Bien que
Metal Gear Solid Rising semble assez prometteur pour ce qui est du gameplay en vue des différentes démonstrations que nous avons pu découvrir par le passé, beaucoup de fans ne sont pas très confiants de la tournure que va prendre la célèbre franchise créée par
Hideo Kojima avec cet opus.
Afin de rassurer ces joueurs, le producteur du jeu
Shigenobu Matsuyama nous donne quelques explications sur la direction qu'il va prendre avec son équipe à travers une interview accordée à
IG Magazine.
"Rising cherche à se détacher de Metal Gear Solid en mettant en scène un autre personnage, un autre gameplay. Après tout, le jeu est développé par une équipe différente. Nous ne renions pas pour autant les origines de la saga et nous ne nous éloignons pas de façon extrême de sa trame générale. Pas plus que nous ne cherchons à déplaire aux fans de la série ou à en créer une nouvelle. Metal Gear Solid: Rising se déroule dans le même univers. Il s'appuie simplement sur une nouvelle approche. De plus, même si Hideo Kojima ne dirige plus le jeu, il reste executive producteur et nous prodigue de nombreux conseils dont nous essayons de tirer le meilleur parti. La cohérence globale avec Metal Gear Solid est ainsi conservée. Le but est vraiment d'offrir à une nouvelle équipe la possibilité de créer son propre épisode. Ceux qui s'attendent à un jeu de Kojima seront peut-être déçus, car le game design est résolument différent. Nous voulons toucher un nouveau public tout en continuant à satisfaire les fans de la série."
Annoncé depuis maintenant presque 2 ans, tout ce qu'on a vu c'est un teaser et une demo technique. Ca me soule un peu le fait qu'on sache pas grand chose sur le scénario. Bon on sait que le jeu se passera entre MGS2 et MGS4 et qu'il racontera comment Raiden est devenu ce qu'il est dans MGS4 mais ça serait bien d'avoir quelques détails supplémentaires
Il donne des conseilles mais il n est pas implique plus que ca !
Ils donnent des conseilles voila tout
Ceux qui s'attendent à un jeu de Kojima seront peut-être déçus, car le game design est résolument différent.
Arrête de te faire du mal mec, le producteur lui même dis que le jeu sera différent de ce qu'on a pu voir dans la série, il y a juste le scénario qui coïncidera avec la série.
Faut juste le prendre un peu comme un spin off et ne pas s'attendre a un MGS "Made In" Kojima.
Les derniers mgs à avoir tenté un gmp totalement différent sont les acids, à base de carte et de tactique/stratégie au tour par tour, d'ailleurs le 2 avait une sorte de jumelle pour jouer en 3D et c'était sur psp en 2006...
On parle de Kojima là
Le scénario de MGS et le personnage de Snake sont devenus désuets et ridicules depuis MGS2. Du sang neuf c'est ce qu'il faller.
Pour cet épisodes, y a pas à être déçu. C'est un épisode à part. Il apparaît qu'il sera plus arcade vu la possibilité de tout découper. Un petit coté bourrin avec les ennemis que l'on connait dans la série metal gear peut donner un excellent mélange.