
Baldur's Gate III : un premier indice sur les ventes
Larian Studios l'a déjà dit, ce qui compte pour un projet quel qu'il soit, c'est la rentabilité pour assurer le développement du jeu suivant. Pour cela que les mecs ne sont pas du genre à livrer des chiffres à foison mais quelques indices permettent aujourd'hui de juger du succès commercial de Baldur's Gate III : Swen Vincke évoque un bilan des ventes « bientôt » doublé par rapport à Divinity Original Sin 2.
A partir de là, le calcul est assez simple :
- Divinity Original Sin a fait environ 2,5 millions de ventes.
- Divinity Original Sin 2 a triplé ce score, soit environ 7,5 millions de ventes.
- Baldur's Gate III doit donc aujourd'hui approcher des 15 millions.
Et 15 millions pour un C-RPG à notre époque, on peut effectivement applaudir.
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posted the 03/23/2024 at 01:24 PM by
Gamekyo
Après quand tu traites tes employés avec considération ils font un meilleur travail, et quand tu fais un jeu d'une qualité aussi rare que ce BG3...
Heureusement il y a une "justice" quelque part.
Un succès plus que mérité.
Un beau succès
Loin devant des licences qui galèrent a mort comme Final Fantasy
Ca c’est du chiffre hein Guiguif Zekk
100 millions de budget, ils sont déjà rentabilisés, je leur souhaite autant de réussites pour le prochain.
tripy73 La passion, elle n'est pas perdue, mais elle est majoritairement derrière nous. Aujourd'hui c'est l'argent facile sous divers formes... Pour satisfaire des gens qui ne sont pas du métier et qui en ont rien faire de se loisir. Pour se remplir les poches tout simplement et engendrer un max de profit.
benedickta24 Tu as quel âge ? Tu fais vraiment stupide.
Ben oui tous les gens qui jouaient a l'early access pendant 2 ans
Oui j'vais tester le jeu en EA. Y'avait aucun doute que les jeu allait être très bon
Mais il est certainement allé au delà des esperences
là y a du gaspillage quel que part et qu'elles que têtes doit bien ce goinfré.
Comme le dit torotoro59, le marketing prend une part trop importante du budget (Frais d'étude, Interview, Publicité, Salon, "Restaurant", etc...).
Pour BG, on en avait entendu parler, mais pas plus que ça et au final les critiques et les avis des joueurs ont comblé ce manque. J'espère que la distribution du jeu sera plus accessible à l'avenir, ils ont pris un risque en négligeant cela.