
S.Miyamoto : les remakes HD peuvent être surtout l'occasion de nouveaux partenariats
Après The Legend of Zelda : The Wind Waker HD, Nintendo a t-il des chances de se consacrer à d'autres remakes HD, particulièrement du coté des Mario. La probabilité est haute, surtout après les déclarations de Shigeru Miyamoto chez GamesRadar :
« Refaire des précédents jeux en HD, c'est certainement possible mais actuellement, la plupart de nos développeurs travaillent sur de nouvelles choses. […] Il peut y avoir des remake HD et d'ailleurs, ce serait un bon projet pour un développeur en partenariat avec nous. Donc c'est quelque chose que, j'espère, nous pourrons vous présenter à l'avenir. »
Super Mario Sunshine et les deux Super Mario Galaxy en HD, voilà qui serait l'occasion pour beaucoup de découvrir ces excellents épisodes. Et puis tant que les équipes principales travaillent sur autre chose.
posted the 10/25/2013 at 05:18 AM by
Gamekyo
Mario Sunshine est un bon jeu mais injustement mal aimé.
ce serait un bon projet pour un développeur en partenariat avec nous.
Il parle clairement d'ancien jeu d'éditeur tiers. Et pas de jeu Nintendo him-self.
la plupart de nos développeurs travaillent sur de nouvelles choses
...faire des remakes du genre onimusha 1,2,3, façon résident evil rebirth en hd quoi
Le zelda wind waker a quand même était retravaillé, après par contre, 60 euro, c'est trop chère.
Apparemment, lors de l'interview (http://venturebeat.com/2013/10/24/super-mario-3d-world-interview/), le sujet portait bien sur les remakes HD de jeux Nintendo, donc de les faire sous-traiter par des équipes tiers.
particulièrement du coté des Mario. La probabilité est haute, surtout après les déclarations de Shigeru Miyamoto chez GamesRadar
Si un éditeur souhaite faire un remake d'un de ses jeux pourquoi aller faire un partenariat avec Nintendo plutôt que le sortir partout ?
Qu'ils signent avec Bluepoint et nous fassent un joli portage des Zelda Wii en HD dans un même pack à 40€
Si c'est des remake de jeu N64, mais de facon total tels qu'un RE Rebirth alors la, je signe directe si c'est réussi.
Si c'est pour avoir des compiles avec un bête filtre, ils peuvent aller se faire foutre
http://www.nintendo-town.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=22492:des-remake-hd-de-classiques-nintendo-bientot-sur-leshop-de-la-wii-u-&catid=84:wii2&Itemid=232
On nous emmerde avec les remakes. Si encore il s'agissait de remakes de jeux non localisés à l'époque, ou comme Ico et Shadow, devenus rapidement rares... à la rigueur...
Stop
zelda est une très bonne saga j'ai fais la plupart des opus mais là je suis désolé je préfère resté sur ma version gamecube en plus ce jeux remake? non portage hd point
un Portage HD est un jeu qui n a que l'option HD en plus ( une lissage quoi)
Un remak est un jeu complétement retravailler et se zelda est un remak . Arrête de confondre remak et simple portage HD .
l y aurait eu des donjons en plus, des quêtes ajoutées et autres ok. Là y a que dalle et qqs ajouts anecdotiques. Sans compter que graphiquement certes cest lissé hd et y a les effets de lumières en plus mais cest pas du truc de furieux et cest pas du gros boulot de mettre de éclairages avec les moteurs actuels. Par contre refaire les textures ça ça demande plus de boulot.
Tout comme les baisses drastiques de fps en mode bateau canon ou quand y a de l'orage. La Wii u arrive deja à bout...
Apres cest un bon portage hd mais ça s'arrête là. Et puis 50 euros...
ps: c'est officiel ca a été dis par nintendo sur ce même site," ils ont mis 6 mois pour faire le portage hd du jeux" le portage pas remake
Zelda est un Remak il on retravailler les texture , rajouter des effets + 1 mode de jeu .
Remak = retravailler le jeu sur les bases
Portage HD = lissage simple du jeu et l ajout de la HD .
Je suis dsl mais si je compare ZELDA remak et métal gear solide HD il y a un gouffre déjà niveau texture et aliasing .Même chose pour FFHD qui va bientôt sortir .
"zelda a link between world qui lui est vraiment un remake"
c'est un nouveau jeu et non un remak ... mais sérieux quoi .
Tes sérieux ?
déjà niveau texture et aliasing .Même chose pour FFHD qui va bientôt sortir .
Au moins les modèles 3D des personnages on été changé pas comme wind waker ou nintendo vous avait promis ça:
SCREEN
alors que le résultat final est juste la même chose que sur GC avec un filtre HD
squall1604 déjà confondre portage HD et remak il y a que toi pour le faire .
un Portage HD est un jeu qui n a que l'option HD en plus ( une lissage quoi)
Bah c'est le cas de zelda quoi...
Stop la mauvaise foi sérieux...
Resident evil Rebirth est un REMAKE !
FF10,KH1.5,Zelda Wind Waker HD ou MGS HD sont des portages HD Point !
squall1604 publié le 25/10/2013 à 13:49
yurilowelle à moins que tu ne confonde zelda windwalker et zelda a link between world qui lui est vraiment un remake c'est a dire on prend l'original le refait totalement graphiquement puis on ajoute des aptitudes et du scénario .... là oui c'est un remake
C'est la que tu te trompe.. c'est pas vraiment un remake mais juste une pompe à fric qui caresse les Nsex dans le sens du poil histoire de renflouer les caisses en faisant croire au fans que le jeux sera forcement une bombe étant donné que c'est la suite de zelda III...
Zelda A Link Between Worlds n'est pas un remake. Un remake implique de refaire le même jeu, en le recodant complètement ou en partie. Ici c'est un jeu qui se déroule dans le même univers, donc partage des grosses similarités dans l'overworld (volontairement), mais est pour le reste totalement différent pour l'intégralité des donjons.
C'est comme dire que Perfect Dark était un remake de Goldeneye parce que le moteur de jeu est similaire et deux maps du mode multi sont identiques.
Après si tu préfère jouer sur les mots, il y a différents degrés de portages/remakes, du remake complet au filtre HD basique. Pour The Wind Waker HD on peut parler d'enhanced port ; un portage techniquement (car provenant du jeu d'origine), HD ou non, généralement retravaillé graphiquement et apportant quelques changements mineurs au jeu, mais qui n'est pas un jeu re-codé du début à la fin. Comme Ocarina of Time 3DS donc.
A moins bien sûr que je me trompe et TWW HD aie été refait de bout en bout, dans ce cas ce serait bien un remake.
zephon
Oui l'upscaling sur les console pre-Wii/Xbox/PS3 (et encore pour la Wii...) est horrible et techniquement ça rend bien mieux avec un CRT, mais bon c'est limite un luxe de nerd, vaudrait mieux essayer émuler les jeux maintenant.
noctisenix
juste une pompe à fric qui caresse les Nsex dans le sens du poil histoire de renflouer les caisses en faisant croire au fans que le jeux sera forcement une bombe étant donné que c'est la suite de zelda III...
Jolie tentative de troll, tu as découvert cette activité récemment ? Ton premier mois sur Internet te plait ?
Zelda wind waker est un remak et non un bete portage HD
zelda comparaison
http://uk.ign.com/wikis/the-legend-of-zelda-wind-waker/HD_Screenshot_Comparison .
metal gear solide HD (simplement liassage HD)
http://www.lesnumeriques.com/jeux-video/metal-gear-solid-hd-collection-p12789/test.html .
Il y a quand même une grosse différence entre les 2 jeux . metal gear solide a juste un lissage alors que zelda a des texture retravailler , des effets de lumière ajouter , des ombres etc ....
"alors que le résultat final est juste la même chose que sur GC avec un filtre HD"
sacrée troll va .
Cette image n'est pas tiré du jeu final...
C'est justement ce genre de rendu qui aurait peut être fait de lui un remake mais le rendu final est le même que sur GC avec avec un filtre...
Mais à quoi bon parler avec vous... oui oui nintendo sont les seuls à faire des remakes.. oui oui nintendo c'est dieu...
Arrête ta mauvaise foi tu commence a gaver .
http://www.youtube.com/watch?v=cle9-5IbC78 .
Donc oui le jeu ressemble pas au screen
Mais quel lilolilol que t 'es .
http://www.youtube.com/watch?v=hqJ50fGguOc .
tu n a même pas le jeu et tu viens troll ici sans connaitre .
bha c'est des hater stoo
On connais assez Noctisenix que pour savoir que se mec c'est la mauvaise foi personnalisé .
Effectivement. J'ai pas mis les mains sur le jeu encore, mais je viens de regarder cette vidéo.
Je ne pense toujours pas qu'il s'agisse d'un remake (par pure définition et propriétés de ceux-ci), mais il y a eu un travail plutôt conséquent de re-texturisation, par endroits de remodélisation. En plus ça se marie bien au style de TWW, le jeu passerait très bien pour un tout nouveau jeu. Je pourrais me laisser tenter.
noctisenix
Plutôt balèze le filtre qui automatiquement ajoute des éléments, ajoute des ombres, et change la texture et les couleurs de certains éléments. J'en veux bien des comme ça pour tous mes bêtes portages HD.
yurilowelle publié le 25/10/2013 à 15:06
et voici une phase de gameplay sur NGC
http://www.youtube.com/watch?v=hqJ50fGguOc .
tu n a même pas le jeu et tu viens troll ici sans connaitre .
Y'a pas besoin d'être un nsex pour avoir fini wind waker game cube et avoir jouer au wind waker hd tu sais...
yurilowelle publié le 25/10/2013 à 15:42
thorisoka Du moment ou le jeu a subit des améliorations de type texture , effet c'est un remake . On ne peux pas parler de se zelda comme un simple portage HD
Donc Final fantasy 10 HD est un remake... le seul soucis pour ton zelda c'est que tu le veuille ou non il y'a aucune modifs niveau perso... ils ont juste touché la flotte et le ciel mais à part ça....
+
zelda WW HD, un version 1.5 de l'original ( pas de grosse nouveauté, mais un réajustement de certains élément pour rendre le jeu moins chiant, graphiquement c'est forcement mieux )
zelda ALBW...
heu là ce se voit que c'est un nouveau jeu hein
stop je détient la vérité vrai
zelda WW HD, un version 1.5 de l'original ( pas de grosse nouveauté, mais un réajustement de certains élément pour rendre le jeu moins chiant, graphiquement c'est forcement mieux )
Oui voila ! c'est beaucoup plus juste et moins prétentieux que le titre de "REMAKE" .
Tu n a même pas le jeu et tu ne connais même pas les modification apporter a se remake .
remake, nom masculin
Sens Nouvelle version d'un film ou d'un sujet déjà abordé [Audiovisuel]. Anglais remake .
Voici toute les modifications apporter a se Remake
Voici donc la liste (non-exhaustive) des changements apportés par Nintendo :
Navigation
- nouvelle voile, qu'il est possible d'acheter aux enchères sur Mercantîle, et qui permet non seulement de naviguer deux fois plus vite, mais fait également en sorte que vous ayez toujours le vent dans le dos
Pictobox
- il est désormais possible de prendre jusqu'à 12 photos
- pour obtenir la Pictobox Deluxe, vous n'avez plus besoin de ramener une luciole de l'Ile aux Forêts. Vous l'obtenez automatiquement lorsque vous terminez la quête d'Autofocus (qui vous demande de prendre 3 clichés bien précis).
- le jeu vous indique automatiquement si la photo prise est correcte (tout particulièrement utile pour remplir la collection de figurines, puisque vous n'avez pas à faire d'aller-retours inutiles si une photo prise n'est pas bonne).
- il est possible de soumettre plusieurs clichés lors d'une seule visite
- il est possible d'envoyer/télécharger des clichés depuis Miiverse (pratique pour les figurines les plus rares). Lorsque vous joignez un cliché à un message sur Miiverse, il ne disparait pas de votre inventaire photo.
Quête
- mode héroïque disponible dès la première partie (attaques ennemies : dégâts x2, pas de cœurs dans le monde)
- Quête de la Triforce : 5 morceaux de la Triforce peuvent être obtenus directement, sans avoir besoin de carte aux trésors spéciale
- Tingle fait désormais partie de l'aventure principale (impossible de louper son île, donc)
- Orco ne vous fait plus tomber au sol si vous vous trompez lors du tutoriel avec l'épée
- les Statuettes Tingle peuvent désormais être trouvées avec de simples bombes, puisque les Bombes Tingles ne sont plus présentes dans le jeu. Néanmoins, le jeu ne donne aucune indication ou indice pour leur emplacement.
Actions
- il est possible de changer de direction lorsque vous êtes en train de vous balancer avec le grappin
- il est possible de se déplacer à la première personne lorsque vous utilisez l'arc, le grappin, ou le boomerang
- possibilité d'utiliser le gyroscope pour viser (une option permet de désactiver cette fonctionnalité)
- les ennemis ont moins de "frames" d’invincibilité lorsqu'ils se font toucher
- vous ne tombez plus aussi souvent du bateau lorsqu'un ennemi vous touche alors que vous êtes en train de naviguer
- il n'y a plus de commande spécifique pour grimper sur un bloc. Cela fonctionne désormais comme dans les autres jeux Zelda : vous vous approchez d'un bloc et vous appuyez sur le bouton d'action.
Interface et animations
- remonter des objets en pleine mer est désormais bien plus rapide
- la cinématique où l'on voit Link utiliser la grue pour remonter un trésor a été accélérée
- le texte s'affiche plus rapidement
- lorsque vous utilisez la Baguette du Vent, et que vous interprétez une mélodie correctement, cette dernière n'est pas répétée
- le métronome de la Baguette du Vent ne commence qu'une fois la première note jouée
- l'option pour changer la direction du vente est affichée en bas à droite de l'écran, au lieu de prendre tout l'écran
- plus besoin d'équiper la Baguette du Vent pour l'utiliser, puisqu'elle est désormais assignée à une direction sur la croix directionnelle
- idem pour le canon et la grue lorsque vous êtes en train de naviguer.
- lorsque vous utilisez le canon, un radar vous permet de vérifier la trajectoire de vos tirs
- il est désormais possible d'équiper des objets à la volée, via l'écran tactile (même s'il est toujours possible de mettre le jeu en pause pour le faire, si vous le souhaitez)
- possibilité d'inverser les contrôles pour la caméra
- vous pouvez choisir d'enlever tous les éléments de l'interface à l'écran, à l'exception des cœurs, de la barre de magie, et de l'icône d'action (dans certaines situations)
- il est possible de relire les conseils des poissons via le GamePad, et ce sans avoir à les nourrir à nouveau
mais je pensais pas qu'il y aurait autant d'ajustement pour WW HD cela dit...
Remake englobe beaucoup de chose , refonte des graphisme , modification du jeu , rajoute de quête , augmentation de la duré de vie , réduction de la difficulté , rajoute de mode de jeu , option en plus , modification du gameplay , modification des modélisation des textures , rajout d effet etc ....
Zelda c'est tout sauf un portage HD que ça plaise ou non . j ai déjà expliquer pour quoi et comment .
On prend le moteur de jeu original, on le recode un peu, on retouche certains éléments, la résolution augmente, on met un nouveau système de shading, pour faire court.
Ca ne demande pas un travail énorme (mais un peu quand même), mais ce n'est pas non plus qu'un portage.
face aux autres excellent remake il est bien trop léger à mon gout ayant fait WW sur GC et Wii ...
legato Il est comme sur les screen montrer mais l'effet d'un screen c'est que ça bouge pas . Il est exactement le même que sur les screen comparative ou du début du jeu
et je cherche pas de faut débat la je constate que sa n'a pas était atteins !
bref je suis d'accord avec la proposition de kikibearpremier aussi
Thorisoka Du moment ou le jeu a subit des améliorations de type texture , effet c'est un remake . On ne peux pas parler de se zelda comme un simple portage HD
Comme je l'ai expliqué dans un poste plus haut, et comme Kikibearpremier la dit, il n'y a pas que des remakes et des portages HD : ce sont deux extrêmes de la notion de réedition d'un jeu, et il y a plein de nuances entre, dont l'enhanced port (un portage avec pas mal de petites retouches, mais qui prend le jeu d'origine comme point de départ). Remake implique suffisamment de changement majeurs ; il s'agit d'un jeu complètement ou partiellement recréé, fait pour la machine cible, avec souvent un nouveau moteur de jeu.
Par exemple Pokémon Rouge Feu est un remake de Pokémon Rouge, il utilise le moteur de la génération III sur GBA, qu'ils ont pris comme base pour refaire un jeu qui réplique quasi totalement l'original.
Là TWW c'est aussi de l'enhanced port : sauf précision contraire c'est le même jeu, mais ils ont beaucoup retexturé, et fait quelques modifications et ajouts dans le gameplay (quête de la triforce, utilisation du pad). A ma connaissance le jeu n'a pas été refait.
Mais ce n'est que du chipotage hein. Ca n'empêche pas TWW HD d'avoir l'air vraiment très bon, et être un enhanced port ce n'est pas rabaissant ; au contraire ça indique qu'un jeu était déjà suffisamment bon pour ne pas nécessiter un remake mais juste une petite remise aux gouts du jour (comme Perfect Dark sur Xbox Live, un très bon exemple !). Par contre ouais seul bémol, même dans la version finale y'a trop de bloom c'est horrible.
Paie ton annonce de merde...
Thorisoka > Tu joue avec les mot.
Ok c'est pas un remake, c'est un jeu remasterisé et ?
WWHD n'apporte rien, sauf le sentiment que Nintendo veux prendre ses fan pour des pompe a fric. Un petit polissage tout gentil sous Autodesk et basta, voila se que je vois.
Ils avaient deja tous le taff, il ont juste changé des details futile-inutile, augmenté l'antialising, ils ont augmenté la distance d'affichage, la résolution au pixel, ils ont .. ils ont... putain les batards, je fais la meme chose sur mon PC quand je regle un jeu que j'intalle....60 boule le "reglage next gen dépassé" du jeu + changement bidon ?!?
Et t'appel ça un travail qui n'est pas rabaissant ?
Heureusement que le jeu est bon, il l'était deja sans tout ca. La Nintendo a juste mis un fist a bcp de gens, c'est tous.
Ce jeu a été fais pour vendre la WiiU a défaut d'avoir un vrai Zelda original comme pour la Wii. Vous pouvez déblatérer tant que vous voulez, mais cet news prouve juste mes dire...remake ou remasterisation ou portage HD ou je ne sais quoi = = argent facile car peut couteux produire et facile a vendre car déjà enclin a une certain notoriété.
De plus en plus de gens se tourne vers le retro....et comme de par hasard ça pullulent de remake HD de jeux NES et certains consacre carrement des espace "retro" sur leur marketplace.
Tous ca c'est fais pour faire du fric, et non pour nous offrir du contenu de qualité !