Monolith Soft ( 株式会社モノリスソフト )
profile
Xenoblade Chronicles X
161
platform : Wii U
editor : Nintendo
developer : Monolith Software
genre : action-RPG
multiplayer : 1 à 4 (online)
european release date : 12/04/2015
group information
Monolith Soft
91
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title : Monolith Soft ( 株式会社モノリスソフト )
screen name : monolithsoftkyo
creator : loudiyi
creation date : 01/25/2013
last update : 11/27/2017
description : Groupe Gamekyo sur le studio de développement japonais Monolith Soft (à ne pas confondre avec Monolith Production, studio Américain étant notamment à l'origine du jeu F.E.A.R ). Fondé à l'origine le 1er Octobre 1999 par Hirohide Sugiura et Tetsuya Takahashi après avoir accepté une offre de Namco, le studio fut racheté en grande partie par Nintendo en Mai 2007, qui en devint le principal actionnaire. Ce studio de développement est entre connu pour les Xenosaga, Baten Kaitos, Disaster - Day of Crisis, Soma Bringer, Project X Zone, mais aussi pour le récent Xenoblade Chronicles, et également d'autres jeux plus ou moins connus... (Source Wikipédia anglais)
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    tags : rpg wii u x monolith soft xenoblade wiiu xeno
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    posted the 08/04/2014 at 05:09 PM by smartcrush
    comments (12)
    saram posted the 08/04/2014 at 05:13 PM
    Il a l'air bien vaste aussi cet épisode
    soulshunt posted the 08/04/2014 at 05:21 PM
    De plus en plus nice.

    fullbuster :
    cyr posted the 08/04/2014 at 05:28 PM
    saram il était déjà vaste sur wii....la pilule serait pas passer si avec le surplus de puissance de la wui u, qu'il soit plus étroit...
    docteurdeggman posted the 08/04/2014 at 05:38 PM
    Courir les cheveux dans le vent
    smartcrush posted the 08/04/2014 at 06:35 PM
    fullbuster Parfaite comparaison .
    gunotak posted the 08/04/2014 at 06:36 PM
    nindo64 posted the 08/04/2014 at 06:54 PM
    L'herbe en 2D me dérange
    masharu posted the 08/04/2014 at 07:43 PM
    Nindo64 Si tu veux de l'herbe réaliste en open-world va falloir te tourner vers Zelda Wii U.
    duff posted the 08/04/2014 at 08:17 PM
    C'est toujours appréciable.
    Mais c'est qu'il court vite en plus le bougre.
    nindo64 posted the 08/04/2014 at 09:24 PM
    masharu Ca me va
    aros posted the 08/04/2014 at 09:34 PM
    Xenoblade Chronicles, ont n'avait pas de transport, ni de mode course tout simplement pour renforcer cette impression de n'être rien, qu'une fourmi parmi tant d'autres au sein de cette fourmilière géante et immense qu'est Bionis qui offre une libertée d'action juste incroyable, Mékonis ne procure pas la même impression loin de là, plutôt celle d'être plus cloitrer en terrain ennemie.
    Le jeu le fait bien remarquer autant dans le visuel que ce qui est dit dans le jeu à certains moment.

    Waji, mieux faut savoir courir pour fuir les monstres, tout l'monde sait ça ! Hum !.

    saram, oui ces certains, mais je trouve pour l'instant que cela à moins de charme que le fait d'escalader 2 géant étant en léthargie (au moins sa sera ça d'unique qu'aura toujours Xenoblade, proposer une aventure unique et incroyable sur 2 géant/Dieu/ ...), moi j'aurais aimé une vrai suite de l'épisode, ces ceux à quoi je m'attendais, ces pourquoi je ne peux qu'être déçus et cette suite spirituel aurait surement pus jouer ce rôle si s'la avait été décider.

    M'enfin je dis ça, mais s'la n'empêche que j'ai acheter la Wii U pour jouer à ce jeu quand il sortira.

    Mais le jeu à l'air de déchiré j'espère que durant le jeu je m'éclaterai autant, voir plus que dans Xenoblade, mais ces pas gagner, bien que le gameplay est l'air riche je reste très attacher au gameplay de Xenoblade, mais pour avoir un avis.

    nindo64, écoute masharu il est toujours de bon conseil (façon d'parler bien sûr :lol .