Fiche descriptif
Need for Speed (2016)
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Support : PC
Editeur : Electronic Arts
Développeur : Ghost Game
Genre : course
Multijoueur : oui (online)
Sortie européenne : 18/03/2016
Autres versions : Xbox One - PlayStation 4
informations du groupe
Gaming Zone
216
titre : Gaming Zone
pseudonyme : gamingzone
créateur : liquidus
date de création : 03/09/2008
dernière mise à jour : 02/09/2025
description : Retrouvez l'essentiel de l'actualité du jeu vidéo et de la culture pop
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    Qui a aimé ?
    darkfoxx, souther, sorow, hado78, diablass59, aiolia081, mikazaki, neelek, vdfbsrthsxfth, spawnini, heracles, vincecastel
    publié le 01/08/2015 à 22:41 par liquidus
    commentaires (10)
    trungz publié le 01/08/2015 à 22:56
    C'est pas plus mal.
    Au moins ils auront plus de temps entre chaque opus histoire de ne pas trop baclé chaque épisode.
    tj publié le 01/08/2015 à 22:58
    1 opus tous les deux ans me semblent être la meilleure chose pour cette licence.
    e3ologue publié le 01/08/2015 à 23:24
    tj et encore, je dis pas ça pour ce jeu en particulier, mais les jeux de caisse j'ai jamais compris, soit on les essore jusqu'à les tuer, soit on les arrêtent, alors qu'un ou 2 bons opus par gen ça pourrait etre énorme; la diversité du jeu de course arcade me manque
    bladagun publié le 01/08/2015 à 23:35
    ça serais leur meilleur idée depuis bien longtemps
    leafurtive publié le 01/08/2015 à 23:38
    Un jeu chaque annés si ils sortent des jeux vraiment différents avec de nouvelles idées à chque fois, ça je dis oui.
    marcelpatulacci publié le 02/08/2015 à 00:04
    Jamais été fan des Besoin de Vitesse! Trop kikou pour moi.

    Je préfère les Brûler! Mais j'ai pas aimé Brûler Paradis.

    vdfbsrthsxfth publié le 02/08/2015 à 04:31
    Franchement tant mieux, ça devenait trop du n'importe quoi. Là ils pourront prendre le temps de mieux réaliser leur jeux tout en essayant de satisfaire au maximum les joueurs
    raioh publié le 02/08/2015 à 05:02
    Leafurtive : C'est impossible ça. Aucune licence annuelle n'est capable d'être aussi fraîche qu'un jeu avec 3 ans et plus de dev' derrière.
    trungz publié le 02/08/2015 à 09:31
    Raioh, suffit que chaque opus soit développé par des équipes différente, un peu comme pour CoD.
    zabuza publié le 02/08/2015 à 14:24
    tout dépend des ventes...pas des idées.

    Stop la langue de bois.