
Helldivers II, c'est 12 millions de ventes, soit le plus gros lancement de l'histoire des PS Studios
C'est donc bien un carton et c'est peu de le dire : Sony annonce officiellement que Helldivers II s'est écoulé à 12 millions de ventes depuis son lancement, en faisant l'un des plus gros succès des PlayStation Studios sur ces dernières années pour un laps de temps aussi court (moins de 3 mois).
Pas plus de précisions mais on sait que le ratio tourne à 50/50 entre les supports PC/PS5, montrant l'importance de Steam si l'on possède le bon étalon, récompensé aussi bien par la critique que les joueurs malgré diverses « polémiques ».
UPDATE :
PlayStation précise qu'il s'agit du coup du plus gros lancement de l'histoire des PS Studios, devant God of War Ragnarok.
posted the 05/14/2024 at 07:11 AM by
Gamekyo
grundbeld ça c'était leur objectif avant tous les licenciements et le changement de stratégie qui fait parler de lui depuis presque un an.
Je les vois mal revenir à nouveau en arrière, je rappel qu'un succès comme Helldivers 2 c'est rare, ils l'ont bien compris en voyant tous les éditeurs se casser la gueule sur ce point.
Ils abandonent majoritairement les jeux Multijoueurs pour focus les jeux Solos... seuls certains jeux prévus depuis longtemps seront des enfants de cette stratégie installés il y a 2/3 ans par Jim Ryan et sa team maintenant.
Ce serait les jeux Bungie, Concord, le jeu de Haven, le suivi d'Helldivers 2 et le nouveau studio Playstation par les anciens de Call of Duty. Puis basta. Ah si, tu auras surement un mode multijoueurs avec Ghost Of Tsushima 2 comme pour le premier et peut-être un Souls par Bluepoint qui sait.
Le jeu multijoueur Spider-Man est abandonné, The Last Of Us multijoueur est abandonné, London Studio licencie quasiment tous le monde du projet multijoueurs qu'ils avaient, Firesprite aussi, Deviation Games a fermé...
ça leur a fait beaucoup de mal (temps + argent + image + employés) et je ne pense pas qu'ils vont revenir sur cette décision avant longtemps.
Es ce qu'on va revenir au source avec Sony sous l'air PS1 et PS2 ou Sony savais donner du bonheur au joueur, espérons le, faut varié maintenant, faut pas resté coincé que sur des jeu d'action avec des beaux graphismes,
Aller Sony, manque plus un bon jeu de plateforme avec Jack ans Dexter,
Vu le prix des jeux Sony, ils devraient envisager cela pour tout leurs jeux .
Je me suis bien amusé au début, après j'ai décroché en solo on se fait vite chier ... en coop en vocal, c'est bien plus agréable
Et c'est la où on rentre dans un cercle vertueux en terme de bouche à oreille et notoriété.
Parce que bcp y jouent, pc comme ps5, bcp en parlent et font acheter le jeu, voire même des PS5.
Et c'est en parti grâce au PC.
C'est un comble, premier jeu Sony qui sort sur Ps5 et PC en meme temps et c'est le plus gros succès de la boite
Le jour où à l'image d'autres license comme MH World qui a réussi avec brio sa transition multi plate-forme, Sony va sortir des licenses historiques de cette manière et que l'on constatera la même chose, dès succès sans précédents, ça la fouttra mal a ceux qui pensent que cette stratégie est merdique alors qu'elle fait ses preuves depuis 15 ans