recherche
4
Qui a aimé ?
kurosama, chester, spartan1985, mistervegas
publié le 17/10/2016 à 15:40 par Gamekyo
commentaires (84)
thorfin publié le 17/10/2016 à 15:51
Eu avec la one S gears 2To
cajp45 publié le 17/10/2016 à 15:52
maintenant qu'il y a le démat ces comparatifs n'ont plus rien de pertinents.
pinaise publié le 17/10/2016 à 15:54
ces comparatifs ne seront pertinants que lorsque seront pris en compte les versions dematerialisees et le parc de console.
kurosama publié le 17/10/2016 à 15:55
Je suis sur Judgment ( en dement ),dis donc, il pas si mauvais que ça
lightning publié le 17/10/2016 à 15:57
Bien sûr que si il y a encore un intérêt.

Et dans tous les cas, on sait que le pourcentage de démat pour les triple A ne dépasse pas les 30% (et ça c'est pour les cas extrême comme Destiny ou les jeux EA qui ont le plus gros pourcentage de démat)

En moyenne c'est entre 15 et 25%.
raoh38 publié le 17/10/2016 à 15:58
cajp45 exact le demat c'est minimum 20 % des ventes sans compter les bundles dont celui a 349 euros avec 1to...vu les grosses ventes de xone s sa compte.
shanks publié le 17/10/2016 à 15:59
lightning
ça dépend.
là on parle d'un jeu que l'on pouvait se procurer à l'avance grâce au démat, incluant le bundle.

Va mettre un GTA 6 que tu peux chopper 5 jours à l'avance grâce au démat et tu verra si la moyenne est de 15%
spilner publié le 17/10/2016 à 16:04
Un bon score mais plutôt moyen pour la licence donc
lightning publié le 17/10/2016 à 16:04
shanks j'imagine ouai
Mais gears est quand même (très) loin d'un GTA =P

Je crois Chart track compte les bundes (sauf les jeux déma tout seuls) ? Neamoins ça reste un bon lancement
sieu69 publié le 17/10/2016 à 16:05
je viens de finir le jeux et sérieux hors acte 1 le reste est top
cajp45 publié le 17/10/2016 à 16:05
lightning
On a un jeu qui est disponible une semaine avant en démat, et en plus ceux qui le prennent en démat peuvent y jouer aussi bien sur One que sur PC, tu ne crois pas que tout ça peut avoir une certaine influence sur les habitudes de consommation?

en outre je ne sais pas d'où tu tiens ton "30% max", on a bien bethesda qui s'est venté avoir vendu plus de version démat que physique de son Fallout 4.
solar974 publié le 17/10/2016 à 16:08
spilner essaye encore.
lightning publié le 17/10/2016 à 16:10
cajp45 je le tiens des rapport financier des gros éditeurs Ubisoft/ EA (peut être que cela a augmenter)

J'essaye de te retrouver ça
walterwhite publié le 17/10/2016 à 16:21
Je pense que les ventes de demat' sont proches du physique, à 42€ sur le store Singapouriens et dispo 5 jours en avance avec la version ultimate beaucoup ont du succombés à ce format !
revans publié le 17/10/2016 à 16:24
lightning on est a plus de 30% en déma sur xbox one avec les jeux en accées anticipé et les partage de compte ainsi qu'avec le programme play anywhere
iiii publié le 17/10/2016 à 16:38
Sur One le demat est tout sauf négligeable
sonilka publié le 17/10/2016 à 16:47
cajp45 ca influence ceux qui sont des acheteurs compulsifs (soit de plus en plus de monde). Parce vu le tarif en demat (sauf en bidouillant et passant par je ne sais quel store) faut quand meme aimé se faire fister a sec. J'imagine meme pas le mec deçu par le jeu. Peut meme pas le revendre. Au final, la demat actuelle (hors indé) sur console a encore un tres long chemin a faire avant d'etre vraiment interessante.
mugen113 publié le 17/10/2016 à 17:19
sonilka Pour les sortie Day one,je suis d'accord c'est pas intéressant(sauf les jeux que j'achètes pour le multi),mais quand tu le prends plus tard et que sont prix a baisser,le confort que procure le démat l'emporte sur la différence de prix,en ce qui me concerne.
iiii publié le 17/10/2016 à 17:21
sonilka la tu parles du point de vue Français mais le demat c'est partout dans le monde et jamais au même tarif car jamais les mêmes TVA.
Sur PC le demat c'est démocratisé avec des prix aux alentours des 45€ il ne faut pas croire qu'ils s'est démocratisé autour de soldes.
Sur console on est proche de ce tarif si on quitte la France et ses taxes de fou furieux
driver publié le 17/10/2016 à 17:35
Gears 3 avait le record de précommandes pour un jeu Microsoft et avait très officiellement fait 3 millions de ventes en first week. On verra si ils montreront autant leurs muscles avec les ventes de cet épisode, mais à titre personnel, en cas de communiqué d'auto-satisfaction, je prédis un bon gros Gloubi-boulga de chiffres bien fourre-tout façon Halo 5 histoire de noyer le poisson.
vjgvukvukhb publié le 17/10/2016 à 17:41
faut considerer le demat
revans publié le 17/10/2016 à 17:50
driver halo 5 5millions en 3mois alors si c'est le meme Gloubi-bougla comme tu dis sa ne peut etre que très bien
cajp45 publié le 17/10/2016 à 18:06
sonilka
le démat n'est pas intéressant à tes yeux, mais chacun voit midi à sa porte.

Outre cette histoire de jeu dispo 5 jours plus tôt qui attire les nombreux fans prêts à sauter sur le jeu day one, le fait de pouvoir passer du pc à la console en conservant sa sauvegarde est un gros point fort pour certains, d'autres encore y voient le bénéfice de ne plus avoir à changer de disque pour changer de jeu, etc...
romgamer6859 publié le 17/10/2016 à 18:10
Perso pour ce jeu et pour bf1 j'ai pris en démat de 1 gears on pouvait y jouer avant et pour bf1 ea access !
driver publié le 17/10/2016 à 18:21
revans

Rien d'officiel. Ça sort de Neogaf. Et "- environ - 5 millions" ça veut tout dire et ne rien dire. Apparemment, il s'agirait seulement d'exemplaires distribués. Et vu la contre-performance d'Halo 5 aux US et en Angleterre, m'est d'avis que Microsoft a complètement suréavalué la demande.

https://mobile.twitter.com/Welfare_Queen_I/status/741052683075915776
driver publié le 17/10/2016 à 18:23
revans

Halo 3 c'était plus de 8 millions de ventes en 3 mois, et là c'était on ne peut plus clair ET officiel.
nobleswan publié le 17/10/2016 à 18:23
Je l'ai fini hier, la meilleur campagne de la license.
revans publié le 17/10/2016 à 18:31
driver c'est officiel, c'est le directeur du jeu qui a dis plus de 5 millions donc un très bon lancement, il doit bien etre a 6 voir 7 millions maintenant
kakakoleokuku publié le 17/10/2016 à 18:37
Quelques millions ou quelques pèlerins , peu importe .

Ce jeu est jouissif à tout les niveaux, c'est bien là l'essentiel .
contra publié le 17/10/2016 à 18:41
Faudrait peut être arrêter de comparer avec des jeux sortis il y a 10ans alors que 50% des ventes passent aujourd'hui par le demat, non ?
contra publié le 17/10/2016 à 18:42
kakakoleokuku Par contre il va falloir que Coalition arrête de pondre des packs payants pour se concentrer maintenant sur ce matchmaking prehistorique ou régler ces micro transactions honteuses. Ils sont en train de se mettre une bonne partie des joueurs à dos.
kakakoleokuku publié le 17/10/2016 à 18:54
contra
Pour le matchmaking , c'est perfectible vraiment .
Pour les micro transactions et autres , c'est dans l'air du temps, plus macro que micro-économique , donc peu d'espoir d'un revirement .
driver publié le 17/10/2016 à 18:56
revans

Désolé, mais cela n'a strictement rien d'officiel.

Les chiffres officiels (donc ceux délivrés aux médias par Microsoft, qui n'a jamais donné le chiffre des ventes d’Halo 5 a proprement parler mais tout un tas de données farfelues pour noyer le poisson) étaient nettement en déçà des performances réalisées par les autres épisodes.

21 millions d'heures de jeu cumulées en première semaine pour Halo 5 (ça c'est officiel), c'est deux fois moins qu'Halo 3 et aussi nettement moins qu'Halo 4.

Et les "+ 5 millions de ventes" c'est de la pure extrapolation. Tout ce qui sort d'un forum c'est juste officieux. Et il ne précise rien le mec.

Il dit juste "environ 5". Mais le terme qu'il utilise, "environ", implique qu'il arrondi (plus ou moins généreusement) le chiffre qu'il nous sort de son chapeau.

5 millions de quoi ? D'unités distribuées, de jeux vendus, de joueurs uniques ?

Il ne précise rien de tout ça, et joue la sourde oreille quand on lui demande de développer.

Mais à aucun moment il n'a parlé "+ de 5 millions de ventes". C'est très facile de manipuler les chiffres.
raoh38 publié le 17/10/2016 à 18:59
driver et les chiffres officiels de drakes, infamous et autre ratchet and clank ,Knack ou Killzone ils sont ou ? Si on suit ta logique Sony en parle pas donc se sont de cuisants échecs....et pour halo 5 sa sort de oconnor ponte de 343 industries....vérifier bien sûr par le site...et halo et Gears sa se vend sur de longues durées,incomparable a beaucoup d'autres jeux....attend juste la fin de l'année avant de crier au loup surtout que les comparaisons avec des jeux qui ne se vendaient qu'en physique c'est plus que limite....et même 5 millions en 3 mois pour h5 c'est juste énorme aucune exclu ps4 ne s'est vendue aussi vite avec 2 fois plus de machines, donc analyse aussi bien du côté de Sony que tu le fais de ms, mais sa tu n'y arriveras pas...
revans publié le 17/10/2016 à 19:18
driver 2.7millions seulement pour le plus gros jeu de la ps4? ho mon dieux c'est un gros bide ...
franchement j'essaie de me mettre a ta place mais j'y arrive pas , je suis désoler, apres halo 5 doit deja etre a 7millions voir un peut plus sur un parc de quoi? 25 millions de console? donc 1 acheteurs sur 4 a prit sont halo 5
ryohazuki publié le 17/10/2016 à 19:18
Je l'avais dit, le jeu se vends très mal chez nous, ça sent le four pour cette série, en même temps je l'ai trouvé assez décevant, MS est en train de massacrer ses licences à coup de surexploitation...
revans publié le 17/10/2016 à 19:20
ryohazuki entre 55 000 et 105 000 en physique et que en UK c'est pas mal, sachant que sur one le déma doit pas etre loin des 50% des ventes donc sa fais entre 100 000 et 200 000 first week, ce qui est pas mal du tout
heracles publié le 17/10/2016 à 19:30
J'achète toutes les exclus Xbox en déma depuis un moment. Je pense qu'on est beaucoup dans ce cas là. A voir.
driver publié le 17/10/2016 à 19:30
revans

Un bide ? C'est le plus gros démarrage de l'histoire de la franchise, qui se vend mieux à chaque épisode. Ici on ne parlera pas de déclin.

raoh38

Ce que tu dis est très contestable.

En règle générale, Gears et Halo font l'essentiel de leurs ventes durant leur première année de commercialisation.

Gears 3, c'était 3 millions de ventes en une semaine et "le jeu le plus précommandé de l'histoire de Microsoft Games".

Halo 4 c'était 3 millions day one, 7 millions en 3 mois et "le titre de Microsoft Games le plus vendu de tous les temps aux US".

Halo 3 c'était 8.1 millions de ventes en 3 mois et le jeu le plus vendu de l'année 2007 aux US.

Rien de tel pour Halo 5, qui doit se contenter d'un vague (et décevant pour la franchise) 5 millions (d'exemplaires distribués) en 3 mois sur un simple forum.
driver publié le 17/10/2016 à 19:33
revans

Halo 3 c'était carrément un possesseur de 360 sur deux (enfin quasiment).

Le 7 millions d'Halo 5 je sais pas d'où tu le sors.
revans publié le 17/10/2016 à 19:37
driver ta pas compris que je me fous de ta gueule en parlant de bide pour U4 vue que tu parle de bide pour chaque exclue xbox?
5millions en 3mois, le jeu a 1ans maintenant et avec les pack et les promo il doit etre a 7 millions voir plus sans soucis.
Apres si tu veux je peut aussi dire may u4 cay un bideu, sony le donne pour chaque ps4.
Tu tes prit une pls monstre quand ta voulut faire ton malin sur gears 4, tu t'en rappel pas? franchement ton avis on s'en fout vue que t'en a pas et que tu nous sort tout le temp may les testeu, may lay joeurs aime po, may les vente
Le déma est le physique c'est pratiquement 50/50 sur one
spartan1985 publié le 17/10/2016 à 19:59
Démarrage correct sans être exceptionnel mais c'est sur la durée qu'il faudra voir comment il s'en sort mais je ne m'inquiète pas pour Gears 4.
Pour comparaison, Halo 5 au UK c'était ''seulement'' 150 000 à son lancement hors démat pourtant c'est l'un des titres les vendus sur cette gen malgré que certains tentent tant bien que mal de faire passer chaque jeux MS pour des bides. (ReCore en est bien un par contre).

Reste a connaitre aussi les chiffres US mais je pense qu'il est déjà million seller WW en ne prenant pas en compte la version PC.

Trop de jeux en cours mais d'ici un ou deux mois ce sera le collector + l'Ultimate Edition pour moi.
contra publié le 17/10/2016 à 20:01
kakakoleokuku Non mais y'a micro transactions et micro transactions. Celles d'Halo 5 sont parfaitements équilibrées, celles de Gears 4 c'est juste un scandale. L'intégralité du contenu en ligne est bloqué derrière un paywall quasi infranchissable sans bourrer la CB.

La RNG est exécrable. EN 12 packs ouverts, pour 70h de jeu j'ai eu 0 personnage. C'est n'importe quoi.

Le forum officiel est en feu, le fil Reddit aussi, et The Coalition joue la sourde oreille.
hizoka publié le 17/10/2016 à 20:02
Shanks serieusement tu veux pas calmer Driver ... Il devient de plus en plus lourd sur TOUT les topics MS . Il fout la merde systematiquement et toujours les mêmes rengaines ..

Désolé de t'invoquer mais j'ai l'impression qu'il beneficie d'une cape d'invisibilité special modo
raoh38 publié le 17/10/2016 à 20:06
driver ben faut savoir aussi relativiser, déjà car faire toujours plus sa devient difficile, un final fantasy par exemple se vend de moins en moins bien, pareil pour pleins de franchises comme call of duty, mais pourtant au final se sont des jeux qui se vendent très très bien...Gears est un jeu interdit au moins de 18 mais arrive à se vendre par millions, c'est une performance ahurissante...et pour les ventes on est pas au Japon ou celle ci s'effondrent en une semaine...le jeu est à peine sortit que tu fais des conclusions sachant que ni Sony ni ms ne donnent plus de chiffres de ventes depuis un moment, que le de matérialisé constitue une très grande part aujourd'hui...que pendant le black friday et Noël les park xone s avec Gears 4 vont se vendre par camion entier...je ne me fais pas de soucis pour son succès...
contra publié le 17/10/2016 à 20:38
ryohazuki Non seulement le jeu se vend correctement en physique, mais en plus de ça les chiffres ne prennent pas en compte le demat, les collectors. En plus de ça ton cas ne fait pas généralité puisque le jeu se vend très bien à mon Micromania, du propre aveu de mon contact qui taff là bas.

Je vais non plus te rappeler que le gros des ventes de Gears c'est aux US que ça se passe. Bref, sois un peu patient
driver publié le 17/10/2016 à 20:42
revans

5 millions en 3 mois ça ne veut rien dire.

Au final, combien d'exemplaires vendus, ça, personne ne le sait ici. Et tu n'es pas plus au parfum que quiconque là-dessus. Et pour cause.

Microsoft qui du temps de la Xbox 360 ne se privait jamais pour se gargariser quand un jeu explosait des records, passe désormais sa vie à tourner autour du pot et à faire l'autruche.

Et au final on se retrouve avec des spéculateurs en herbe qui nous disent qu'Halo 5 c'est 7 millions et que le dématérialisé représente la moitié des ventes alors qu'en définitive, tout ça c'est du vent.

Car tout ce que tu dis ici ne repose sur aucune source ou donnée vérifiées et vérifiables.

7 millions par-ci, 50% par-là, c'est faire des contes, pas des comptes.

On sait que sur le format retail (qui est toujours le plus ancré en 2016 même si ça tend à changer), les chiffres du lancement aux US et en Angleterre n'étaient pas bons, et Microsoft nous a pris pour des jambons avec des statistiques qui mélangeaient tout et n'importe quoi pour donner le change sur un lancement moins brillant que d'habitude (en période défavorable tous les éditeurs font pareil).

Je te laisse te monter la tête sur des chiffres totalement pétés, tu perds ton sang froid et tu deviens désagréable. A partir du moment où tu bases ton argumentaire sur une déclaration trop floue et officieuse et que tu brodes tout autour avec des estimations à la louche, c'est difficile de te prendre au sérieux.

raoh38

Je tire pas de conclusions ici. Je prédis une contre-performance par contre. Mais ça c'est mon sentiment hein...

Call of Duty vend moins qu'avant ? J'en suis pas si sûr. Black Ops III est un mastodonte qui sur-performe par rapport aux deux précédents et c'est l'un des plus gros scores de la franchise.
ashern publié le 17/10/2016 à 20:42
shanks contra en version dématérialisé il y a aussi le Xbox play anywhere. Je pense que ca doit y jouer sur les ventes aussi.
driver publié le 17/10/2016 à 20:52
raoh38

Après, même si en règle générale Gears fait l'essentiel de ses ventes très vite, ça veut pas dire pour autant que ce sera la même rengaine pour Gears 4 (tout dépendra du suivi des développeurs, du feedback des joueurs, du temps que Gears 5 va mettre pour voir le jour...). Seulement je doute fort qu'il passe le cap habituel des 6 millions au bout du compte, d'autant plus que la sortie en 2015 de l'Ultimate Edition lui a déjà quelque peu coupé l'herbe sous le pied à mon sens.
ryohazuki publié le 17/10/2016 à 20:55
contra mouais, je ne ressens pas la "Hype" habituelle autour de la sortie de ce Gears, après je trouve que ca concorde avec mon avis sur le jeu, il n'est pas nul mais vraiment il est grand temps qu'il dépoussière la formule.
revans publié le 17/10/2016 à 21:29
driver le déma devient pratiquement le format le plus vendu, fallout 4 est plus vendue en déma qu'en physique
l3andr3 publié le 17/10/2016 à 21:35
Le demat sur one est le plus intéressant surtout si on le couple au compte partagé
kuroni publié le 17/10/2016 à 22:46
monz666 Je pense qu a un moment c est sûrement à toi que Shanks finira par coller un ban tellement tu lui laches jamais la jambe.
Toujours a l appeler pour rien. Tu vois bien que tes demandes de ban ne servent à rien.
Cherche toi un hobby. L hiver approche. Essaye le tricot.
spilner publié le 17/10/2016 à 23:57
Lightning
Les Bundles sont effectivement comptés.
De toute manière les plus gros jeux multis qui marchent mieux que les exclues font 30% max (même Watch Dogs qui à cartonné c'etait 14%)

Dans tout les cas même en prenant les extrêmes soit 105 000 ventes + 100% de démat, on arriverait à un score de 210 000, soit moins que Gears 2 et 3.

Sauf que, Gears 4 ne fera pas 105 000 physique vu que c'est le score qu'à fait Fifa et qu'il est derrière, et il ne fera pas non plus 100% démat c'est impossible, disons que s'il fait 50% comme Halo 5 avait soit disant fait ce sera déjà un miracle.

En gros les ventes se situent entre celle du 1 et du 2, et doivent avoisiné les 150 000.
Donc comme je l'ai dis c'est un bon score pour un exclue mais moindre pour un Gears qui montaient pourtant en puissance à l'époque de la Trilogie.
duff publié le 18/10/2016 à 00:00
kurosama clairement Je l'ai fait récemment,c'est une tuerie.
Déjà techniquement il n'a rien à envier aux autres,bien au contraire.Et cette nervosité dans le gameplay,excellent.
Le système de scoring vraiment pas mal(armes imposées,restrictions,etc..).
L'histoire aussi n'est pas en reste.Ce délire de tribunal de guerre en plein conflit,complètement absurde(et aussi un petit côté Halo ODST bien sympa)
Non,je ne comprends pas vraiment pourquoi il a été boudé(le multi n'aurait pas plu aux fans visiblement).
Et puis bon,People Can Fly quoi
suzukube publié le 18/10/2016 à 00:15
kurosama Enfin un qui prend son temps d'apprécier, ca fait plaisir !
andrasseth publié le 18/10/2016 à 05:28
duff15,le problème du multi se sont les cartes peu nombreuses, pas très grandes et le choix du perso.
perso je l'aime bien ce justement aussi.
cajp45 publié le 18/10/2016 à 06:39
lightning
le fait qu'ubisoft ou EA n'arrivent pas à dépasser les 30% ne veut pas dire que d'autres n'y arrivent pas. Comme dit plus haut, Fallout 4 s'est plus vendu en démat qu'en physique dés le premier jour.

raoh38 revans
vous savez bien que toutes les exclus One bident, faut vous y faire.
zanpa publié le 18/10/2016 à 06:57
Ma deception de l annee


C est jolie mais c est chiant et la fin est nul baclée et torchée en 1 minute 30
raoh38 publié le 18/10/2016 à 07:10
zampa moi jai bien aimée la campagne bien mieux que celle de judgement, maintenant il me reste a la faire en coop et en dément
driver publié le 18/10/2016 à 07:33
cajp45

Non, Fallout 4 s'est plus vendu en digital le 10 novembre 2015, c'est à dire le jour de sa sortie, bien aidé par Steam. C'est tout ce que l'on peut dire.

Donc prétendre que Fallout 4 s'est plus vendu en digital - dés - le premier jour c'est une tournure fallacieuse pour défendre ton point de vue, et tu as régulièrement recours à ce genre de procédé pour appuyer tes idées j'ai l'impression. Déjà ta traduction du Tweet de Druckmann récemment était très aléatoire.

Entre toi et l'anglais, c'est pas l'amour fou j'ai l'impression.
cajp45 publié le 18/10/2016 à 07:55
driver
sur la longueur, le démat a un avantage sur le physique, les ventes sont souvent relancées par des promos alors que le physique se heurte au marché de l'occasion.
C'est pour bien faire cette distinction entre ventes sur la longueur et engouement immédiat (même au prix fort) que j'ai pris cette tournure de phrase. Mais soit, considérons juste l'information brut, ça change quoi à la démonstration?

Au finale, tu peux noyer le poisson si tu veux, la finalité reste la même, il est tout à fait possible que gears 4 ait fait plus de 30% à son lancement vu que d'autres l'ont fait également.
revans publié le 18/10/2016 à 09:03
zampa ta pas compris la fin?
raoh38 publié le 18/10/2016 à 09:15
cajp45 oui comme halo 5 par exemple. Chaque année le démâtage augmenté ses parts de marché...
cajp45 publié le 18/10/2016 à 09:19
raoh38
C'est ça, microsoft pousse le démat à fond mais dans l'esprit de certains le démat est toujours négligeable et seule les ventes physique comptent.
revans publié le 18/10/2016 à 09:28
cajp45 surtout qu'en déma avec l'ultimate edition tu peut jouer 4 a 7 jours avant la sortie du jeu et tu peut y jouer sur one et sur pc avec un seul achat.
Maintenant tout les bundle sont avec un jeu en déma donc franchement je pense vraiment que le déma doit pas etre loin des 50% des ventes total
revans publié le 18/10/2016 à 09:39
driver tu sais que meme vgchartz n'a rien d'officiel donc e n gros halo 5 a fait zero ventes vue qu'on a aucun chiffre vérifiable donc on fais avec ce qu'on a, quand le directeur du jeu parle de 5 millions au bout de 3 mois et que le jeu a maintenant 1ans on peut largement estimer qu'il a passer les 5millions depuis longtemps.
Microsoft pousse énormément le déma, c'est pas du believe, tout les bundle en déma, la possibilité de jouer sur 2 support, les bénéfice lier au xbox live qui augmente chaque année sa te parle? quand un editeur comme EA ou ubisoft fais 30% avec le déma sans le vendre tu pense que microsoft fait combien?
driver publié le 18/10/2016 à 09:40
cajp45

Que Gears ait fait 30%, 40%, 50% en numerique j'en sais strictement rien et toi non plus. Je ne dis pas que c'est possible ou improbable, seulement sans statistiques officielles ça reste des comptes d'apothicaire.

Fallout 4 c'était 1.8 million de ventes sur Steam + le PSN + le Xbox Live durant ses 3 premiers jours (dont l'essentiel effectuées sur Steam).

Je connais pas les chiffres réalisés au format physique, mais avec 12 millions d'unités livrées, je pense être plutôt réaliste en estimant que le titre de Bethesda a surtout fait le gros de ses ventes dans les linéaires (5.19 millions en first week selon VGchartz).

Si le numérique prend du galon, le mode de consommation dominant c'est toujours largement le retail en 2016, surtout pour les blockbusters sur consoles.

Bref...

Entre ton "Fallout 4 s'est plus vendu en digital dés le premier jour" (qui laisse entendre que le titre a fait l'essentiel de son parcours commercial sur ce format, ce qui est faux), les "plus de 5 millions de ventes pour Halo 5 en 3 mois" de revans (on passe d'un vague "environ 5 millions" - d'exemplaires distribués, mais chut faut pas le dire - à un chiffre gonflé artificiellement qui n'a rien d'officiel) et l'autre qui a fait de mon cas une affaire personnelle et qui passe sa life entière à me pomper l'air avec ses menaces larvées, ses délires diffamatoires et j'en passe (et qui rêve de mon ban toutes les nuits et qui pète les couilles à la modération pour un oui ou pour un non), c'est la quatrième dimension ici...on nage en plein délire.

Je veux bien entendre que je suis de mauvaise foi, mais en l'occurrence le champion du believe et de l'affabulation c'est pas moi, certains tirent trop de conclusions d'hypothèses invérifiables et à force de vous répéter sans cesse les mêmes conneries, vous allez vraiment finir par y croire.

On attendra un communiqué officiel sur Gears 4 avant de s'emballer. Mais honnêtement je vois pas comment cet épisode pourrait se vendre autant que ceux d'Epic Games quand on prend soin d'analyser un peu la situation (de la franchise, de la machine, du temps qui passe, du public qui se lasse, des retours moins enthousiastes que de coutume, du déclin observé depuis Gears 3, de la sortie un an seulement après l'Ultimate Edition, ect.).
revans publié le 18/10/2016 à 09:48
Gears 3 c'est 7 millions d'exemplaire environ sur une console deja bien installer avec un gros parc, les 3 gears ce sont vendu a 19 millions d'exemplaire sans judgement bien sur, apres sa on a aucun chiffre, pour gears ultimate edition il etait présent dans pratiquement tout les bundle vendue lors de la blackfriday et pour gears 4 on a juste les chiffres UK qui sont pas mal du tout pour une console qui n'est plus leader et cela sans compter le déma
driver publié le 18/10/2016 à 10:18
revans

Mais moi je pense rien. Je constate le noyage de poisson de Microsoft pour les chiffres d'Halo 5, je constate des performances commerciales très diminuées même aux US d'après NPD (935 000 ventes en octobre 2015, bundles compris, c'est une contre-performance quand les autres épisodes se vendaient par millions en un seul jour), je constate les 20 millions d'heures de jeu cumulées en first week et je me dis que c'est décidément bien peu par rapport à Halo 3 et 4, je constate que la chaîne Gamestop (plus gros revendeur de jeu au monde) a parlé de lancement décevant, je constate plein de choses très concrètes qui suggèrent que le titre est loin du démarrage canon auquel la franchise était coutumière jusqu'à maintenant...

Et le fait que Microsoft n'ait jamais voulu s'exprimer sur l'argent généré par le jeu Halo 5 à son lancement (ils ont mélangé tout et n'importe quoi pour embrouiller leur monde en incorporant les ventes des consoles et des manettes à la sauce) est déjà révélateur d'une volonté d'empêcher les analystes de tout poil de faire la comparaison directe avec les revenus dégagés par les précédents lancements pour ne pas mettre en exergue toute idée de déclin (ce serait forcément pas très bankable de souligner que sa plus grosse cartouche est un peu rouillée).

Je sais très bien que VGChartz ne fait que des estimations, et que parfois ça tombe complètement à côté de la plaque. Je connais pas les chiffres de ventes retail de Fallout 4, j'insiste bien là-dessus.

Ce que je sais en revanche c'est que le titre a fait 1.8 million de ventes dématérialisées en 3 jours dont la majeure partie sur Steam et que Bethesda a livré 12 millions de copies en magasin, et qu'il a trusté le haut des charts pendant plusieurs semaines d'après NPD & co.

Le reste c'est du pipeau, de la broderie et des analyses plus ou moins approximatives.
driver publié le 18/10/2016 à 10:40
Vous surestimez l'ampleur du numérique sur consoles en 2016. Même si ça tend à changer nettement, c'est toujours le format traditionnel qui se taille la part du lion.
linkart publié le 18/10/2016 à 10:44
ryohazuki je me demande bien en quoi c'est la faute de MS si le jeu se vend moins bien. Premier épisode inédit depuis presque 4 ans (Judgment c'était tout début 2013 si je me souviens). Et si la campagne t'as déçu ça tu pouvais pas le voir avant...

Je trouve ce nouveau Gears vraiment réussi contrairement aux nouveaux Halo où je préfère souvent les jeux de Bungie pour le coup, même si ça reste de bons jeux et que j'ai bien aimé le 5.
zanpa publié le 18/10/2016 à 14:27
revans si si tres bien juste je trouce que c est tres vite expedier, genre sa nous fait chier de aller hop 30 seconde viedo merci remballe ...

L histoire est nul pendant tout le jeu te te fais chier a retrouver sa putain de .... tout ca pour un truc qui est cramer a 1 km que sa ... est une .... et est la fille de la reine ....
revans publié le 18/10/2016 à 14:31
zampa perso j'ai adorer l'histoire
zanpa publié le 18/10/2016 à 15:32
revans chacun ses gouts, je respecte

Je trouve que c est telephone et que ca tien sur une fuille de PQ

Le jeux est ultra court 6 heure de jeux ... bref le 3 reste mon prefere
spilner publié le 18/10/2016 à 16:42
Driver
J'interviens pour Fallout 4, Effectivement, on tente encore de nous faire de la désinfo concernant le digital... Mais ça ne prend pas car c'est tout simplement faux.

Plusieurs sources (dont Gamekult) ont confirmé qu'il etait uniquement question de la période de lancement et rien d'autre.
De plus, c'est effectivement steam qui à tout rafflé de ce côté la (en même temps Fallout est à la base un jeu PC donc rien d'étonnant)
Je cite Gamekult:
"Des jeux comme Fallout 4, pour lequel on a appris que, sur le jour de sa commercialisation (uniquement), le jeu s’est davantage vendu en dématérialisé qu’en physique.
C’est l’historique de la série qui conduit à ce résultat, offrant à Fallout 4 une présence dans le top 3 des jeux les plus vendus sur Steam en 2015, à hauteur de presque 2,8 millions dans le monde selon SteamSpy. Ce qui reste au final une part minoritaire sur les 12 millions d’unités distribuées dans le monde que revendique Bethesda. En physique, et hors bundles, le titre s’est vendu à presque 3,7 millions d’exemplaires sur la même durée, uniquement aux États-Unis."


Voila le lien: http://www.gamekult.com/actu/faut-il-vraiment-ignorer-les-charts-de-jeu-video-A161795.html

Je te conseil d'y jeter un oeil car il est intéressant et révèle la verité sur le marché du démat, d'ailleurs le cas abracadabrant de Halo 5 y est aussi évoqué.

Dernière chose concernant le digital, je suis d'accord pour dire que certains jeux Xbox peuvent faire un peu plus que les autres grâce au système d'anticipation permettant d'avoir le jeu une semaine à l'avance (même si 50% par exemple me parait totalement farfelue, mais bon j'ai quand même prix ce chiffre dans mon exemple histoire de voir le max qu'il pourrait donner)

Mais le truc qu'il faut bien souligner, c'est que cet achat anticipé boostant le digital ne concerne que les acheteurs compulsifs comme tu le dis, mais surtout il ne concerne uniquement que la période de lancement (donc les chiffres 1er semaine, voir 1er jour)
Pour la suite des ventes, on à un niveau digital égal aux autres, en tout cas certainement pas supérieur comme certains essaient de nous faire croire.
revans publié le 18/10/2016 à 17:00
zampa 6heures? ta jouer en recrue ou quoi? j'ai au moins 20h de jeu
cajp45 publié le 18/10/2016 à 18:38
driver
Que Gears ait fait 30%, 40%, 50% en numerique j'en sais strictement rien et toi non plus. Je ne dis pas que c'est possible ou improbable, seulement sans statistiques officielles ça reste des comptes d'apothicaire.
et bien si tu avais suivi la conversation avant de réagir à mon commentaire tu aurais vu que justement c'était à ça que je répondait. Alors oui, toi tu t'en fiches mais c'était le sujet de ma conversation dans laquelle tu t'es immiscé.

Fallout 4 c'était 1.8 million de ventes sur Steam + le PSN + le Xbox Live durant ses 3 premiers jours (dont l'essentiel effectuées sur Steam).
Marrant, toi qui critiques l'utilisation de chiffres non officiels, tu prends les estimations d'un organisme indépendant (le site superdata).

Mais honnêtement je vois pas comment cet épisode pourrait se vendre autant que ceux d'Epic Games
Toi qui à décidé d'être pointilleux, tu devrais pourtant voir que je n'ai jamais dit ça, j'ai juste dit que ce n'était pas pertinent de comparer les ventes physiques des différents épisodes.

revans
sans oublier que gears 4 est offert avec certaines cartes graphique sur PC.
raoh38 publié le 18/10/2016 à 19:06
cajp45 sa n'ira pas en s'arrangeant vu la politique des grands éditeurs et constructeurs qui ne dévoilent aucun chiffre dématérialisée....mais tu as raison comme quoi certains vont rester à l'époque de la saturn ...et les sites à clics ne vont pas se gêner...
zanpa publié le 18/10/2016 à 22:31
revans en normal, 20 h ??? Vous passer 1 à contempler les paysages ou quoi lol
revans publié le 19/10/2016 à 10:42
zampa En normal? en dément , je connais pas d'autre difficulté
zanpa publié le 19/10/2016 à 12:08
revans je supporte pas me faire chier avec un difficulte extreme sur mes jeux ... passer 1 heure pour tuer une vague de monstre ca me soule, seulement les saoul me donne envie de try hard

Mais je resepect ton point vu
onlinegamer publié le 25/10/2016 à 00:13
oui ma pas compris la fin
Fiche descriptif
Gears of War 4
11
Support : PC
Editeur : Microsoft
Développeur : The Coalition
Genre : action
Multijoueur : oui
Sortie européenne : 11/10/2016
Autres versions : Xbox One