
Microsoft en a enfin terminé avec le cross-gen
ENFIN. Après bientôt trois ans de « Gen9 », Microsoft annonce officiellement abandonner le développement de jeux sur Xbox One. Terminé le cross-gen donc, chose qu'on avait néanmoins remarqué depuis des mois jusqu'à Redfall et Hi-Fi Rush (qui aurait pu sans mal tourner sur One…) mais une déclaration en bonne et due forme fait un certain bien après une période record en la matière.
Une page se tourne, sauf pour la majeure partie des développeurs japonais qui continuent d'entretenir les reliques vieilles de 10 ans, avec encore à venir des titres comme Exoprimal Like a Dragon Gaiden, Armored Core VI, Persona 3 Reload...
posted the 06/16/2023 at 11:04 AM by
Gamekyo
Bientôt une semaine à être sur les nerfs, il te faudrait un peu de repos
l'habitude d'écrire le mot report...
...maintenant il y a beaucoup plus eu de jeux notables PS4/PS5 entre 2020 et 2022 que sur xbox c'est clair, mais pour cette année et 2024 au moins xbox a de gros jeux de prévus exclu serie S/X/PC ça fait (enfin) plaisir.
shanks certains en complete breakdown depuis dimanche dernier
Bon ok je sors
ça a été dit : le xCloud reste dispo sur Xbox One
Dans mon souvenir il me semble que ça avait été dit.
Les joueurs avec GP Ultimate pourraient continuer à jouer en streaming.
Mais j'ai plus le lien
merci pour l'info
Flight Simulator
Forza Horizon 5
Hi-Fi Rush
Halo Infinite
Redfall (même si celui-là est pourri)
Starfield arrive en septembre
Forza MotorSport en Octobre
C'est pas foufou mais ça commence enfin à bouger
Et d'ailleurs certains des jeux PS4 sont toujours plus beaux que l'écrasante majorité des productions PS5 / Series.
Car de nos jours les capacités des machines sont un problème secondaire, ce qui définit avant tout la qualité graphique d'un jeu c'est le budget alloué au dev, et le talent des gens qui bossent dessus.
https://wccftech.com/starfield-native-resolution-low-1296p-xbox-series-x-despite-30fps/amp/
J'espère qu'ils ont encore des cartouches pour contenter leurs joueurs
Curieux de voir ce qu'ils vont pondre car la séries X ne sert hormis Cyberpunk qu'à faire tourner mon backlog de jeux de la One en plus rapide/fluide pour l'instant...
Et puis ils nous annonceront que pour bien faire tourner starfield, il te faut la séries X pro
D'ailleurs c'est con de citer wccftech et ses articles que tu t'empresses de relayer car c'est pas du tout ce que dit DF. Mais bon je comprends il faut se taper 45mn de vidéos ou tu apprends des choses : https://youtu.be/i9ikne_9iEI
https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2023-the-starfield-tech-breakdown-what-we-learned-from-bethesdas-deep-dive
/>
Ainsi que d’autre site bref …
CES pas possible comment tu aime me tag CES vraiment un de mes meilleur moment de la journée CES dernier jours
C'est pas le sujet ici...
Et sinon je t'en veux pas mais Eurogamer c'est DF. Tu lis des fois les liens que tu postes ou ?
"The expectation of 4K 60fps also somewhat ignores the fact that most AAA games run at sub-4K internal resolutions anyway, which are then scaled up to a 4K output using FSR 2 or other techniques. Based on pixel counting the Starfield trailer, one scene featured an internal resolution of 1296p (60 percent of 4K). In that kind of a scenario, you have much less latitude in reducing resolution further to boost performance compared to native 4K."
Que ce soit une seule scène ou il y avais cette résolution ça prouve simplement que ce jeu ne sera pas en 4K natif si DF arrive à trouve une scène dans un trailer ou ces en 1296p alors ça veux dire que beaucoup de moment dans le jeu ok auras une résolution batarde comme ça et je trouve ça hypocrite de Todd de dire “notre jeu tourne en 30 fps pour garder cette magnifique résolution 4K”
CES dégoûtant
J'ai les 3 machines et je trouve que Sony et MS se chient un peu dessus sur cette génération.
Mais qu'ils n'ont rien sorti en 3 ans, c'est pas très vrai.
Honnêtement en ce moment je passe beaucoup plus de temps sur ma Series X que sur ma PS5.
Toujours les même pleureuses... arrêter le jeu vidéo si vous n'apprécié jamais rien...
On a du mal à distinguer des rendus côte à côte, et dans le cas présent il a fallu faire de l'analyse d'image pour repérer la douille...
Bref pas sûr qu'il y aie de quoi en faire tout un plat. En plus si bien implémenté (je pense au DLSS là), ça rend plus beau qu'en natif avec un AA dégueulasse.
Calculer le jeu dans des résos plus basses et utiliser le DLSS ou le FSR pour atteindre le 4k.
Quand je vois les résultats sur ma 4090, c'est bluffant.
Dès que l'option est disponible, je l'active et c'est les résultats sont excellents.
De plus, la carte consomme moins et les jeux donnent des fréquences d'image de dingue malgré ce qui est affiché.
Quand je vois Cyberpunk en 4k, full RT en 140 ims avec le DLS3, je me dis que c'est ça l'avenir des jeux videos : un traitement en live par IA.
Donc que Starfield mouline à 1296p puis soit rendu en 4k, ce n'est pas vraiment un souci.
Il est quasi impossible de voir la différence.
J'espère même qu'il intégrera le DLSS pour avoir le maximum d'images par seconde avec un rendu en max en 4k
Je suis trop fainéant pour monter mon PC
Toutes les cartes graphiques ne se valent pas concernant le DLSS ou le FSR et c'est beaucoup plus compliqué concernant les consoles de salon.
Mais j'ai aussi un PC portable avec une 4060 et le DLSS 2 et 3 sont aussi disponibles.
Certes là, c'est du 1080p mais tout est poussé au max.
F1 23 au max avec raytracing est à plus de 90 ims en 1080p grâce au DLSS 2 (et donc même pas avec le frame generator du 3 qui est complètement fou comme concept)
Et je parle bien d'une 4060 !
Ce que je veux dire c'est les traitements d'image sont forcément le futur pour contourner la plupart des exigences techniques.
J'ose même penser que Nintendo va proposer du DLSS grâce à sa collaboration avec Nvidia pour sa future bécane.
Quand je vois ce que le Tegra X1 de Nvidia a fait dans une Switch avec 1 teraflop, c'est bluffant.
Nintendo a repris des concepts de la Shield Tablet donc pourquoi ne pas continuer sur cette lancée avec la marque verte ?
En résumé, nous risquons de voir du matos moins couteux, moins énergivore mais pourtant ultra efficace dans son rendu et dans sa fréquence d'affichage.
Sûrement l'avenir des consoles
Même Digital Foundry a reconnu que le concept de comptage des pixels n'a plus d’intérêt tellement les traitements d'image sont efficaces.
J'aime bcp ma XsX et ma PS5 mais ces machines risquent de se trouver limitées par AMD et sa techno actuelle.
Donc on va continuer à voir des jeux en 30 ims sur console avec du flou de mouvement pour simuler la fluidité car justement les traitements DLSS ou FSR n'y sont pas disponibles comme nous pourrions l'espérer.
C'est pas juste une façon d'avoir de la 4K gratis, si tu joue en 1080p ou 1440p ça étend la durée de vie de ta carte et ça c'est cool.
reza Complètement d'accord, la réduction des coûts et de la conso en font une techno d'avenir.
Dans la même veine le VSR, si on peu le démocratiser, s'annonce excellent pour dire adios au streaming vidéo en 4K natif, qui bouffe une place monstre sur les serveurs et pompe de la bande passe inutilement.
visiblement t'avais raison, avowed c'est pas début 2024 vu cette info
https://twitter.com/klobrille/status/1670483582714802176
Même Hellblade 2 c'est un vague 2024 et pour le peu de gameplay que l'on a vu lors du Showcase je pense pas qu'il sortira début 2024 non plus.
Ouais ça sent la carotte
c'était sûr.
Je vois rien qui pourrait arriver début 2024, contraband on ne sait pas, gears 6 ce serait fin d'année s'il est prêt, le nouveau projet de machine games peut être
Contraband ouais par contre bizarre
Ils devraient mettre plus de ressources et de moyens sur avowed ou hellblade 2 franchement, pareil pour inxile, les studios sont trop petits
Et Hifi Rush en début d'année. C'est déjà beaucoup mieux que le néant de l'année dernière et le début de gen de Microsoft qui est de loin le pire de l'histoire du constructeur.
Après Booty dit que pour les AAA faut être patient de nos jours car c'est entre 4 et 6 ans désormais selon lui. Sur ça difficile de lui donner tort.
C'est vrai, après compte tenu de leur taille c'est le minimum.
sinon EA ne font pas de conf cette année? où sont leurs jeux?
Jedi Survivor doit leur suffire.
j'ai tellement pas apprécié jedi survivor, sauf la dernière partie, c'est souvent des prétextes pour explorer ces zones ouvertes mais derrière ça ne sert à rien, level design daté, dommage; j'attends bien plus le star wars de ubisoft.
ça doit vraiment déchirer comme machine ça !
Je serais curieux de voir le rendu