Actualité PC
Durant ce week end,
le constructeur NVIDIA a tenu
un événement au Japon à Akihabara dans lequel certains joueurs ont eu l'occasion de découvrir pour la première fois
la version PC de Metal Gear Solid V : Ground Zeroes.
Si nous attendons toujours que
Konami nous offre quelques images de cette version, l'éditeur nippon communique néanmoins par le biais de
la page Steam du jeu les configurations minimales et recommandées afin de profiter du jeu.
Configuration minimale :
OS : Windows Vista 64-Bit ou plus récent
Processeur : Core i5 SandyBridge 4Core (4 coeurs) 2.7GHz ou supérieur
Mémoire vive : 4 GB RAM ou supérieur
Carte graphique : GeForce GTX 650 ou supérieur
DirectX : Version 11 ou plus récent
Configuration recommandée :
OS : Windows Vista 64-Bit ou plus récent
Processeur : Core i5 SandyBridge 4Core (4 coeurs) 2.7GHz ou supérieur
Mémoire vive : 8 GB RAM ou supérieur
Carte graphique : GeForce GTX 760 ou supérieur
DirectX: Version 11 ou plus récent
Metal Gear Solid V : Ground Zeroes débarquera sur
Steam le
18 Décembre 2014.

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posted the 11/19/2014 at 07:43 PM by
liquidus
oui car les systèmes 32 bit ne supporte pas plus de 3 go de ram
tt a fait d'accord avec toi
Le foxEngine est multisupport il tire partie de chaque plateforme.
joué sur une ps4 (399 euro) avec des graphisme top proche du pc mieux que depensé chaque année un pc de nasa
M'enfin, le jeu a l'air d'être moyennement optimisé. Même CPU et y'a que deux gen de CG....
jimbond007 Rien de tel qu'une bonne petite GTX 980
aller retourne te coucher
https://www.youtube.com/watch?v=SrAIxT9-dng
Dans la description, il dit qu'il tourne entre 19 et 41 fps.
Perso, je ne descend pas en dessous des 25 fps, et des fois, j'ai droit au 60 fps, après, c'est vrai que j'ai OC ma carte.
Sur ce lien : http://www.hardware.fr/articles/908-6/performances.html
Juste en dessous du graphique, tu place ta souris sur un jeu, et le graphique change, tu peux voir que des fois la R9280x s'en sort mieux que la GTX 770 et des fois c'est l'inverse, mais globalement, il n'y a pas de grosses différences de performance.
Je peux le faire tourner en ultra a ton avis ou pas ?
jonnaille > Yep j'avais fais une comparaison sur Les Numériques entre ces deux cartes, j'ai même l'impression que la r9 280x, en terme de quantité de jeux un poil supérieur à la GTX, reste un peu au dessus globalement
J'ai une GTX 570 MAIS épaulé par un i7 3770k. En Ultra facile.
Sauf que je ne joue qu'en 3DVision. Tomb Raider je joue en Ultra, a 2 options près, je suis en ultime. Mais je ne peux activer MXOA ou mettre un antialiasing a fond, puisque je suis a 24 images/secondes (50 images/secondes, 3dvision desactivee)
Bref, la GTX 570 dIRECT CUII en version 3 slots d'Asus est excellente.
Si tu as un i5, alors vaudrait mieux pour toi d'opter pour une GTX 680 ou une 770 pour etre tranquille jusqu'en 2019.. on prend les paris (mon PC Q9450 de 2008 tourne en ultra sur Batman Arkham City par exemple).
N'oublie pas que Directx12 debarque en fin 2015, censé alléger les ressources processeurs.
Ce serait un raccourci facile de dire qu'AMD c'est pour les consoles.
Mais force est de constater qu'ils ont globalement du retard sur plusieurs aspects critiques, d'où leurs tarifs bien meilleurs.
mais qui exige ? le jeu lui-meme ou bien l'annonce de l'editeur ?
enfin, je me fie a ce que disent depuis 2009, les magazines specs : plus de 2go sont pour la 3d stereo et les tres hautes reso. Cad le tri-ecran, l'UHD et le 4k. Personnellement, je n'ai pas le matos pour tester ça.
Mon matos de 2012 me suffit de constater qu'une GTX 570 1.5Go assistee d'un i3770k est deja "trop" performante pour jouer aujourd'hui en 3d classique details max. Je ne suis jamais en dessous des 50 images/sec. Je reste donc sceptique des annonces imposant l'achat trop facile.
Peut-etre est-ce du a ma carte-mere Gigabyte z77x, ou aux 8go Corsair vengeance 2133mhz, meme si j'y crois moyen pour l'avantage que peut procurer cette vitesse-memoire par rapport aux 1600 mhz.