
Final Fantasy XV : un monde ouvert mais pas trop
Final Fantasy XV refait rapidement parler de lui avec une nouvelle déclaration de son réalisateur Hajime Tabata : le titre ne sera pas un « pur » open-world comme de nombreux autres projets de cette génération, mais plutôt un ensemble de zones, la plupart de taille évidemment respectable.
Tabata explique ce choix par le fait qu'un véritable monde ouvert n'aurait pas été en adéquation avec le scénario proposé et préfère ainsi que les joueurs progressent naturellement dans le jeu, avec chaque nouvelle région visitée pour faire avancer l'histoire, même si les plus complétistes pourront à chaque fois prendre le temps pour les visiter de fond en comble, et on imagine rapidement revenir en arrière pour ne rien oublier.
On apprend également qu'outre le classique système d'expérience, la puissance des protagonistes progressera du coté des compétences et des attaques en coopération, et il faudra pour l'heure se contenter de ces maigres détails avant le grand show de mars qui permettra surtout de découvrir la date de sortie définitive.
(Source : Examiner)
publié le 05/01/2016 à 08:38 par
Gamekyo