MAIS, ce n'est pas forcément des tares, si les bons choix sont fait, les bandes noires profiteront à l'ambiance cinématographique tout comme les espaces confinés ne seront pas forcément une gène, surtout pour un jeu couloir/script.
La PS4 n'a pas non plus un fossé technique monstrueux avec la X1, il y a des astuces qui permettent de mettre une claque.
Pour finir, pour l'un comme pour l'autre, on ne sait pas assez de choses sur les jeux côté jouabilité et idée de gameplay pour savoir si se seront de simples vitrines technologiques ou de véritables perles.
http://cdn.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/03/iNFAMOUS-2.jpg?57efa4
http://geek-lantern.com/wp-content/uploads/2014/04/infamous-second-son-ps4-sony-sucker-punch-delsin-1.jpg
http://metrouk2.files.wordpress.com/2014/03/4014_infamous_second_son_delsin-dup-attack.jpg
http://static.gamespot.com/uploads/original/mig/2/3/0/4/2042304-704525_20130610_006.jpg
Merci, au revoir
Les bandes noires réduisent considérablement le nombre de pixels à afficher
Beaucoup moins que le 900p
zaclorde : T'aurais mieux fait de te taire, The Order est annoncé 800p/30fps pour le moment.
Mais de toute manière, la résolution d'un jeu n'en fait ni sa qualité graphique, ni son fun manette en main. A la rigueur le nombre d'images secondes est plus important de ce côté la.
1920x800 vs 1600x900 : qui gagne ?
Encore faut-il que QB atteigne le 900p, mais je pense réellement que ce sera le cas.
ikarine si tu fais une fixation sur les résolutions je me demande pourquoi tu as acheté une Xbone ?
poliof arrête la drogue sérieux.
Sinon je rêve ou il est en train de dire indirectement que Quantum break est moche?
neoskyone J'adore tous les mecs comme toi qui pensent que je suis un pro S. C'est ça qui est vraiment pathétique. Comme je le disais à madness, c'est justement parce que je suis chez MS depuis la première Xbox que je suis exigeant envers ce qu'ils nous proposent en terme d'expérience exclusive.
majornelson Je te ferais pas ce plaisir. "C'est pas ouf", commentaire de base. Après, on peut tout déformé, ton cerveau a l'air de très bien le faire naturellement.
L'ambiance visuelle est également très différente entre THE ORDER et QUANTUM BREAK .
Perso, les 2 jeux m'intéressent, mais j'attends de voir le vrai gameplay en action, pour me décider .
Cela dit les 2 titre sont prévu pour 2015, donc on a le temps .
3 lignes, ryohazuki va peut-être comprendre.
neoskyone pourquoi nous parler d'un jeu ps4 sur une news one Parce que la concurrence nous a montré ce dont était capable cette nouvelle gen, et nous a donné envie, difficile de le nier, et pas que sur un seul titre, et j'aurais quand même espéré, vu le temps et les moyens mis en œuvre sur Quantum, que le titre soit une belle réponse de MS à Sony et vienne dire : nous aussi, regardez la gueule de nos AAA. Malheureusement, on y est pas. Donc déçu sur ce point là. C'est beau, mais loin d'être la claque que se doivent d'être les exclus AAA Crosoft. Après, il mise sur autre chose pour sortir du lot. Espérons le reste à la hauteur de ses ambitions.
xiaomin82 : Premièrement ce n'est pas moi qui fait une fixette sur la résolution, moi j'ai juste parlé de bandes noires et de facilité de devellopement.
Deuxièmement, grand simplet, pourquoi aurais-je acheté une Xbox One? Ou est-ce que tu lis ca?
Tu t'invente un monde, si on est pas d'accord avec toi c'est forcément qu'on est un haters ou un pro-M?
Je sais pas moi, ca parait assez logique.
Et j'en fais simplement la déduction logique qu'avec cette astuce + l'environnement confiné, on gagne des ressources hardware exploitables.
Tu me verra dire nulle part que le jeu est moche, pourrave, peu intéressant et j'en passe. Je l'attend comme tout le monde avec impatience.
Et pour information, je n'ai pas de xbox One.
Je suis pro-Choupiloutre
Je ne parle que de la résolution, c'est pourtant évident. Pas la peine de répondre à côté...
D'ailleurs, si cela peut te rassurer, QB a objectivement plus de chances d'être un bon jeu que The Order.
Remedy n'a pas la même aura que The Ready At Down (studio qui sort un peu de nulle part).
A croire que je viens d'être catégorisé parce que j'ai osé parler des astuces techniques utilisées par The Order qui est, objectivement, plus joli que QB mais pas, objectivement, techniquement plus impressionnant à cause de ces dites astuces.
Je parle de faits et je ne critique même pas, ni l'un ni l'autre jeu.
Je n'ai pas attaqué Sony sur son exclue, ni critiqué quoi que se soit. Tu es le seul ici à raconter de la merde du coup.
Tu parles dans le vent mon pauvre... tu n'as aucune idée de la linéarité de QB.
Et sur la résolution, vu qu'aucun jeu AAA One ne tourne au-delà de 900p, il en sera très certainement de même pour QB.
D'autre part, la technique d'un jeu ne se résume pas qu'à ces éléments.
Ce que tu appels des "faits" ne sont que tes simples et ridicules conclusions...
Encore une fois, tu te sent attaqué, alors que je n'ai attaqué personne, ni constructeur, ni jeu.
Je n'ai jamais dis qu'un jeu était meilleur que l'autre, j'ai jamais dis que QB ne serait pas linéaire (et d'ailleurs je n'ai pas dis que The Order serait de la merde car linéaire, j'ai juste dis qu'il serait linéaire, point barre. Ce n'est qu'un choix de gamedesign et ce n'est pas forcément un mal hein...) C'est pas une conclusion ridicule, c'est un fait... u_u
Je n'ai même pas dis une seule fois que tu avais tort.
Pire, tu me paraphrase : D'autre part, la technique d'un jeu ne se résume pas qu'à ces éléments.
J'ai dis : Ya pas de gagnant, si seulement cela dépendait de la résolution on en serait pas la.
Même toi tu es d'accord avec moi.
Mais lol
"Les bandes noires réduisent considérablement le nombre de pixels à afficher, ca aide sacrément pour la gestion des ressources consoles, faut pas se leurrer.
Deuxièmement le jeu se déroule dans des environnements extrèmements confinés avec une distance d'affichage super limitée [...] mais pas, objectivement, techniquement plus impressionnant à cause de ces dites astuces."
Alors que la résolution de The Order est supérieure à du 900p (soit la résolution maximale des exclues One pour le moment).
D'ailleurs, pourquoi ne connaît-on tjrs pas la résolution de QB alors qu'il sortira dans un laps de temps similaire à celui de The Order ???
Alors que tu n'as aucune idée de la linéarité de QB.
C'est pour cela que ton analyse technique est juste pathétique... parce que vraisemblablement, il y a de fortes chances que QB utilise les mêmes "astuces", mais même de façon plus marquée (résolution moindre).
Alors que l'on peut objectivement dire qu'un hardware inférieur, qui ne produit que des inferiors depuis le début de la gen, n'a pratiquement aucune chance d'égaler ou de dépasser une exclue de sa concurrente directe sur le plan technique.
Bref...
T'es le seul ici à dire qu'un des deux jeux sera meilleur que l'autre, en plus en disant des conneries :
"Alors que la résolution de The Order est supérieure à du 900p"
On te le répète bonhomme, 800p annoncé pour le moment, mais avec un anti-aliasing performant pour The Order.
Je ne sais pas si QB sera linéaire, d'ailleurs je n'en ai jamais parlé, n'invente rien stp. J'ai dis que The Order avaiot des espaces confinés, il n'a montré que ca pour le moment. Tandis que QB a déjà montré des paysages et pas de simples rues entourées de batiments.
La comparaison s'arrête la, l'astuce technique d'en afficher peu mais du beau est déjà celle de beaucoup de jeux, et ils ne sont pas forcément mauvais. (Gears of War)
QB ne possède ni bande noire, et on en sait rien concernant les confinements de gamedesign, pour le moment ca ne semble pas être le cas mais qui sait?
Donc non, les deux jeux ne s'appuient pas sur les mêmes astuces.
En gros, t'es juste un p'tit fanboy prétentieux qui supporte pas que l'on puisse dire qu'un jeu exclusif à sa console utilise des astuces techniques pour paraitre plus jolis, ce qui n'est ni une critique ni un problème. Enfin s'en est un pour toi, mais tu sera tout seul à te faire du mal quand moi je me regalerais sur ces deux jeux. (Ou non, ils peuvent tout aussi bien être tout deux de simples vitrines technologiques merdiques côté fun et gameplay.)
En gros, j'arrête pas de me répeter, encore et encore, mais tu reste dans ta position de : Je parle à quelqu'un qui démonte un jeu.
Alors que je n'ai jamais démonté le jeu, à aucun moment.
Pas une seule fois même.
J'en conclu que tu n'as pas appris à calculer...
1920x800 = 1 536 000 pixels
Les bandes noires réduisent considérablement le nombre de pixels à afficher, ca aide sacrément pour la gestion des ressources consoles
1600x900 = 1 440 000 pixels
Soit plus de 6% de pixels affichés en plus par rapport au 900p.
Donc, encore une fois, malgré tes très faibles capacités de calculs, ton argument de la résolution ne vaut rien.
"Je ne sais pas si QB sera linéaire [...] les deux jeux ne s'appuient pas sur les mêmes astuces."
Merci de te contredire. L'absurdité n'est pas logique, c'est bien connu de toute façon...
Les faits étant que tu ne peux pas mettre en avant la linéarité de The Order (qui reste encore à démontrer) quand tu ne connais rien de celle de QB.
QB ne possède ni bande noire
Ce qui ne change strictement rien à notre histoire de résolution... putain, ton niveau de compréhension des choses est très inquiétant.
En gros, t'es juste un p'tit fanboy prétentieux
Pas d'arguments, attaques personnelles. Un classique
Merci de confirmer ton impuissance, quel délice pour mes yeux
Et pour info, je critique tes arguments uniquement dans ta tentative de comparaison technique entre The Order et QB.
Je le souligne explicitement, parce que même si cela me paraît très clair, comme rien n'est visiblement évident avec toi...
Il est évident que les développeurs font des concessions sur consoles, c'est juste enfoncer une porte ouverte
T'es le seul à comparer la taille des bites ici.
Je dis que The Order aura des bandes noires, permettant de réduire le nombre de pixel à afficher, ce qui est une réalité, rien à foutre de la résolution de QB à côté. Je parle d'astuce pour gagner de la ressource hardware, c'est tout.
En plus ta résolution de QB tu l'invente de toute pièce puisqu'on a aucune info dessus pour l'instant, et je te trouve bien optimiste, je suis même pas certain qu'ils atteignent le 900p personnellement.
Ce que tu appelle mon argument de résolution n'est pas un argument, puisqu'il n'est pas la pour plaider. Il est seulement la en détail, il ne dit pas que le jeu sera moins beau. (Au contraire, je dis que le jeu est plus beau que QB...)
Apprend à lire quoi...
Je dis que je ne sais pas si QB sera linéaire, d'ailleurs je m'en fout, je dis que The Order aura des espaces confinés, ce qui n'est pas une tare pour un jeu linéaire.
QB sera p'tet linéaire, mais pour l'instant on a eu autre chose que des espaces confinés de montrés. C'est tout.
je ne me contredis pas... U_U
D'ailleurs, je ne compare pas les deux jeux, mise à part quand je dis que The Order est plus joli mais pas forcément plus impressionnant sur la technique.
Je parle vraiment à un mur qui est juste persuadé que je critique son petit jeu, alors qu'il n'en est rien. (Je me répète la non? Ah oui, pour la 4ème fois...)
Quand tu aura compris, mais ca semble pas gagné, que je ne suis pas la en critique. Nous aurons déjà fais un grand pas.
Je suis rassuré de voir que je ne suis pas le seul à m'être casser les dents sur ce mec, j'ai eu un message similaire au tien en MP.
Tu n'as tjrs pas compris que je ne fais que parler technique.
Ton avis sur The Order ou QB, j'en ai rien à foutre
D'ailleurs, je ne compare pas les deux jeux, mise à part quand je dis que The Order est plus joli mais pas forcément moins impressionnant sur la technique.
Sur la base de tes 2 arguments démontés précédemment : résolution et linéarité.
Encore une fois, la différence majeure techniquement c'est que The Order possède deux astuces un peu facile
Si c'est une différence, c'est que QB est censé faire l'inverse.
Je dois dire que je n'ai jamais vu autant d'inconséquence intellectuelle de la part d'un membre de Gamekyo.
Il n'y a même pas de fil conducteur dans ta connerie, puisque tu dis tout et son contraire...
Je dis que contrairement à ce que l'on voit de QB, The Order possède les bandes noires et des espaces confinés.
Ou est-ce que j'ai dis le contraire une seule fois plus tard?
Oh GOD ! Le mec n'est tjrs pas capable de comprendre tout seul.
Quelle est la pertinence de cette affirmation : "Encore une fois, la différence majeure techniquement c'est que The Order possède deux astuces un peu facile"
Si : "je suis même pas certain qu'ils atteignent le 900p personnellement."
Si : "Je dis que je ne sais pas si QB sera linéaire, d'ailleurs je m'en fout [..] QB sera p'tet linéaire"
Dès lors, où se trouve la différence technique majeure, si le concurrent fait de même, voir pire ??? Si tu as une totale méconnaissance de la linéarité des 2 titres en questions ?
Surtout que du contenu absolument famélique que l'on a vu de QB jusqu'ici, il est impossible de se prononcer sur l'ouverture ou non de ses environnements.
Bref, plus la peine de répondre effectivement... ton incohérence a déjà été suffisament exposée
D'ailleurs je dis que ces bandes noires peuvent avoir un gros plus sur l'ambiance cinématographique du jeu
Cela n'empêche pas qu'ils en tirent un bonus en ressource? Tant mieux, optimiser les jeux pour en tirer le maximum avec diverses astuces, ca reste le principe de base du devellopement sur console.
Par ailleurs tu me trouvera beaucoup de posts ou je critique pour critiquer, je ne suis pas comme toi...
De ce que l'on a vu (je me répète mot pour mot, tiens je vais même faire du copier coller ca me fera gagner du temps.) je ne sais pas si QB sera linéaire, d'ailleurs je m'en fout, je dis que The Order aura des espaces confinés, ce qui n'est pas une tare pour un jeu linéaire.
QB sera p'tet linéaire, mais pour l'instant on a eu autre chose que des espaces confinés de montrés. C'est tout.
T'es en or toi.
J'emploie le terme linéarité dans ce sens également : jeu couloirs.
Ce qui ne change rien au débat, mais bon...
T'as aussi le droit de penser que 2 mins de gameplay ne représentent pas forcément l'intégralité des décors d'un jeu.
M'enfin...