En attendant de découvrir ce que nous offrira le mystérieux
Deus Ex Universe annoncé sur
PlayStation 4,
Xbox One et
PC par
Eidos Montreal à la fin de l'année dernière, certains joueurs s'amusent à imaginer ce que pourrait donner l'univers de la franchise à la sauce Next Gen et l'un d'eux s'est amusé à recréer les décors des premiers niveaux de
Deus Ex : Human Revolution avec
le kit de développement de l'Unreal Engine 4.
Et le résultat est des plus impressionnants, voyez plutôt :
Par contre liquidus00, tu devrais peut être mettre les images en 800 px afin qu'ils soient un peu plus grand.
Spector/Smith/Pacotti je vous prit...
Merde, j'ai pensé la même chose
Comme quoi, entre des rêves de fans et un vrai travail graphique de la part de pros travaillant sur le projet, c'est une autre histoire.
Puis le filtre graphique faisait tout le charme de HR.
Hyper simple et complet en tant que moteur. Et ca délivre un résultat vraiment interressant.
Y a un vrai gouffre entre les productions UE3 et UE4 c'est impressionnant!
Pas de gouffre entre une wii u/ps360 et le pc/ps4 ? Carrément quand on voit les moteurs graphiques et les futurs jeux.
Parce que dans la version original, difficile de faire pire ...
*humpf humpf*, désolé j'ai faillit exploser de rire.
justx et donkusei C'est juste une démonstration du moteur graphique... Alors imaginez ce que ça pourrait donner avec la direction artistique de Human Revolution. Franchement, ce serait pas mal d'avoir ce niveau de détails accompagné d'une direction artistique talentueuse, parce que jusqu'à maintenant j'ai l'impression qu'il faut toujours choisir entre l'un ou l'autre, jamais les deux à la fois.