Vu les premiers retours du marché, personne ne doutait du succès de
Elden Ring, pleinement confirmé par un communiqué de la part de Bandai Namco : 12 millions d'unités écoulées à la date arrêtée du 14 mars, dont 1 million sur le territoire japonais. Donc pour faire simple et comprendre la puissance commerciale du titre, sachez donc que
Elden Ring a fait mieux en 3 semaines que
Dark Souls 3 (10 millions) en 4 ans. Voilà voilà...
Notons que Kadokawa (maison-mère de FromSoftware) a vu sa valeur boursière augmenter de 6 %, eux qui souhaitent déjà entendre cette franchise aussi bien dans le JV qu'en cross-média.

(meme si tu vas me dire que la tendance etait deja amorcé avec les jeux 3DS)
chiotgamer j'avoue haha (Rennala fera ptete un peu moins forte sensation)
guiguif Même si pathétique mais tant que c'est pas du NFT
On a déjà tout ce qu'il faut (haha)
https://pbs.twimg.com/media/FNv-xPfXMAAPq41?format=jpg&name=large
Et Bam obligé que M$ et Sony nous sortent un The Elder Scrolls X Elden Ring sur les deux consoles
Tu me diras, les interprétations "animé" des fans, ça existait depuis Demon's Souls et ça m'amusera toujours autant la façon de s'approprier les personnages et leur donner une nouvelle dynamique.
apres c'est du souls accessible donc tt le monde veut dire j'ai fait un souls mais bon si tu peux pex comme dans un mmo c'est plus du destiny a ce rythme