description : Rôle Playing Kyo est un groupe dédié à 100% aux J-RPG, que ce soit de l'action RPG, du Tactical RPG, Dungeon RPG et même des RPG dit classiques, ce groupe se focalisera sur toute l'actualité du J-RPG, mais également sur les J-RPG du passé, que ce soit des tests, des news ou même des interview.
Tout d'abord sorti sur PS3 en juin 2009, puis ressorti dans une version Plus sur PS3 et Ps Vita en novembre 2013, l'excellent Atelier Rorona fait une infidélité à Sony et ira voir également du côté de la 3DS de Nintendo dans une version Chibi, c'est du moins ce qu'a annoncé Gust à la surprise générale lors du dernier Nintendo Direct.
Pour le moment, on ne sait pas grand chose du jeu, mis à part que les graphismes sont vraiment mignons et que le jeu semble assez différent de la version PS3 pour ce qui est des combats, (c'est du moins l'impression que ça donne sur les images), on espère d'ailleurs que cette version sera basé sur la version Plus, qui pour le coup, est bien plus intéressante que la première, car proposant bien plus de contenu, enfin, des images sont également disponibles, ainsi que le trailer de l'annonce.
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Images de Atelier Rorona :
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Trailer de Atelier Rorona :
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Atelier Rorona est actuellement en développement et sortira courant 2015 au japon sur la 3DS de Nintendo.
lol mais fuck les tiers ont vraiment mais VRAIMENT un gros problème mental, faudrait que leur conscience collective tordue soit foutue aux oubliettes... pourquoi se sentent-ils toujours obligé de tout passer en mode chibi quand l'une de leur série se retrouve sur un support Nintendo.
Persona Q, Hatsune Miku, Atelier, Sims & co...
kinox31raeglingunotakeldrenrbzproject Personnellement, je n'ai rien contre la 3DS (j'ai une 3DS pal et même une jap), mais voir un tel support humilier tout les autres au japon, alors que ce support est hyper limité techniquement et surtout zoné, moi ça me dépasse.
Globalement la 3DS doit son succès japonnais à pas grand chose et ce "pas grand chose" s'appelle Monster Hunter.
Il faut bien le reconnaitre c'était un beau coup qu'avait joué Tendo en s'octroyant cette licence, car la PSP devait en grande partie son succès japonnais dessus.
Perso le problème se pose également pour la PS4, comment une console avec si peu d'exclus et dont aucune est réellement incontournable pu se vendre en un an deux fois plus que la concurrence ?
Les règles du marché c'est pas nous qui les faisons malheureusemnt et il faut pas grand chose pour qu'une console s'impose. Un bon prix, des jeux emblématiques et un bon coup marketing c'est tout.
Pour moi la PS4 n'a aucun jeu emblématique et n'a plus l'avantage du prix depuis la baisse de la One, mais les gens continuent à l'acheter
hyoga57mais voir un tel support humilier tout les autres au japon, alors que ce support est hyper limité techniquement et surtout zoné, moi ça me dépasse.
Peut être parce qu'elle a de bon jeux ? La logique même en gros.
gunotak Ouai mais non, la raison première c'est les jeux, la DS et la PSP, et les GB avant, c'est pas les jeux avec multi qui les faisaient vendre. Après je dis pas que ce n'est pas totalement faux, c'est juste une part plus minoritaire que la qualité/quantité de jeux dispo.
hyoga57 Pareil mais que veut tu Nintendo a toujours ses licence phares et le soutien des éditeur grace au combi MK7 et MH
Perso j'aurais preferer qu'il y ait plus de succes que la wii U
Persona Q, Hatsune Miku, Atelier, Sims & co...
On m'aurait dit que c'était un jeu Level 5, j'y aurais cru.
Parce que la 3ds ne prends pas les pero en entier,beucoup d'editeur font ca pour gagner de la place
Aprs ateier n'a pas ee contrat avec Sony ,si ?
Bizarre de ne pas faire un veritable opus exclusif au lieu d'un "portage".
La 3DS a une excellente ludo, mais niveau rpg c'est pas trop ça, dommage la DS était bien gâtée à ce niveau.
Je te crois sur parole.
Globalement la 3DS doit son succès japonnais à pas grand chose et ce "pas grand chose" s'appelle Monster Hunter.
Il faut bien le reconnaitre c'était un beau coup qu'avait joué Tendo en s'octroyant cette licence, car la PSP devait en grande partie son succès japonnais dessus.
Perso le problème se pose également pour la PS4, comment une console avec si peu d'exclus et dont aucune est réellement incontournable pu se vendre en un an deux fois plus que la concurrence ?
Les règles du marché c'est pas nous qui les faisons malheureusemnt et il faut pas grand chose pour qu'une console s'impose. Un bon prix, des jeux emblématiques et un bon coup marketing c'est tout.
Pour moi la PS4 n'a aucun jeu emblématique et n'a plus l'avantage du prix depuis la baisse de la One, mais les gens continuent à l'acheter
"Visiblement" au Japon, la tendance est le jeu en ligne tout en étant nomade (Monster Hunter, Super Smash Bros,...).
Perso, je suis + jeu en solo.
Peut être parce qu'elle a de bon jeux ? La logique même en gros.
Perso c'est tout à fait justifier vu qu'elles ont pour moi toujours une ludothèque solide et intéressante
-Pokemon
-Super Smash bros
-Monster Hunter
-...
La PS Vita possède surtout des jeux en solo.
Perso j'aurais preferer qu'il y ait plus de succes que la wii U
je leur laisse pour le coup j'ai assez de rorona à la maison pour pas prendre cette chiasse
par contre que gust annonce le prochain épisode sur ps4 au lieu de perdre des ressources pour ça