Square Enix a tenu cette nuit son dernier ATR pour Final Fantasy XV, qui précède donc la grosse conférence « Uncovered » qui se tiendra le 31 mars à 4h00 du matin (heure française) devant 6000 personnes sur place à Los Angeles.
On y découvrira alors la date de lancement définitive, un aperçu de la version finale (le jeu tourne actuellement à 80 % de son développement) ainsi qu'un point sur la démo technique qui sera fournie aux joueurs dans le courant de l'année. Square Enix a tenu à rajouter qu'une fois la dite conférence passée, davantage de vidéos et images seront fournies les semaines avançant dans le cadre d'une communication soutenue.
Pour revenir à l'ATR de ce week-end, deux vidéos (dont une montrant quelques points techniques) et quelques informations ressortent du petit show, dont voici le résumé :
- Le nombre de types de magie est drastiquement revu à la baisse : foudre, glace et feu. Donc pas de magies de terre ou air par exemple.
- La raison fournie par l'équipe est l'envie de plutôt pousser les possibilités de chacune, avec désormais un système prenant en compte les environnements : le feu peut enflammer le sol, cette même magie peut s'associer à des éléments du décors pour produire des explosions, et elle peut être également amoindrie en cas de pluie.
- Dans le même ordre d'idée, la pluie augmentera la puissance des sorts de foudre et pourra être lagé sur des zones conductrices (étendues d'eau) pour toucher tous ceux qui sont à l'intérieur. Dont les alliés, attention.
- Il n'y aura pas de « compétences » de magie ou de quelconque grimoire. Les magies seront en fait des espèces d'armes de jet que l'on pourra stocker en récoltant de l'essence de chaque type éparpillé un peu partout.
- Noctis s'appropriera exclusivement d'un nouveau type de magie à un certain stade du jeu. Pas plus d'informations pour le moment.