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Project CARS
15
platform : PC
editor : N.C
genre : course
multiplayer : oui
other versions : Xbox 360 - PlayStation 3 - Wii U
group information
Gaming Zone
214
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title : Gaming Zone
screen name : gamingzone
creator : liquidus
creation date : 09/03/2008
last update : 07/03/2025
description : Retrouvez l'essentiel de l'actualité du jeu vidéo et de la culture pop
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    xrkmx, hado78, diablass59, knity, mikazaki, kiribati, chester, alrina
    posted the 02/09/2015 at 01:32 PM by liquidus
    comments (52)
    mikazaki posted the 02/09/2015 at 01:33 PM
    haaa le retour du boss conduite ;p
    chester posted the 02/09/2015 at 01:38 PM
    J'espère que l'aliasing ne va tout gâté
    ritalix posted the 02/09/2015 at 01:40 PM
    il va se prendre une de ses mandales dans les test celui la '-'
    minbox posted the 02/09/2015 at 01:47 PM
    ritalix je pense que ça va être violent effectivement surtout à cause de la physique douteuse des voitures.
    ritalix posted the 02/09/2015 at 01:51 PM
    xiaomin82 et de l'ia des années 60
    mikazaki posted the 02/09/2015 at 01:53 PM
    vous parler de DC la non??? mouhahahaah car la je vous comprendrais car la c'est de la vrais simu pas du roler coster ;p kiss les loulou (j'ai le jeux a la maison )
    mikazaki posted the 02/09/2015 at 01:56 PM
    c'est vrais que un jeux ou si tu tape a 50 ta voiture et morte si tu tape mal je dis sa c'est un jeux qui et vraiment pas réaliste c'est sur ^^
    knity posted the 02/09/2015 at 01:57 PM
    version WII U day one
    manon66 posted the 02/09/2015 at 02:33 PM
    C'est la version ULTRA PC ???? J'espère pas...
    akinen posted the 02/09/2015 at 02:37 PM
    Faudrait qu'ils changent le nom... Ça fait vraiment pas "produit fini"...
    mikazaki posted the 02/09/2015 at 02:50 PM
    akinen je trouve aussi ...
    liquidus posted the 02/09/2015 at 02:52 PM
    akinen mikazaki Project Gotham Racing c'était pas mieux et ça n'a dérangé personne
    mikazaki posted the 02/09/2015 at 02:57 PM
    liquidus00 haaa oui +1 pour toi lol je mincline j'avias zapé cette bombe !!
    akinen posted the 02/09/2015 at 02:57 PM
    liquidus00 mikazaki C'est pas le project qui gêne(c'est cool d'ailleurs). Nan c'est le cars. Project Avion, Project Shoot, Project Dance, Project Fight...

    Ca fait absolument pas sérieux sans déconner...
    akinen posted the 02/09/2015 at 02:58 PM
    Project Alpha, Project Asphalt, Project Turbo, Project Circuit, Project Twingo(nan j'déconne), Project S-Speed.... Voyez, c'est le cars qui fait "amateur".

    Pas sûr que le jeu attire le grand public (il est prévu pour les pro, je sais)
    colorline posted the 02/09/2015 at 03:04 PM
    Akinen: CARS est un acronyme qui signifie Community Assited Racing Simulation en plus d'être un jeu de mot et pour info, ce nom a été choisi et voté par les joueurs sur le forum du site NoGrip en 2011. Quand à "Project" cela a été choisi pour faciliter les recherches dans Google car le mot CARS est trop vaste.
    colorline posted the 02/09/2015 at 03:10 PM
    Vous êtes nombreux à ne pas du tout connaitre ce jeu et dire un peu n'importe quoi basé sur des "on dit" et des vidéos de builds complètement obsolète, je vous invite tous à venir voir ce qu'il se passe sur le jeu sur cette page fb: facebook.com/projectcarscommunityfrance vous y trouverez des vidéos récentes, des photos 100% ingame, les notes de versions de chaque build etc...

    Voici quelques une de mes vidéos:

    http://youtu.be/5Apn43WK5rU />
    http://youtu.be/4DGKxLu071w />
    http://youtu.be/9AbZhgeOcBY />
    http://youtu.be/sJD-SDOiNpc />
    http://youtu.be/jbdH9LJcWJ8 />
    http://youtu.be/8x_x57FGxKs />
    http://youtu.be/jsBR-2qNf3I
    akinen posted the 02/09/2015 at 03:11 PM
    colorline nan mais quelque soit les origines du nom, ça ne change pas le fait que project cars veuille dire projet voiture et que ça fait tjrs et tjrs pas sérieux

    Et le vote des joueurs, c'est le vote de ceux qui sont déjà acquis à la cause. Je m’inquiète juste du succès du jeu au dela. Entre forza, drive club et gran turismo, j'me demande s'il aura bcp de popularité.
    colorline posted the 02/09/2015 at 03:17 PM
    Akinen: Tu n'a pas compris cela ne signifie pas voitures mais...Community Assisted Race Simulation (C.A.R.S) en français: SIMULATION DE COURSE CRÉE AVEC LA COMMUNAUTE voilà ce que signifie C.A.R.S et oui il y a aussi un jeu de mot avec le mot "voiture".

    En 2011 le jeu n'existait pas ! C'était un projet et le studio cherché un nom de jeu pour ce "projet" de conception de jeu avec la communauté des joueurs et a lancé un concours sur le forum de nogrip pour trouver un nom au futur jeu.

    Quand le studio a demandé si nous devions changer de nom pour le commercialiser les joueurs ont voté NON. car nous trouvions que Project CARS était bien.
    akinen posted the 02/09/2015 at 03:22 PM
    Je m'interrogeais quand à son identité visuelle pour savoir si quelque chose avait un cachet unique permettant d'attirer un joueur n'ayant rien suivis de l'actu entre les exclus et ce project cars.

    Malheureusement, même le logo fait cheap.

    D'un point de vue exclusivement commercial, je trouve qu'il ne fait absolument pas vendeur malheureusement. J'y pense tout d'un coup parce qu'il doit aussi sortir sur console. Vaudrait pas qu'il bide juste parce que les mauvaises décisions marketing ont été prises par la majorité.

    colorline Je sais que tu fais partis d'une communauté tout ça. Maintenant il y a le véritable monde extérieur, avec des gens qui ne font pas partis de ta communauté.

    Jean-paul (appelons le ainsi) vient de choper sa One et il a surkiffé forza sur 360. Il a le choix entre forza 6 (j'invente) et project cars...

    Avec les infos disponibles d'emblés (logo, jaquettes, trailers, nom du jeu), project cars pésera bcp moins dans la balance qu'un forza au marketing bien huilé.

    Je trouve donc cela pas très futé de laisser cela en l'état. Il serait resté sur PC que je m'en ficherai. Après ne le prends pas pour toi, je n'aborde ni la qualité graphique, ni les prétentions du titre.
    colorline posted the 02/09/2015 at 03:33 PM
    Akinen: le logo tout comme la jaquette sont des choix du studio, particulièrement du directeur créatif.

    Après il y a aucun hasard à chaque élément. La jaquette veut que les "personnes" s'identifient "au pilote" qui est présent. Il y a aussi un coté "battlefield" dans la jaquette pour montrer le coté "action" du jeu.

    Quand au logo il a clairement évolué entre 2013 et 2014, à l'époque il y avait un S rouge qui a laissé place à 4 barres de couleurs qui representent les 4 modes de jeu de Pcars, les 4 grands axes (Carriére, Solo, Online, Communauté) que l'on trouve dans le menu du jeu.

    Quand aux couleurs c'est une étude marketing faite par le directeur creatif du studio.

    La volonté à été aussi de se démarquer complètement visuellement de ce qui se fait habituellement comme le font les autres jeux de courses.

    Le but avoir un logo et une jaquette clairement identifiable, visible au 1er coup d'oeil en boutique.
    akinen posted the 02/09/2015 at 03:38 PM
    Sérieux même la jacquette? On dirait just dance

    En tout cas tu es effectivement au courant de tous les aspects du jeu. Néanmoins j'ai le regard d'un client lambda et je te transmet donc mon analyse lambda.

    Je serais ravis de discuter encore avec toi de l'évolution des ventes du jeu ainsi que leurs analyses (bouche à oreille ou buzz médiatique).

    Le succès ou le non succès de project cars m'intéresse grandement
    colorline posted the 02/09/2015 at 03:45 PM
    Akinen: rejoins nous sur facebook.com/projectcarscommunityfrance que j'administre en partenariat avec BandaiNamco France, nous pourrons discuter régulièrement sur les différents posts
    akinen posted the 02/09/2015 at 04:10 PM
    colorline j'suis jamais sur facebook Par contre je ferai en suivre de suivre l'actu du jeu sur gamekyo et les autres sites
    gabruek posted the 02/09/2015 at 04:17 PM
    Uhm. Bon moi perso je suis à environ 200h de jeu à pCars (la preview) et je pense que ce jeu, même s'il avait besoin d'être repoussé, aurait dû sortir 1 an plus tôt.
    C'est un excellent jeu. La physique est tout à fait correcte au volant.
    Mais il ne fait pas le poids "commercialement" face aux autres jeux sur console.
    Le problème en plus, pour l'heure, c'est que graphiquement il est très inégal. Et perso je trouve que les couleurs et contraste son dégueulasses (comparé à GT6 par exemple).
    Et puis le jeu, si je ne me trompe pas, est optimisé pour tourner sur du nvidia alors que les consoles sont majoritairement en ati.
    Et sur PC, il est en train de se faire "défoncer sévère" par Assetto Corsa, qui pour le coup à un réel aspect communautaire : il suffit de voir le nombre de circuits et voitures de la communauté qu'on peut charger dans le jeu pour comprendre...et la physique d'Assetto Corsa est quand même un peu plus consistante.
    ninja17 posted the 02/09/2015 at 04:35 PM
    mikazaki je vois pas le rapport avec dc , tu veux parler de la physique?

    dc est un jeu arcade 70 % et 30 % simu, en plus le comportement des voitures est assez bien reproduit pour de l'arcade !

    mikazaki colorline j'espère que c'est le mode arcade là avec toutes les aides activées sauf le trajet pour un jeu de simu? ce que je remarque c'est qu'in n'y a pas de transfert de poids, la voiture roule trop facilement
    mikazaki posted the 02/09/2015 at 04:36 PM
    grosminet

    bla bla bla toi tu vau meme pas la pene de te répondre vas voir ta clik et me parle pas tu connais rien a la simu personne et dup ici ;p a plus
    ninja17 posted the 02/09/2015 at 04:39 PM
    mikazaki toi tu connais la simu toi ? bla bla
    lover posted the 02/09/2015 at 04:49 PM
    J'ai toujours autant de mal avec ce jeu de course, pas du tout emballé
    ninja17 posted the 02/09/2015 at 05:03 PM
    colorline t'as pas une ou 2 vidéo sans aides sans abs pour que je puisse voir le comportement tout ça ? s'il est bien je le prends
    gabruek posted the 02/09/2015 at 05:25 PM
    euh, ben après avoir posté mon com j'ai relancé le jeu, maj, et gros changement au niveau du ffb...et là d'un coup je retrouve de la motivation !

    Dans tous les cas, en dehors de l'idée qu'on peut sans faire sans y avoir joué, si on est fan de jeu de course sur pc et console, il faut acheter ce jeu, de toute façon.
    ninja17 posted the 02/09/2015 at 05:54 PM
    gabruek une vidéo ? stp! parce quedu bla bla comme mikazaki je n'en veux pas
    mikazaki posted the 02/09/2015 at 06:46 PM
    grosminet tg stp tu fait pité vas joué a ridge racer et oublie moi je veu pas debatre avec un Anne point barre.
    egguibs posted the 02/09/2015 at 06:46 PM
    Aprés faut pas tout mélanger par contre une vidéo ne permet pas de juger de la qualité du transfert de masse!! voir le mouvement d'une voiture en camera a la 3eme personne n'est pas représentatif puisqu'il n'est qu'une retranscription visuelle sur la carroserie du transfert de masse (tu pourrais trés bien représenter ce mouvement sur un jeux d'arcade ) pour déterminer si le transfert de masse est bien retranscrit il faut voir deux choses principalement !! comment ce transfert de masse influe sur le grip et comment il est retranscrit a travers le FFB
    ninja17 posted the 02/09/2015 at 06:49 PM
    mikazaki tg toi petit troll , va jouer à tes voitures majorettes
    ninja17 posted the 02/09/2015 at 06:52 PM
    egguibs t'inquiète j'en ai vu des vidéos avec la 1ere personne , va sur YouTube
    egguibs posted the 02/09/2015 at 06:58 PM
    grosminet ah mais moi j'ai pas besoin d'aller voir sur youtube j'ai pcars ^^ et j'y ai pas mal joué disons! la ou je veux en venir c'est que pour réellement juger du transfert de masse de n'importe quel jeux de voiture! il n'y a pas d'autres solutions que de le tester volant en main la premiere personne ne représentera pas non plus le grip et le FFB ! et la maintenant autant c'est pas life changing mais c'est plutot bon (quoi qu'un peu qu’inégal !) on est loin de la preview que j'avais faite sur gkyo ou je l'avais défoncé ! (qui a été supprimée quand ils ont changé de servers TT)
    ninja17 posted the 02/09/2015 at 07:12 PM
    egguibs combien t'as payé le early d'access ? il y a des aides activés là j'espère sur cette vidéo ? sinon t'as pas de vidéo no help no abs ?
    ninja17 posted the 02/09/2015 at 07:21 PM
    egguibs oui sans doute c'est difficile de voir ça surtout avec une voiture de course qui ont des suspensions absorbant mieux les secousses .

    mate moi ça !

    https://www.youtube.com/watch?v=g7h7CT3rMbg
    ninja17 posted the 02/09/2015 at 07:27 PM
    on voit mieux ici après la descente .

    https://www.youtube.com/watch?v=Hm951V5rk8g
    gabruek posted the 02/09/2015 at 10:34 PM
    ce qu'on voit c'est surtout un effet de caméra
    ninja17 posted the 02/09/2015 at 10:57 PM
    egguibs posted the 02/10/2015 at 12:52 AM
    grosminet et pourtant il a raison!!
    Ca reste uniquement visuel dans ce qu'on voit la !! l'interet du transfert de masse en tout cas ce qui va nous intérésser dans la conduite c'est de voir comment celui ci va justement influencer cette conduite !!!un exemple parmis tant d'autres tu as une propultion tu freines et donc tu déplaces le centre de gravité vers l'avant.
    2 choses se passent premiérement tu solicite la capacité de grip de tes pneu avant avec donc un risque possible de pertre de d'adhérence sur l'avant si tu les solicite au de la dde leur capacité et donc d'aller tout droit dans un virage ! et encore pire si tu accélere violement vu que tes pneu arriére n'ont pas leurs tout leur grip parce que justement ils n'ont pas un contact optimal avec le sol ben tu risque de les faire gliser et donc de partir en testicouille .


    Concrétement un jeux avec une voiture visuellement statique peut trés bien avoir une trés bonne retranscription du transfert de masse(au pif GTR2) si justement il simule de façon réaliste l'influence du déplacement du centre de gravité sur l'adhérence entre autre.C'est pour ca que se baser sur une vidéo pour juger de la qualité de cet aspect la est presque impossible. Surtout que dans les vidéos que tu montre la personne justement parce qu'elle fait des tours propres justement limite le plus possible de malmener le transfert de masse !! son tour est presque parfait et donc n'as jamais besoin de faire des correction de trajectoire pour stabiliser justement le centre de gravité de la voiture ! aprés c'est pas pour autant que gt6 péche sur cet aspect la il s'en sort plutot bien et est crédible maintenant c'est pas particuliérement une reference non plus

    enfin pour en revenir a pcars justement volant en main bien qu'il ne soit pas le meilleur n'as absolument pas a rougir face à la concurence et tant mieux pour nous c'est fait plus de simus pour nous !!
    ninja17 posted the 02/10/2015 at 08:52 AM
    egguibs oui je sais j'en ai fais l'expérience sur l'event de gt6 , si je vais plus vite que ne le permet la voiture dans un virage je dérape , on voit que la voiture se déporte un peu vers la gauche ( je reconnais le transfert de poids quand la voiture se déporte un peu sur une vidéo) lorsqu'elle descend , je dois remettre la voiture droit à cause de la vitesse et son centre de gravité dans un virage .

    Revenons à pcars, j'ai vu que tu as fait des vidéos sur tes articles , tu peux m'en faire une avec no aide et no abs avec la dernière build pour que je puisse voir leur comportement , merci d'avance .

    Donne moi ton gt en mp si tu veux !
    ninja17 posted the 02/10/2015 at 08:54 AM
    ton id *
    gabruek posted the 02/10/2015 at 09:29 AM
    Grosminet
    En fait si tu connais le comportement visuel de gt6, je peux comprendre que tu y vois le transfert de masse.
    Mais chaque jeu a un comportement visuel différent. Et du coup je ne vois pas comment tu vas pouvoir analyser le transfert de masse sur un jeu que tu ne connais pas. En plus pcars a tendance a exagérer, visuellement.
    mikazaki posted the 02/10/2015 at 09:58 AM
    gabruek laisse tombé débat meme pas avec lui tout le monde c'est qu'il i connais rien et vien trollé sans meme avoir testé le jeux ;p (le pire c'est qui di que je vien trollé sur la news lol ) un boulet quoi ^^
    ninja17 posted the 02/10/2015 at 03:49 PM
    mikazaki gabruek egguibs tj autant de blah blah

    , j'attends tj vos vidéo
    egguibs posted the 02/10/2015 at 11:07 PM
    grosminet Pour les vidéos il faudra attendre que je formatte j'ai installé windows 10 pour tester et je crois que mon volant(g25) est incompatible car ça bug a mort !!
    ninja17 posted the 02/11/2015 at 12:55 AM
    egguibs no problème
    ninja17 posted the 02/11/2015 at 12:56 AM
    egguibs j'aime bien sans abs