Death Stranding a attiré plus de 20 millions de joueurs
Alors que s'approche doucement Death Stranding 2 : On The Beach, Kojima Productions signale que Death Stranding premier du nom a dépassé le cap des 20 millions de joueurs, soit 1 million de courageux livreurs supplémentaires sur les 5 derniers mois.
Ce chiffre ne reflètent pas les ventes réelles de toute façon inconnue depuis 4 ans (5 millions d'unités écoulées en mars 2021), surtout avec l'inclusion temporaire du jeu dans le PlayStation Plus comme le Game Pass (uniquement PC d'ailleurs) mais cela traduit néanmoins une certaine curiosité du public pour cette franchise, et potentiellement une bonne base installée pour aborder la suite prévue le 26 juin 2025, exclusivement sur PlayStation 5. Pour l'instant.
Pour ma part bien que je soit fan du taff de kojima (boktai , mgs etc...) j'ai pris DEATH STRANDING surtout pour voir ce que le jeu proposait mais quel fut pas ma frustration par moment ( conduite horrible, peu d'action au debut du jeu , quete fedex etc... ) autant dire que plus ça allait et plus je m'ennuyait et a un certain moment de l'histoire ça acommencer a bouger (enfin)
Mais j'en ressort de cette experience assez mitigé donc je verrais bien pour le 2 dans l'experience que j'en retirais mais si ça me fait pareil je tire un trait definitif sur cette licence.
Moi j'aimerais bien qu'il fasse un MGS KILLER il y a le s moyens et les idées pour le faire
et combien de déçu? parce que bon je me serait 100fois plus amusé à me baladé à cheval dans AC shadows juste pour mater les décors que dans ce jeu ou le perso était un handicapé incapable de marcher sur des pierre hautes de 15cm sans trébucher h24
seul point fort l'ambiance et les ziq tout le reste poubelle. j'espère vraiment qu'il reverra sa copie dans la suite...
C'est cool qu'il ait ou être joué par autant de joueurs. Dans le lot y a du y avoir des déçus mais aussi d'autres qui ont accroché à cette proposition atypique. Ce n'est clairement pas un jeu pour tout le monde mais perso, j'ai adoré. Un gros coup de cœur pour ce jeu.
Je suis content que Kojima Production ait eu le budget et les outils pour faire un tel jeu et que la suite arrive avec des ambitions similaires et sans drastiquement tout changer pour plaire à un plus grand nombre (enfin qui sait, nous n'avons pas vu grand chose).
J'ai très hate de jouer à ce second opus et bien content que Kojima et son équipe puissent continuer à faire ce genre de proposition et à l'avenir le projet avec MS et le jeu d'infiltration avec Sony
Le jeu est un peu pénible au début mais l'ambiance et le scénario m'ont poussé à continuer et au final quelle claque !
Tout comme entre Ff7 Remake et Rebirth, je pense que le 2 se vendra moins car disponible sur moins de consoles et avec un public plus averti, moins "curieux".
negan
« sur Xbox a été bradé je ne sais combien de fois ( bon il a pas fait des ventes de fou sur Xbox mais quand même). »
Je savais pas, tiens, que Daeth Stranding était sorti sur Xbox, c'est bon à savoir
Franchement moi ce jeu il m'a bluffé, Kojima est un maitre, j'ai du passer 60 ou 70h dessus et je me suis amusé du debut à la fin, le concept est genial et c'est pas juste une bete simulation UPS comme certains voulaient le presenter.
Donc vivement le 2 en juin, puis en aout on va enchainer sur MGS3 Delta, ca va etre royal cet été.
mibugishiden : Non, c'est pas la version ps4 mais bien la Director's Cut comme sur ps5 et PC (et c'est logique puisque le titre est compatible Xbox Play Anywhere)
J’ai absolument pas aimé ce jeu. Le 2, même à 5 balles c'est sans moi.
Je savais d’avance que soit on aime soit on déteste. Bin caste 2 pour moi. Sans hésitation aucune
C'est fou l'auto-persuasion quand même. Perso j'adore ceux qui peuvent pas s'empêcher de sortir des discours sans queues ni têtes juste pour se persuader qu'un jeu s'est pas vendu.
Il faut que certains se fassent à l'idée, le jeu à rencontré son public. Si Sony a produit une suite très rapidement, c'est que le 1er opus à respecter au MINIMUM ses objectifs initiaux...
Il faut pas se leurrer, c'est souvent les mêmes personnes qui disait bien avant la sortie du 1er opus qu'il ferait un bide, on comprends désormais le damage control ! Il faut croire que certains s'en sont toujours pas remis. Frustré par la réussite d'un jeu, il faut le faire quand même ????
kalas28 Combien de déçus ? Peut-être dans ton imaginaire ? Visiblement pas plus de déçus que dans un bonne partie d'autres jeux...
Hein les faits parlent d'eux-mêmes!
Sur Steam 92% de retours positifs, 93% même pour la moyenne des avis récents, 4.63 sur 5 de moyenne sur le Ps Store etc... Ce qui est ironique avec le 1er volet, c'est qu'il est le parfait exemple la différence de notation entre des plate-formes comme Steam/Ps Store qui permettent de s'assurer que le joueur a réellement touché un minimum au jeu/posséder celui-ci et à l'inverse Metacritic et ses avis inverifiables et régulièrement bullshit !
Pour ce qui est des joueurs échaudés par le 1er volet, il faut croire que ça empêche pas tous les trailers du deuxième volet de faire un tabac. Il suffit de voir la différence de ratio like/dislike et les retours de manière générale.
Mention spéciale au "On tombe sur le moindre caillou".
L2 + R2 c'est portant pas complexe à retenir...
Pour quelqu'un qui a soit-disant touché au jeu, tu n'as pas retenu ce qui est dit dans le tuto ? Étonnant quand même !
200 heures sur le jeu, j'ai fait un paquet de commandes avec des charges de malades, dévaler des montagnes/pentes archi abruptes, fait des sprints à travers la caillasse, je suis quasi jamais tombé en maintenant L2+R2 quand il le fallait. C'est limite infaillible et ça c'est juste avec la tenue de base quoi. Je parle pas des exosquelettes et CIE????
Honnêtement soit t'as regardé 10 minutes de let's play d'un assisté sur Youtube ou alors t'es pas en mesure d'assimiler un élément de gameplay basique au possible introduit dès le début du jeu. Au bout d'un moment c'est soit-même qu'il faut remettre en cause. Si t'es pas capable d'appuyer sur 2 touches en simultanée, effectivement il vaut mieux retourner sur Shadows????
Mais j'en ressort de cette experience assez mitigé donc je verrais bien pour le 2 dans l'experience que j'en retirais mais si ça me fait pareil je tire un trait definitif sur cette licence.
Moi j'aimerais bien qu'il fasse un MGS KILLER il y a le s moyens et les idées pour le faire
et surtout filé gratos plusieurs fois sur le store d'Epic
Bref chiffre a relativiser
seul point fort l'ambiance et les ziq tout le reste poubelle. j'espère vraiment qu'il reverra sa copie dans la suite...
Pour moi DS 1 a été le brouillon et le seocnd pourrait être plus agréable à jouer
Perso j’ai pas accroché mais je sais reconnaître les qualités de DS, et je pense pas mal attendent DS2 avec enthousiasme, tant mieux pour eux
Je suis content que Kojima Production ait eu le budget et les outils pour faire un tel jeu et que la suite arrive avec des ambitions similaires et sans drastiquement tout changer pour plaire à un plus grand nombre (enfin qui sait, nous n'avons pas vu grand chose).
J'ai très hate de jouer à ce second opus et bien content que Kojima et son équipe puissent continuer à faire ce genre de proposition et à l'avenir le projet avec MS et le jeu d'infiltration avec Sony
Puis les annonces de nombre de joueurs faut vraiment que les éditeurs arrêtent avec ça, ça sert a rien.
Les gens en ont eu marre surtout parce qu'ils ont pas construit des routes ni de tyrolienne, j'imagine la galère sans ça
Tout comme entre Ff7 Remake et Rebirth, je pense que le 2 se vendra moins car disponible sur moins de consoles et avec un public plus averti, moins "curieux".
Je n'ai pas trop compris le but de devoir marcher autant pour progresser dans l'histoire, mais j'y reviendrai.
« sur Xbox a été bradé je ne sais combien de fois ( bon il a pas fait des ventes de fou sur Xbox mais quand même). »
Je savais pas, tiens, que Daeth Stranding était sorti sur Xbox, c'est bon à savoir
Donc vivement le 2 en juin, puis en aout on va enchainer sur MGS3 Delta, ca va etre royal cet été.
Je savais d’avance que soit on aime soit on déteste. Bin caste 2 pour moi. Sans hésitation aucune
Il faut que certains se fassent à l'idée, le jeu à rencontré son public. Si Sony a produit une suite très rapidement, c'est que le 1er opus à respecter au MINIMUM ses objectifs initiaux...
Il faut pas se leurrer, c'est souvent les mêmes personnes qui disait bien avant la sortie du 1er opus qu'il ferait un bide, on comprends désormais le damage control ! Il faut croire que certains s'en sont toujours pas remis. Frustré par la réussite d'un jeu, il faut le faire quand même ????
kalas28 Combien de déçus ? Peut-être dans ton imaginaire ? Visiblement pas plus de déçus que dans un bonne partie d'autres jeux...
Hein les faits parlent d'eux-mêmes!
Sur Steam 92% de retours positifs, 93% même pour la moyenne des avis récents, 4.63 sur 5 de moyenne sur le Ps Store etc... Ce qui est ironique avec le 1er volet, c'est qu'il est le parfait exemple la différence de notation entre des plate-formes comme Steam/Ps Store qui permettent de s'assurer que le joueur a réellement touché un minimum au jeu/posséder celui-ci et à l'inverse Metacritic et ses avis inverifiables et régulièrement bullshit !
Pour ce qui est des joueurs échaudés par le 1er volet, il faut croire que ça empêche pas tous les trailers du deuxième volet de faire un tabac. Il suffit de voir la différence de ratio like/dislike et les retours de manière générale.
Mention spéciale au "On tombe sur le moindre caillou".
L2 + R2 c'est portant pas complexe à retenir...
Pour quelqu'un qui a soit-disant touché au jeu, tu n'as pas retenu ce qui est dit dans le tuto ? Étonnant quand même !
200 heures sur le jeu, j'ai fait un paquet de commandes avec des charges de malades, dévaler des montagnes/pentes archi abruptes, fait des sprints à travers la caillasse, je suis quasi jamais tombé en maintenant L2+R2 quand il le fallait. C'est limite infaillible et ça c'est juste avec la tenue de base quoi. Je parle pas des exosquelettes et CIE????
Honnêtement soit t'as regardé 10 minutes de let's play d'un assisté sur Youtube ou alors t'es pas en mesure d'assimiler un élément de gameplay basique au possible introduit dès le début du jeu. Au bout d'un moment c'est soit-même qu'il faut remettre en cause. Si t'es pas capable d'appuyer sur 2 touches en simultanée, effectivement il vaut mieux retourner sur Shadows????
Mais quand je lis les commentaires, visiblement les gens veulent bouffer du assassin pendant encore 10 ans