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Need for Speed (2016)
14
platform : PC
developer : Ghost Game
genre : course
multiplayer : oui (online)
european release date : 03/18/2016
other versions : Xbox One - PlayStation 4
group information
Gaming Zone
214
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title : Gaming Zone
screen name : gamingzone
creator : liquidus
creation date : 09/03/2008
last update : 02/25/2025
description : Retrouvez l'essentiel de l'actualité du jeu vidéo, cinématographique, de Marvel, DC Comics, aussi bien à la télé qu'au cinéma.
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    posted the 08/01/2015 at 10:41 PM by liquidus
    comments (10)
    trungz posted the 08/01/2015 at 10:56 PM
    C'est pas plus mal.
    Au moins ils auront plus de temps entre chaque opus histoire de ne pas trop baclé chaque épisode.
    tj posted the 08/01/2015 at 10:58 PM
    1 opus tous les deux ans me semblent être la meilleure chose pour cette licence.
    e3ologue posted the 08/01/2015 at 11:24 PM
    tj et encore, je dis pas ça pour ce jeu en particulier, mais les jeux de caisse j'ai jamais compris, soit on les essore jusqu'à les tuer, soit on les arrêtent, alors qu'un ou 2 bons opus par gen ça pourrait etre énorme; la diversité du jeu de course arcade me manque
    bladagun posted the 08/01/2015 at 11:35 PM
    ça serais leur meilleur idée depuis bien longtemps
    leafurtive posted the 08/01/2015 at 11:38 PM
    Un jeu chaque annés si ils sortent des jeux vraiment différents avec de nouvelles idées à chque fois, ça je dis oui.
    marcelpatulacci posted the 08/02/2015 at 12:04 AM
    Jamais été fan des Besoin de Vitesse! Trop kikou pour moi.

    Je préfère les Brûler! Mais j'ai pas aimé Brûler Paradis.

    vdfbsrthsxfth posted the 08/02/2015 at 04:31 AM
    Franchement tant mieux, ça devenait trop du n'importe quoi. Là ils pourront prendre le temps de mieux réaliser leur jeux tout en essayant de satisfaire au maximum les joueurs
    raioh posted the 08/02/2015 at 05:02 AM
    Leafurtive : C'est impossible ça. Aucune licence annuelle n'est capable d'être aussi fraîche qu'un jeu avec 3 ans et plus de dev' derrière.
    trungz posted the 08/02/2015 at 09:31 AM
    Raioh, suffit que chaque opus soit développé par des équipes différente, un peu comme pour CoD.
    zabuza posted the 08/02/2015 at 02:24 PM
    tout dépend des ventes...pas des idées.

    Stop la langue de bois.