
En 2023, Tales of Symphonia continuera de se contenter du 30FPS
C'est avec une certaine indifférence que nous avons accueilli hier l'annonce de Tales of Symphonia Remastered, et c'est avec un sourire cynique que nous découvrons certains « détails » de cette nouvelle édition prévue début 2023 sur PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch :
- 1080p dans tous les cas (normal)
- 720p sur Switch en nomade (normal)
- 30FPS sur chaque machine
- 50 balles en boîte via « l'Édition de L'Élu »
On comprend donc qu'il s'agit à nouveau dans ses bases de la version PlayStation 2, celle sur GameCube restant l'unique sur console à proposer le 60FPS. Et ouais.
posted the 09/14/2022 at 10:06 AM by
Gamekyo
autant sur Switch admettons (et encore), mais sur PS4/XOne...
Même sur Switch.
On parle d'un jeu GameCube avec un filtre HD.
"autant sur Switch admettons (et encore), mais sur PS4/XOne..."
Je me souvenais plus qu'il était en 60FPS à l'époque.
Le problème, je pense, c'est que le framerate doit être lié directement au moteur du jeu et que Namco refuse de retoucher au programme
Celui-ci est encore trouvable avec du contenu en plus. Bon... Il n'y a pas les autocollants
C'est avec une certaine indifférence que nous avons accueilli hier l'annonce de Tales of Symphonia Remastered
Parle pour toi
5120x2880 Non mais sur PC tu peux tout mod et traffiquer, ce sera toujours supérieur, c'est pas vraiment le sujet ici, t'as 0.5% des joueurs qui savent c'est quoi un .ini de toutes les façons.
Arrrghl Franchement non.
Ce jeu mériterait une véritable refonte, l'univers est vraiment sympa.
Ils vont réussir à rendre l'expérience moins agréable que sur GameCube en 2023.
Ils avaient juste à embarquer l'émulateur Dolphin sur la galette et c'était bon
Pirater les pirates, pourquoi pas après tout.
51love Je te recommanderais plutôt la version Steam que Dolphin, pas si important le 60fps dans ce jeu par rapport à tout ce que le reste apporte.
Tu emules la version GCN avec dolphin avec texture pack merci au revoir.
De rien bonjour.
https://www.amazon.fr/Compilation-Tales-Graces-Symphonia-Chronicles/dp/B00VEEZN6W/ref=sr_1_6?__mk_fr_FR=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&keywords=Tales+of+Symphonia+ps3&qid=1663156078&s=videogames&sr=1-6
La version PS2 c'est comme Fallout 76 à ses débuts tu avais les FPS et la physique liés l'un à l'autre sur leur creation engine
Sinon dolphin j'ai regardé tu as un mode Widescreen 16:9 + un pack texture HD pour le jeu
La version Game Cube n'est pas faite pour tourner en 16:9, ça étire le menu/ui, ça casse des zones de textes... Rien de comparable, il y a aussi du stuttering pendant les cinématiques (à voir en 2022 par contre), il existe pas de pack de textures finalisé (le plus intéressant n'est même pas sorti, le gars fait juste des vidéos dessus), mais comme pour le framerate on s'en fou un peu (j'ai dit plus haut que je n'en utilisait plus depuis la dernière maj).
Ce que la version PS3/PC/Switch a en plus, sans parler des corrections en tout genre liées aux graphismes ou à la musique hérité de la version PS2 :
- 16:9 natif qui n'apporte aucun problème graphique.
- Plus (+) de cinématiques, et celles-ci sont en HD sans stuttering.
- Choix des voix (honnête : il existe un hack sur la version Game Cube US pour le faire).
- Plus (+) de saynètes, et qui sont toutes doublées.
- Le bestiaire, les boss, les personnages et plus généralement tout le système de combat est enrichi, avec plus d'attaques, ougis, unissons (qui se rempli plus vite), les boss plus difficiles.
- Des scènes supplémentaires, on peut changer les tenues des personnages et les portraits sont plus sympas (honnête : corrigeable sur Dolphin en changeant les textures).
- Meilleure traduction, police d'écriture plus agréable.
Je l'ai fait tourner sur Game Cube, Dolphin, PCSX2 et Steam le jeu (jamais PS3 mais je sais qu'il ramouille dessus).
Seul Eternia sur psp m'a plu.