description : Rôle Playing Kyo est un groupe dédié à 100% aux J-RPG, que ce soit de l'action RPG, du Tactical RPG, Dungeon RPG et même des RPG dit classiques, ce groupe se focalisera sur toute l'actualité du J-RPG, mais également sur les J-RPG du passé, que ce soit des tests, des news ou même des interview.
Éditeur : 505 Games
Développeur : Rabbit and Bear
Genre : RPG
Prévu sur PC/PS5/PS4/XSX/XOne/Switch
Date de sortie : 23 Avril 2024
Langues : Français/Anglais/Italien/Allemand/Japonais/Coréen/Portugais/Espagnol/Chinois/Russe.
Notre aventure commence dans une région d'Allraan, un continent aux cultures très diverses.
C'est par l'épée et des objets magiques appelés des « lentilles runiques » que l'histoire de ces terres a été façonnée. Une histoire d'alliances et de guerres entre humains, elfes hommes-bêtes et habitants du désert.
L’empire Galdéen a devancé les autres nations et a découvert une technologie qui amplifie la magie des lentilles runiques
Aujourd’hui, l’Empire parcourt le continent à la recherche d’un artefact qui augmentera encore son pouvoir.
C’est au cours d’une de ces expéditions que Seign Kesling, un jeune et talentueux officier impérial, et Nowa, un garçon d’un village isolé, se rencontrent et deviennent amis.
Cependant, un coup du sort les entraînera bientôt dans les feux de la guerre les obligeant tous deux à réexaminer tout ce qu’ils croyaient être juste et vrai.
Steam
PS : Directement dans le Gamepass à sa sortie.
J'ai backé le jeu sur kicktarter à l'époque et je recevrai la version PS5 à sa sortie mais plus le temps passe moins la DA et surtout le manque d'inspiration du Chara Design me plaisent Que c'est fade.
Je mettrai peut-être le jeu en vente sur version physique à sa sortie sur le site...
Si le jeu tiens toutes ses promesses, ça va être une vraie bombe... prions pour que ce soit le cas !
sora78 Tiens c'est drôle, moi c'est l'inverse, j'étais pas extra fan du chara design au début, puis maintenant que je vois un peu plus de perso je trouve que ça tiens bien la route, surtout par rapport à de nombreux JRPG de la décennie passée
randyofmana ah bon ? Autant je suis d'accord pour dire que le chara design de la majorité des JRPG de la précédente décennie sont insipide (YS, The Legend of Heroes, les Ateliers, Pokémon, la plupart des JRPG 3DS, etc...) mais ça ne change rien au fait que j'ai le même sentiment pour celui de ce jeu. J'ai l'impression de revenir tout début 90 (et encore) ou tout les render de personnages de RPG Fantasy se ressemblaient (encore pire in-game) avec toutes les gimmicks habituelles. J'ai très peu jouer à des RPG comme ça à cette époque, j'y ai joué plus tard mais j'étais déjà lassé au bout de quelques jeux.
Là au vu des trailers, je suis déjà soulé de lire les dialogues des personnages qui ont l'air d'un banal affligeant. Et c'est chaud vu que la principale inspiration c'est Suikoden (qui a pourtant un chara design, des couleurs et un trait dessiné à l'ancienne bien cool, en mode manga papier), il me faut des personnages qui m'intéressent dans leur chara design ou dans le façon de parler (les deux si possible) pour vouloir avancer dans le gameplay et les mécaniques. J'ai peur que même avec une bonne histoire pour chaque personnage, ces deux défauts (certes ce ne sont que les trailers) gachent tout.
sora78 J'ai un peu du mal à saisir ce que tu veux dire... En tout cas le chara design d'Eiyuden ne me fait pas penser à ceux des oeuvres de fantasy JP des années 90 Au contraire, dès les premiers trailers, je trouvais le trait du dessin trop "moderne" et lisse, qui manque un peu de ce côté dessiné dont tu parles... C'est toujours mon impression d'ailleurs, et de fait il ne m'attirera pas autant qu'ont pu le faire les chara design de bon nombre de JRPG des 90-2000, mais ça reste moins pire que beaucoup d'oeuvres récentes comme je le disais (notamment les exemples que tu cites).
Par exemple Pokémon, je trouve justement que certains chara design des derniers épisodes partent tellement dans des trucs chelous que ça fait du bien d'avoir des persos au look un peu plus terre-à-terre dans Eiyuden
Cela dit, il reste vrai qu'on n'échappe pas à certains stéréotypes un peu lourdingues, quoique, encore une fois, j'ai vu nettement pire... On verra ce que ça donne dans le jeu final.
Au final, tout ça ce sont des questions de sensibilité, et je peux tout à fait comprendre que le chara design actuel du jeu ne satisfasse pas tes attentes On va espérer qu'il assure au moins sur le reste !
Le mini-jeu de cuisine, ils ont même pas fait semblant pour faire genre, c'est exactement la même chose que dans Suikoden II (visuellement en tout cas, ça différera peut-être sur les mécaniques).
J'aime globalement bien ce que montre ce trailer, sauf l'aspect war mode. je déteste tout ce qui touche à l'aspect "tactical"
A voir l'équilibrage et l'importance de cet aspect dans la globalité du jeu.
hyoga57 Ah c'est possible également, il y a pas grand chose à part Unicorn Overlord qui me donne plus envie que ça, j'ajoute DQRIII au cas où, on sait toujours pas quand il va sortir cet enfoiré.
randyofmana oui justement un style émulé des années 90 avec un trait lisse et moderne, le mix des deux me déplait. Mais après tant pis pour ma tronche tant mieux si ça plait aux autres joueurs / backers ^^
hyoga57 Unicorn Overlord avec zéro communication alors qu'il sort en mars. J'ai l'impression que c'est le Vanillaware avec moins d'hype que j'ai vu ( day one aussi pour moi c'est la sortie la plus importante de 2024)
hyoga57 j'hesite encore avec unicorn overlord
Je mettrai peut-être le jeu en vente sur version physique à sa sortie sur le site...
sora78 Tiens c'est drôle, moi c'est l'inverse, j'étais pas extra fan du chara design au début, puis maintenant que je vois un peu plus de perso je trouve que ça tiens bien la route, surtout par rapport à de nombreux JRPG de la décennie passée
hyoga57 ya de sacrés concurrents pour lui en 2024. Y aura de la bagarre
Là au vu des trailers, je suis déjà soulé de lire les dialogues des personnages qui ont l'air d'un banal affligeant. Et c'est chaud vu que la principale inspiration c'est Suikoden (qui a pourtant un chara design, des couleurs et un trait dessiné à l'ancienne bien cool, en mode manga papier), il me faut des personnages qui m'intéressent dans leur chara design ou dans le façon de parler (les deux si possible) pour vouloir avancer dans le gameplay et les mécaniques. J'ai peur que même avec une bonne histoire pour chaque personnage, ces deux défauts (certes ce ne sont que les trailers) gachent tout.
la seule qui sort un peu du lot c'est Marisa.
Par exemple Pokémon, je trouve justement que certains chara design des derniers épisodes partent tellement dans des trucs chelous que ça fait du bien d'avoir des persos au look un peu plus terre-à-terre dans Eiyuden
Cela dit, il reste vrai qu'on n'échappe pas à certains stéréotypes un peu lourdingues, quoique, encore une fois, j'ai vu nettement pire... On verra ce que ça donne dans le jeu final.
Au final, tout ça ce sont des questions de sensibilité, et je peux tout à fait comprendre que le chara design actuel du jeu ne satisfasse pas tes attentes
C’est beau, le chara design est excellent, la team d’origine est présente et ça rappelle beaucoup Suikoden II.
Que j'ai hâte bordel
J’ai déchiré mon t-shirt tellement la hype était forte en moi.
Pour moi c’est clairement Suikoden 6.
Toute cette générosité promise et ces éléments de gameplay qui sentent bon les langes de la nostalgie me font dire que c’est le RPG de 2024.
Sans doute pas mon GOTY au vu de toute la concurrence féroce sur la même année mais il aura une place dans mon coeur
A voir l'équilibrage et l'importance de cet aspect dans la globalité du jeu.
Et il y a également le Visions of Mana à surveiller.
https://www.gematsu.com/2023/12/unicorn-overlord-details-more-ally-characters-social-activities