Comme vous l'avez certainement vu hier,
Spong a fait un rapport annonçant que
Platinum Games travaillait bien sur la suite de
Bayonetta, mais suite
aux plans de restructurations de Sega, l'éditeur nippon a pris la décision d'annuler certains titres afin de se concentrer sur des franchises qui ont plus de chances de marcher et malheureusement,
Bayonetta 2 ferait parti de ces jeux annulés bien qu'il n'a pas été annoncé officiellement.
Suite à cela,
Spong a tenté de prendre contact avec
Sega afin d'en savoir plus sur cette affaire mais l'éditeur n'a rien voulu commenter.
Donc afin d'en savoir plus,
Spong est parti directement se renseigner auprès de
Platinum Games en la personne de
Hideki Kamiya qu'on ne présente plus. Ce dernier a conseillé aux joueurs
de garder un oeil ouvert sur les magazines d'actualité la semaine prochaine en sous-entendant que
des informations pourraient être communiquées très bientôt.
Par la suite,
le producteur de Platinum Games Atsushi Inaba a également réagi à cette affaire en affichant un concept art et le message suivant :
"Nous avons vu toutes les rumeurs sur le net. Qu'est ce que vous en pensez ? Dommage qu'il a été annulé ?" et
Hideki Kamiya a retweeté le fameux concept art :
Visiblement, les gars de
Platinum Games ont beaucoup d'humour et n'ont pas peur de faire un peu de trolling
L'image nous montre donc
Bayonetta et les fans de
Platinum Games reconnaîtront très certainement
Robert Burns de
Vanquish, le tout avec un 2 dessiné avec Paint.
Hideki Kamiya a ensuite conclu avec un dernier tweet en disant :
"Un jeu qui n'a pas été annoncé ne peut pas être annulé, donc je sais que Bayonetta 2 est en sécurité dans votre esprit et votre coeur ainsi que dans les bureaux de PG."
Suite à ces déclarations,
Spong est donc retourné du côté de
Sega et ce dernier refuse toujours de commenter quoi que ce soit.
Mais quoi qu'il en soit, l'espoir de voir un
Bayonetta 2 semble un petit peu renaître. Attendons donc les prochains jours afin de savoir ce qu'il en est.
ESPOIR
Pour une nouvelle license franchement c'est pas mal. il a tres bien fonctionné par rapport a Vanquish par exemple.mais pur moi les jeux merite des suites. c'est trop con de jeter ca a la poubelle.......
C'est comme pour HS, je pense que Sega ou Sony voient les chiffres, si ça ne correspond pas aux attentes du portefeuille, la suite n'est plus du tout envisagé.
Et concernant Sega je pense qu'ils perdent beaucoup trop d'argent pour continuer à encore leur demander de prendre le risque (parce que ça en est un ) de financer aveuglément la suite de ces jeux.
Surtout que prendre des risques Sega savent ce que c'est, et je doute qu'on les reprennes encore la dedans
Maintenant , une suite SVP
Et si on pouvait aussi avoir une suite a Vanquish , ça serait énorme
Arrf j'en suis malheureusement trop conscient. mais ce qui me fait chier c'est que l'IP appartient a SEGA. et il est la le fond du probleme...
Et comme tu dis il est trop vrai SEGA est un des editeur qui a prit le plus de risque sur cette generation de console et meme avant.
Par contre j'ai toujours trouvé leur effort marketing en contradiction totale avec ce que les decisions de la Société. c'est a croire qu'il se tire constamment des balles dans le pied. et aujourd'hui c'est la panique. Il doivent mettre les bonnes personnes a la tete de SEGA. des gens qui savent vendent un produit. parce que SEGA a visiblement beaucoup de mal a realisé cet exercice.
Et comme tu dis il est trop vrai SEGA est un des editeur qui a prit le plus de risque sur cette generation de console et meme avant.
Par contre j'ai toujours trouvé leur effort marketing en contradiction totale avec ce que les decisions de la Société. c'est a croire qu'il se tire constamment des balles dans le pied. et aujourd'hui c'est la panique. Il doivent mettre les bonnes personnes a la tete de SEGA. des gens qui savent vendent un produit. parce que SEGA a visiblement beaucoup de mal a realisé cet exercice.
justement pour vendre un produit, cela nécessite de grandes compagnes marketing et donc énormément plus d'argent, et qui dit plus d'argent investie dit plus de risque, et comme ça tu entre dans un merdique cercle vicieux
Correcte mais tu ne vas pas perdre ton temps a traduire un jeux du style VANQUISH dans toute les langues(surtout que meme si ca en etonnera certain le casting etait de qualité, il y avait des bon doubleurs des gars qui coute cher comme Pumba, du roi lion)
et a coter tu ne traduit pas tes RPG ni meme tes jeux d'aventure comme Yakuza. certian jeux SEGA sont sorti en FULL ENGLISH. et c'etait des RPG !
Apres d'autre conneries du genre on se tate a sortir Yakuza, on le fait mais on ne le traduit pas. Et pire on ne fait pas de pub pour le jeux. Apres on s'etonne qu'il ne se vendent pas or il est sorti y a plus de 1 ans au Japon..........
Ce sont des pertes d'argent débile a mon sens. concernant Sonic ils devrait se contenter de le sortir soit sur portable soit sur Console Nintendo, la ou le public est plus receptif a ce genre de jeux...
Ce mec est un pur troll
Ce mec est un pur troll
Mais, INABA non
Arrf j'en suis malheureusement trop conscient. mais ce qui me fait chier c'est que l'IP appartient a SEGA. et il est la le fond du probleme...
Et comme tu dis il est trop vrai SEGA est un des editeur qui a prit le plus de risque sur cette generation de console et meme avant.
Par contre j'ai toujours trouvé leur effort marketing en contradiction totale avec ce que les decisions de la Société. c'est a croire qu'il se tire constamment des balles dans le pied. et aujourd'hui c'est la panique. Il doivent mettre les bonnes personnes a la tete de SEGA. des gens qui savent vendent un produit. parce que SEGA a visiblement beaucoup de mal a realisé cet exercice.
Sega m'embête pour tout un tas de chose
Déjà pour Vanquish et Bayonetta qui risquent clairement de ne pas avoir de suite, mais aussi pour la licence Iron Man que Sega a gardé et massacré en jeu video, du coup on a eu aucun jeu Iron Man qui en vaille la peine, et on ne risque pas non plus, d'avoir les Avengers n'ont plus, deux licences que j'aurais souhaité exploité par Capcom qui malgré leur défauts, sont les seuls avoir su poser les Marvel correctement dans les jeux video.
Ca n'a pas d'importance 2mois ou 1ans. ca ne change rien certain jeux se vendent sur la longueur d'autre en 1 mois comme les FF.
Le jeux a fait des ventes honnete meme en baissant le prix. il a quand meme fait 2 millions ce qui reste enorme pour une nouvelle license. a titre de compraison Rayman origins qui lui aussi est vendu a petit prix n'a pas fait un score aussi honorable. apres le coup de devellopement n'est pas pareil mais bon faudrai plutot compter les nouvelles license qui on atteind les 2 millions.
Karbon :
Aaaarf le pire c'est que j'adore l'approche jeux Arcade, de SEGA c'est ce qui me plait chez eux ^^
Je suis d'accord avec toi, mais serieusement tu veux calculer des choses qui n'ont aucun interet d'etre calculer. Savoir combien Bayonnetta a rapporter a SEGA c'est un calcul que tu ne pourras pas effectuer ici. que ce soit pour bayonnetta ou un autre jeux et ton histoire de Baisse de prix est a verifier parce que j'ai pas l'impression que le jeux ai baissé de prix en belgique.
Donc ca ne reste que de la speculation. et les ventes de jeux ne doivent etre qu'un indicateur pour les joueurs qui veulent les suivre. Ton calcul a peu de chance de mener a une conclusion credible. La seul chose que l'on sais c'est que le eux s'est vendu a 2millions d'exemplaire. avec ou sans baisse de prix, ce n'est pas le probleme. Pour savoir si la baisse de prix a eu un impact chez SEGA et si les 2 millions de ventes n'ont pas permis a rentabilisé le jeux. ce que je doute fort. SEGA devrait fournir cette information.
Mais je n'ai jamais vu un jeux qui vend 2millions et qui n'entre pas dans ses frais meme si ca te parait qu'etre un chiffre. il est Enorme ! avec ou sans baisse de prix.
encore une fois ton calcul n'a que tres peux de sens dans la mesure ou 70euro est un prix etalon pour tout les jeux HD. il ne reflete en rien le prix reel du jeux si certain editeur se permettent de vendre leur jeux moin cher c'est qu'ils ont une certaine marge et non pas parce qu'il y a un probleme de vente, ou un probleme quelque part.
Tu est parti du principe que si baisse de prix il y a eu c'est parce que le jeux n'arrivait pas a se vendre mais sur quoi tu te bases pour dire ca ?
le probleme reste le meme. il faut simplement rentabilisé l'investissement. est ce qu'avec 2millions de ventes(avec ou sans baisse de prix). Le jeux a t'il ete rentabilisé ? c'est LA question la plus importante auquel tes calculs ne te donneront certainement pas de reponse.
Le reste c'est du flan. a partir du moment ou le jeux rentre dans ses frais le reste n'est que benefice.
Il vont mélanger Bayonetta et vanquish ? Je ne vois pas comment.
C'est pas folichon par rapport a quoi c'est ca aussi la question a t'entendre c'est un bide tu t'attendais a quoi ? Pour moi le seul interet des chiffres c'est de savoir si oui ou non il y aura une suite. Le reste....
Un bon petit buzz et hop, des visites en plus pour le site...