Dragon's Dogma II : mise à jour disponible + nouvel aperçu de l'extension Dark Arisen
Double-point actu pour Dragon's Dogma II avec tout d'abord un nouvel aperçu de l'extension Dark Arisen dans la nouvelle zone de Norgan, où l'on partira en quête de diverses reliques aux propriétés forcément intéressantes pour nos armes et armures, pouvant être obtenues contre des ennemis plus ou moins balaises ou au détour de nos explorations dans des grottes et villages en ruine.
Parallèlement, Capcom signale que la nouvelle MAJ du jeu de base est disponible, avec un peu plus d'optimisation sur le frame-rate, davantage d'emplacements de sauvegarde, un système de contamination revue pour être moins punitif, et enfin un nombre de compétences d'armes accessibles qui passe de 4 à 6.
L'extension Dragon's Dogma II : Dark Arisen sortira elle le 9 octobre au prix de 30€, et directement en boîte en incluant le jeu de base. Ce sera le cas pour la nouvelle version Switch 2.
celebenoit84syoshu Il existe bien un mod multijoueur jusqu'à 4 sur PC qui fonctionne plutôt bien.
Mais sinon, non, je ne suis pas vraiment d’accord. Toute l’expérience a clairement été pensée autour du solo, y compris tout ce qui est relatif aux différents systèmes liés aux pions, et a la progression générale du jeu.
Et dès qu’on y joue en multi, on se rend assez vite compte à quel point DD2 n'est définitivement pas un jeu pensé pour être joué ainsi, même si la proposition initiale le laisse penser.
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Concernant la mise à jour 3.2, en revanche, elle tient parfaitement ses promesses en matière d’optimisation.
Je n’avais pas particulièrement de problèmes de performances auparavant, mais on sentait malgré tout que le jeu était anormalement lourd. Avec ma RTX 5070, je pouvais simplement brute force les performances et rester malgré tout au-dessus des 70-80 FPS en ville (100-110 en pleine nature).
Depuis la mise à jour, en 1440p, avec absolument tous les paramètres au maximum, y compris les nouveaux, et le ray tracing poussé à max (lui aussi largement plus sophistiqué), je tourne désormais autour de 90-100 FPS en ville et à 144 FPS en pleine nature. Probablement davantage, d’ailleurs, mais mon écran est limité à 144 Hz.
En 4K, je suis aux alentours de 80-90 FPS. La ou je touchais à peine les 60 FPS auparavant.
C'est très propre. (tout ca sans framegen évidement). Bref, le jeu apparait nettement plus beau sur certains aspects, tout en étant nettement plus léger à gérer.
J'ai rapidement essayé le DLSS 5 en beta, le rendu est assez maboule sur les environnements, mais ca coute entre 20 et 40 FPS en fonction des scenes. Raisonnable donc vu le turbo gain visuel.
Donc, de ce côté-là, sur les performances, le travail a clairement été fait. En revanche, je n’ai aucune idée de ce que donnent les performances sur consoles, en encore moins si elles profitent de tous les ajouts visuels de la version PC emmenés par cette version 3.2. (hors DLSS 5 évidement)
La version physique Dark Arisen contient le DLC sur le disque ou via un code ? C'est une information importante et je n'ai, à ce jour, toujours pas la réponse donc si vous l'avez je serais preneur
danzkzu
Sur PS5 et Xbox, le jeu de base sera sur le disque, et le DLC sera disponible uniquement via un code.
Deux revendeurs US l’ont confirmé, dont Best Buy.
Pour la Switch 2, je ne sais pas.
tripy73 Le « gros boost », comme tu dis, n’a absolument rien à voir avec Denuvo. Il est directement lié au travail d’optimisation effectué sur le RE Engine.
C’est exactement ce qui s’est passé avec Monster Hunter, qui a bénéficié il y a quelques mois d’un patch similaire, avec des gains de performances comparables, tout en conservant Denuvo.
Va falloir arrêter avec Denuvo. La plupart des gens qui en parlent n'ont pas la moindre idée de comment cette protection fonctionne, de ce qu'elle exige véritablement. Vraisemblablement, tu en fais partie.
Il y a eu 3 exemples et demi il y a 10 ans ou les baisses de perfs causées par denuvo ont pu être mesurées. Et une 100ene de jeux depuis ou l'on a pu vérifier qu'il y avait strictement aucune différence une fois la protection expirée.
wanda : bien sûr que si que c'est Denuvo, la version tipiak du jeu tournait bien mieux (c'est systématiquement le cas) et ce déjà bien avant la sortie de la dernière mise à jour...
tripy73 Absolument pas. Mais j'imagine, que tu penses aussi que la terre est plate et que nous n'avons jamais marché sur la lune.
Ensuite ton mensonge s'effondre étant donné que le jeu n'est cracké que depuis le retrait de Denuvo. C'est à dire que depuis hier par la Team RUNE.
Bref, rien ne va dans ton raisonnement. Tu ferais mieux d’aller consulter de vraies analyses techniques sur ce qu’implique Denuvo côté back-end, plutôt que de relayer les approximations de tes youtubeurs préférés. Voir de balancer des mensonges éhontés comme ici, en espérant que ca passe.
Et inutile de balancer des vidéos comparatives sans le moindre contexte. Les analyses sérieuses montrent depuis déjà 7 ou 8 ans que, hors cas particuliers, l’impact de Denuvo sur les performances est parfaitement nul ou totalement négligeable. Tu n'y connais donc rien, le mieux restant encore de te taire.
Et je sais pas d'où tu tiens ton fake de la disponibilité de la version tipiak, car elle est dispo depuis avril 2026 donc bien avant le retrait de Denuvo.
Et au lieu de me prendre pour un con, essaie de te renseigner un minimum sur les tests avec et sans denuvo qui montrent factuellement son impact sur les performances...
tripy73 Non elle ne l'est pas. Tu fais mention d'une version Hypervisor. Ce n'est pas un crack mais un bypass. Et les performances étaient exactement les mêmes, comme toutes les releases Hypervisor. Ce sont exactement les mêmes fichiers qui tournent, mais dans un environnement virtuel qui permet de mieux domestiquer denuvo, et parvenir à le contourner, même s'il s'exécute quand meme.
A nouveau, tu démontre que tu n'y connais rien.
Quant à ton site, c'est un torchon, qui tire ses chiffres d'une chaine youtube random de 3000 abonnés, dont la vidéo a depuis été retirée (étonnant), et que tu partages sans rien vérifier, car les résultats, sans contexte ni rigueur, vont dans ton sens. Bref, apprends à grandir et admettre que tu te trompe. Bonne journée.
wanda : ça va tranquille l'édition de tes posts après que je t'ai répondu pour modifier tes propos...
J’ai dit que le jeu était typiak depuis avril parce que tu disais qu’il venait juste de l'être, j'ai pas dit que denuvo avait été craqué à ce moment-là mais qu’il existait une version pirate bien avant.
Et c'est pas comme si c'était de notoriété publique que ça impact les performances, il y a des centaines de tests qui le montrent son effet néfaste sur certains jeux et même des déclarations de certains dév ou ingénieur qui expliquent l'origine de l'impact, mais si tu veux rester dans ton délire en essayant de me persuader que je me trompe comme des millions de joueurs qui ont constaté ces problèmes libre à toi
tripy73 Super les "centaines" de tests, qui se résument à 7 jeux, d'il y a 10 ans ( 2018 ) dont les 2 tiers se résument à une perte de 3 FPS quant l'impact n'est pas tout simplement nul. MDR. Merci de confirmer tout ce que je dis. Je ne t'en demandais pas tant.
Enfin oui, il existait la version Hypervisor, mais elle est strictement identique à la version sur Steam et présentaient exactement les mêmes performances, et je l'admet, j'ai eu la naïveté de penser que tu n'étais pas assez médiocre pour imaginer que deux versions strictement identiques pouvaient avoir des performances différentes. C'est de ma faute.
wanda : t'es vraiment comique, va voir la chaîne tu verras qu’il y en a bien plus et ce n'est sont que des exemples parmis des centaines (j’ai pas que ça à foutre que de tous les lister)...
Et quand on parle de performances, on parle pas uniquement des FPS mais de l'ensemble des performances, chargement, input lag, charge, etc.
De plus j'ai jamais dit que ça les impacts tous de la même manière, ni que ça faisait gagner 10 fps sur chacun d'eux (en moyenne 7 et 6 sur Andromeda et Mad max et pas 3 comme tu dis), mais uniquement qu'il pouvait avoir un impact rien de plus.
Et bien sûr aucune réponse sur les éléments apportés par l'ingénieur.
Bref, je pense que tu as eu une journée de merde et qu’il te fallait un truc pour te défouler, amuses toi bien à éditer tes posts, j’ai autre chose à foutre que de parler avec un gars qui me prend pour un con et modifie ses commentaires pour réécrire l'histoire.
Le jeu s y prête tellement (même en local avec le système de pion ça marcherait parfaitement)
Que le premier avait été annoncé tout le monde pensait que c'etait un jeu coop, Capcom avait du le repreciser dans leur comm qu'il n'etait que solo
Mais sinon, non, je ne suis pas vraiment d’accord. Toute l’expérience a clairement été pensée autour du solo, y compris tout ce qui est relatif aux différents systèmes liés aux pions, et a la progression générale du jeu.
Et dès qu’on y joue en multi, on se rend assez vite compte à quel point DD2 n'est définitivement pas un jeu pensé pour être joué ainsi, même si la proposition initiale le laisse penser.
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Concernant la mise à jour 3.2, en revanche, elle tient parfaitement ses promesses en matière d’optimisation.
Je n’avais pas particulièrement de problèmes de performances auparavant, mais on sentait malgré tout que le jeu était anormalement lourd. Avec ma RTX 5070, je pouvais simplement brute force les performances et rester malgré tout au-dessus des 70-80 FPS en ville (100-110 en pleine nature).
Depuis la mise à jour, en 1440p, avec absolument tous les paramètres au maximum, y compris les nouveaux, et le ray tracing poussé à max (lui aussi largement plus sophistiqué), je tourne désormais autour de 90-100 FPS en ville et à 144 FPS en pleine nature. Probablement davantage, d’ailleurs, mais mon écran est limité à 144 Hz.
En 4K, je suis aux alentours de 80-90 FPS. La ou je touchais à peine les 60 FPS auparavant.
C'est très propre. (tout ca sans framegen évidement). Bref, le jeu apparait nettement plus beau sur certains aspects, tout en étant nettement plus léger à gérer.
J'ai rapidement essayé le DLSS 5 en beta, le rendu est assez maboule sur les environnements, mais ca coute entre 20 et 40 FPS en fonction des scenes. Raisonnable donc vu le turbo gain visuel.
Donc, de ce côté-là, sur les performances, le travail a clairement été fait. En revanche, je n’ai aucune idée de ce que donnent les performances sur consoles, en encore moins si elles profitent de tous les ajouts visuels de la version PC emmenés par cette version 3.2. (hors DLSS 5 évidement)
A ta place, je partirai plutôt du principe qu'il s'agira d'un code.
Sur PS5 et Xbox, le jeu de base sera sur le disque, et le DLC sera disponible uniquement via un code.
Deux revendeurs US l’ont confirmé, dont Best Buy.
Pour la Switch 2, je ne sais pas.
Je garde ma version physique de base alors, je choperai le DLC directement sur le store ...
C’est exactement ce qui s’est passé avec Monster Hunter, qui a bénéficié il y a quelques mois d’un patch similaire, avec des gains de performances comparables, tout en conservant Denuvo.
Va falloir arrêter avec Denuvo. La plupart des gens qui en parlent n'ont pas la moindre idée de comment cette protection fonctionne, de ce qu'elle exige véritablement. Vraisemblablement, tu en fais partie.
Il y a eu 3 exemples et demi il y a 10 ans ou les baisses de perfs causées par denuvo ont pu être mesurées. Et une 100ene de jeux depuis ou l'on a pu vérifier qu'il y avait strictement aucune différence une fois la protection expirée.
Ensuite ton mensonge s'effondre étant donné que le jeu n'est cracké que depuis le retrait de Denuvo. C'est à dire que depuis hier par la Team RUNE.
Bref, rien ne va dans ton raisonnement. Tu ferais mieux d’aller consulter de vraies analyses techniques sur ce qu’implique Denuvo côté back-end, plutôt que de relayer les approximations de tes youtubeurs préférés. Voir de balancer des mensonges éhontés comme ici, en espérant que ca passe.
Et inutile de balancer des vidéos comparatives sans le moindre contexte. Les analyses sérieuses montrent depuis déjà 7 ou 8 ans que, hors cas particuliers, l’impact de Denuvo sur les performances est parfaitement nul ou totalement négligeable. Tu n'y connais donc rien, le mieux restant encore de te taire.
Et je sais pas d'où tu tiens ton fake de la disponibilité de la version tipiak, car elle est dispo depuis avril 2026 donc bien avant le retrait de Denuvo.
Et au lieu de me prendre pour un con, essaie de te renseigner un minimum sur les tests avec et sans denuvo qui montrent factuellement son impact sur les performances...
A nouveau, tu démontre que tu n'y connais rien.
Quant à ton site, c'est un torchon, qui tire ses chiffres d'une chaine youtube random de 3000 abonnés, dont la vidéo a depuis été retirée (étonnant), et que tu partages sans rien vérifier, car les résultats, sans contexte ni rigueur, vont dans ton sens. Bref, apprends à grandir et admettre que tu te trompe. Bonne journée.
J’ai dit que le jeu était typiak depuis avril parce que tu disais qu’il venait juste de l'être, j'ai pas dit que denuvo avait été craqué à ce moment-là mais qu’il existait une version pirate bien avant.
Et c'est pas comme si c'était de notoriété publique que ça impact les performances, il y a des centaines de tests qui le montrent son effet néfaste sur certains jeux et même des déclarations de certains dév ou ingénieur qui expliquent l'origine de l'impact, mais si tu veux rester dans ton délire en essayant de me persuader que je me trompe comme des millions de joueurs qui ont constaté ces problèmes libre à toi
Enfin oui, il existait la version Hypervisor, mais elle est strictement identique à la version sur Steam et présentaient exactement les mêmes performances, et je l'admet, j'ai eu la naïveté de penser que tu n'étais pas assez médiocre pour imaginer que deux versions strictement identiques pouvaient avoir des performances différentes. C'est de ma faute.
Et quand on parle de performances, on parle pas uniquement des FPS mais de l'ensemble des performances, chargement, input lag, charge, etc.
De plus j'ai jamais dit que ça les impacts tous de la même manière, ni que ça faisait gagner 10 fps sur chacun d'eux (en moyenne 7 et 6 sur Andromeda et Mad max et pas 3 comme tu dis), mais uniquement qu'il pouvait avoir un impact rien de plus.
Et bien sûr aucune réponse sur les éléments apportés par l'ingénieur.
Bref, je pense que tu as eu une journée de merde et qu’il te fallait un truc pour te défouler, amuses toi bien à éditer tes posts, j’ai autre chose à foutre que de parler avec un gars qui me prend pour un con et modifie ses commentaires pour réécrire l'histoire.
Bonne soirée
Horrible !!!