
Sunset Overdrive pour 2014
L'une des prometteuses exclusivités de Microsoft sera de la partie dès l'année prochaine sur Xbox One. Développé par Insomniac Games, à qui l'on doit notamment la série des Ratchet & Clank et plus récemment le sympathique Fuse, Sunset Overdrive sortira en 2014 comme le confirme le studio sur Twitter.
Pour rappel, il s'agit d'un jeu de tir en ligne ou en solo (offline) dans un monde ouvert mais infesté de monstres pas franchement accueillants. Il utilisera le cloud pour améliorer l'expérience utilisateur.
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posted the 11/23/2013 at 02:44 AM by
Gamekyo
qui a dit dead rising 3 ? on tourne en rond là
On ne sait rien de ce jeu. On a vu une cinématique. Point.
On parle de jeu de tirmais personne est foutu de dire si c est un fps ou un tps parce que... on en sait riiiiien.
Effet Ryse ?
UN SCANDALE!!
Quelle bande de gogoles ces haters...
En plus d'être un troll tu es aussi un inculte qui ne sait pas faire la différence entre un jeu come DR3 et un autre comme SO ?
Y'a pire, par exemple les pro-s qui ont craché à la gueule de Bungie pendant des années quand ils ne faisaient que du Halo exclu sur les machines de MS et qui sont maintenant tous excités de voir arriver leur nouveau projet multi, Destiny, sur leurs Play...
Pour Bungie c'était mérité... Halo 3 était vraiment la suite facile qui exploitait à peine la next-gen...
Waax publié le 23/11/2013 à 11:37
Tiens maintenant pour les Pro-M, Insomniac fait des jeux excellents soudainement
Tiens maintenant pour les Pro-S, Insomniac fait des jeux de merde soudainement
Bungie et leurs jeux se sont fait détruire par les pro-s du premier au dernier Halo qu'ils ont sorti sur X-Box et 360. Ça n'a rien à voir avec Halo 3, qui est un très bon jeu, au passage.
Je le sais d'ailleurs parfaitement car je suis un grand fan de Bungie et d'Halo depuis toujours et j'ai du subir ces attaques contre eux au cours de toutes ces années en défendant leur excellent travail sur cette excellente série.
Mais sérieux...il est très loin du hype qu'il a juste parceque c'est Bungie et quoi...jusqu'à présent il n'a rien montré de génial...
Et je ne vois même pas pourquoi tu balance sur Titanfall, mais c'est pareil que Killzone de mon point de vue et ces jeux la montre bien que le marketing est plus efficace que le contenu d'un jeu
Quand un studio comme Bungie, aussi important qu'il ait été pour MS, les quittent et vont voir ailleurs, leurs fans et les pro-m en général ne leur crachent pas à la gueule.
Contrairement aux pro-s qui considèrent comme des traitres et des médiocres à tous ceux qui quittent le clan de Sony et décident d'aller voir ailleurs.
zabuza j'ai pas dit que tu avais dit qu'il était mauvais... Mais tu sous entend qu'il est "over-hypé" et donc qu'au final il n'a pas trop le droit d'avoir les projecteurs braqués sur lui...
Déjà je trouves qu'il est pas tant over-hypé que ça... (bien moins qu'un titanfall ou un killzone par exemple) et puis je ne penses pas que ce soit juste lié à Bungie, le jeu a l'air d'avoir un univers bien à lui, graphiquement c'est loin d'être dégueux et le gameplay bien qu'un peu classique a l'air bien complet avec de la magie et des compétences à accumuler. Bref, le contenu m'a l'air prometteur.
Je balance pas sur Titanfall, je t'explique juste mon plus gros intérêt pour un fps co-op qu'un énième fps bourrin.
Perdu, j'ai beaucoup aimé Reach et Halo 4
Tu le montre dans ton poste, tu ne connais pas grand chose, tu présumes certains élément comme l'univers...
Il y a aussi énormément en marketing derrière faut pas le nié et Acti a fait monter la pression constamment entre site teaser, trailer et tout le blabla.
Rien ne nous dit aussi que le jeu ne sera pas bourrin à mort, puisqu'ils ont montré un coté très MMO du soft et la présentation E3 était juste ridicule avec les pseudos joueurs qui s'amusent dessus -_-"
Reach est seulement leur dernier Halo (et le premier dans la chronologie de la série), un très bon épisode, au passage, et Halo 4 n'est pas de Bungie mais de 343 Industries, ceux qui poursuivent leur travail sur la série depuis leur départ.
Tu te trompes complètement, effectivement.
1) Un studio encensé à ses débuts car il avait pour habitude de développer pour Sony devient du jour au lendemain mauvais parce qu'il passe chez Microsoft.
2) Un développeur qui passe de Halo à Naughty Dog est une star hyper douée.
Ahhhhh c'est d'une logique implacable.
C'est ce qu'on apelle la logique du pro-s.
T'es chez MS t'es un con, t'es chez Sony t'es un bon.
pas du tout il y a tout un systeme de construction et c'est bcp + dynamique...
Dit-il bêtement tout en attendant un nouveau KZ, un nouveau inFamous, un nouveau Uncharted ou un nouveau GT sur PS4...
SO, au moins, est une toute nouvelle IP prometteuse d'un studio talentueux sur One.
Deal with it, troll
maintenant c'est un studio talentueux parce qu ils sont sur one . la veste doit etre froisser a mort a force la
Tout comme insomniac est un studio de merde depuis qu'il ne sont plus exclu playstation
On a encore rien vu de sunset overdrive mais j'ai confiance un bon studio les moyens de microsoft et en plus une nouvelle ip donc j'ai hâte d'en savoir plus surement aux vgx