Fiche descriptif
Jeux Vidéo
279
description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
informations du groupe
Beyond the Reality
17
titre : Beyond the reality: un groupe pas très normal
pseudonyme : beyondreality
site officiel : http:/
créateur : ajukix
date de création : 05/08/2008
dernière mise à jour : 04/08/2015
description : Un groupe qui parlera des phénomènes étranges, inexpliqués ou insolites de notre planête. Cryptozoologie, Exobiologie, découvertes scientifiques farfelues ou extraordinaires, tout les domaines les plus étranges de notre planète et même au delà seront traités!
tags : paranormal
articles : 56
visites depuis l'ouverture : 276388
inscrits : 17
blogueurs : 2
    tags :
    7
    Qui a aimé ?
    tvirus, minx, kurosama, justx, amario, fullbuster, docteurdeggman
    publié le 27/12/2012 à 14:53 par trez
    commentaires (26)
    justx publié le 27/12/2012 à 14:56
    Aaaah c'est sympa comme article. Mais concernant le fait que l'ont puisse mettre Lara toute nue dans les premier tomb raider je ne sais pas mais dans Tomb raider 2 avec l'action Replay c'est tout a fait possible, en tout cas je crois l'avoir vu ca remonte a longtemps, je vais faire mon CSI. je reviens avec de spreuve
    fullbuster publié le 27/12/2012 à 14:57
    Cool le groupe qui revient, j'espère des articles plus fréquents à l'avenir
    trez publié le 27/12/2012 à 14:58
    Un lien pour DL LE JEU QUI TUE! Polybius....ete vous vraiment pret??? http://www.sinnesloschen.com/
    trez publié le 27/12/2012 à 15:00
    Il y a quand meme pas mal de sois disante newz dans le paranormal, mais de mon coté ,je l'ai trouve ridicule donc je ne l'ai poste pas! Cela dit ton enthousiaste me fais plasir
    kurosama publié le 27/12/2012 à 15:04
    Super article comme toujours.
    trez publié le 27/12/2012 à 15:06
    ho merci Grand Kuro!
    alexkidd publié le 27/12/2012 à 15:21
    je faisais parti des cons qui ont essayé d'affronter Shen Long, cet acharnement dans le vent sérieux
    Bel article!
    trez publié le 27/12/2012 à 15:23
    tvirus publié le 27/12/2012 à 15:24
    Excellent
    xxxxxxxxxxxxxxxxxx publié le 27/12/2012 à 15:25
    Moi aussi j'en ai une et je vous assure que c'est vrai et je ne sais pas si d'autre joueur ont eu la même chose, mais dans super mario land 3DS à la fin du 1ere niveau du manoir j'ai eu droit dans le décors à un fantome Kaonashi qui stationnais juste derrière la barrière de fin de niveau...

    ça m'est arrivé qu'une seule fois j'ai eu beau recommencer le niveau il n'est jamais réapparue.

    J'ai trouvé chelou sur le coup.
    fullbuster publié le 27/12/2012 à 15:35
    Popo regarde ici
    xxxxxxxxxxxxxxxxxx publié le 27/12/2012 à 15:36
    Surtout que j'ai encore jamais vu nintendo utilisé ce fantôme dans aucun des mario...

    Quand ça m'est arrivé j'étais 2 doigts de prendre une photo tellement j'ai trouvé ça bizarre mais bon je me suis dis qu'après c'était peut être fait exprès...?

    J'ai eu beau regarder les walktrough sur le net je l'ai jamais revu sur aucune des vidéos...

    trop zarb.
    trez publié le 27/12/2012 à 15:38
    Ha oue c'est super Space! faut faire des recherche!
    xxxxxxxxxxxxxxxxxx publié le 27/12/2012 à 15:41
    full> ouais c'est ça que j'ai vu !!! merci j'avais pas rêvé Merci
    trez publié le 27/12/2012 à 15:42
    heuu ok...
    docteurdeggman publié le 27/12/2012 à 16:10
    Noooooonnnnnn.... Aerith n'est pas morte, menteur
    xxxxxxxxxxxxxxxxxx publié le 27/12/2012 à 16:16
    Trez> excuse je pensais que tu te foutais de ma goule
    famimax publié le 27/12/2012 à 16:58
    J'ai l'impression d'avoir lu cet article de "gqmagazine" sur un site US il y a quelques mois, je vais voir si je retrouve ce truc. Peut être que je me goure
    trez publié le 27/12/2012 à 17:04
    Ta vu Faminax que je precise bien que cette article est pas de moi? j'ai meme mi la source.
    famimax publié le 27/12/2012 à 17:12
    Non mais j'avais bien vu ! Justement j'y avais pensé, je voulais rien mettre (en plus je suis pas sur) et quand j'ai vu ton "Dossier coupé/collé vu sur le site http://www.gqmagazine.fr/ " je me suis dit c'est bon je peut en parler ^^

    En plus je viens de voir que l'article date du 30 Octobre 2012, donc c'est peut être cet article que j'avais lu et pas un truc US (et surtout j'ai la flemme de chercher pour rien...)
    galneryus publié le 27/12/2012 à 17:46
    il faut pas 90h pour finir FF7 hors quêtes annexes Oo
    shining publié le 27/12/2012 à 18:28
    tien ya aussi sur street 3.3 sur dreamcast se battre contre shin akuma il aparais et degome gil et on se le tape je les afronté uen fois dans ma vie mais plus jamais revue du tous de toutes la vie j'ai tous essayer impossible de se le retaper donc je me demande si cetais pas une version alpha du jeux en tous cas sa reste le truc que j'orais jamais compris comment faire .
    justx publié le 27/12/2012 à 19:22
    Chinomanida

    non FF7 si tu files tout droit tu peux le finir en moin de 50h aujourdh'ui je suis sur que je mettrai meme peu etre 30h si je vais tout droit. mais c'est le genre de chose que je ne fais jamais. jpeux pas ne pas parler a tout le monde surtout quand je recommence un jeux j'ai envi de choper encore plus de detail sur l'univers.

    concernant Tomb raider nue c'est assez compliquer. quand tomb raider 1 est sortie les premiere version une rumeur disait effectivement que Lara pouvait etre nue en faisant une manipulation (pas d'action replay). sauf que cette manipulation terminait toujours pas l'explosion de lara en mille morceau (c'est a ca que servait en fait ce code explosion). la manip explosion de lara est a l'origine de cette rumeur en fait.
    http://www.gamesradar.com/lara-croft-nude/

    enfin avec Tomb raider 3 l'action Replay permetait "reellement" de rendre une lara toute nue. mais c'etait tres somaire.
    http://www.youtube.com/watch?v=j6K2WFCTAhM

    la réédition de Tomb raider anniversary permettait sur PC via un mod d'avoir Lara toute nue mais avec des mod on peut tout faire et ca compte pas je suppose
    mrnuage publié le 27/12/2012 à 19:32
    Quand Nintendo imaginait la Playstation (1991)
    Pour concurrencer Sega, Nintendo a envisagé le passage des cartouches, trop coûteuses, au CD dès 1991. A l’époque, la firme de Kyoto travaille en collaboration avec une entreprise néophyte dans le domaine des jeux vidéo : Sony. Un projet de console se murmure alors, il s’agit de la "Nintendo Playstation SPC700 ".


    Il ne faut pas tout confondre. D'une part il y a le SPC700 qui est le processeur sonore de la SNES fabriqué par l'équipe de Ken Kutaragi, autrefois simple électronicien de chez Sony qui a eu la volonté de faire un partenariat secret avec Nintendo (à l'insu de sa maison mère) après avoir jugé le son de la famicom qu'il avait acheté à sa fille vraiment trop primitif.

    C'est suite à cet accord que les deux firmes (Sony d'abord réticent suite aux agissements secrets de son employé) qu'ils ont réfléchi plus loin et ont réfléchi à faire quelque chose de similaire à NEC et Sega pour la SNES. Le nom de l'unité CD à l'époque était "Play Station" (notez l'espace) et est ironiquement, aujourd'hui encore, une marque déposé de chez Nintendo. Comme quoi...
    trez publié le 27/12/2012 à 19:47
    comme quoi un simple espace.. merci pour ton info Mrnuage.