Il est désormais courant de voir que les campagnes Kickstarter, malgré un succès, ne riment pas forcément avec la sortie d'un jeu en temps et en heure, et aujourd'hui c'est
Bloodstained : Ritual Of the Night qui en sera un nouvel exemple puisque
Koji Igarashi nous annonce le report de son titre.
Initialement prévu pour le courant de l'année prochaine,
Bloostained voit sa date de sortie repousée à un avenir un peu plus lointain puisque le jeu est désormais annoncé pour
quelque part durant le premier semestre 2018.
Remerciant par la même occasion les backers et les joueurs pour le soutien qu'ils montrent envers ce titre, le développeur japonais a expliqué que ce report est lié au fait que lui et son équipe souhaitent que le jeu corresponde aux attentes qu'il suscite.
En tout cas pour moi aucune surprise, je m'attendais à un report et j'aurais été plus surpris si le jeu était sorti à temps
Puis je préfère ça plutôt qu'il nous sorte un jeu bâclé... Bref, du coup rdv en 2018 !
c'est pas grave qu'il peaufine ce jeux encore pls
D'autre part, même l'aventure solo a une certaine ambition avec ses 1600 salles, ce qui fait le IGAvania le plus imposant de ce point de vu. Si son équipe cherche à soigner au maximum le level-design, la DA et la cohérence des décors, en restant inspiré. On peut qu'être confiant.
xorlefort
On peut se méfier effectivement, mais IGA n'est pas Inafuné et rien que la démo "pas alpha" de l'E3 montre qu'au moins, l'esprit "IGAvania" est là, avec une DA clairement moins dégueu qu'un Mighty 9.
Les gens oublient que contrairement a des jeux présenté a l'e3 qui ont souvent déjà 1 ans voir 2 ans de dev derrière eux, les jeux kickstarter démarrent de zero, forcément ca prend du temps de sortir le jeu complet