Le très attendu et très prometteur
Star Citizen se dévoile aujourd'hui par le biais d'une nouvelle vidéo filmée à l'occasion de la
GamesCom mettant surtout en avant l'aspect visuel du jeu, et l'attention particulière qui a été apportée à la modélisation des vaisseaux.
La
GamesCom a aussi été l'occasion d'apprendre quelques détails techniques intéressants comme le fait que
les vaisseaux comptent pas moins de 100 000 polygones.
Ils pourront tous être endommagés avec des dégats visibles (rayures, cabosses, parties décrochés, traces d'usures à force d'utilisation). Et d
ifférents éléments de personnalisations pourront être utilisés pour enlever ces dégâts (peinture, remplacement d'une pièce etc...).
Star Citizen bat actuellement tous les records de financement et est actuellement
le plus gros projet crowfunding de tous les temps en cumulant pas moins de 50 millions de dollars de budget.
Ils font sa pour les fanes ne pouvant pas attendre la sortie du jeux, les tunes sont la pour financer le développement prématuré de ces vaisseaux
L'achat des vaisseaux est l'excuse actuelle pour récolté l'argent, c'est censé disparaître du site au lancement de l'univers persistant. On sait que l'achat de la monnaie sera limité, espérons que la limite soit pas trop haute sinon ça sera "achat de vaisseaux indirecte"
kube
On a qu'un mode de jeu en état pré-alpha actuellement, faut plutôt voir ça comme des pré-commande donnant accès à 0.01% du jeu.
Sinon la sortie "complète" c'est plutôt en 2016