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Gaming Zone
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titre : Gaming Zone
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date de création : 03/09/2008
dernière mise à jour : 17/06/2025
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    Qui a aimé ?
    tvirus, eldren, karbon, kurosama, grayfoxx, 000000000000000000, dx93, rosewood
    publié le 01/05/2012 à 11:51 par liquidus
    commentaires (47)
    kurosama publié le 01/05/2012 à 11:53
    Je ne sais pas si le jeu s'est bien vendu,mais il mérite une suite en tout cas.
    hipou publié le 01/05/2012 à 11:54
    Ce dernier a conseillé aux joueurs de garder un oeil ouvert sur les magazines d'actualité la semaine prochaine en sous-entendant que des informations pourraient être communiquées très bientôt.


    ESPOIR
    liquidus publié le 01/05/2012 à 11:55
    Il a eu un très bon accueil par les critiques mais le jeu n'a par contre pas rencontré un réel succès commercial.
    justx publié le 01/05/2012 à 12:06
    OMG l'artwork ! Bayonnneta X Vanquishhhh

    Pour une nouvelle license franchement c'est pas mal. il a tres bien fonctionné par rapport a Vanquish par exemple.mais pur moi les jeux merite des suites. c'est trop con de jeter ca a la poubelle.......
    tizoc publié le 01/05/2012 à 12:11
    Regarder les magazines la semaine prochaine... Kamiya a deja fais se troll sur bayonetta, et rien n'avais été difuser dans les magasine....
    karbon publié le 01/05/2012 à 12:14
    c'est trop con de jeter ca a la poubelle.......

    C'est comme pour HS, je pense que Sega ou Sony voient les chiffres, si ça ne correspond pas aux attentes du portefeuille, la suite n'est plus du tout envisagé.

    Et concernant Sega je pense qu'ils perdent beaucoup trop d'argent pour continuer à encore leur demander de prendre le risque (parce que ça en est un ) de financer aveuglément la suite de ces jeux.

    Surtout que prendre des risques Sega savent ce que c'est, et je doute qu'on les reprennes encore la dedans ...
    trungz publié le 01/05/2012 à 12:17
    Même pas fini le premier.
    shincloud publié le 01/05/2012 à 12:19
    Trungoku : et alors? sa te fait rire parce que ta pas fini le premier O_o ok.... bizarre ton ironie dis donc
    rosewood publié le 01/05/2012 à 12:21
    Bayonetta s'est vendu a environ 2 millions d'exemplaires , c'est loin d'être un bide, au contraire , c'est meme de belles ventes

    Maintenant , une suite SVP

    Et si on pouvait aussi avoir une suite a Vanquish , ça serait énorme
    justx publié le 01/05/2012 à 12:25
    Karbon :

    Arrf j'en suis malheureusement trop conscient. mais ce qui me fait chier c'est que l'IP appartient a SEGA. et il est la le fond du probleme...

    Et comme tu dis il est trop vrai SEGA est un des editeur qui a prit le plus de risque sur cette generation de console et meme avant.

    Par contre j'ai toujours trouvé leur effort marketing en contradiction totale avec ce que les decisions de la Société. c'est a croire qu'il se tire constamment des balles dans le pied. et aujourd'hui c'est la panique. Il doivent mettre les bonnes personnes a la tete de SEGA. des gens qui savent vendent un produit. parce que SEGA a visiblement beaucoup de mal a realisé cet exercice.
    i8 publié le 01/05/2012 à 12:26
    ouais mais niveau scénario je me demande ce que ça pourrais donner...
    000000000000000000 publié le 01/05/2012 à 12:29
    Arrf j'en suis malheureusement trop conscient. mais ce qui me fait chier c'est que l'IP appartient a SEGA. et il est la le fond du probleme...

    Et comme tu dis il est trop vrai SEGA est un des editeur qui a prit le plus de risque sur cette generation de console et meme avant.

    Par contre j'ai toujours trouvé leur effort marketing en contradiction totale avec ce que les decisions de la Société. c'est a croire qu'il se tire constamment des balles dans le pied. et aujourd'hui c'est la panique. Il doivent mettre les bonnes personnes a la tete de SEGA. des gens qui savent vendent un produit. parce que SEGA a visiblement beaucoup de mal a realisé cet exercice.


    justement pour vendre un produit, cela nécessite de grandes compagnes marketing et donc énormément plus d'argent, et qui dit plus d'argent investie dit plus de risque, et comme ça tu entre dans un merdique cercle vicieux
    guiguif publié le 01/05/2012 à 12:31
    j'avou qu'a en lire certain, 2 millions c'est un bide... surtout qu'on est loin du AAA, et qu'en plus le jeu etait a la base une exclu 360
    justx publié le 01/05/2012 à 12:37
    Rexis :

    Correcte mais tu ne vas pas perdre ton temps a traduire un jeux du style VANQUISH dans toute les langues(surtout que meme si ca en etonnera certain le casting etait de qualité, il y avait des bon doubleurs des gars qui coute cher comme Pumba, du roi lion)

    et a coter tu ne traduit pas tes RPG ni meme tes jeux d'aventure comme Yakuza. certian jeux SEGA sont sorti en FULL ENGLISH. et c'etait des RPG !

    Apres d'autre conneries du genre on se tate a sortir Yakuza, on le fait mais on ne le traduit pas. Et pire on ne fait pas de pub pour le jeux. Apres on s'etonne qu'il ne se vendent pas or il est sorti y a plus de 1 ans au Japon..........

    Ce sont des pertes d'argent débile a mon sens. concernant Sonic ils devrait se contenter de le sortir soit sur portable soit sur Console Nintendo, la ou le public est plus receptif a ce genre de jeux...
    000000000000000000 publié le 01/05/2012 à 12:40
    Maintenant après les propos de Kamiya et d'Inaba, je pense que la rumeur de l'annulation du jeux était plus ou moins intentionnée par SEGA pour augmenter le BUZZ autour du jeux dont le premier opus date comme même de plus de 2 ans, et à l'approche de l'E3, ça nous fait réfléchir, sinon Bayonetta n'a jamais était un bide, elle ne s'est pas vendue assez par rapport à un Darksider par exemple mais reste de loin la franchise la plus vendue de PG
    thor publié le 01/05/2012 à 12:42
    Mais vous suivez pas l'actualité de Kamiya on dirait. Dès qu'on lui parle de Bayonetta il dit de regarder dans les magazines de cette semaine. il a d'ailleurs refait le coup en Janvier dernier.
    Ce mec est un pur troll
    000000000000000000 publié le 01/05/2012 à 12:45
    Mais vous suivez pas l'actualité de Kamiya on dirait. Dès qu'on lui parle de Bayonetta il dit de regarder dans les magazines de cette semaine. il a d'ailleurs refait le coup en Janvier dernier.
    Ce mec est un pur troll


    Mais, INABA non
    karbon publié le 01/05/2012 à 12:46
    Karbon :

    Arrf j'en suis malheureusement trop conscient. mais ce qui me fait chier c'est que l'IP appartient a SEGA. et il est la le fond du probleme...

    Et comme tu dis il est trop vrai SEGA est un des editeur qui a prit le plus de risque sur cette generation de console et meme avant.

    Par contre j'ai toujours trouvé leur effort marketing en contradiction totale avec ce que les decisions de la Société. c'est a croire qu'il se tire constamment des balles dans le pied. et aujourd'hui c'est la panique. Il doivent mettre les bonnes personnes a la tete de SEGA. des gens qui savent vendent un produit. parce que SEGA a visiblement beaucoup de mal a realisé cet exercice.





    Sega m'embête pour tout un tas de chose

    Déjà pour Vanquish et Bayonetta qui risquent clairement de ne pas avoir de suite, mais aussi pour la licence Iron Man que Sega a gardé et massacré en jeu video, du coup on a eu aucun jeu Iron Man qui en vaille la peine, et on ne risque pas non plus, d'avoir les Avengers n'ont plus, deux licences que j'aurais souhaité exploité par Capcom qui malgré leur défauts, sont les seuls avoir su poser les Marvel correctement dans les jeux video.
    qbigaara49 publié le 01/05/2012 à 13:06
    vous êtent soulant a regarder que les chiffres sa fais pas tous, vous savez au moins que le jeu a vite baisser de prix chez les spécialistes et autres (micromania, game...), car il n'arrivais pas a écouler les stock et rêver pas de trop, c'est pas a la charge des magasins, mais de sega que cette baisse a été faite et c'est quasi dans les semaines ou le mois qui suit, qu'il y a u cette baisse. donc arrêter avec vos : j'avou qu'a en lire certain, 2 millions c'est un bide c'est bien beau d'en vendre 2 millions, mais si c'est pour qu'il y en est 1 million de vendu a 30/40 euros, c'est plus du tout la même chose et je c'est ce que je dit, je travaillais encore dans le jeux vidéo a cette période, donc je c'est que le jeu a été très dure a faire écouler.
    dx93 publié le 01/05/2012 à 13:11
    Bayonetta 2 OMG !
    qbigaara49 publié le 01/05/2012 à 13:12
    et puis si c'est 2 millions en 1 an c'est loin d'être bien, comparé a du 1/1.5 million en une semaine 1 mois, c'est pas du tout la même chose.
    justx publié le 01/05/2012 à 13:19
    Qbigaara49,

    Ca n'a pas d'importance 2mois ou 1ans. ca ne change rien certain jeux se vendent sur la longueur d'autre en 1 mois comme les FF.

    Le jeux a fait des ventes honnete meme en baissant le prix. il a quand meme fait 2 millions ce qui reste enorme pour une nouvelle license. a titre de compraison Rayman origins qui lui aussi est vendu a petit prix n'a pas fait un score aussi honorable. apres le coup de devellopement n'est pas pareil mais bon faudrai plutot compter les nouvelles license qui on atteind les 2 millions.

    Karbon :

    Aaaarf le pire c'est que j'adore l'approche jeux Arcade, de SEGA c'est ce qui me plait chez eux ^^
    qbigaara49 publié le 01/05/2012 à 13:46
    si car sur 1 mois tu est au moins sur que c'est vendu plein pot (et encore bayonetta a baisser très vite), alors que sur 1 an sa peut être avec baisse de prix et alors la tu peu te dire, que c'est combien qui sont vendu entre 60/70 et 30/40 euros, car 1.5 million vendu plein pot sur 1 semaine 1 mois, sa ne rapporte pas pareil que 2 millions en 1 an, vendu avec baisse après le 1er mois et en ayant vendu au moins plus de la moitié ou la moitié (1/1.2 million) a prix cassé (40 euros par exemple). sa te fait pas pareil, parce que le jeu qui c'est vendu a 1.5 million la première semaine ou le premier mois il ne va pas arrêter de se vendre a 1.5 million pile poil et va continuer de se vendre peut-être pas beaucoup plus, mais en attendant se sera encore a plein pot et il se vendra encore après une baisse, donc peut-être a plus de 2 millions avec un ratio de plein pot a plus de 50 %, donc beaucoup plus que les 2 millions en 1 ans.
    qbigaara49 publié le 01/05/2012 à 14:01
    je ne dit pas que 2 millions c'est nul, mais je prend en exemple heavy rain qui c'est vendu a 1.3/1.5 million avant baisse et après c'est vendu a plus de 2 millions suite à la baisse de prix, c'est pas pareil, surtout que c'est une exclu, donc encore pire.
    qbigaara49 publié le 01/05/2012 à 14:16
    et puis de façon c'est simple, si au bout d'un mois ton jeux vendu de 60/70 euros passe a 40 euros, c'est qu'il y a un problème.
    justx publié le 01/05/2012 à 14:17
    Qbigaara49,

    Je suis d'accord avec toi, mais serieusement tu veux calculer des choses qui n'ont aucun interet d'etre calculer. Savoir combien Bayonnetta a rapporter a SEGA c'est un calcul que tu ne pourras pas effectuer ici. que ce soit pour bayonnetta ou un autre jeux et ton histoire de Baisse de prix est a verifier parce que j'ai pas l'impression que le jeux ai baissé de prix en belgique.

    Donc ca ne reste que de la speculation. et les ventes de jeux ne doivent etre qu'un indicateur pour les joueurs qui veulent les suivre. Ton calcul a peu de chance de mener a une conclusion credible. La seul chose que l'on sais c'est que le eux s'est vendu a 2millions d'exemplaire. avec ou sans baisse de prix, ce n'est pas le probleme. Pour savoir si la baisse de prix a eu un impact chez SEGA et si les 2 millions de ventes n'ont pas permis a rentabilisé le jeux. ce que je doute fort. SEGA devrait fournir cette information.

    Mais je n'ai jamais vu un jeux qui vend 2millions et qui n'entre pas dans ses frais meme si ca te parait qu'etre un chiffre. il est Enorme ! avec ou sans baisse de prix.
    qbigaara49 publié le 01/05/2012 à 14:19
    et puis de façon c'est simple, si au bout d'un mois ton jeux vendu de 60/70 euros passe a 40 euros, c'est qu'il y a un problème. et pire encore si a se prix la il ne par pas comme des petits pains et je peut assuré que c'est le cas de bayonetta.
    justx publié le 01/05/2012 à 14:24
    et puis de façon c'est simple, si au bout d'un mois ton jeux vendu de 60/70 euros passe a 40 euros, c'est qu'il y a un problème. et pire encore si a se prix la il ne par pas comme des petits pains et je peut assuré que c'est le cas de bayonetta

    encore une fois ton calcul n'a que tres peux de sens dans la mesure ou 70euro est un prix etalon pour tout les jeux HD. il ne reflete en rien le prix reel du jeux si certain editeur se permettent de vendre leur jeux moin cher c'est qu'ils ont une certaine marge et non pas parce qu'il y a un probleme de vente, ou un probleme quelque part.

    Tu est parti du principe que si baisse de prix il y a eu c'est parce que le jeux n'arrivait pas a se vendre mais sur quoi tu te bases pour dire ca ?
    qbigaara49 publié le 01/05/2012 à 14:26
    oui enfin si c'est pour vendre moins de 800000 pièce a 70 euros et le reste a 40 euros en étant multisupport, je vois pas ou sont les chiffres qui valent le coup et je t'assure que le jeux a été une horreur a vendre (même si moi je n'est pas plus accrocher que sa, je comprend que pour certain, sa reste un des hits de cette gen de console et c'est bien dommage).
    justx publié le 01/05/2012 à 14:32
    oui enfin si c'est pour vendre moins de 800000 pièce a 70 euros et le reste a 40 euros en étant multisupport, je vois pas ou sont les chiffres qui valent le coup

    le probleme reste le meme. il faut simplement rentabilisé l'investissement. est ce qu'avec 2millions de ventes(avec ou sans baisse de prix). Le jeux a t'il ete rentabilisé ? c'est LA question la plus importante auquel tes calculs ne te donneront certainement pas de reponse.

    Le reste c'est du flan. a partir du moment ou le jeux rentre dans ses frais le reste n'est que benefice.
    qbigaara49 publié le 01/05/2012 à 14:36
    tout simplement que je travaillais pour une petite chaine de magasin (on étais 45 en tous) et que je connais d'autre personnes, qui travail d'en d'autre chaine (micromania, game et une autre petite chaine de mag et pas que dans ma ville) et c'est pareil, ils ont u du mal a se vendre, moi si j'avais su, je n'aurai pris qu'une seul des versions et si je me rappel bien je crois que c'est la version 360, pour te dire j'ai vendu 1 jeu 360 sur 3 version simple et 1 collector par support (3 simple et 1 coll ps3 et 3 simple et 1 coll xbox 360)
    qbigaara49 publié le 01/05/2012 à 14:48
    je pense qu'il sont rentrer dans leur frais avec les 2 millions, mais sans faire des bénéfices de ouf et le problème c'est qu'aujourd'hui sega sa a été ça sur beaucoup de leur licence, comme vanquish par exemple. donc forcément aujourd'hui il se restructure sur des licences qui rapporte vite et/ou bien pour assuré les arrières, par exemple un jeu comme yakuza se vend pas a 2 millions, mais il se vend bien par rapport au coup que sa coute a sega, vu qu'il en développe 1 par an sans changer le moteur et changer grandement le système de jeu et la traduction (a part pour le prochain, mais faut bien faire un peut de changement pour ne pas lassé le joueur).
    justx publié le 01/05/2012 à 14:52
    Bref, SEGA. doit se trouver une dynamique nouvelle la c'est comme un chiot au pied du mur qui attend sa mort.
    qbigaara49 publié le 01/05/2012 à 15:04
    justx je suis d'accord avec toi et je ne dit pas que bayonetta a été un gouffre financier, je pense que sa a été correcte et peut-être que si sega ressortais un 2, ils feraient mieux et marcherais bien, étant donné que la licence est connu par ceux qui on fais le premier, mais le problème c'est qu'on en est pas sur a 100% et c'est un risque a prendre que sega ne peut plus faire en ce moment et c'est bien dommage pour une licence de la trempe de bayonetta. (y a binary domain qui c'est vautrer aussi en vente, ce qui est bien dommage pour sega et les fan du jeu).
    justx publié le 01/05/2012 à 15:10
    Le pire c'est que j'ai pas acheter binary domain mais je le trouvais vraiment bien.... je suis decu dans un sens mais 2012 est une année chargé en jeux......
    gamerdome publié le 01/05/2012 à 15:13
    Le concept art n'est pas un fake ? C'est quand-même super grossier.
    Il vont mélanger Bayonetta et vanquish ? Je ne vois pas comment.
    justx publié le 01/05/2012 à 15:18
    lit la news.......
    qbigaara49 publié le 01/05/2012 à 15:19
    tiens voilà des personnes qui en parle des ventes décevantes de bayonetta : http://forum.nolife-tv.com/showthread.php?p=776153 http://www.sega-mag.com/forum/sujet-Le+topic+des+chiffres+de+ventes+-741-18-13.htm et je suis d'accord justx, de dire que j'ai oublier que tout les pays non pas forcément u la baisse comme chez nous, mais sa n'empêche pas de dire, que a part au japon les ventes sont décevantes.
    qbigaara49 publié le 01/05/2012 à 15:23
    en faite bayonetta c'est vendu a 1.84 million, ce qui n'est pas vraiment les 2 millions dit, même si on en est pas loin.
    qbigaara49 publié le 01/05/2012 à 15:28
    quoi que même au japon c'est pas folichon.
    justx publié le 01/05/2012 à 15:30
    oui enfin je ne suis aps la pour remettre en question les chiffres de ventes. pour moi cette histoire c'est du passé ca fait 1an presque 2 que Bayonnetta est sorti. Tout ce qui m'importait c'etait de savoir si SEGA etait rentré dans ses frais. Et personnellement je n'y ai jamais douté surtout avec de tel chiffre de vente. et aujourd'hui ses chiffres conditionne juste la suite du jeux.

    C'est pas folichon par rapport a quoi c'est ca aussi la question a t'entendre c'est un bide tu t'attendais a quoi ? Pour moi le seul interet des chiffres c'est de savoir si oui ou non il y aura une suite. Le reste....
    qbigaara49 publié le 01/05/2012 à 15:40
    justx ta cas comparé avec yakuza, chiffre bayo : http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=bayonetta et yakuza 3 ou 4 par exemple, qui n'ont pas du tous les même financement comme expliquer plus haut (que 2 traduction jap/anglais, un jeu qui n'a pas grandement changer depuis la version ps2, le même moteur depuis le kenzan et sortie tous les ans) : http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=yakuza+3 http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=yakuza+4
    dio publié le 01/05/2012 à 15:52
    Le site d'où vient la rumeur ne s'est pas fait ban de NeoGaf pour rien.
    Un bon petit buzz et hop, des visites en plus pour le site...
    vjgvukvukhb publié le 01/05/2012 à 15:53
    et encore merdeuuuuuh!! j'ai soutenu ce jeu et je voulais une suite....sega kan on fait des bouses on finit par perdre le fric et on annule meme des bons jeux...
    qbigaara49 publié le 01/05/2012 à 15:54
    oui sega est rentré dans c'est frais avec bayonetta, mais non ils n'ont pas fais assez de chiffres pour eux qui justifie une suite risquer, dans leur condition d'aujourd'hui, peut-être qu'ils y penseront plus tard quand sa ira mieux et qu'ils auront remonté la pente, mais pour l'instant non et ils vont pas prendre de risque juste pour vaut beau yeux et n'oublie pas que dans une société il y a des actionnaires et d'autre personne qui veulent du concret, rapidement et c'est aussi eux qui peuvent faire changer la donne.
    qbigaara49 publié le 01/05/2012 à 16:08
    si pour sega les ventes de bayonetta sont décevante suite a ce qu'ils avaient prévus, tu pourra penser ce que tu veut qu'il soit rentable ou pas, si sega n'a pas envie de prendre le risque de sortir une suite, ils ne le feront pas un point c'est tous, c'est pas parce que toi tu trouve sa bien comme chiffre, que pour eux c'est le cas.
    qbigaara49 publié le 01/05/2012 à 16:09
    ramses +1, c'est vrai que sega n'a pas fais que des tuerie sur cette gen.