Bien que nous ne pouvons toujours pas mettre la main sur le long trailer de 8 minutes de
Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance du
Jump Festa 2012, le titre de Square-Enix fait visiblement beaucoup de parler lui à l'occasion du salon et les premiers retours qui en ressortent sont à la fois très bons et vraiment intrigants.
Nos confrères japonais de
Famitsu, présents à l'évènement, nous dévoilent leurs impressions sur le trailer ainsi que sur la démo jouable.
Impressions sur le trailer :
Il a déjà été dévoilé que le personnage principal de The World Ends With You, Neku Sakuraba, ferait une apparition en tant qu'invité. Dans cette nouvelle bande-annonce, ses autres amis Shiki, Beat, Rhyme, et Joshua le rejoindront. Ils apparaissent dans la Ville de Traverse, où nous voyons Beat faire équipe avec un Dream Eater Kuma Panda. Joshua dit, « Ce monde est divisé en deux parties. » Il y un sens profond derrière ces mots, Joshua sait peut-être quelque chose ?
D'autres scènes présentaient Quasimodo et Frollo du Bossu de Notre Dame, un monde Tron avec un stage de tir où Sora semblait glisser sur l'écran, et un grand nombre de passages liés à la série. Un écran permettant de communiquer avec vos alliés Dream Eaters était montré, affichant des Wonder Nyan de différentes couleurs et d'autres créatures. Peut-être sera t-il possible de personnaliser les couleurs de nos partenaires Dream Eaters ?
Aussi, le Roi Mickey, Donald, et Dingo font leurs débuts dans le nouveau monde « Country of the Musketeers ». Il semble que le thème de ce monde soit basé sur la célèbre phrase des Trois Mousquetaires, « Un pour tous, et tous pour un ! » Mais la réalité de ce monde est différente, le Roi Mickey (que Sora appelle Mickey) ne semble pas se souvenir de Sora. Il semble n'être pas là par hasard. De plus, la démo se déroule dans ce niveau. Les différentes zones que vous pouvez explorer comprennent un opéra, une tour, etc.
Les fans de l'Organisation XIII seront heureux de savoir que je peux confirmer la présence de Axel, Zexion, et Lexaeus. Zexion porte une blouse blanche et Lexaeus son uniforme de garde. Il semble qu'il s'agit de leurs formes humaines. Axel est toujours montré dans son manteau de l'Organisation XIII ; dans d'autres scènes il apparait aux côtés du Roi Mickey et prononce sa fameuse réplique, « Mon nom est Lea, c'est bon c'est retenu ? » Lea était son nom d'humain. Son passé sera peut-être révélé ? D'ailleurs, Maléfique met le Roi Mickey dans une situation difficile. Xehanort lui ayant parlé, Maléfique explique qu'elle souhaite rassembler les sept lumières pures pour régner sur le monde...
En outre, une scène cinématique est incorporé au trailer, montrant Sora tomber dans un espace au centre d'un escalier en spirale. Lorsqu'il atterrit, il se transforme en Roxas. Il brandit une Keyblade lorsque Xion apparaît. A partir d'ici, différentes scènes se succèdent, montrant les personnages dans de tragiques circonstances, composant un visuel d'impressionnantes scènes de la série. Il y a un passage où Sora et Riku affrontent Xehanort, mais est-ce juste pour le montrer ? Aussi, dans la dernière partie du trailer, un jeune homme portant un manteau de l'Organisation XIII avec les traits de visage d'Ansem et Xemnas apparaît. Il demande à Sora, « Sora, n'héberges-tu pas trop d'autres coeurs que le tien ? » Sur le côté, le visage de Vanitas est montré.
Plus que jamais les mystères développés dans ce trailer le rendent irrésistiblement intéressant. Il sera mis en ligne bientôt sur le site officiel, donc regardez-le par tous les moyens dès que vous le pouvez !
Impressions sur la démo :
J'ai essayé la démo du monde appelé « Country of the Musketeers ». Ce monde a pour thème les Trois Mousquetaires, où Sora est avec le Roi Mickey déguisé en mousquetaire, Donald et Dingo. Ils protégent ici Minnie qui se trouve dans une calèche, et sont guidés par Pat Hibulaire, le capitaine des mousquetaires. Inversement, dans le scénario de Riku, ce dernier tente de mettre fin au complot visant à nuire à Sora et cie.
La partie la plus intéressant est la jauge Drop affichée en bas à droite de l'écran de jeu. Lorsque cette jauge atteint zéro, les personnages sont intervertis. Il y a une limite de temps sur la jauge, et il semble qu'elle ne peut être reconstituée. De cette manière, vous passez de Sora à Riku, puis de Riku à Sora, de manière forcée passé quelques minutes. Également, si vous appuyez sur le bouton Start, le jeu s'arrête et vous pouvez presser le bouton DROP sur l'écran tactile. Cela vide la jauge Drop automatiquement, et vous pouvez changer de personnage.
Par ailleurs, lorsque vous passez à l'autre personnage, un écran apparaît et décrit les récompenses, les points, etc. que vous avez accumulez pendant votre phase de jeu. De là, vous pouvez préparer le personnage à votre avantage pour la prochaine étape. Par exemple, vous pouvez utiliser une Potion que Sora a collecté et augmenter la puissance magique de Riku. Aussi, il semble qu'il sera possible d'utiliser des récompenses de HP ici.
En réalité, être forcé de changer de personnage de cette manière est une sorte de tension et d'excitation. Par exemple, vous êtes dans un combat contre un boss avec Sora, mais vous passez à Riku et continuez son histoire. Mais vous revenez ensuite au combat du boss avec Sora, et vous devez faire face à une situation de combat complétement différente. De plus, Riku et Sora ont des aventures séparées, mais avec ce type de connexion, vous avez vraiment le sentiment « d'être ensemble même si vous êtes séparé ». Grâce à cette méthode de gameplay utilisée pour raconter l'histoire, vous pouvez vraiment sentir la connexion entre Riku et Sora, plus que dans n'importe quel autre jeu.
En combat, les Dream Eaters amicaux sont confirmés comme nouveaux partenaires. Sora avait le Wonder Nyan, ainsi qu'un Neko Cat et un Zou Elephant. De l'autre côté, Riku empruntait les pouvoirs de Dream Eaters ressemblant à un pégase, une grenouille, et une chèvre. Pendant le combat, les icônes des trois Dream Eaters sont affichées sur l'écran tactile, et deux seulement apparaissent sur l'écran supérieur en combat. Si vous faites glisser leurs icônes sur l'écran du bas, vous pouvez changer de partenaires à tout moment. Aussi, Sora peut exécuter une action coopérative avec Neko Cat en pressant des boutons dans un certain temps comme dans un jeu de rythme. Voir Sora entrer dans la danse est quelque chose à voir ! Parfois le message « Le Dream Eater a remarqué quelque chose ! » s'affiche, et votre partenaire Dream Eater regarde à un endroit précis. Lorsqu'ils le font, ils indiquent en fait la position d'un ennemi caché. Que ce soit en combat ou non, en vous aidant ainsi, leur compagnie est comme celle d'un ami à vos côtés.
En outre, les ennemis et certains objets afficheront certaines icônes qui vous permettront d'activer la compétence Reality Shift en appuyant sur X et A. En jouant sur l'écran tactile, vous pouvez utiliser ce système pour que se produise une attaque spéciale sur l'écran supérieur. La fonction Reality Shift change également en fonction du monde où vous vous trouvez. Dans « Country of the Musketeers », le Reality Shift pour Sora et Riku, avec les trois mousquetaires, apparaît sous la forme d'une illustration de bande dessinée. Sur un écran organisé comme une bande dessinée, vous faites glisser ou toucher en fonction des commandes indiquées, tandis que sur l'écran supérieur la technique spéciale se déclenche. De cette manière, l'animation ressemble au travail d'origine, les fans seront donc contents de voir ça.
En pressant la touche Y, vous déclenchez la compétence Free Flow Action, durant laquelle vous pouvez glisser, escalader des murs ou vous balancez sur des lampadaires, parmi de nombreuses autres techniques. C'est un peu difficile de s'habituer à la liberté offerte par cette compétence. Cependant, grâce à celle-ci, une grande variété d'impressionnantes techniques spéciales sont disponibles. C'est particulièrement amusant lorsque de nombreux ennemis sont présents et qu'ils prennent le dessus. Par ailleurs, en utilisant le Free Flow Action contre un ennemi imposant comme le Zou Elephant, vous avez un avantage puisque vous pouvez déclencher l'attaque « Blow Off » qui vous permet de le vaincre sans utiliser vos mains. C'est bon de laisser ce genre de techniques faire le travail. Dans la démo, en jouant avec Riku, vous pouviez faire voler les accessoires dans les coulisses de l'Opéra en activant le Free Flow Action. Lorsque vous avez besoin de vous déplacer rapidement, il est parfois plus facile d'utiliser ce mécanisme plutôt que de sauter.
Par ailleurs, si vous pressez les boutons L et R rapidement, la caméra se place derrière le personnage, et vous pouvez vérifier la zone en la déplaçant. Celle-ci ne bouge pas d'elle-même, et dès que vous appuyez sur le bouton elle retourne à sa position d'origine. Le processus semblait pauvre, mais les scènes de combat sont si intenses dans ce jeu qu'il est préférable de ne pas gaspiller l'espace sur un réglage de la caméra. En appuyant sur L et R et en bougeant le stick de contrôle, vous pouvez obtenir un bon aperçu avec la caméra. Il y a aussi une fonction zoom (Ndlr : le journaliste doit parler ici de l'effet 3D) qui se démarque vraiment, par exemple les commandes se placent en face du joueur lorsque vous déclenchez l'attaque de coopération avec le Neko Cat. C'est aussi très intense lorsque vous utiisez des Commandes d'Action avec Sora et Riku. Je voudrais l'utiliser avec mesure, pour que mes yeux ne se fatiguent pas trop.
Avec une manière simple de jouer et des techniques impressionnantes, les combats sont à la fois angoissants et rafraîchissants. Avec un scénario qui fait le lien avec Kingdom Hearts III, un trailer qui montre des personnages comme Axel et Xion, je suis très intrigué par ce qui va arriver à ces personnages « qui ne devraient pas apparaître ».
Il est à noter que le principe de la jauge de drop semble avoir été repris pour l'interface du site web !
Je veux bien croire que certains joueurs étaient un peu largués en enchainant KH II sans donner sa chance à l'excellent CoM, mais la série dans son ensemble n'est pas vraiment complexe. Moi par exemple, je ne suis pas largué
Il éclaircit pas mal de zones d'ombre à la franchise (mais en apporte aussi de nouvelles
La série était marrante avec la premier, mais la suite, c'est du grand n'importe quoi.
Il n'y a que le gameplay en combat de birth by sleep qui vaut à la rigueur quelque chose.
Autant l'utiliser dans un vrai jeu (versus ? si seulement).
"C'est clair, c'est un vrai action RPG. Sinon autant dire ke secret of mana est un beat'em all aussi"
J'ai beau adoré Secret of Mana, on est plus proche d'un jeu d'action multi bien sympa qu'autre chose. Et je préfère Secret of Mana à Kingdom Hearts, surtout qu'il n'est pas possible de jouer à 2 à ce dernier.
Ou encore vivement KHIII !!