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publié le 25/05/2026 à 07:08 par Gamekyo
commentaires (10)
keiku publié le 25/05/2026 à 07:46
le multithreading apporté a la version 6 va enfin permettre un grain (conséquent) de performance sur la plupart des jeux, quoi que pour rocket league ca ne changera pas grand chose en soit dans leur cas
shanks publié le 25/05/2026 à 08:58
Par contre si le moteur change ne serait-ce qu'1% de la physique, ça va râler tellement les pros ont des automatismes
bladagun publié le 25/05/2026 à 09:32
C'est cool je rejouerais un peu pour le fun du coup
wickette publié le 25/05/2026 à 11:22
Je pense ils savent que certains problèmes de UE5 ne peuvent être résolus sans réecriture type UE6, malgrés plusieurs version UE orienté perf (5.6 et 5., pas plus mal, l'accent sur la performance, le stuttering, c'est le plus important car en dehors de ça UE5 est très bien en soit.

keiku
C'est un bon laboratoire on va dire Rocket League, mieux que de prendre un gigantesque jeu UE5 comme premier "cobaye" UE6 ^^.
keiku publié le 25/05/2026 à 11:43
wickette Ah oui tout a fait, je parlais simplement en terme de gain de performance, j’attends évidement d'en voir plus sur les autres améliorations "technique" vu que le coté "metaverse/unification fortnite" m’intéresse bien moins
altendorf publié le 25/05/2026 à 12:02
shanks Après les joueurs pro ont tellement "inventé" de nouvelles mécaniques avec le temps qu'au contraire, cela va permettre de renouveler le gameplay. Les meilleurs joueurs arrivent toujours à s'adapter. Là le plus important, c'était surtout le nouvel anti-cheat, la refonte graphique et peu-être le retour du trading in-game.
blindzorro publié le 26/05/2026 à 12:24
Pour le coup étant moi même dev Unreal j'ai un peux de mal que ce qu'ils nous on montré ce soit réelement UE6. je penses que c'est surement UE 5.7 ou 5.8 avec soit Lumen hardware soit le path tracing activé, mais quand on vois que même CDprojeckt et The Coalition sont sur UE5 je vois pas trop comment ils aurait une version avec probablement plus d'un ans d'avance.
blindzorro publié le 26/05/2026 à 12:26
wickette Le truc c'est que Fortnite c'est dèja le jeux laboratoire d'EPIC. Chaque nouveauté d'unreal est lancé dans Fortnite en général 1 mois avant sont accès au dev. Donc je voyais plus fortnite comme démo technique.
wickette publié le 26/05/2026 à 19:12
blindzorro
Le truc c'est qu'avec le temps et les mises à jour Fortnite est devenu vraiment colossale en terme de codebase je pense

Rocket league est bien moins complexe qu'un Fortnite je pense, mais c'est sur que Fortnite passera très vite sur UE6 vu que c'est leur principal gagne-pain
choroq publié le 26/05/2026 à 20:49
hé ben, faut pas grand chose pour qu'une foule s'agite, un upgrade graphique, c'est toujours cool, mais même si je ne connais pas le jeu, s'extasier de la sorte, bon, faut pas déconner .
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