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johnlaff
publié le 29/10/2018 à 17:24 par Gamekyo
commentaires (24)
aozora78 publié le 29/10/2018 à 17:27
Bizarre je comprend pas le délire.
bennj publié le 29/10/2018 à 17:30
sora78 moins de $$$$$$ à dépenser dans la fabrication tout simplement.
crimson7 publié le 29/10/2018 à 17:33
Je prendrai le jeu en dématérialisé pour 20€, faut pas déconner.
biboufett publié le 29/10/2018 à 17:36
il y avait du telechargement pour crash il me semble, quand on met le disc pour la premiere fois on peu juste jouer au 1, il faut attendre un peu pour que le 2 s'installe et ainsi de suite.
smokeboom publié le 29/10/2018 à 17:43
ravyxxs publié le 29/10/2018 à 17:51
sora78 Tu dépenses quand tu sais que ça va cartonner sévère (Crash sur PS4), mais Spyro étant moins important et surtout avec un public moindre de la gen PS1 (hormis les Skylanders), y a de quoi douter. Donc on met les deux titres les moins populaire en dématérialisé et on économise de l'argent.
joker54 publié le 29/10/2018 à 17:52
Foutage de gueule, ils l'ont repoussé en pensant faire de meilleures ventes? Avec Red Dead Redemption 2 à 2 semaines d'intervalle?
jackfrost publié le 29/10/2018 à 18:04
Il y a pire comme foutage de gueule, on a 3 jeux à 30 euros, certains pourraient vendre ce lot à 150 easy.
guiguif publié le 29/10/2018 à 18:08
smashfan de l'install via le disque en arriere plan et du telechargement c'est pas pareil, le mec qu'a pas internet n'aura pas Spyro 2 et 3
guiguif publié le 29/10/2018 à 18:10
Les mecs vont nous faire croire que le jeu est plus lourd que GOW ou U4
xrkmx publié le 29/10/2018 à 18:20
bennj ravyxxs économiser de l'argent sur quoi ? Sur le fait de mettre les autres jeux sur un second BR ? Genre Spyro 1 fait 128 Go. xD (taille du br max.) Et un BR ça coûte pas énormément. Dans ce cas qu'ils ne le sortent pas en boîte et basta...
aozora78 publié le 29/10/2018 à 18:22
ravyxxs Je pense clairement que la trilogie Spyro ne sera pas un carton comme à Crash.
Là ou Crash a dépassé le 5.5 millions seulement sur PS4, Spyro risque d'atteindre les 2 millions, pas plus.

Les 3 premiers crash c'est environ 22 millions sur PS1 contre 12 millions pour Spyro (pas dégueux quand même)
milk publié le 29/10/2018 à 18:29
sora78 Meme 2 millions faut pas deconner ce serait un carton.
raioh publié le 29/10/2018 à 18:30
Bennj Ravyxxs : Il y a des tonnes de jeux qui n'ont pas la prétention de faire des ventes astronomique, pas pour autant qu'il y a de la data à télécharger (sachant que les updates & co, ça coûte aussi de l'argent). Quand tu payes ton BR pour mettre ton jeu dessus, ça a le même prix que tu le remplisses à fond ou non à ma connaissance.
aozora78 publié le 29/10/2018 à 18:32
milk Oui bon c'est vrai que le jeu doit pas couter hyper cher à développer ^^

Je dirai environ 5 millions de $ donc même 2m de ventes ça serait en effet très bien ^^
raioh publié le 29/10/2018 à 18:43
Sora78 Attention, il me semble qu'ils ont quand même dû tout refaire de A à Z, car la version de dev était perdue de mémoire. Il y a aussi un gros travail pour retranscrire la bouillie de pixels d'origine en vrai modèle 3D.
arquion publié le 29/10/2018 à 19:11
raioh c'est pas plutôt pour Crash Bandicoot cette histoire ??
bobobiwan publié le 29/10/2018 à 19:29
Perso, si ça se joue comme ça, sans code à la noix mais avec un "patch", je suis moins choqué. Aujourd'hui y'a quasiment plus de jeux qui sortent sansnu patch day one, alors...
aozora78 publié le 29/10/2018 à 19:44
arquion Pas sur pour crash ^^
Par contre pour Spyro, je crois que raioh et que Insomniac Games ont perdus pas mal de fichiers d'anciens jeux il y a quelques années.
milk publié le 29/10/2018 à 19:50
raioh Effectivement les mecs ont fourni un sacré taf sur cette trylogie spyro.
liquidsnake66 publié le 29/10/2018 à 22:20
Pas tres sérieux tout ça...
fdestroyer publié le 30/10/2018 à 07:34
Bordel ils prétendaient repousser pour tout mettre sur un bluray ! Ca fait tâche du coup
punish62230 publié le 30/10/2018 à 07:52
fdestroyer Ils n'ont jamais prétendu cela, c'est l'internet qui a prétendu cela.

Bon après c'est vrai que c'est décevant, je ne comprend vraiment pas leur façon de faire chez Activision :-/
zran publié le 30/10/2018 à 09:11
C'est pas génial mais l'alternative proposée par Activision est moins pire que ça à quoi je m'attendais (le coup du code à usage unique pour le 2 et 3 aurait été un véritable scandale).
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