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Gaming Zone
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title : Gaming Zone
screen name : gamingzone
creator : liquidus
creation date : 09/03/2008
last update : 02/25/2025
description : Retrouvez l'essentiel de l'actualité du jeu vidéo, cinématographique, de Marvel, DC Comics, aussi bien à la télé qu'au cinéma.
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    kabuki, minx, minbox, fullbuster, hyoga57, soulshunt, vdfbsrthsxfth, spawnini, seiphir0the
    posted the 09/09/2016 at 01:11 AM by liquidus
    comments (26)
    midomashakil posted the 09/09/2016 at 01:12 AM
    les japonais = 10 ans de devlp = 10 heure de jeux
    guiguif posted the 09/09/2016 at 01:17 AM
    Il va nous faire une Inafune/Mighty N°9
    kinectical posted the 09/09/2016 at 01:28 AM
    ces mec sont de gros escroc mon dieu
    hisozac posted the 09/09/2016 at 01:36 AM
    C'est pour cela que ça me fera toujours marrer les gens qui voient d'un côté la méchante boîte qui veut sortir le jeu en temps et en heure et de l'autre le pauvre petit producteur à qui on ne laisse jamais assez de temps. C'est un équilibre à trouver.
    frionel posted the 09/09/2016 at 01:36 AM
    archesstat posted the 09/09/2016 at 01:38 AM
    Oh non !!
    frionel posted the 09/09/2016 at 01:39 AM
    Ca veut donc dire que ce jeu n'était pas forcément sensé être un hommage à SOTN et que l'ambition était faible ? je comprend pas en fait x)
    fullbuster posted the 09/09/2016 at 01:50 AM
    Qu'ils prennent leur time
    excervecyanide posted the 09/09/2016 at 01:56 AM
    Je considère ses trois derniers castlevania sur ds comme son salut... il ne fera jamais mieux que order of ecclesia
    vdfbsrthsxfth posted the 09/09/2016 at 03:38 AM
    Prends ton temps Iga, du moment que tu nous sors ce qu'on attend de toi.
    flom posted the 09/09/2016 at 05:34 AM
    J espere juste que la version vita et Wii U ne se verra pas annulé.... mais dans les faits, je m en fiche un peu. Je veux un bon jeux.
    maction posted the 09/09/2016 at 06:16 AM
    C'était tellement sûr. Le temps de développement qu'il avait prévu était bien trop court pour l'ambition qu'il avait.
    En tout cas pour moi aucune surprise, je m'attendais à un report et j'aurais été plus surpris si le jeu était sorti à temps
    Puis je préfère ça plutôt qu'il nous sorte un jeu bâclé... Bref, du coup rdv en 2018 !
    seiphir0the posted the 09/09/2016 at 06:19 AM
    mon friiiic
    c'est pas grave qu'il peaufine ce jeux encore pls
    administrateur posted the 09/09/2016 at 07:17 AM
    flom je pense que si malheureusement. Ca fait loin pour le dernier jeux wii u 2018. apres pour la vita je ne sais vraiment pas...
    runrunsekai posted the 09/09/2016 at 07:26 AM
    midomashakil tu viens de spoiler au monde entier la duree de vie de FF XV
    flom posted the 09/09/2016 at 07:26 AM
    administrateur. Mmmm c est les deux versions qui m interressait.... j ai backé une version Wii U ....
    administrateur posted the 09/09/2016 at 07:28 AM
    flom j aurais bien voulu la version wii u. Mais j imagine bien le jeux bien vendu sur pc ps4 one, et il propose le remboursement des backeurs wii u et vita ou une clé sur un autre support...
    legato posted the 09/09/2016 at 07:28 AM
    Incompréhensibles et scandaleux quand tu regardes la scène indé qui produit à Tours de bras avec moins de moyens tu comprends le syndrome inafuné avec might9 un grand nom qui c'est comporté avec le financement comme si qu'il travaillait encore dans un studio avec un budget extensible avec la confiance dun éditeur derrière et étaler le développement ....sauf que non et au final sort un jeux plus que moyen ..
    antitrolls posted the 09/09/2016 at 07:52 AM
    Comme Mighty9 , ça sent le moisi et je crois qu'il ne faut plus faire confiance aux auteurs d'anciennes licenses
    weldar posted the 09/09/2016 at 08:23 AM
    Qu'il y ait un report c'était envisageable, même si IGA parlait de sortir le jeu "solo" en premier, et le reste au compte goutte pour ne pas être trop décalé à la date de sortie initiale... mais finalement, il y aurait plus de boulot que prévu... ce qui honnêtement, n'est pas surprenant quand tu vois à quel stade est le jeu.

    D'autre part, même l'aventure solo a une certaine ambition avec ses 1600 salles, ce qui fait le IGAvania le plus imposant de ce point de vu. Si son équipe cherche à soigner au maximum le level-design, la DA et la cohérence des décors, en restant inspiré. On peut qu'être confiant.

    xorlefort

    On peut se méfier effectivement, mais IGA n'est pas Inafuné et rien que la démo "pas alpha" de l'E3 montre qu'au moins, l'esprit "IGAvania" est là, avec une DA clairement moins dégueu qu'un Mighty 9.
    kadaj68800 posted the 09/09/2016 at 08:46 AM
    Moi c'est de le voir sortir comme prévu qui m'aurait étonné...je patienterais sans soucis pour avoir un jeu fini et digne d'un CastleVania
    hijikatamayora13 posted the 09/09/2016 at 10:09 AM
    Kickstarter dans les couilles
    milk posted the 09/09/2016 at 11:13 AM
    Fan des igavania que j ai tous fait, franchement j suis content de pas avoir backé celui ci. D ailleur j ai jamais backé. Mais j ai vu la demo ca a l air d un ennuis....et puis excusez moi mais 3 ans pour pondre un jeu 2d aussi beau que castlevania rondo of Blood sur psp c est un peu se foutre de la gueule du monde.
    megaman posted the 09/09/2016 at 04:06 PM
    rien d'étonnant les mec, tout les jeux kickstarter sont retardé, même les meilleurs, et c'est encore moins étonnant pour un gros jeu tel que bloodstained (Un gros metroidvania du genre, le plus gros de IGA rappelons le, ca prend du temps a développer peu importe ce qu'on en dit! Et avec une équipe plus petite que quand il était chez konamie)

    Les gens oublient que contrairement a des jeux présenté a l'e3 qui ont souvent déjà 1 ans voir 2 ans de dev derrière eux, les jeux kickstarter démarrent de zero, forcément ca prend du temps de sortir le jeu complet
    docteurdeggman posted the 09/09/2016 at 05:38 PM
    IGA ne va pas nous décevoir... j'ai complètement confiance en ce jeu
    rickles posted the 09/10/2016 at 08:37 AM
    Comme dans tt les entreprises, les petites mains font tous me boulot et les gros trous du cul récoltent la gloire. Apparemment, Capcom ou Konami, c'était pareil...