
Planning Wii U : Satoru Iwata conscient du problème, mais confiant pour la suite
On l'aura remarqué : si on excepte
Monster Hunter 3 et
LEGO City Undercover, le premier semestre 2013 de la Wii U n'a pas été des plus florissants en matière d'exclusivités, les quelques rares titres maisons n'ayant pas vraiment des statures de blockbusters et restant pour le moment disponibles qu'au Japon (
Game & Wario et
Pokemon Scramble U...).
Satoru Iwata apporte quelques raisons face à cette actuelle débandade :
« Nous avions prévu de sortir quelques jeux internes sur Wii U durant le premier semestre de cette année, mais aucun gros titre ne sera disponible avant Pikmin 3 en juillet (*) car nous avons souhaité prendre le temps d'ajouter les quelques touches finales pour proposer un titre de grande valeur aux consommateurs. L'image d'une licence serait complètement dégradée sans la satisfaction du consommateur. C'est pourquoi nous avons repoussé des jeux. »
« La raison du report de nos jeux internes vient du fait que terminer à temps les titres de lancement (ndlr : New Super Mario Bros. U et NintendoLand) a nécessité davantage de ressources que prévu. Il a ainsi fallu que des membres d'autres équipes viennent aider à terminer ces jeux. Pour faire court, les équipes de développement de Pikmin 3 et autres jeux internes étaient en sous-effectif durant cette période. »
« Actuellement, il est devenu difficile de déterminer les ressources minimales demandées pour satisfaire les consommateurs. Ce que je veux dire, c'est qu'il est maintenant devenu difficile de vendre des jeux à 50 ou 60$. En revanche, parmi ces jeux, les ventes de titres très populaires sont plus importantes que par le passé. Dès lors, si nous sortons plus de hits, le business peut rester très profitable. Tous les jeux sont rentables s'ils se vendent à des millions d'exemplaires à travers le monde donc nous ferons de notre mieux pour continuer à développer des jeux à fort potentiel de vente. »
(*) : Cette date ne correspond actuellement qu'à la version japonaise, les autres territoires se contentant d'un simple « été 2013 » pour le moment.
posted the 05/02/2013 at 08:00 AM by
Gamekyo
Comme d'hab au prochain Mario les vente de la console seront relancées...
Bah Smash Bros. Melee est sorti deux mois après le lancement de la Game Cube et on ne s'est pas trop plaint à l'époque coté qualité et contenu.
Après Zelda annoncé pour l'année fiscale 2014, ça peut vouloir dire sortie en 2015. Et ça serait de toute façon pas la première fois qu'un Zelda annoncé pour "telle date" soit de toute manière repoussé, ça a été le cas des 2 derniers, pas de soucis à se faire là dessus, le jeu sortira quand il sera prêt & pas avant.
Oh que non
Ah merde, je savais pas O_O. Moi qui n'est jamais eu de console Nintendo (si ce n'est une Gameboy Advance mais très tardivement) j'ai toujours vénèrer SB à cause de l'immense richesse de contenu.
Roivas: "Brawl en plus avait pris du temps parce qu'ils avaient regroupé une tonne d'artiste." Et là on voyait la qualité irréprochable à ce niveau donc bon, logique. Et j'espère que ça sera le cas sinon c'est poubelle. Là où ça me fait peur c'est si jamais la version WIIU soit concentré multi(le mal des jeux de combat de cette génération) et la version 3ds solo. Bref c'est pas rassurant.
Lafontaine: Yep
Je suis toujours étonné de voir à la fréquence à laquelle Namco peut pondre un nouveau "Tales of" donc j'imagine qu'ils ont des capacité assez énorme.
Jeux Gamecube puis ensuite Wii c'était quasi identique.
Là faut de la texture plus propre,meilleur modelisation , une plus grande reso, etc...
Il n'y a pas à sinquiété je pense
Mais on ne sait pas quel qualité graphique ils visent aussi, beaucoup de point à prendre en compte.
Effet 3DS ? O_O
Pour vous branlez numériquement Achetez vous un pc sérieux.
Moi je suis content que Nintendo ne sortent pas leur pikmin 3 a larache! Car après vous êtes les premiers a gueuler que les jeux soit surbuggé.
Ils sont tellement exigent qu'ils nous ont balancé un super mario 3D land moyen, et un super mario WII U honteux pour le support. Mais bref.
Elle était facile ouai ouai
Sérieux mais depuis quand on balance des propos comme ça devant les consommateurs? O_o
On sait qu'ils sont là pour se faire du blé, ça va, pas la peine de le rappeler à chaque intervention, ça leur donne juste une mauvaise image pour eux plus que ça ne les sert !
Je pense même qu'on peut s'attendre a un solo façon tales of sur le prochain smash bros. Sans parler du savoir faire en matière de jeux de combat et support online qu'il vont apporter au jeu et a Nintendo.
On viens pourtant de se vivre 6ans Wii d'une médiocrité a tout épreuve pour le moindre joueur qui connait la Nes, Snes, N64 ou Gamecube...
Preuve que Nintendo n'a aucune maitrise sur sa com.
Popomelos: Bien vue pour le 3D land, qui fut rushé. Et new super mario bros U je me passerai de comment sur ce truc.
Kabuki: Leurs titres first party ne furent pas baclé, smash bros, galaxy et metroid prime 3 et dk returns ect...
Ben le mec dit dans son même discours qu'il veut faire davantage de jeux et qu'ils soient un max peaufiné pour éviter des ventes moyennes. Après, qu'ils veulent faire du fric, j'ai envie de dire que c'est logique...
Popomelos ==> Je ne dis pas le contraire mais je dis contrairement à toi que ces paroles ne nous sont pas destiné c'est tout. De toute façon croire qu'on est pas un pigeon aujourd'hui est une calomnie, même si les autres ne le disent pas tu crois que t'es quoi aux yeux des autres constructeurs xD Un super fan qu'ils veulent contenter? Non t'es juste un mec armé de billet et c'est ces billet qu'ils veulent récupérer xD
t'aime que les Jrpg en même temps ^^"
sinon je suis confiant pour nintendo , ils vont annoncer du lourd a leurs N-direct 8 )
Roivas: En comparaison de ce qu'il produisait avant, je parle en comparaison a ce que l'on avait sur Gamecube, N64 , snes ou nes !
Kurosekai: Mais me parle pas des autres consoles, je compare aux autres consoles Nintendo
Le Gros first party joueurs traditionnels, on s'en fout du first party grand public tant qu'il n'a pas empiéter sur la qualité de ceux de longue date et ce fut le cas.
---> Donc moins de prise de risques ? Encore plus de Mario ?
Roivas: Pareil que pour seb , moi je n'aime pas brawl et je prefere Melee, Metroid Prime je lui prefere les Metroid 2d, Mario je préfère le 2 ou le sunshine, Zelda Wind Waker est le meilleur avec le 2 pour moi etc ... donc pour moi sans être mauvais, je trouve les titres Wii médiocre en comparaison de leur titres précédents.
Mais bon les goûts et les couleurs
Quand on a goûté à la HD, c'est super dur de revenir aux 64 bits.
ou pas
je le fais chaque jours,j ai beau adorer uncharted 3,j arrive quand même a rejouer a FF7,a xenoblade ou au ancien fire emblem
Autant les revendeurs le listent pour la semaine prochaine, mais j'ai franchement du mal à y croire avec le peu de communication qu'il y a :/
Ca laisse encore un peu moins de deux mois.
http://eu.square-enix.com/fr/games?p=352
- Namco a fait dernièrement une campagne de recrute concernant ce jeu qui prend fin decembre 2013.
- Aonuma a bien dit que le developpement du jeu allait être long vu les changements qu'il voulait apporté, donc Zelda WW pour nous faire pacienté...
Les 2 titres sur le planning signifie pour moi "annoncés mais dates non determinés" donc repoussé vers 2014/2015...
Non mais le consommateur est naïf c'est bien connu ^^ Nintendo fait des jeux et des consoles par plaisir, ils s'en foutent de faire des profits...
Tu es sacrément lolesque pour le coup là mon cher :-/
C'était d'ailleurs un de leurs objectif avec la Wii d'attirer des studios plus petits. Iwata l'avait avoué, vous tombez une nouvelle fois dans le paneau