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Gaming Zone
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titre : Gaming Zone
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date de création : 03/09/2008
dernière mise à jour : 24/08/2025
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    Qui a aimé ?
    kabuki, minx, minbox, fullbuster, hyoga57, soulshunt, vdfbsrthsxfth, spawnini, seiphir0the
    publié le 09/09/2016 à 01:11 par liquidus
    commentaires (26)
    midomashakil publié le 09/09/2016 à 01:12
    les japonais = 10 ans de devlp = 10 heure de jeux
    guiguif publié le 09/09/2016 à 01:17
    Il va nous faire une Inafune/Mighty N°9
    kinectical publié le 09/09/2016 à 01:28
    ces mec sont de gros escroc mon dieu
    hisozac publié le 09/09/2016 à 01:36
    C'est pour cela que ça me fera toujours marrer les gens qui voient d'un côté la méchante boîte qui veut sortir le jeu en temps et en heure et de l'autre le pauvre petit producteur à qui on ne laisse jamais assez de temps. C'est un équilibre à trouver.
    frionel publié le 09/09/2016 à 01:36
    archesstat publié le 09/09/2016 à 01:38
    Oh non !!
    frionel publié le 09/09/2016 à 01:39
    Ca veut donc dire que ce jeu n'était pas forcément sensé être un hommage à SOTN et que l'ambition était faible ? je comprend pas en fait x)
    fullbuster publié le 09/09/2016 à 01:50
    Qu'ils prennent leur time
    excervecyanide publié le 09/09/2016 à 01:56
    Je considère ses trois derniers castlevania sur ds comme son salut... il ne fera jamais mieux que order of ecclesia
    vdfbsrthsxfth publié le 09/09/2016 à 03:38
    Prends ton temps Iga, du moment que tu nous sors ce qu'on attend de toi.
    flom publié le 09/09/2016 à 05:34
    J espere juste que la version vita et Wii U ne se verra pas annulé.... mais dans les faits, je m en fiche un peu. Je veux un bon jeux.
    maction publié le 09/09/2016 à 06:16
    C'était tellement sûr. Le temps de développement qu'il avait prévu était bien trop court pour l'ambition qu'il avait.
    En tout cas pour moi aucune surprise, je m'attendais à un report et j'aurais été plus surpris si le jeu était sorti à temps
    Puis je préfère ça plutôt qu'il nous sorte un jeu bâclé... Bref, du coup rdv en 2018 !
    seiphir0the publié le 09/09/2016 à 06:19
    mon friiiic
    c'est pas grave qu'il peaufine ce jeux encore pls
    administrateur publié le 09/09/2016 à 07:17
    flom je pense que si malheureusement. Ca fait loin pour le dernier jeux wii u 2018. apres pour la vita je ne sais vraiment pas...
    runrunsekai publié le 09/09/2016 à 07:26
    midomashakil tu viens de spoiler au monde entier la duree de vie de FF XV
    flom publié le 09/09/2016 à 07:26
    administrateur. Mmmm c est les deux versions qui m interressait.... j ai backé une version Wii U ....
    administrateur publié le 09/09/2016 à 07:28
    flom j aurais bien voulu la version wii u. Mais j imagine bien le jeux bien vendu sur pc ps4 one, et il propose le remboursement des backeurs wii u et vita ou une clé sur un autre support...
    legato publié le 09/09/2016 à 07:28
    Incompréhensibles et scandaleux quand tu regardes la scène indé qui produit à Tours de bras avec moins de moyens tu comprends le syndrome inafuné avec might9 un grand nom qui c'est comporté avec le financement comme si qu'il travaillait encore dans un studio avec un budget extensible avec la confiance dun éditeur derrière et étaler le développement ....sauf que non et au final sort un jeux plus que moyen ..
    antitrolls publié le 09/09/2016 à 07:52
    Comme Mighty9 , ça sent le moisi et je crois qu'il ne faut plus faire confiance aux auteurs d'anciennes licenses
    weldar publié le 09/09/2016 à 08:23
    Qu'il y ait un report c'était envisageable, même si IGA parlait de sortir le jeu "solo" en premier, et le reste au compte goutte pour ne pas être trop décalé à la date de sortie initiale... mais finalement, il y aurait plus de boulot que prévu... ce qui honnêtement, n'est pas surprenant quand tu vois à quel stade est le jeu.

    D'autre part, même l'aventure solo a une certaine ambition avec ses 1600 salles, ce qui fait le IGAvania le plus imposant de ce point de vu. Si son équipe cherche à soigner au maximum le level-design, la DA et la cohérence des décors, en restant inspiré. On peut qu'être confiant.

    xorlefort

    On peut se méfier effectivement, mais IGA n'est pas Inafuné et rien que la démo "pas alpha" de l'E3 montre qu'au moins, l'esprit "IGAvania" est là, avec une DA clairement moins dégueu qu'un Mighty 9.
    kadaj68800 publié le 09/09/2016 à 08:46
    Moi c'est de le voir sortir comme prévu qui m'aurait étonné...je patienterais sans soucis pour avoir un jeu fini et digne d'un CastleVania
    hijikatamayora13 publié le 09/09/2016 à 10:09
    Kickstarter dans les couilles
    milk publié le 09/09/2016 à 11:13
    Fan des igavania que j ai tous fait, franchement j suis content de pas avoir backé celui ci. D ailleur j ai jamais backé. Mais j ai vu la demo ca a l air d un ennuis....et puis excusez moi mais 3 ans pour pondre un jeu 2d aussi beau que castlevania rondo of Blood sur psp c est un peu se foutre de la gueule du monde.
    megaman publié le 09/09/2016 à 16:06
    rien d'étonnant les mec, tout les jeux kickstarter sont retardé, même les meilleurs, et c'est encore moins étonnant pour un gros jeu tel que bloodstained (Un gros metroidvania du genre, le plus gros de IGA rappelons le, ca prend du temps a développer peu importe ce qu'on en dit! Et avec une équipe plus petite que quand il était chez konamie)

    Les gens oublient que contrairement a des jeux présenté a l'e3 qui ont souvent déjà 1 ans voir 2 ans de dev derrière eux, les jeux kickstarter démarrent de zero, forcément ca prend du temps de sortir le jeu complet
    docteurdeggman publié le 09/09/2016 à 17:38
    IGA ne va pas nous décevoir... j'ai complètement confiance en ce jeu
    rickles publié le 10/09/2016 à 08:37
    Comme dans tt les entreprises, les petites mains font tous me boulot et les gros trous du cul récoltent la gloire. Apparemment, Capcom ou Konami, c'était pareil...