Kingdom Come : Deliverance II se contentera de proposer le 30FPS sur consoles
Un mois après son reveal et alors qu'on en attend des nouvelles pour cet été, obligatoirement d'ailleurs pour un titre censé sortir en fin d'année (ndlr : on est déjà prêt au report), Kingdom Come : Deliverance II revient rapidement dans l'actualité via des propos fournis par le producteur Martin Klima dans le l'event Game Access de Brno.
En premier lieu, sachez de suite que sur PlayStation 5 et Xbox Series, le titre sera limité au 30FPS sans choix dans la configuration, avec résolution 4K, mais logiquement avec pleine stabilité vu qu'on nous parle que durant les derniers tests techniques, le titre tournerait légèrement au-dessus de ce frame-rate (qui pourra être du coup locké).
Deuxième point, qui risque de faire grincer quelques dents : concernant la taille du terrain de jeu, les développeurs de Warhorse se sont dès le départ aligné sur la configuration de la Xbox Series S pour être certain que le jeu tourne nickel sur tous les supports annoncés. 25 % de mémoire en plus, donc un terrain environ 25 % plus grand, ce qui reste néanmoins un drôle de rapport mais admettons.
Après ça me dérange pas trop... N'empêche bravo aux devs de pousser le concept médiéval jusqu'au bout avec un framerate d'une autre époque, tellement meta ce jeu
Next gène, les jeux n'exploitent non seulement pas encore les consoles mais en plus maintenant ils ne sont même plus opti et certain veulent encore des consoles plus puissante ?
Et qu'on ne me dise pas que si le jeu tourne en 4k30 sur série S qu'il ne pouvait pas passer les 60 sur ps5/series X...
concernant la taille du terrain de jeu, les développeurs de Warhorse se sont dès le départ aligné sur la configuration de la Xbox Series S pour être certain que le jeu tourne nickel sur tous les supports annoncés. 25 % de mémoire en plus, donc un terrain environ 25 % plus grand, ce qui reste néanmoins un drôle de rapport mais admettons.
davidsexking ouaip certains trucs qu'ils ont fait, c'est nul, que ce soit par ex les rachat d'éditeurs, la Series S, le GP qui a quasiment anéanti les ventes de jeux sur Xbox et j'en passe.
jenicris "le GP qui a quasiment anéanti les ventes de jeux sur Xbox et j'en passe."
Il est basé sur quoi ce quoi ce commentaire stp ? J'ai un pote qui bosse chez Ubi et les ventes des jeux sur xbox sont clairement là. Il y a moitié moins que sur playstation mais elles sont là.
Casse les couilles. 5ans qu’on a changé de Gen et on est toujours bloqué à cause de la Série S et des anciennes générations pour d’autres titre. Vivement que tous les jeux soient dispo sur PC des leurs sorties dans quelques années parce que c’est vraiment la master race.
J'ai un pressentiment que Sony fait expret de sortir le jeux sans option 60 fps ce moment Pour que le gens achètent la ps5 pro a da sortie ou il y aura du 60 fps dessous
Jouez au jeu d'abord, si ça se trouve le min framerate sera maîtrisé et vous ne vous en apercevrez pas.
Et puis, Malgré les graphismes légèrement floues qu'engendrent les technos FSR / Frame Gen, elles arriveront pour alléger les textures et réhausser tout ça, notamment la fluidité, ne vous inquiétez pas, car ce sont à l'origine, des jeux PC exigeants.
Génération de consoles canigou, comme celle d'avant...
ippoyabuki
C'est pas la peine de poser la même question dans chaque conversation du site.
Par contre si tu vois pas la diff entre 30 et 60 fps tu devrais consulter. Sérieusement.
J'adore lire les commentaires des membres qui pensent savoir comment on optimise un jeu, sans avoir jamais écrit une seule ligne de code et sans connaître les particularités des langages de programmation/framworks/moteurs. Comme s'il suffisait de claquer des doigts pour faire passer un jeu en 60fps ou cocher une case sur l'interface d'un moteur
kleoo : c'est effectivement un gros problème pour ceux qui pensent qu'un hardware à ce tarif peut rivaliser avec des grosses config PC qui peinent aussi à faire tourner certains jeux avec un framerate aussi élevé. Surtout quand le cas présent, il est préciser que le jeu tournera nativement en 4K ce qui impact lourdement les ressources et donc le framerate.
tripy73 mais c'est ça.... Et surtout imaginer tenir le 60 ips toute la génération...
C'est pour ça que je pense que la Xbox série S était une bonne idée, parce qu'au final tu as au max 1 ou 2 jeux sur la génération qui ont subit des difficultés a y être développé et mais au moins ce hardware assumait que la série X elle même n'allait pas tenir une génération sur sa fausse promesse car ça reste une simple console donc autant la proposer à un tarif digne de ce que les consoles ont toujours proposé avant que ça parte en cacahuète.
300€ 350€ c'est ce que devrait toujours coûter une console
shambala93 : tout à fait, c'est surtout le niveau que tu désires atteindre niveau rendu et réso qui va définir le framerate. Jouer en 1080p en ultra à 60fps minimum est tout à fait possible avec des configs modestes, le problème c'est quand tu veux avoir du 4K natif et tous les réglages à fond, le framerate va forcément en prendre un coup et il va falloir investir dans du gros matos pour réussir à maintenir les 60fps minimum.
Que veux tu, je trouve ça toujours très instructif de voir la simplicité de l'analyse de certains quand ils parlent technique JV. Et je ne dis pas ça pour dénigrer leur avis, mais leur vision très basique me donne le sourire.
kleoo : oui c'est ça, mais c'est le problème des constructeurs qui mettent en avant ce genre de données techniques pour faire vendre leur hardware. Alors qu'il suffirait soit qu'ils arrêtent de focus leur comm là-dessus, soit qu'ils indiquent "jusqu'à 60fps/4k", ça éviterait de faire croire aux joueurs que tous les jeux auront forcément ce standard.
Pour le tarif, perso je pense que 400€ devrait être le maximum pour maintenir un bon rapport qualité/prix, mais les constructeurs vont nous expliquer que c'est à cause de l'inflation que c'est devenu aussi cher...
tripy73 il y a un concours com aussi. Si un constructeur n'annonce pas le 4k 60 ips il prend le risque que l'autre le fasse même si c'est un mensonge.
Personnellement quand j'ai vu arriver la série S mais surtout qu'elle a été annoncée comme console principale de la marque je me suis dis ok on va enfin sortit de ce débat incompatible avec les consoles (le 60 ips etc) et on revient enfin à des prix abordables pour les joueurs.
La série X étant pour moi la console parfaite pour les crédules qui adorent se masturber sur la guerre des consoles.
Pour moi Nintendo est l'exemple à suivre, les consoles doivent rester des "jouets" certes du jouet high-tech mais on ne "joue" pas ou du moins on ne joue plus quand on fou des prix exorbitant pour jouer justement.
Je suis contente de voir Microsoft confirmer suivre Nintendo et rendre le jeu vidéo toujours plus abordable et versatile.
J'espère que Sony suivra mais j'en doute vu les specs en rumeur de la ps5 pro ils vont partir sur des promesses qui vont durer 2 ans pour un prix certainement inadapté aux marché console.
kleoo : oui c'est ce que je disais lors d'une précédente discussion, ils se sont coincés dans cette communication à la surenchère de puissance, le tout accompagné par leurs jeux AAA photoréalistes qui doivent être toujours plus beau...
C'est pour ça que j'apprécie aussi la carte qu'à joué Nintendo, avec une communication qui ne repose pas que sur les specs et les sacro-saint framerate ou résolutions.
Je trouve aussi que c'est une bonne chose de voir MS se concentré sur les jeux et multiplier le nombre de moyens d'y accéder, afin de rendre toujours plus accessible les œuvres vidéoludiques.
Par contre pour Sony c'est vraiment dommage qu'ils suivent cette voix de proposer un hardware mid-gen et qu'ils vont encore vendre en mettant en avant la puissance et les nouvelles features liées à celle-ci...
tripy73 sincèrement je pense que la ps5 pro sera leur "nextgen"
Microsoft va suivre Nintendo à sa manière, tous les constructeurs PC et autres suivent Nintendo Sony le fera..... Mais après tous le monde comme souvent
kleoo : oui c'est clair qu'ils vont la vendre comme leur console next gen et comme étant plus puissante que la Xbox Series X. Mais si Microsoft arrivent avec une nouvelle console en 2026, la PS5Pro sera alors dépassée et le cyclepeut durer encore longtemps à ce rythme...
Pour Sony c'est ce qu'ils font depuis plusieurs années, suivre la concurrence, là où a une époque ils apportaient vraiment quelques choses en essayant de trouver leur propre voie.
tripy73 il faut au moins sortir de ce cycle de consoles qui sortent simultanément et qui oblige a faire un choix.
La Xbox et la GameCube sont sorties après la PS2 elle mêmes sortie après la Dreamcast et la PS2 s'est démarquée par sa ludothèque pas sa puissance. Ca n'a pas empêché la GameCube plus puissante d'être un échec et la Xbox encore plus puissante d'être un succès d'estime.
Microsoft va encore une fois secouer la ruche avec sa nextgen en 2026 et c'est bien ça va peut être bider peut être réussir mais on sort de cette guerre de console frontale totalement idiote.
kleoo : c'est vrai qu'au final le fait de ne pas sortir les consoles frontalement n'est pas une mauvaise idée, on l'a vu aussi avec la Xbox360 qui avait réussi à vraiment s'imposer comme une bonne console (malgré le RROD). Et comme tu le dis, la ludothèque a aussi son rôle à jouer et qui est au final plus importante que la simple puissance des machines, comme l'a démontré la PS2 en son temps.
Maintenant la grosse différence, c'est qu'aujourd'hui les catalogues des consoles sont généralement très similaires (hors exclusivités), donc je pense qu'ils doivent se battre sur d'autres éléments pour apporter une véritable plus value et non pas uniquement sur une guerre de puissance qui leur fait plus de mal que de bien. (Sony qui viré le 8k de ses packaging ou MS qui a dû mal à montrer la supériorité de son hardware).
Reste à voir si le public suivra encore ce modèle avec la PS5Pro et la New Xbox, surtout après une génération qui n'a donné que très peu de jeu exploitant correctement les hardware et dont une grosse partie des jeux sortent encore sur les PS4 et Xbox One, limitant encore plus l'intérêt de changer de génération hormis poir ceux qui veulent les meilleurs versions des jeux.
tripy73 tu sais moi je suis pour une interdiction légal des exclusivités sur les harddwares quels qu'ils soient c'est à dire lecteur vidéo audio etc et donc consoles (je parle de hardware pas de plateforme software)
Comme ça les constructeurs seront obligés de respecter le principe de concurrence et arrêteront de payer des exclusivités et surtout ça les obligera à se différencier sur le service et uniquement le service voir les fonctionnalités de leur propre hardware.
Un exemple tout con, le Quick résume sur Xbox pour moi est clairement un bel exemple de comment mettre en valeur son hardware à égalité de puissance avec la concurrence.
De l'autre côté les captures d'écran et le share sur PS4 c'était une sacrée bonne feature
kleoo : Je vois ce que tu veux dire, mais perso je ne suis pas pour l'interdiction, car il y a toujours des cas où les exclusivités temporaires sont légitimes. Soit pour une question de moyen, soit pour une question d'effectif, soit pour une question de compétence, parce que faire du multiplateformes dépend souvent de ces éléments.
Par contre je suis d'accord qu'ils devraient se battre sur les features qui enrichissent/améliorent l'expérience du joueur, comme le Quick Résume et même au niveau des manettes/interfaces de contrôle.
D'ailleurs je suis curieux de voir ce que vont apporter les Switch 2 et future Xbox, ainsi que la PS5Pro même si on sait déjà plus ou moins ce qu'elle va apporter sur l'affichage des jeux (augmentation de la réso et des FPS).
Et qu'on ne me dise pas que si le jeu tourne en 4k30 sur série S qu'il ne pouvait pas passer les 60 sur ps5/series X...
Ils ne savent pas charger/décharger une partie du niveau à la volé ?
C'est une technologie qui est largement connu maintenant, la taille de la mémoire ne limite plus la taille d'un niveau...
D'ici à la fin de l'année, le 60fps ça sera pour les mid-gen only. J'espère que personne va acheter ces futures arnaques.
WTF, ils nous prennent pas un peu pour des cons là ?
pc 4ever
Ils nous prennent clairement pour les cons
Il est basé sur quoi ce quoi ce commentaire stp ? J'ai un pote qui bosse chez Ubi et les ventes des jeux sur xbox sont clairement là. Il y a moitié moins que sur playstation mais elles sont là.
Vivement la PS5 Pro
Jouez au jeu d'abord, si ça se trouve le min framerate sera maîtrisé et vous ne vous en apercevrez pas.
Et puis, Malgré les graphismes légèrement floues qu'engendrent les technos FSR / Frame Gen, elles arriveront pour alléger les textures et réhausser tout ça, notamment la fluidité, ne vous inquiétez pas, car ce sont à l'origine, des jeux PC exigeants.
C’est parce que tu as besoin d’un ophtalmologue !
ippoyabuki
C'est pas la peine de poser la même question dans chaque conversation du site.
Par contre si tu vois pas la diff entre 30 et 60 fps tu devrais consulter. Sérieusement.
Franchement...
kleoo : c'est effectivement un gros problème pour ceux qui pensent qu'un hardware à ce tarif peut rivaliser avec des grosses config PC qui peinent aussi à faire tourner certains jeux avec un framerate aussi élevé. Surtout quand le cas présent, il est préciser que le jeu tournera nativement en 4K ce qui impact lourdement les ressources et donc le framerate.
Pas besoin d’une grosse config, tout dépend de la résolution et du rendu graphique.
Merci pour la tranche de rire au passage !
C'est pour ça que je pense que la Xbox série S était une bonne idée, parce qu'au final tu as au max 1 ou 2 jeux sur la génération qui ont subit des difficultés a y être développé et mais au moins ce hardware assumait que la série X elle même n'allait pas tenir une génération sur sa fausse promesse car ça reste une simple console donc autant la proposer à un tarif digne de ce que les consoles ont toujours proposé avant que ça parte en cacahuète.
300€ 350€ c'est ce que devrait toujours coûter une console
Que veux tu, je trouve ça toujours très instructif de voir la simplicité de l'analyse de certains quand ils parlent technique JV. Et je ne dis pas ça pour dénigrer leur avis, mais leur vision très basique me donne le sourire.
kleoo : oui c'est ça, mais c'est le problème des constructeurs qui mettent en avant ce genre de données techniques pour faire vendre leur hardware. Alors qu'il suffirait soit qu'ils arrêtent de focus leur comm là-dessus, soit qu'ils indiquent "jusqu'à 60fps/4k", ça éviterait de faire croire aux joueurs que tous les jeux auront forcément ce standard.
Pour le tarif, perso je pense que 400€ devrait être le maximum pour maintenir un bon rapport qualité/prix, mais les constructeurs vont nous expliquer que c'est à cause de l'inflation que c'est devenu aussi cher...
Personnellement quand j'ai vu arriver la série S mais surtout qu'elle a été annoncée comme console principale de la marque je me suis dis ok on va enfin sortit de ce débat incompatible avec les consoles (le 60 ips etc) et on revient enfin à des prix abordables pour les joueurs.
La série X étant pour moi la console parfaite pour les crédules qui adorent se masturber sur la guerre des consoles.
Pour moi Nintendo est l'exemple à suivre, les consoles doivent rester des "jouets" certes du jouet high-tech mais on ne "joue" pas ou du moins on ne joue plus quand on fou des prix exorbitant pour jouer justement.
Je suis contente de voir Microsoft confirmer suivre Nintendo et rendre le jeu vidéo toujours plus abordable et versatile.
J'espère que Sony suivra mais j'en doute vu les specs en rumeur de la ps5 pro ils vont partir sur des promesses qui vont durer 2 ans pour un prix certainement inadapté aux marché console.
C'est pour ça que j'apprécie aussi la carte qu'à joué Nintendo, avec une communication qui ne repose pas que sur les specs et les sacro-saint framerate ou résolutions.
Je trouve aussi que c'est une bonne chose de voir MS se concentré sur les jeux et multiplier le nombre de moyens d'y accéder, afin de rendre toujours plus accessible les œuvres vidéoludiques.
Par contre pour Sony c'est vraiment dommage qu'ils suivent cette voix de proposer un hardware mid-gen et qu'ils vont encore vendre en mettant en avant la puissance et les nouvelles features liées à celle-ci...
Microsoft va suivre Nintendo à sa manière, tous les constructeurs PC et autres suivent Nintendo Sony le fera..... Mais après tous le monde comme souvent
Pour Sony c'est ce qu'ils font depuis plusieurs années, suivre la concurrence, là où a une époque ils apportaient vraiment quelques choses en essayant de trouver leur propre voie.
La Xbox et la GameCube sont sorties après la PS2 elle mêmes sortie après la Dreamcast et la PS2 s'est démarquée par sa ludothèque pas sa puissance. Ca n'a pas empêché la GameCube plus puissante d'être un échec et la Xbox encore plus puissante d'être un succès d'estime.
Microsoft va encore une fois secouer la ruche avec sa nextgen en 2026 et c'est bien ça va peut être bider peut être réussir mais on sort de cette guerre de console frontale totalement idiote.
Les ludothèques seront mieux mises en avant
Maintenant la grosse différence, c'est qu'aujourd'hui les catalogues des consoles sont généralement très similaires (hors exclusivités), donc je pense qu'ils doivent se battre sur d'autres éléments pour apporter une véritable plus value et non pas uniquement sur une guerre de puissance qui leur fait plus de mal que de bien. (Sony qui viré le 8k de ses packaging ou MS qui a dû mal à montrer la supériorité de son hardware).
Reste à voir si le public suivra encore ce modèle avec la PS5Pro et la New Xbox, surtout après une génération qui n'a donné que très peu de jeu exploitant correctement les hardware et dont une grosse partie des jeux sortent encore sur les PS4 et Xbox One, limitant encore plus l'intérêt de changer de génération hormis poir ceux qui veulent les meilleurs versions des jeux.
Comme ça les constructeurs seront obligés de respecter le principe de concurrence et arrêteront de payer des exclusivités et surtout ça les obligera à se différencier sur le service et uniquement le service voir les fonctionnalités de leur propre hardware.
Un exemple tout con, le Quick résume sur Xbox pour moi est clairement un bel exemple de comment mettre en valeur son hardware à égalité de puissance avec la concurrence.
De l'autre côté les captures d'écran et le share sur PS4 c'était une sacrée bonne feature
Par contre je suis d'accord qu'ils devraient se battre sur les features qui enrichissent/améliorent l'expérience du joueur, comme le Quick Résume et même au niveau des manettes/interfaces de contrôle.
D'ailleurs je suis curieux de voir ce que vont apporter les Switch 2 et future Xbox, ainsi que la PS5Pro même si on sait déjà plus ou moins ce qu'elle va apporter sur l'affichage des jeux (augmentation de la réso et des FPS).