
Shovel Knight passe les 2 millions de ventes
A une époque où Shovel Knight n'était sorti encore nulle part, le studio Yacht Club voulait en vendre 50.000 exemplaires au total pour le considérer comme un succès. Après tout, le développement de base était déjà rentabilisé grâce au Kickstarter.
Et 26 mois plus tard, voilà qu'on nous annonce 2 millions de ventes (chiffre arrêté au 28 février) avec les pourcentages suivants par plates-formes, en notant donc que les supports Nintendo représentent à eux-seuls plus de 50 % du bilan.
PC : 24,4 % - environ 488.000 (dont 70.000 en janvier)
3DS : 23,9 % - environ 478.000
Switch : 17,6 % - environ 352.000 (dont 110.000 en janvier)
Wii U : 14,3 % - environ 286.000
PS4 : 9,1 % - environ 182.000
Le reste (PS3, 360, One, Vita, Mac) : 10,7 % - environ 241.000
posted the 04/12/2018 at 06:57 AM by
Gamekyo
Attention les tiers ne vendent pas sur Nintendo ou c'est parce que c'est une portable.
Bravo au studio qui ma fait acheter le jeu sur wiiu mais que je n'ai pas encore, en faite je voulais le amibo mignon
Marrant de voir aussi que le jeu s'est mieux vendu sur Wii U que sur PS4 et One.
En tout cas, beau succès pour Yacht Club. J'ai hâte de voir ce que va donner leur prochain projet. À priori il devrait sortir sur Switch directement celui-là
Que vient faire sa mémoire? De stockage ou ram?
Shovel Knight n'a jamais été offert où que ce soit
(tu confonds peut-être avec Rocket League)
"Chez Nintendo, il n'y a que du Nintendo qui se vend..."
ui ben maintenant pour faire le anti N
je vais te dire que
"CHez Nintendo il n'y a que les jeux nintendo et Indé qui se vend..
Sur certains territoires, des jeux AAA se vendent mieux sur Switch! (Fifa18 et Xenoverse 2 au japon par exemple!)
Je suis taquin