Dans le dernier numéro du magazine
Xbox World,
Frank O'Connor (directeur du développement des jeux
Halo chez
343 Industries) nous a donné quelques détails concernant le très attendu
Halo 4.
Tout d'abord, il nous parle de
Master Chief. Il nous confie que l'armure du fameux Spartan a changé de look
"de manières assez radicales". Ces changements sont liés à l'histoire du jeu et au fait qu'il a erré dans l'espace pendant très longtemps.
Ensuite il aborde le personnage de
Cortana. Dans ce nouvel opus, elle sera de nouveau en danger car elle risque de mourir en raison de sa durée de vie.
O'Connor nous dit quelques mots à ce sujet :
"Sept ans, c'est la durée de vie d'une IA intelligente avant qu'elle n'entre en mode Rampancy. Cortana approche de la fin de sa durée de vie naturelle à la fin de Halo 3 mais durant son existence, elle a été exposée à beaucoup plus d'informations que n'importe quelle IA.
Elle va développer certaines facultés durant ce processus mais cela contribuera également à son Rampancy."
Pour rappel, dans l'histoire générale de
Halo, le
Rampancy est un processus en trois étapes quand une IA atteint un état de conscience de soi. Les étapes par lesquelles passe l'IA sont connues en tant que
Désespoir, colère, envie. Une quatrième phase théorique, la méta-stabilité est également soupçonnée d'exister.
Par la suite,
O'Connor a déclaré vouloir faire revenir les phases d'exploration et apporter également quelques surprises que les joueurs apprécieront certainement.
En attendant, la sortie de
Halo 4 est programmée pour
le courant de l'année 2012 sur
Xbox 360 et sera le premier opus d'une nouvelle trilogie qui mettra en avant
les Forerunners.
Pour ce qui est d'halo 4, je suis content qu'ils se basent sur des éléments des romans pour poursuivre l'histoire, ils sont tellement excellents que les jeux en découlant ne peuvent que l'être aussi
ODST plus difficile que Halo 2 ? Euh ? ODST est l'Halo le plus simple avec le 3. Halo 2 est de loin le plus dur de tous.
Bref ODST est pour moi sans saveur, dans une ville où je me suis limite ennuyé, le seul Halo qui m'a réellement déçu.
Halo 2 est pour moi le meilleur épisode, le meilleur épisode est Halo 1 (la surprise surement). Halo Reach est le plus complet et le plus mature, il est quasi exaco au 2 pour moi.
Après ça reste mon avis oui (sauf la difficulté d'Halo 2, je pense pas être subjectif, je parle en légendaire bien sur).
Après ça dépend surement des gens mais en général la plupart s'accordent à dire que Halo 2 est bien le plus dur ^^.
Pourquoi tu n'as pas aimé le 3 ?
Le 1 reste excellent surtout la version anniversaire
Le 2 apportais pour moi l'innovation dans le fait de jouer l'arbiter et donc ajoutais un plus au scénario.
Le 3 reste pour ma part le meilleur : pas forcément au niveau de l'histoire, mais aux niveaux de parties joués en multi et la campagne entre amis... de merveilleux souvenirs.
ODST apporte un petit + et de gros - La premiere fois que je l'ai finis, j'étais déçus, la seconde fois j'étais enthousiaste.
Reach, hum sympatique mais sans plus enfin je sais pas pourquoi je ne l'apprécie pas plus que ça. peut être que avec le temps je l'aprécierais comme fus odst ^^