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Gaming Zone
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titre : Gaming Zone
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créateur : liquidus
date de création : 03/09/2008
dernière mise à jour : 09/09/2025
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    tvirus, eldren, arngrim, diablass59, kikibearentongues, sefirosuyanou
    publié le 05/03/2016 à 20:40 par liquidus
    commentaires (57)
    goldmen33 publié le 05/03/2016 à 20:42
    "n'affiche pas le logo de Crystal Dynamics" même s'ils ne font pas le portage c'est quand même eux qui ont fait le jeu et ça sera afficher sur la boite non?!
    arquion publié le 05/03/2016 à 20:43
    goldmen33 pas forcément regarde Okami sur Wii, rien sur Clover il me semble.
    malamba publié le 05/03/2016 à 20:45
    Est ce une bonne nouvelle ou pas?Je connais pas le studio.
    barberousse publié le 05/03/2016 à 20:46
    malamba t'inquiète c'est une mauvaise nouvelle
    arquion publié le 05/03/2016 à 20:47
    malamba on verra quand il sortira, je pense que personne peut le dire à l'heure actuelle.
    mais si c'est pas bon, c'est surtout mauvais pour Square Enix.
    darkfoxx publié le 05/03/2016 à 20:48
    barberousse arquion malamba c'est un excellent développeur, aucune inquiétude à avoir.
    milo42 publié le 05/03/2016 à 20:48
    Peut on dire que Square Enix est sur une pente glissante avec Avalanche ?
    hisozac publié le 05/03/2016 à 20:52
    Quid d'une version PS3 ?
    arquion publié le 05/03/2016 à 20:53
    on peut penser que Square Enix ne croit pas aux ventes de la version Ps4 (surement avec l'année de retard de cette version) et qu'il préfère confier le portage à un autre studio, surement pour que Crystal Dynamics se concentre sur leur prochain jeu.
    (c'est une supposition).

    hisozac tu peux oublier.
    liquidus publié le 05/03/2016 à 20:57
    malamba On va dire que si on oublie que Just Cause 3 a eu une optimisation foireuse à son lancement, ça pourrait le faire. Globalement ils sont plutôt doués.

    goldmen33 Pas forcément, c'est vraiment très aléatoire ce genre de procédé.

    Par exemple, il n'y a aucun logo Sega sur l'avant de la jaquette de Bayonetta (le premier) en version Wii U (pourtant ils ont produit le jeu à l'origine), il est seulement au dos de manière un peu plus discrète. Mais il y est bien sur l'avant des versions d'origine PS360.

    Il en sera peut en être de même pour ce portage PS4 de Rise Of The Tomb Raider, Crystal Dynamics sera mentionné de manière plus discrète.
    heracles publié le 05/03/2016 à 21:08
    mais celui-ci semblait être associé à une autre image qui nous mène au logo de Avalanche Studios, le développeur qui est notamment à l'origine de la série Just Cause.

    Aie.

    Si le portage est de même qualité ça fait un peu pitié. Mais on verra.
    lafibre publié le 05/03/2016 à 21:14
    arquion C'est différent Clover était fermé au moment de la sortie Wii.
    loonis publié le 05/03/2016 à 21:14
    Est ce que ca a vraiment de l'importance? Je crois que non. Ce qu'on attend..enfin ce qui attendu par ceux qui compte le prendre sur PS4, c'est la datede sortie du jeu. En esperant ceci dit que le portage sera a la hauteur.
    guiguif publié le 05/03/2016 à 21:17
    Aie, j'aurais préféré Nixxes :/ Apres Mad Max etait plus trés fluide sur PS4 (hormis dans la derniere zone ou ça pouvait chuter de temps en temps) donc bon
    arquion publié le 05/03/2016 à 21:22
    donkusei justement pas de respect pour les défunts... ahlala
    tj publié le 05/03/2016 à 21:23
    Ce serait positif, comme ça CD peut se consacrer totalement au troisième opus.
    gantzeur publié le 05/03/2016 à 21:25
    milo42 celle là elle est belle ... maintenant meurt
    ootaniisensei publié le 05/03/2016 à 21:27
    milo42 Alors toi Toujours au top
    xxxxxxxxxxnjixbih publié le 05/03/2016 à 21:29
    Dire qu'on parle plus du jeu pour se multiples rebondissement (exclusivité Xbox, portage Windows 10 et PS4) que pour ses qualités ludique
    milo42 publié le 05/03/2016 à 21:31
    gantzeur ootaniisensei Moi qui pensait être passé au travers
    gat publié le 05/03/2016 à 21:36
    milo42 J'aime.
    gantzeur publié le 05/03/2016 à 21:41
    milo42 c'était subtile c'est vrai mais nous voyons tout Gamekyo watching you
    iiii publié le 05/03/2016 à 21:48
    ca fait un tantinet syndrome kojima prod vs konami
    darksly publié le 05/03/2016 à 21:50
    milo42 ton humour a un effet boule de neige sur la communauté !
    jenicris publié le 05/03/2016 à 21:52
    Je m'en fou que Avalanche Studios bosse sur la version PS4, du moment que le portage est bon.
    kalas28 publié le 05/03/2016 à 21:55
    heracles avalanche faire pitié? la blague
    arngrim publié le 05/03/2016 à 22:38
    Vivement son arrivée sur PS4.
    hisozac publié le 05/03/2016 à 22:39
    arquion C'est dommage, du bon boulot a été fait sur la version 360. Un beau gâchis commerciale ce Tomb Raider. Très curieux de connaitre la réussite ou non de la version PS4 du coup.
    aiolia081 publié le 05/03/2016 à 22:50
    Si ca se confirme, quelqu'un avait raison CD ne développerait pas la version PS4, wait and see quand meme.
    darkfoxx publié le 05/03/2016 à 23:11
    milo42 tu sors
    jwolf publié le 05/03/2016 à 23:14
    Si c' est pour sortir le jeux dans les prochains mois pourquoi pas
    heracles publié le 05/03/2016 à 23:27
    kalas28 Je comprends pas vraiment comment tu fais pour arriver à cette interprétation.

    J'ai simplement dit clairement que ce serait dommage si le portage est de qualité semblable à Just Cause 3...

    Donc, y'a quand même un fossé entre dire que tout ce que fait Avalanche ça fait pitié et le portage de Just Cause 3. Ce que je sais sur ce studio c'est qu'ils ont optimisé Just Cause 3 sur consoles et PC et c'était pas foufou.
    kalas28 publié le 05/03/2016 à 23:30
    heracles t'as raison pas foufou
    mazeofgalious publié le 05/03/2016 à 23:54
    En même temps qu'est-ce qu'il est chiant ce jeu, je ne pas pu aller plus loin que le 4 ème chapitre. Plus générique tu meurs
    draculax publié le 06/03/2016 à 01:30
    mad max version ps4 est pas mal du tout, j'espère les mec vont faire un tout aussi bon boulot sur ce tomb raider.
    waltdafak publié le 06/03/2016 à 09:57
    heracles Heu... J'ai fais JC3 sur PS4 cette semaine et le jeu est techniquement très réussi.
    liquidus publié le 06/03/2016 à 10:19
    waltdafak Cette semaine... Le jeu a été patché cette semaine.

    C'est au lancement que le jeu n'était pas tout à fait optimisé.
    arquion publié le 06/03/2016 à 10:30
    liquidus00 après un portage, c'est pas créer un jeu de A à Z, donc ils auront juste à le porter et optimiser, ils n'auront que ça à faire.
    donc à voir.
    waltdafak publié le 06/03/2016 à 10:46
    liquidus00 Ha, je suis tombé au bon moment alors.
    liquidus publié le 06/03/2016 à 10:53
    arquion

    Après c'est simplement que les portages ne sont pas forcément leur principal domaine de compétence, contrairement à un Bluepoint Games, Nixxes ou Hexa Drive qui sont vraiment spécialisés dans ça, même si j'imagine que c'est un peu à la portée de tous les studios de faire un portage d'un jeu.

    Mais en tout cas sur leurs jeux, ils sont plutôt doués pour trouver des compromis entre performances visuelles et performances techniques, du coup j'imagine que c'est surement un bon choix pour ce portage.
    arquion publié le 06/03/2016 à 10:56
    liquidus00 bah on verra au final et si c'est pas le cas, c'est la licence TR qui va en subir les frais.
    déjà que toute la comm autour du jeu aura été assez négative, si le portage est mal fait...
    birmou publié le 06/03/2016 à 10:58
    Pour information les portages Ps3 et Pc du reboot avaient été fait par Nixxes.

    Crystal n'ont en réalité plus bossé sur PlayStation depuis des années.

    http://www.nixxes.com/nixxes/projects
    arquion publié le 06/03/2016 à 10:59
    birmou bah sur la version Ps4 avec la définitive édition du reboot
    birmou publié le 06/03/2016 à 11:00
    arquion Nixxes encore.
    birmou publié le 06/03/2016 à 11:01
    arquion Idem pour temple of Osiris Ps4 c'est aussi un portage par Nixxes.
    arquion publié le 06/03/2016 à 11:01
    birmou ah je savais pas.
    arquion publié le 06/03/2016 à 11:06
    birmou et la version Xbox one de la définitive édition c'est qui ??
    liquidus publié le 06/03/2016 à 11:14
    arquion C'était United Front Games, les développeurs de Sleeping Dogs
    arquion publié le 06/03/2016 à 11:15
    liquidus00 ah ouais donc Square Enix, sont les rois du portage par autrui avec Tomb Raider ^^
    arquion publié le 06/03/2016 à 11:19
    du coup, ma supposition que j'ai fait au début, n'est pas juste, si c'est une habitude dans la série.
    du coup étonnant que ça soit Avalanche et pas Nixxes pour ce portage.
    birmou publié le 06/03/2016 à 11:23
    arquion Avec toutes leurs licences occidentales enfaite.

    De Sleeping Dogs à Tomb Raider en passant par Deus Ex ou Hitman, ils adorent déléguer les portages Pc/consoles.
    liquidus publié le 06/03/2016 à 11:25
    arquion Je viens de me renseigner un petit peu, apparemment ils sont toujours au travail sur la version PC de Rise Of The Tomb Raider pour une compatibilité avec DirectX12.

    .Surement pour ça

    http://www.dsogaming.com/news/rise-of-the-tomb-raider-directx-12-option-appears-on-the-games-launcher/
    minicupi publié le 06/03/2016 à 11:49
    ca sent le rachat d'avalanche par square a moyen terme tout ca
    shashinmika publié le 06/03/2016 à 12:00
    Cela me rappelle grandement Bayonnetta qui avait une histoire d'exclu similaire... la version 360 avait été faite par le studio originel (ainsi que tout le sav (maj etc etc)) tandis que la version PS3 avait été faite par un autre studio et le sav à la charge de Sony (développement interne).
    kikibearentongues publié le 06/03/2016 à 12:04
    Why not ?
    justx publié le 06/03/2016 à 13:31
    heracles
    techniquement Just cause 3 est tres ambitieux aussi. Alors dire que cest pas foufou pourquoi pas mais c'est globalement tres reussi. la distance d'affichage et la destruction totale c'est pas vraiment ce qu'on retrouve dans Tomb raider a ce niveau le challenge technique est abordable...

    C'est pas pour rien que leur techno interessait Square enix pour FF15