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  • Famitsu : le rouleau-compresseur Youkai Watch 2
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publié le 15/07/2014 à 08:02 par Gamekyo
commentaires (59)
raeglin publié le 15/07/2014 à 08:04
escobar publié le 15/07/2014 à 08:05
Énorme
koopa publié le 15/07/2014 à 08:06
link49 publié le 15/07/2014 à 08:06
Ca ne m'étonne même pas...
shanks publié le 15/07/2014 à 08:07
Plus gros succès de Level-5 depuis la création du studio.
En quatre jours.

Si Level-5 gère sur la longueur, ils tiennent leur Monster Hunter.
runrunsekai publié le 15/07/2014 à 08:10
3DS wins
shining publié le 15/07/2014 à 08:17
Merci a l'anime qui a fait un ultra boost sur le jeux faut rappeler.
barbenoire publié le 15/07/2014 à 08:17
On sait sur quelle console sortiront leurs futures prod
shinz0 publié le 15/07/2014 à 08:19

ça arrive quand en France ?

Avec une arrivée de l'anime en France + un marketing avec Kev Adams, ça peut le faire
shanks publié le 15/07/2014 à 08:20
korosensei
leurs futures prod

Youkai Watch 3
Youkai Watch Wii U
Inazuma Youkai Watch
Professeur Layton X Youkai Watch
furtifdor publié le 15/07/2014 à 08:21
putain...
Pourtant il me semble que le premier épisode avait fait un semi-flop nooon????
shanks publié le 15/07/2014 à 08:22
furtifdor
Il a démarré à 50.000 et a vite disparu du classement.
Dès le lancement de l'anime, les ventes ont explosé et le premier tourne à 1,2 million actuellement.

C'est un pur produit cross-média et c'est pour ça que y'a toujours aucune date occidentale. Ils vont d'abord lancé l'anime, puis le jeu.
boyka publié le 15/07/2014 à 08:34
ont tiens le le peut être futur "pokemon style" qui va envahir les cour de récré avec jeux de carte, anime, peluches, films, etc... si c'est du bon jeux pourquoi pas j'aime bien le style en tout cas
raeglin publié le 15/07/2014 à 08:37
Link49

Casseur de chaine de va
tawara publié le 15/07/2014 à 08:44
Qu'ils se grouillent a sortir la licence chez nous ! 1,3M
raeglin publié le 15/07/2014 à 08:47
Shanks

T'as oublié Ninokuni X Youkai Watch
kabuki publié le 15/07/2014 à 08:48
Quand je pense que l'on a pas eu leur Time Traveler qui semble sublime (quel chara design)

Level 5 ont vraiment bien géré leur double compétence JV + studio d'animation (bon sauf leur Gundam qui est bof)
shanks publié le 15/07/2014 à 08:50
raeglin
Level-5 bientôt leader au Japon

Bon, plus sérieusement, ça fait quand même du bien ce genre "d’événement" japonais après des semaines très calmes.

Faut en profiter, y'aura ensuite plus rien de spécial jusqu'au lancement de Hyrule Warriors.
koopa publié le 15/07/2014 à 08:51
Déjàn on aura Fantasy Life en fin d'année, Youkai Watch arrivera en france en même temps que le dessin animé
raeglin publié le 15/07/2014 à 08:56
Shanks

Clair que le marché japonnais était en berne depuis quelques mois. Sans doute que les ventes de 3DS auront grimpé aussi. En tout cas Level 5 doit être bien content, parce qu'après le premier opus qui a mis facile une bonne année à vraiment décoller dans les ventes, merci l'anime, ils récoltent enfin les fruits de leur travail. Sans aucun doute mérité pour un des meilleurs studios japs de tous les temps
ntown publié le 15/07/2014 à 08:56
Famitsu annonce 1,28 million de ventes en quatre petits jours (physique et numérique) = non les ventes eShop ne sont pas prises, seuls les ventes via carte sont comptabilisée.
eruroraito7 publié le 15/07/2014 à 09:38
Impressionnant
amassous publié le 15/07/2014 à 09:45
OMG!!!!link49 tavait raison
Nouveau phenomene
amassous publié le 15/07/2014 à 10:01
L'anime est sympas y'a que 12 episodes mais c'est pas mla
zabuza publié le 15/07/2014 à 10:10
Bon ben L5 il serait temps de remercier Big N grace à qui vous cartonné un max depuis 10 ans en soutenant la Wii U
gunstarred publié le 15/07/2014 à 10:59
zabuza Pourquoi L5 devrai remercié Nintendo ?
birdo publié le 15/07/2014 à 11:13
Gunstarred pcq sans la la DS et la 3DS elle n'existerai même pas
kidicarus publié le 15/07/2014 à 11:14
gunstarred car c'est Nintendo qui les fait connaitre à travers le reste du monde en leur vendant des millions de jeu avec de la pub ciblé

layton c'est plus de 12 million en occident pour environ 18 au total.
zabuza publié le 15/07/2014 à 11:19
gunstarred Regarde les dix dernières années de la boite et tu verra que tout leurs succès est sur les machines nintendo et en plus de leurs grands soutient. C'est aussi Nintendo qui prend en charge d'éditer les jeux L5 en dehors du japon et de faire connaitre leurs licences dans le monde entier.

S'il ne faut pas remercier Nintendo, je ne sais pas qui alors...
gunstarred publié le 15/07/2014 à 11:22
birdo Ton explication n'explique pas grand chose ^^

kidicarus Yep, c'est eu Layton, je comprend ^^

zabuza Merci pour ces explication, clair et précise
eruroraito7 publié le 15/07/2014 à 11:24
zabuza On pourrait le voir dans l'autre sens c'est grace a Level 5 et de leurs soutien que les console portable ce vendent aussi ^^ Nintendo n'edite pas les jeix de level 5 en occident pour etre gentil non il le font pour ce faire de l'argent eh oui Nintendo sont comme ca
kidicarus publié le 15/07/2014 à 11:25
zabuza il faut nous remercier à nous les gogos qui achetent leurs bons jeux.
rockin publié le 15/07/2014 à 11:27
C'est un jeu de quoi exactement celui la ? :/
kidicarus publié le 15/07/2014 à 11:27
eruroraito7 on peut le voir aussi dans le sens, est ce que Nintendo avait vraiment besoin d'eux quand on vend des million de kawashima, de MK et animal crossing sur DS malgré le piratage massif.

Et puis le plus important c'est que Nintendo leur ai demandé un jeu de commande de qualité comme fantasy life.
zabuza publié le 15/07/2014 à 11:30
eruroraito7 Bien sure que Nintendo à un coup à jouer aussi, faut pas se leurrer

Cependant, C'est Nintendo qui prend le risque d'éditer le jeu chez nous et de perdre de l'argent, pas L5 qui ne veut pas prendre le risque. C'est aussi Big N qui investit dans des pubs pour bien faire comprendre le jeu.

Ce que je veux dire, c'est que Nintendo ne fait pas les choses à moitié et y mettent du pognon contrairement à beaucoup d'autres éditeurs et partant de la ils prennent beaucoup plus de risque à faire un bide et perdre de l'argent que L5 qui s'en fou si le jeu ne se vend pas puisqu'il n'investisse rien.

partis de la, L5 doit à Nintendo d'avoir pris le risque et d'agrandir la popularité des franchises. sans eux, leurs jeux resteraient au japon et ils contenteront des 200/300K alors qu'a présent c'est des millions...

L'exemple type est Whit Knight Chronicles ou Nino Kuni qui n'ont absolument pas eut la même campagne marketing que les jeux L5 chez Nintendo...et on connait le résultat...
eruroraito7 publié le 15/07/2014 à 11:31
kidicarus Ba bien sûr avec une licence comme layton qui ce vend très bien ( certains épisodes on fait 3 millions et le premier même 5 millions de ventes) Nintendo veut de nouvelle licence forte et grâce à Level 5 ils les obtiennent donc ils peuvent également remercier Level 5
eruroraito7 publié le 15/07/2014 à 11:35
zabuza Non mais clairement level 5 à profiter de la force marketing de Nintendo mais Nintendo profite également très bien des licences de level 5 pour ce faire de l'argent donc j'ai envie de dire que les 2 peuvent être content de leurs collaboration mais je pense que personne doit quoi que ce soit à un autre avis personnel après je pense que les deux ont su profiter de l'un et de l'autre
kidicarus publié le 15/07/2014 à 11:36
eruroraito7 oui, mais c'est Nintendo qui investi dans le fond.

Mais Level 5 etait au début un studio de commande avec beaucoup de contrainte de l'employeur, mais depuis qu'il travaille pour eux, je trouve leur boulot bien meilleur.

seul DQ8, 9 et rogue galaxy sont bon avant leur total indépendance.
eruroraito7 publié le 15/07/2014 à 11:37
kidicarus Exactement avec fantasy life c'est le bon exemple ( je savais pas que Nintendo leur avait fait la commande) Nintendo sait que level 5 peut créer une licence qui ce vend et donc logiquement leurs demande de faire une exclu pour leurs console pour pouvoir vendre des 3ds
eruroraito7 publié le 15/07/2014 à 11:41
kidicarus tout dépend du point de vue moi personnellement j'avais bien aimé Dark cloud et encore plus Dark chronicle sur Ps2
eruroraito7 publié le 15/07/2014 à 11:43
Et j'aime pas DQIX ^^
kidicarus publié le 15/07/2014 à 12:30
eruroraito7 c'est même un studio nintendo qui développe le jeu.
anakaris publié le 15/07/2014 à 12:39
shanks Plus gros succès de Level-5 depuis la création du studio.
En quatre jours.


Ben ça promet...

On peut dire adieu à leur jeu réellement ambitieux sur PS4 & co
ntown publié le 15/07/2014 à 12:59
anakaris sur ps4 un jeu ambitieux ? pas avant 2020.
anakaris publié le 15/07/2014 à 13:05
ntown de la part de Level 5 tu veux dire?
birdo publié le 15/07/2014 à 13:15
Gunstared excuse ma réponse, mais je croyais que tu étais deja au courant de tout ce que dis zabuza et je l'est résumé en qlq mots, mais apparemment tu n'en savais rien
ntown publié le 15/07/2014 à 13:20
anakaris Non en général sur cette console au Japon.
anakaris publié le 15/07/2014 à 13:22
ntown .

D'accord.

Retourne jouer avec tes crottes de nez va
shao publié le 15/07/2014 à 13:41
link49
Ca ne m'étonne même pas...

J'avoue que ça fait un petit moment que tu annonces ce succès.
link49 publié le 15/07/2014 à 13:52
Pour une fois que je ne dis pas que des bêtises.... Le succès sera entièrement mérité si le jeu sort en France. Depuis que j'ai goûté aux jeux Professeur Layton, et Inazuma Eleven, Level 5 est devenu pour moi le meilleur éditeur-tier de jeu japonais, dépassant même Square-Enix pour moi...
amassous publié le 15/07/2014 à 14:30
link49 Depassant Nintendo?
airzoom publié le 15/07/2014 à 15:11
Tu peux faire sa que sur console Nintendo lol
yukilin publié le 15/07/2014 à 16:45
Joli coup pour Level 5! J'adore ce studio.
Ce genre de succès peut aussi se produire ailleurs, il n'est pas uniquement spécifique à Nintendo. MH a bien connu un succès fulgurant sur la PSP.
cyr publié le 15/07/2014 à 20:18
Ce qui fait rire: premier jeux million seller japonais en 2014.....chaud quand même le marchés....il était vraiment en berne....
Le marchés reprend un peu de couleur...mais pour combien de temps encore....
darkeox publié le 16/07/2014 à 15:40
kidicarus
Pas pousser mémé dans les orties non plus ^^'.
Dark Cloud et Dark Chronicles c'est ce qui a fait découvrir ce studio à l'époque.
Quand tu parles de Level 5 en 2004, on les connaît avant tout pour ces jeux là qui bien qu'ayant leurs défaut (le grand défaut de tous les RPGs Level 5 en fait : le story telling) ont bien marqué en leurs temps.
L'univers de Dark Cloud ainsi que sa bande son restent assez mémorable pour moi et je pense ne pas être le seul : ce jeu a quand même fait un million dans le monde à l'époque de la sortie de la PS2.

Et ceux qui encensent Nintendo, vous pouvez aussi remercier Sony et SCE : sans eux, Level-5 n'existent pas...
kidicarus publié le 16/07/2014 à 16:11
darkeox ce n'est pas parce qu'il a fait un million que c'est un bon jeu.
dark cloud a peut être marqué certain, mais les consigne était de faire un jeu qui ressemble à zelda dans son esthetisme comme le personnage principal avec son bonnet ou pire avec ses squelette tout droit sorti de zelda , le tout pour un jeu commun et générique.
et puis dark chronicle là plus grosse mascarade présenté par sony avec ses scènes couloirs sans fond.
seul sa fabrique à arme est à retenir.
les contraintes des jeux de commande demandé par des studio qui verouille tout et ne laisse pas là créativité s'epanouir.

level 5 avec nintendo na pas la même approche sauf pour fantasy life car level 5 est indépendant.
nintendo ne fait queles connaître en distribuant leur jeu dans le monde.
darkeox publié le 16/07/2014 à 19:57
kidicarus Après on entre dans une bataille de goût et très franchement je n'adhère pas aux concept de level design de la série des Darks, mais si les consignes étaient telles que tu les décris, ça a quand même donné autre chose à la réalisation.
Les quelques exemples de plagiats que tu cites sont on ne peut plus générique, à ce train là, on peut aussi dire que Zelda a copié les premiers jeux de rôles des années 80 etc.
Tu m'aurais montré des guerriers cochons j'aurai pas dit mais je crois que Dark Cloud et Chronicles possèdent assez d'identité pour prétendre à être autre chose que des clones de Zelda.
Mais après, ce sont des points de vue, la notoriété de l'un et des autres n'est pas comparable.

Je persiste à penser que sans être au panthéon des plus grands RPGs, ces jeux restent quand même mémorable, et c'est pas comme si Dark Chronicles en particulier n'était pas juste un des RPGs les plus salués de la PS2 (http://www.metacritic.com/game/playstation-2/dark-cloud-2/user-reviews?sort-by=date&num_items=100). Il y en a certainement pleins au dessus de lui mais ça n'en fait pas moins un bon jeu.

Je suis d'accord après qu'il faille laisser les studios exprimer au maximum leur art dans le dev, mais combien de jeux "commandés" se sont révélés être des perles et combien de jeux "libres" ont au final perdu les joueurs ?
Je pense ici directement à Xenosaga : oeuvre magistrale s'il en est, mais qui a découragé plus d'un par son scénario riche, mais parfois trop lourd à se développer.

On a aussi vu dernièrement Mighty 9 et l'horreur qu'a tenté de nous pondre la meuf d'un membre de l'équipe en s'imposant au chara design.

Bref, le fait que les DCloud et DChronicles aient été commandés ne doit pas les desservir (ni les rendre intouchables). C'est juste que je ne perçois pas de véritables arguments (mis à part celui sur le succès commercial - mais encore une fois, on a pas eu droit à de la pub TV et co. Dark Cloud a rencontré un franc succès grâce aux démos, tests et bouche à oreille, rien d'illégitime ni de hype exagérée) qui me contredise.

Je n'encense personne ici, sinon le studio lui-même, mais il faut rendre à César ce qui lui appartient, sans SCE et le coup de pouce sur PS2, Level 5 n'existe pas.
Après, qu'aujourd'hui Nintendo soit leur mécène et leur laisse les pattes libres, j'applaudis.
darkyx publié le 17/07/2014 à 17:00
Le premier million-seller, alors que le Japon regorge de jeux aussi splendides comme celui-là !

Mais c'est un sacré morceau quand même
cflamm publié le 19/07/2014 à 08:53
Si c'est une license que pour Nintendo,sortir la suite pour la Wii u ,et les ventent devraient boosté
Fiche descriptif
Yo-kai Watch 2
13
Support : Nintendo 3DS
Editeur : Level-5
Développeur : Level-5
Genre : RPG
Multijoueur : Partages et combats en ligne
Sortie européenne : 07/04/2017