
Le réalisateur de Days Gone quitte Sony Bend
C'était deux des principaux piliers de Sony Bend et chacun vient d'annoncer son départ, même si John Garvin avoue que le sien a eu lieu il y a environ un an, soit peu après la sortie de Days Gone. Responsable narratif chez la quasi-totalité des jeux du studio depuis tellement longtemps que ça remonte même avant le rachat par Sony, l'homme ne quitte aucunement la boîte au mauvais terme, expliquant tout simplement avoir laissé tomber le JV pour se consacrer à d'autres passions.
Le deuxième départ n'est pas moins important puisqu'il s'agit de Jeff Ross, l'un des plus hauts responsables qui a grimpé les échelons depuis 2006 jusqu'à chopper le poste de réalisateur de Days Gone. Lui déclare qu'il dévoilera prochainement ses futurs plans.
Sony Bend s'attardera donc à demander éventuellement du renfort pour son prochain projet déjà en cours, dont les principaux points sont déjà fixés au moins sur le papier pour ce qui sera un nouveau jeu en monde ouvert, et très probablement un Days Gone 2 tant Sony n'a pas de raison d'en rester là après avoir vendu plus de 5 millions du premier volet, et que ce type de jeu trouverait un intérêt certain dans le SSD de la PS5.
Pour les retardataires qui posséderaient cette dernière, rappelons que le titre est justement offert dans la gamme PS Plus Collection.
posted the 12/02/2020 at 10:19 AM by
Gamekyo
https://www.resetera.com/threads/john-garvin-and-jeff-ross-longtime-creative-and-game-directors-at-sony-bend-studio-have-both-departed-the-company.336513/#post-52931712
J'adore beaucoup le jeu malgré ses défauts !
Impatient de découvrir un Days Gone 2 !
Bref super jeu. Je me demande ce que ça donne sur play5 ?
Naughty Dog plutôt, non ?
Y a infiniment plus de lore et d'écriture sur l'univers dans Gears (et plus encore Halo) que Days Gone...
(Au point de trouver le scénario de Halo totalement imbitable aujourd'hui)
Il faut comprendre que le fonctionnement des studios playstation fait que la qualité sera au rdv qu'importe les arrivées et les départs.
Naugthy dog par exemple a changé 4 fois de présidents et le studio n'a cessé de progresser.
Aujourd'hui, tous les studios sont connectés entre eux pour pour partager leurs innovations techniques et leurs méthodes de développement.
Malin
Par contre les Bugs et autres problèmes d’optimisation par contre j’ai vu..... (sans même parler des qualités intrinsèques du jeu ou non.....)
Non seulement ils ont besoin d’aide des autres studios PlayStation, il faudrait surtout qu’ils recrutent en urgence !!! (je veux bien que Bend Studio soit une équipe réduite etc.... mais ça n’excuse pas tout pour Days Gone)
Ça manque pas d’ambition dans ce Studio c’est clair , c’est juste que ça manque de talent et de mecs capables d’élever un projet jusqu’à son terme avec de fortes personnalités (les exemples ne manquent pas dans les autres gros studios Made In Sony)
https://www.jeuxvideo.com/news/882656/sony-bend-apres-days-gone-le-studio-travaille-deja-sur-un-nouveau-aaa.htm