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Gaming Zone
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title : Gaming Zone
screen name : gamingzone
creator : liquidus
creation date : 09/03/2008
last update : 06/17/2025
description : Retrouvez l'essentiel de l'actualité du jeu vidéo et de la culture pop
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    posted the 03/05/2016 at 08:40 PM by liquidus
    comments (57)
    goldmen33 posted the 03/05/2016 at 08:42 PM
    "n'affiche pas le logo de Crystal Dynamics" même s'ils ne font pas le portage c'est quand même eux qui ont fait le jeu et ça sera afficher sur la boite non?!
    arquion posted the 03/05/2016 at 08:43 PM
    goldmen33 pas forcément regarde Okami sur Wii, rien sur Clover il me semble.
    malamba posted the 03/05/2016 at 08:45 PM
    Est ce une bonne nouvelle ou pas?Je connais pas le studio.
    barberousse posted the 03/05/2016 at 08:46 PM
    malamba t'inquiète c'est une mauvaise nouvelle
    arquion posted the 03/05/2016 at 08:47 PM
    malamba on verra quand il sortira, je pense que personne peut le dire à l'heure actuelle.
    mais si c'est pas bon, c'est surtout mauvais pour Square Enix.
    darkfoxx posted the 03/05/2016 at 08:48 PM
    barberousse arquion malamba c'est un excellent développeur, aucune inquiétude à avoir.
    milo42 posted the 03/05/2016 at 08:48 PM
    Peut on dire que Square Enix est sur une pente glissante avec Avalanche ?
    hisozac posted the 03/05/2016 at 08:52 PM
    Quid d'une version PS3 ?
    arquion posted the 03/05/2016 at 08:53 PM
    on peut penser que Square Enix ne croit pas aux ventes de la version Ps4 (surement avec l'année de retard de cette version) et qu'il préfère confier le portage à un autre studio, surement pour que Crystal Dynamics se concentre sur leur prochain jeu.
    (c'est une supposition).

    hisozac tu peux oublier.
    liquidus posted the 03/05/2016 at 08:57 PM
    malamba On va dire que si on oublie que Just Cause 3 a eu une optimisation foireuse à son lancement, ça pourrait le faire. Globalement ils sont plutôt doués.

    goldmen33 Pas forcément, c'est vraiment très aléatoire ce genre de procédé.

    Par exemple, il n'y a aucun logo Sega sur l'avant de la jaquette de Bayonetta (le premier) en version Wii U (pourtant ils ont produit le jeu à l'origine), il est seulement au dos de manière un peu plus discrète. Mais il y est bien sur l'avant des versions d'origine PS360.

    Il en sera peut en être de même pour ce portage PS4 de Rise Of The Tomb Raider, Crystal Dynamics sera mentionné de manière plus discrète.
    heracles posted the 03/05/2016 at 09:08 PM
    mais celui-ci semblait être associé à une autre image qui nous mène au logo de Avalanche Studios, le développeur qui est notamment à l'origine de la série Just Cause.

    Aie.

    Si le portage est de même qualité ça fait un peu pitié. Mais on verra.
    lafibre posted the 03/05/2016 at 09:14 PM
    arquion C'est différent Clover était fermé au moment de la sortie Wii.
    loonis posted the 03/05/2016 at 09:14 PM
    Est ce que ca a vraiment de l'importance? Je crois que non. Ce qu'on attend..enfin ce qui attendu par ceux qui compte le prendre sur PS4, c'est la datede sortie du jeu. En esperant ceci dit que le portage sera a la hauteur.
    guiguif posted the 03/05/2016 at 09:17 PM
    Aie, j'aurais préféré Nixxes :/ Apres Mad Max etait plus trés fluide sur PS4 (hormis dans la derniere zone ou ça pouvait chuter de temps en temps) donc bon
    arquion posted the 03/05/2016 at 09:22 PM
    donkusei justement pas de respect pour les défunts... ahlala
    tj posted the 03/05/2016 at 09:23 PM
    Ce serait positif, comme ça CD peut se consacrer totalement au troisième opus.
    gantzeur posted the 03/05/2016 at 09:25 PM
    milo42 celle là elle est belle ... maintenant meurt
    ootaniisensei posted the 03/05/2016 at 09:27 PM
    milo42 Alors toi Toujours au top
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 03/05/2016 at 09:29 PM
    Dire qu'on parle plus du jeu pour se multiples rebondissement (exclusivité Xbox, portage Windows 10 et PS4) que pour ses qualités ludique
    milo42 posted the 03/05/2016 at 09:31 PM
    gantzeur ootaniisensei Moi qui pensait être passé au travers
    gat posted the 03/05/2016 at 09:36 PM
    milo42 J'aime.
    gantzeur posted the 03/05/2016 at 09:41 PM
    milo42 c'était subtile c'est vrai mais nous voyons tout Gamekyo watching you
    iiii posted the 03/05/2016 at 09:48 PM
    ca fait un tantinet syndrome kojima prod vs konami
    darksly posted the 03/05/2016 at 09:50 PM
    milo42 ton humour a un effet boule de neige sur la communauté !
    jenicris posted the 03/05/2016 at 09:52 PM
    Je m'en fou que Avalanche Studios bosse sur la version PS4, du moment que le portage est bon.
    kalas28 posted the 03/05/2016 at 09:55 PM
    heracles avalanche faire pitié? la blague
    arngrim posted the 03/05/2016 at 10:38 PM
    Vivement son arrivée sur PS4.
    hisozac posted the 03/05/2016 at 10:39 PM
    arquion C'est dommage, du bon boulot a été fait sur la version 360. Un beau gâchis commerciale ce Tomb Raider. Très curieux de connaitre la réussite ou non de la version PS4 du coup.
    aiolia081 posted the 03/05/2016 at 10:50 PM
    Si ca se confirme, quelqu'un avait raison CD ne développerait pas la version PS4, wait and see quand meme.
    darkfoxx posted the 03/05/2016 at 11:11 PM
    milo42 tu sors
    jwolf posted the 03/05/2016 at 11:14 PM
    Si c' est pour sortir le jeux dans les prochains mois pourquoi pas
    heracles posted the 03/05/2016 at 11:27 PM
    kalas28 Je comprends pas vraiment comment tu fais pour arriver à cette interprétation.

    J'ai simplement dit clairement que ce serait dommage si le portage est de qualité semblable à Just Cause 3...

    Donc, y'a quand même un fossé entre dire que tout ce que fait Avalanche ça fait pitié et le portage de Just Cause 3. Ce que je sais sur ce studio c'est qu'ils ont optimisé Just Cause 3 sur consoles et PC et c'était pas foufou.
    kalas28 posted the 03/05/2016 at 11:30 PM
    heracles t'as raison pas foufou
    mazeofgalious posted the 03/05/2016 at 11:54 PM
    En même temps qu'est-ce qu'il est chiant ce jeu, je ne pas pu aller plus loin que le 4 ème chapitre. Plus générique tu meurs
    draculax posted the 03/06/2016 at 01:30 AM
    mad max version ps4 est pas mal du tout, j'espère les mec vont faire un tout aussi bon boulot sur ce tomb raider.
    waltdafak posted the 03/06/2016 at 09:57 AM
    heracles Heu... J'ai fais JC3 sur PS4 cette semaine et le jeu est techniquement très réussi.
    liquidus posted the 03/06/2016 at 10:19 AM
    waltdafak Cette semaine... Le jeu a été patché cette semaine.

    C'est au lancement que le jeu n'était pas tout à fait optimisé.
    arquion posted the 03/06/2016 at 10:30 AM
    liquidus00 après un portage, c'est pas créer un jeu de A à Z, donc ils auront juste à le porter et optimiser, ils n'auront que ça à faire.
    donc à voir.
    waltdafak posted the 03/06/2016 at 10:46 AM
    liquidus00 Ha, je suis tombé au bon moment alors.
    liquidus posted the 03/06/2016 at 10:53 AM
    arquion

    Après c'est simplement que les portages ne sont pas forcément leur principal domaine de compétence, contrairement à un Bluepoint Games, Nixxes ou Hexa Drive qui sont vraiment spécialisés dans ça, même si j'imagine que c'est un peu à la portée de tous les studios de faire un portage d'un jeu.

    Mais en tout cas sur leurs jeux, ils sont plutôt doués pour trouver des compromis entre performances visuelles et performances techniques, du coup j'imagine que c'est surement un bon choix pour ce portage.
    arquion posted the 03/06/2016 at 10:56 AM
    liquidus00 bah on verra au final et si c'est pas le cas, c'est la licence TR qui va en subir les frais.
    déjà que toute la comm autour du jeu aura été assez négative, si le portage est mal fait...
    birmou posted the 03/06/2016 at 10:58 AM
    Pour information les portages Ps3 et Pc du reboot avaient été fait par Nixxes.

    Crystal n'ont en réalité plus bossé sur PlayStation depuis des années.

    http://www.nixxes.com/nixxes/projects
    arquion posted the 03/06/2016 at 10:59 AM
    birmou bah sur la version Ps4 avec la définitive édition du reboot
    birmou posted the 03/06/2016 at 11:00 AM
    arquion Nixxes encore.
    birmou posted the 03/06/2016 at 11:01 AM
    arquion Idem pour temple of Osiris Ps4 c'est aussi un portage par Nixxes.
    arquion posted the 03/06/2016 at 11:01 AM
    birmou ah je savais pas.
    arquion posted the 03/06/2016 at 11:06 AM
    birmou et la version Xbox one de la définitive édition c'est qui ??
    liquidus posted the 03/06/2016 at 11:14 AM
    arquion C'était United Front Games, les développeurs de Sleeping Dogs
    arquion posted the 03/06/2016 at 11:15 AM
    liquidus00 ah ouais donc Square Enix, sont les rois du portage par autrui avec Tomb Raider ^^
    arquion posted the 03/06/2016 at 11:19 AM
    du coup, ma supposition que j'ai fait au début, n'est pas juste, si c'est une habitude dans la série.
    du coup étonnant que ça soit Avalanche et pas Nixxes pour ce portage.
    birmou posted the 03/06/2016 at 11:23 AM
    arquion Avec toutes leurs licences occidentales enfaite.

    De Sleeping Dogs à Tomb Raider en passant par Deus Ex ou Hitman, ils adorent déléguer les portages Pc/consoles.
    liquidus posted the 03/06/2016 at 11:25 AM
    arquion Je viens de me renseigner un petit peu, apparemment ils sont toujours au travail sur la version PC de Rise Of The Tomb Raider pour une compatibilité avec DirectX12.

    .Surement pour ça

    http://www.dsogaming.com/news/rise-of-the-tomb-raider-directx-12-option-appears-on-the-games-launcher/
    minicupi posted the 03/06/2016 at 11:49 AM
    ca sent le rachat d'avalanche par square a moyen terme tout ca
    shashinmika posted the 03/06/2016 at 12:00 PM
    Cela me rappelle grandement Bayonnetta qui avait une histoire d'exclu similaire... la version 360 avait été faite par le studio originel (ainsi que tout le sav (maj etc etc)) tandis que la version PS3 avait été faite par un autre studio et le sav à la charge de Sony (développement interne).
    kikibearentongues posted the 03/06/2016 at 12:04 PM
    Why not ?
    justx posted the 03/06/2016 at 01:31 PM
    heracles
    techniquement Just cause 3 est tres ambitieux aussi. Alors dire que cest pas foufou pourquoi pas mais c'est globalement tres reussi. la distance d'affichage et la destruction totale c'est pas vraiment ce qu'on retrouve dans Tomb raider a ce niveau le challenge technique est abordable...

    C'est pas pour rien que leur techno interessait Square enix pour FF15