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Mass Effect 2
12
platform : PlayStation 3
developer : BioWare
genre : RPG
multiplayer : non
european release date : 01/20/2011
japanese release date : 01/18/2011
other versions : PC - Xbox 360
group information
Gaming Zone
214
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title : Gaming Zone
screen name : gamingzone
creator : liquidus
creation date : 09/03/2008
last update : 06/17/2025
description : Retrouvez l'essentiel de l'actualité du jeu vidéo et de la culture pop
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    sokarius
    posted the 09/27/2010 at 05:17 PM by liquidus
    comments (99)
    sokarius posted the 09/27/2010 at 05:23 PM
    Vu la dernière phrase je sens venir la compatibilité au MOVE....
    goldorak posted the 09/27/2010 at 05:27 PM
    Ca sent surtout l'inférior version ouais ...
    fan2jeux posted the 09/27/2010 at 05:27 PM
    moi je sens un portage qui sens le sapin, a voir à la version définitive.
    guiguif posted the 09/27/2010 at 05:30 PM
    Iki t'es trop un gros venere dans ta tete... encore une exclu Xbox360 sur PS3....ah nan d'hab c'est l'inverse =D
    elzekiell posted the 09/27/2010 at 05:32 PM
    Ce genre de déclarations ne dit pas grand chose.

    Puis , il n'y a pas de prix pour ce jeux sur ps3. Si c'est 70€ , c'est abusé vu que le jeux date un peu et qu'il est sur pc/360 à 30€.
    goldorak posted the 09/27/2010 at 05:32 PM
    Guiguif > c'est quoi le rapport avec mon comm' ?
    sankadabo posted the 09/27/2010 at 05:35 PM
    Iki>>>Pour une fois je suis d'accord avec toi concernant l'inférieur version
    Je prends ces déclarations comme une tentative de la part du gars de chez Bioware, de fluidifié le conduit anal
    goldorak posted the 09/27/2010 at 05:36 PM
    Merci Sankadabo
    papysnake posted the 09/27/2010 at 05:38 PM
    "fluidifié le conduit anal"
    hayatevibritania posted the 09/27/2010 at 05:43 PM
    Vu que les Mass Effect n'ont jamais été des tuerie techniquement, et que le 2nd n'exploite pas la 360. La version PS3 peut très bien être mieux foutu.
    sankadabo posted the 09/27/2010 at 05:49 PM
    Hayatevibritania>>> heu c'est toi hayate ? alors on se met à regarder Code geass ?
    hayatevibritania posted the 09/27/2010 at 05:52 PM
    Ouai c'est PedoHayate. Je n'ai repris que l'un de mes pseudo précédent. Je suis un gros fan de Code Geass, parmi mes animes favori.
    karbon posted the 09/27/2010 at 06:03 PM
    Ça sent le portage de merde.

    En même temps il s'agit de l'UE3, c'est a se demander pourquoi les studio s'obstinent à utiliser ce moteur avec cette machine qui ne le digère pas.
    dx93 posted the 09/27/2010 at 06:04 PM
    ça nous apprend rien ce qu'il dit...
    goldorak posted the 09/27/2010 at 06:05 PM
    Karbon > c'est le moins chère
    xxxxxxxxxxxxxx posted the 09/27/2010 at 06:12 PM
    Portage d'un jeu lead 360 vers PS3 on connait le résultat => Bayonetta version PS3 désastreuse à sa sortie.

    De tte façon sans le premier Mass effect la version PS3 sert à rien et vu ce qu'il dit je sens le portage pourrie.
    clash posted the 09/27/2010 at 06:19 PM
    espérons pour les joueurs only ps3 qu'ils auront une version correct affin de garder intacte toute la magie de l'univers Mass Effect!

    sinon mauvaise nouvelle pour moi, j'espère qu'il allouerons toutes leur ressource pour la qualité de Mass Effect 3 et non pas utilisé toute les ressources de Bioware pour avoir des version "identiques" comme les studio on l'habitude de le dire!

    bref sa sent surtout l'effet Bioshock 2/assassin's Creed 2, des suites pas vraiment évolué techniquement pour plus passé de temps à optimisé les versions histoire d'avoir des versions le plus "identiques" possible.
    goldorak posted the 09/27/2010 at 06:22 PM
    A noter que Dead Rising 2 et Enslaved sont également en inférior version sur PS3.

    Mais bon on va dire qu'on est habitué maintenant.
    pseudo73 posted the 09/27/2010 at 06:25 PM
    Tgame: Ouais sauf que ça a strictement rien à voir... Vu le temps, ils ont eu le temps d'optimiser ME2... Les deux versions de Bayonetta sont sortis en même temps.

    IKi: A quoi ça te sert de marquer ça à part déclencher des polémiques?... Surtout que ça a aucun rapport avec la news... Enfin bon, on ne peut que difficilement masquer la connerie... -_-
    clash posted the 09/27/2010 at 06:36 PM
    +1 vann0 aucun rapport avec la new si ce n'est pour provoquer gratuitement..
    dedad posted the 09/27/2010 at 07:03 PM
    C'est pour sa que les plus grosse clac graphique ont les trouve sur PS3. La N64 LA XBOX même l'Amiga a du essuyer les plâtres des console moins performante, comme ont dit qui peux le plus peux le moins le problème du moins ici c'est la 360 dans le fond tous comme la 3D d'Avatar une image divisé en deux une chose est sur le HDMI 1.3 n'aime pas trop.
    maxx posted the 09/27/2010 at 07:22 PM
    Super Iki, commentaire bien inutile! J'attends de voir à quoi il va ressembler. Ca se trouve, il ne sera pas plus moche mais aura un rendu différent. de toutes façons, ce sera sur PC pour moi étant donné que je veux garder la sauvegarde du premier. Il dit juste qu'il y aura quelques changements visuellement, on peut pas crier à l'inferior version de suite...
    lexomyl posted the 09/27/2010 at 07:23 PM
    Ben voyons Dedad, le fameux mythe de la 360 qui nivelle par le bas la PS3, on nous le sort à chaque coup celle-là, sauf que la PS3 a une carte graph infèrieure ainsi qu'une ram inférieure sans parlé de son proc totalement bidon, du coup elle ne peux pas rivaliser dans la quasi totalité des cas (avec 4 ans et demi d'inferior mon gars, on tient pas une console technologiquement supèrieure et c'est pas les barratins d'optimisation qui y changeront quoique ce soit,c'est bien moins beau et moins fluide, c'est unique dans l'histoire des consoles que de se chercher des excuses à ce niveau, elle est nulle point ) ça fait 5 ans qu'on le sait mais certains s'obstinnent et ce ME2 sera une énième inferior.
    Qu'on ait des doutes au sortir d'une machine, c'est concevable mais aprés tant d'années de preuve manifeste et 1 seule exclu au niveau techniquement de la concurrence, y'a pas pire aveugle que celui qui ne veux pas voir^^
    clash posted the 09/27/2010 at 07:27 PM
    super coms dedad Hors sujet + troll c'est pas mieux que iki enfaite....

    "LA 3D blablabla", "c'est a cause de la Troua60sangTeuu", "HDMI 1,3", en matière de Hors sujet et de troll tu est quand même bien loin toi...
    kensama posted the 09/27/2010 at 07:34 PM
    Lexomyl


    Bon, je te fais un petit récap avec des exclues de chaque machine, sur le seul plan technique, vu que c'est ton postulat de départ.
    Dans à peu prés le même genre.


    - Killzone 2 > Halo et bien dautres

    - Ratchet > Banjo

    - Infamous > crackdown

    - Uncharted 1 > Gears of War 1 & 2 réuni

    - LBP, Motorstorm, Modnation racer, MAG, God Of War, bref je pourrais continuer des lustres comme ça.

    Aucunes exclues 360 ne rivalisent avec les exclues PS3, j'ai bien dit AUCUNE et ce sur LE PLAN TECHNIQUE

    Aprés ne prends pas la peine de me répondre car ce sera mon seul et dernier post envers un fake et un double compte....
    milo42 posted the 09/27/2010 at 07:35 PM
    On sait rien du portage et vous parlez déjà de version inférieure ? Quel talent

    Ben voyons Dedad, le fameux mythe de la 360 qui nivelle par le bas la PS3, on nous le sort à chaque coup celle-là, sauf que la PS3 a une carte graph infèrieure ainsi qu'une ram inférieure sans parlé de son proc totalement bidon, du coup elle ne peux pas rivaliser dans la quasi totalité des cas (avec 4 ans et demi d'inferior mon gars, on tient pas une console technologiquement supèrieure et c'est pas les barratins d'optimisation qui y changeront quoique ce soit,c'est bien moins beau et moins fluide, c'est unique dans l'histoire des consoles que de se chercher des excuses à ce niveau, elle est nulle point ) ça fait 5 ans qu'on le sait mais certains s'obstinnent et ce ME2 sera une énième inferior.
    Qu'on ait des doutes au sortir d'une machine, c'est concevable mais aprés tant d'années de preuve manifeste et 1 seule exclu au niveau techniquement de la concurrence, y'a pas pire aveugle que celui qui ne veux pas voir^^


    Et voilà notre gagnant mensuel
    maxx posted the 09/27/2010 at 07:36 PM
    lexomyl : Toi t'as pas compris grand chose non plus.... HS et en plus tu racontes des choses pas très vraies... Une console c'est un ensemble donc tu peux dire que certains éléments sont moins bon que chez la 360, c'est pas ça qui va rendre la PS3 obsolète. De plus, les inféror ne sont pas dues à la console et sa "puissance" mais aux développeurs qui ont du mal avec car l'architecture est complexe.b Regarde les exclues et tu vois ce que ca donne une fois la PS3 maitrisée 1 seule exclu au niveau techniquement de la concurrence N'importe quoi... Vu toutes les claques qu'on se prend sur PS3... Faut arrêter la mauvaise fois des 2 côtés hein....
    Dedad: Il fallait pas aller dans cette voie, ca va partir en cacahuète Tu connais bien les pro MS
    ocyn posted the 09/27/2010 at 07:54 PM
    Sur le papier la 360 est supérieur techniquement. En pratique c'est pareil.
    lexomyl posted the 09/27/2010 at 07:56 PM
    ''mais aux développeurs qui ont du mal avec car l'architecture''
    D'abord pouquoi ont-il du mal avec, précisemment parce qu'elle est improgrammable, deuxio non c'est loin d'être qu'aux developpeurs, la 360 en est la preuve vivante et tertio même si c'était le cas pourquoi chercher à savoir ''que oui mais la ps3 c'est pas la même archi'' et patincouffin et se prendre directement la meilleure version, on est des joueurs non ???
    Vous parlez de pro-M mais moi je vois pas mal de Sonyste (en France en même temps c'est logique) qui essaient encore et toujours de chercher des excuses et quand on leur met le truc sous le nez, on est un troll, on comprend rien mais vous êtes misérables sèrieusement
    pseudo73 posted the 09/27/2010 at 08:04 PM
    Lexomyl: Lit plutôt le post de Kensama au lieu de dire n'importe quoi... Il résume très bien les faits.
    lexomyl posted the 09/27/2010 at 08:12 PM
    Kensama, j'ai lu Uncharted 1 au dessus de gears 1 et 2 réunis et KZ2 qui fracasse tout y compris le dernier Reach et aprés on dit que je raconte n'importe quoi, c'est le monde merveilleux des sonyais
    sankadabo posted the 09/27/2010 at 08:15 PM
    Vann0>>> Ne vois tu pas que cet homme tire sa jouissance de vos réactions à ses commentaires provocateurs ? Il ne faut pas lui faire ce plaisir
    windurst posted the 09/27/2010 at 08:15 PM
    On sent aussi tout l'enthousiasme du gars
    Je pense qu'il pensait (pas terrible ma phrase mais bon) qu'ils allaient continuer à développer la série uniquement sur 360 avant que EA ne s'en mêle.. Bien fait pour MS, tiens.. Ils n'avaient qu'à acheter le studio. Maintenant, tant mieux pour les possesseurs de PS3 qui connaitront un grand jeu
    maxx posted the 09/27/2010 at 08:17 PM
    Elle est pas improgrammable quand tu regardes les jeux que cites Kensama.... La 360 est proche d'un PC, c'est forcément plus facile. Ils vont pas se prendre le choux à maitriser la PS3 quand le jeu est multi support. Ils vont juste faire en sorte qu'il tourne. Après tu dis pourquoi ne pas prendre la version supérieure. Ben écoute quand on a le choix, c'est ce qu'il faut faire oui, c'est pour ca que je vais prendre ME2 sur PC. C'est sur qu'il y a beaucoup de version inférieure sur PS3, mais moins que les pro MS veulent faire croire. de plus, il y a inférieure et inférieure. Si c'est pour 3 pixels de différence on s'en bats les couilles mais si c'est des différences à la Bayonneta, ok c'est plus dérangeant. Et oui, joue à Uncharted 1 et il défonce un bon nombre de jeux et de loin. Joue à KZ2, je n'ai pas encore vu de FPS console plus beau(Reach est bien jolie mais il est pas du niveau de KZ2 techniquement, et je dis bien techniquement).
    maxx posted the 09/27/2010 at 08:18 PM
    Oh et puis Sankadabo à raison, pourquoi parler à des sourds...
    ocyn posted the 09/27/2010 at 08:23 PM
    KZ2 est moins beau que Gears of Wars 2.
    xell posted the 09/27/2010 at 08:31 PM
    Faut aussi pas comparer un jeu qui est sorti il y presque un an et demi avec un jeu qui viens tout juste de sortir...
    clash posted the 09/27/2010 at 08:46 PM
    lol des gens qui prétendent si connaitre en technique? MDR Toutes les conneries qu'on peut lire en plus...
    kalas28 posted the 09/27/2010 at 09:03 PM
    "lol des gens qui prétendent si connaitre en technique? MDR Toutes les conneries qu'on peut lire en plus..."

    dit il avec sa prétendu objectivité
    kurosama posted the 09/27/2010 at 09:10 PM
    En meme temps dire que Killzone 2 ,Fps couloir,qu'il est plus beau qu'Halo ,c'est un peu facile..

    En tout cas esperons quand meme un Mass Effect reussi,jai hate de voir tout ça.
    mikel971 posted the 09/27/2010 at 09:13 PM
    alalala tj cette gueguere le plus important c'est qu'on ai de quoi se faire plaisir sur chaque console aprés peu importe qui sort des jeux plus beaux l'une par rapport à l'autre que se soit pour des jeux multi ou exclu, d'autant plus que le type de télé la longueur ou qualité du cable hdmi peut tout changer.
    Perso peut etre fidèle a sony depuis la ps1 mais je vois pas pourquoi vous vous disputez pour ça c'est pas comme si vous étiez actionnaire chez sony ou microsoft sur ce bon jeu à tous
    kayama posted the 09/27/2010 at 09:22 PM
    "lls sont toutes les deux puissantes et nous pouvons faire ce que nous voulons avec elles."

    Même faire un moteur en 720p + MSAAx2 (voire mieux MLAA) avec du vrai HDR, sans tearing, de la physique (corps comme objets), du motion blur per object et du full streaming ? Je demande à voir les gars C'est pas avec votre pauvre UE3 (même s'il a été modifié) que vous allez proposer ça

    Cela dit, Dragon Age était plus propre (v-sync) et plus joli (textures, aniso...) sur PS3 et un peu moins fluide, on va dire que c'était leur premier jeu. On verra ce que ça donne avec Mass Effect 2 et 3
    eldren posted the 09/27/2010 at 09:48 PM
    Vivement Mass Effect 3
    lexomyl posted the 09/28/2010 at 12:14 AM
    ''pourquoi parler à des sourds...''
    Je suis pas sourd, quand il y a des arguments contraires (et en ce qui te concerne tu les developpes) je lis et ça m'interesse, en revanche quand on en a pas et qu'on vient simplement faire le malin parce qu'au fond, on a rien à dire ben là évidemment ...
    ''Si c'est pour 3 pixels de différence''
    Je peux te garantir que c'est pas 3 pixels en +, le plus souvent c'est un massacre, exemple le plus récent: Red Dead redemption est une catastrophe sur PS3,c'est juste pas le même jeu d'une machine à l'autre (et là c'est pas l'UE alors ça va être quoi l'excuse cette fois, ah oui mais c'est Rockstar etc, etc ...) .
    Pour moi Sony est mort juste à la fin de la psone(qui a été leur meilleure machine), le reste n'a été que hardware merdique et foutage de gueule permanent sans compté un mépris total des européens qu'ils considèrent (à juste titre ?) comme une bonne base de fanboys suiveurs (ils ont quand même précisé que la PS3 se vendrait à l'époque même sans jeu).
    karbon posted the 09/28/2010 at 07:17 AM
    Pour moi Sony est mort juste à la fin de la psone(qui a été leur meilleure machine), le reste n'a été que hardware merdique et foutage de gueule permanent sans compté un mépris total des européens qu'ils considèrent (à juste titre ?) comme une bonne base de fanboys suiveurs (ils ont quand même précisé que la PS3 se vendrait à l'époque même sans jeu).

    Je comprend mieux tes interventions, surtout quelles sont remplis d'oeillères, dire que la machine n'a rien pour elle, et faire mine de ne pas voir des titres comme God of War 3, Uncharted, ou prochainement GT5, des qualités technique qu'on ne retrouve sur aucune machine, cela déstabilise complètement ton argumentation.

    Enfin, le GPU n'est pas le centre d'une machine, si il y a bien un composant qui est rapidement dépassé dans une console ou un PC, c'est bien le GPU, pour le coup ils ont très bien bossé sur le Hardware de la PS3 en se focalisant sur le CPU, enfin je ne sais même pas pourquoi je continue la dessus, ça fait un bail qu'on en parle mais ça continue.

    En d'autres terme, si la concurrence est si bonne, qu'attendent-ils pour nous pondre ne serait-ce que l'a moitié des qualités technique d'un Uncharted ou d'un GT5 ?

    Comment se fait-il que certains jeux multi soit identique voir mieux sur PS3 ?
    Voila des questions auxquelles tu ne répondras pas.
    thomass2 posted the 09/28/2010 at 09:10 AM
    +1 Lexomyl
    karbon posted the 09/28/2010 at 09:13 AM
    +1 Kayama
    ocyn posted the 09/28/2010 at 09:22 AM
    +1 Lexomyl
    milo42 posted the 09/28/2010 at 09:30 AM
    Perd pas ton temps inutilement, Karbon.
    etchi posted the 09/28/2010 at 10:10 AM
    De toute façon cette version sera inférieur a la version PC donc pas besoin de tergiverser 30ans sur ce sujet, le PC sera tjs au dessus donc si vous voulez de la supérieur version vous savez ou vous devez allez, sinon rester sur console et arrété se stupide de savoir qui a la plus grosse, les 2 support en ont une petite ! et comparer 2 petite queue j'en vois pas l'interet si c'est n'est pété plus au que son cul et faire jaser pour rien...
    karbon posted the 09/28/2010 at 10:15 AM
    le PC sera tjs au dessus

    Par contre, je n'ai jamais vu de jeux video aussi beau que sur PS3 sur PC, mis à part le fait que le PC est le roi de la Haute résolution, le reste faut aller le chercher, et pourtant je suis pour le PC, mais je cherche les jeux qui m'en mettent plein la vue sur cette machine, et ne me sortez pas Crysis ou Metro 2033, je ris.

    C'est bien beau d'avoir des core shader à tout va si c'est pour pondre du misérable mmorpg ou simplement tenir du FPS en haute définition.
    idd posted the 09/28/2010 at 10:21 AM
    Pour savoir si le jeu sera plus joli sur PS3, c'est pas la peine de chercher à comparer les Spec des 2 consoles.
    Non, tout va dépendre de la capacité et de la volonté de Bioware pour travailler l'UE3 afin qu'il tourne bien sur PS3. Avec l'utilisation judicieuse du BR (assets plus riches et plus volumineux car plus d'espace de stockage) ce seront les vecteurs d'un portage réussi.

    Mais attention, il s'agit d'un portage, on a quelques exemples de portages 360-PS3 en défaveur de cette dernière : Bioshock, Bayonetta.

    Si j'ai l'argent et le temps, je pense me le prendre sur PS3, ce sera l'occasion de faire un perso 100% méchant et antipathique
    kayama posted the 09/28/2010 at 10:23 AM
    Karbon : ne perds pas ton temps à répondre à ce genre de personnes. Tu vois bien qu'ils ne savent de quoi ils parlent.
    samgob posted the 09/28/2010 at 10:38 AM
    J'ai bien noté que Bioware parle de changements visuels et pas d'améliorations visuelles pour cette version PS3 de ME2.
    Ça pourrait effectivement être une bonne manière pour Bioware d'avertir les futurs possesseurs de ce grand jeu sur PS3 de ne pas aller faire des comparaisons avec la version 360...
    karbon posted the 09/28/2010 at 10:41 AM
    Karbon : ne perds pas ton temps à répondre à ce genre de personnes. Tu vois bien qu'ils ne savent de quoi ils parlent.

    Non mais clairement, de toute façon suffit de voir les charts mondial en ce moment, Halo suivis de près de Pokémon, ensuite Wii Party, tout est dis

    Sinon encore une bonne intervention d'Idd com d'hab
    kayama posted the 09/28/2010 at 10:49 AM
    Les deux architectures sont bancales selon moi. La PS3 qui oblige les (bons) développeurs à faire intervenir le processeur pour la partie graphique (une toute nouvelle approche pour 99% d'entre eux) et la 360 qui dispose d'une grosse bande passante mais qui se retrouve limitée par les 10 Mo d'edram (ce qui fait qu'au final, elle ne peut reproduire les features techniques des grosses exclus PS3 sans passer par la case sub-hd).

    Peut-être que sur la prochaine génération, on aura enfin une console parfaite. Une fusion s'impose
    titipicasso posted the 09/28/2010 at 10:54 AM
    forum de jeuvideo.com, bonjour... je rejoins Kayama sur son dernier post.

    Parlez technique si vous voulez, tout le monde a raison, personne n'a tort.
    samgob posted the 09/28/2010 at 11:01 AM
    Vous pouvez parler technique tout ce que vous voulez, effectivement, et même essayer de prouver la supériorité technologique de la PS3 sur la 360, mais Bioware dans ses déclarations ne dit à aucun moment cela et ME2 version PS3 n'est pas annoncé par ceux-ci comme techniquement supérieur à la version 360.
    Pour moi, changements visuels n'equivaut pas du tout à améliorations visuelles...
    milo42 posted the 09/28/2010 at 11:20 AM
    Pour moi, changements visuels n'equivaut pas du tout à améliorations visuelles...

    Ca ne signifie pas non plus qu'il sera plus moche. Et puis faut arrêter avec ces comparaisons PS3 / 360, les 2 consoles se valent largement sur le plan technique.
    karbon posted the 09/28/2010 at 11:26 AM
    ... à faire intervenir le processeur pour la partie graphique

    Ça me tue, quand je disais ça au début de la PS3, on me rétorquait que ce n'était pas possible, qu'un processeur n'était pas fait pour ça ! parce qu'un GPU c'est quoi ? xD !

    Ils avaient tous tué et conclu la PS3 sur le RSX, parce que Sony son des cons bien entendu xD !
    samgob posted the 09/28/2010 at 11:28 AM
    Milo> Tout à fait.
    Par contre, il serait assez étrange voir même carrement stupide, commercialement parlant, qu'un développeur ne dise pas clairement que la version PS3 sera supérieure, techniquement, à la version 360 quand leur interêt est justement de vendre cette version PS3 le mieux possible.
    Je persiste à dire que ces déclarations de BW ne vont pas dans le sens d'une version PS3 techniquement supérieure à son homologue 360.
    idd posted the 09/28/2010 at 12:02 PM
    Je serais curieux de savoir quelles sont les ressources du studio (temps, expertise et argent) allouées à ce portage puisqu'à côté j'imagine que ME3 doit bien être déjà sur les rails. A moins qu'ils n'en soient qu'à la pré-prod (écriture, etc...)et que toutes les équipent techniques bossent sur ME2 vers.PS3 pour ensuite attaquer le codage du 3. Enfin bref, je m'interroge.
    kayama posted the 09/28/2010 at 12:36 PM
    Karbon : pour certains développeurs c'est toujours une aberration . Forcément ils ne savent pas comment s'y prendre, c'est contraire à leurs habitudes. Il a fallu attendre KZ2 et surtout Uncharted 2 (où le Cell intervient plus sur la partie graphique que dans le titre de Guerrilla) pour que certains commencent à ouvrir les yeux. On a l'a bien vu lors des dernières GDC, les conférences de Naughty Dog sont blindées de monde, tout le monde veut y assister. C'est à Sony de montrer la voie. A présent les SDK sont suffisamment documentés pour permettre à tous les studios qui s'en donnent la peine de proposer quelque chose qui fasse honneur à la machine techniquement.
    xxxxxxxxxxxxxx posted the 09/28/2010 at 12:42 PM
    De tte façon pour mass effect c sur 360 que ça se passe rien que pr le premier épisode.
    goldorak posted the 09/28/2010 at 12:49 PM
    Kayama > si le CPU ne sert pas pour l'affichage graphique, alors a quoi il sert ?

    Par exemple les éffets d'explosions, de particules, du nombres d'énnemis a l'écran ainsi que du nombres de leur polygones, sans oublier le frame-rate, c'est bien le CPU qui se charge de ça non ?

    Désolé mais je suis un novice la-dedans.
    goldorak posted the 09/28/2010 at 12:55 PM
    Kayama > en tout cas, avec ton avant dérnier comm', tu confirmes une nouvelle fois les dires de Nintendo a l'époque, lorsqu'ils disaient que la technologie n'était pas encore prête pour la HD
    kayama posted the 09/28/2010 at 01:11 PM
    "Par exemple les éffets d'explosions, de particules, du nombres d'énnemis a l'écran ainsi que du nombres de leur polygones, sans oublier le frame-rate, c'est bien le CPU qui se charge de ça non ?"

    Mon dieu

    "en tout cas, avec ton avant dérnier comm', tu confirmes une nouvelle fois les dires de Nintendo a l'époque, lorsqu'ils disaient que la technologie n'était pas encore prête pour la HD"

    A vrai dire c'est Ken Kutaragi qui avait raison, "la 360 n'est pas faite pour la HD" Je ne sais pas s'il a dit ça uniquement pour troller (c'est pas du tout son genre ) ou s'il connaissait déjà à l'époque l'architecture de la 360 sur le bout des doigts mais si c'est le cas il est très fort :P C'est dans les résolutions sub-hd que la console s'exprime le mieux, aussi con que cela puisse paraitre :P
    idd posted the 09/28/2010 at 01:22 PM
    De toutes façon, à chaque fois c'ets la même chose, on nous vend du rêve.
    Avec la 360 on pensait (enfin on nous prométait) avoir que des jeux en HD, bah non on a inventé le mot sub-hd entre-temps parce que ça sert vachement n'empêche.
    Avec la PS3 on pensait (enfin on nous disait comme au dessus) que tous les jeux seraient en Full HD 60fps etc... bah c'est hyper rare et on est plutôt dans le HD ready en fait ^^

    Et à côté de ça, c'est l'affolement autour de la 3DS de Nintendo qui sait aussi bien vendre du rêve à la walt disney que les 2 autres où il faudra pas espérer avoir des jeux du niveaux des screens qu'on nous balance toute la journée.

    Et avec les prochaines gen, ils vont nous faire rêver pareil avec un truc de fous mais on aura tout simplement ce qu'on espère avoir aujourd'hui du fullHD 60 fps 3D et il faudra s'en contenter.

    En bref, profitons de ce qu'on a déjà ou au pire achetons en volume quelques paquets d'anti-depresseurs :/
    kurosama posted the 09/28/2010 at 01:22 PM
    "la 360 n'est pas faite pour la HD"...parceque la PS3 euh...oui?...?arf
    kayama posted the 09/28/2010 at 01:31 PM
    "On aura tout simplement e qu'on espère avoir aujourd'hui du fullHD 60 fps 3D."

    Ou du 720p 30 fps avec des graphismes plus détaillés. Je pense quand même que le 1080p sera la norme mais le 60 fps c'est pas du tout sûr (voire impossible, certains studios préféreront toujours pousser plus loin le niveau de détail et ajouter un bon motion blur pour donner une meilleure sensation de fluidité et un côté cinématique).

    Kurosama : la 360 ne peut pas faire tourner des jeux chargés en polygones en vrai 720p avec du HDR et un anti-aliasing de base MSAAx2, tout simplement parce que ça ne rentre pas dans l'edram. C'est une limite physique il n'y a rien à faire. La PS3 le peut oui. Ce qui fait que la PS3 se tape de la sub-hd c'est parce que le Cell n'est pas encore exploité comme un second GPU par les tiers (tout le monde n'a l'expertise des studios de Sony ou tout simplement pas l'envie de le faire). Sans parler des jeux multi qui ne respectent pas du tout l'approche technique des jeux Sony, censés montrer la voie sur la façon d'exploiter la machine.

    La 360 possède une grosse bande passante mais son architecture fait qu'elle peut difficilement afficher de la HD (1280x720) sans faire de concessions sur l' AA et/ou le HDR. C'est comme ça.
    kayama posted the 09/28/2010 at 01:36 PM
    Donc pour conclure, oui, Ken Kutaragi n'avait pas tort sur ce point même si je doute qu'il avait déjà réfléchi à tout ça à l'époque (il est ingénieur mais quand même).
    idd posted the 09/28/2010 at 01:40 PM
    Oui c'est vrai que les effets visuels sont tout aussi importants que la définition.
    kayama posted the 09/28/2010 at 01:45 PM
    Ou le framerate. Peut-être que de la 3D poussera les développeurs à changer leurs habitudes mais j'en doute.
    idd posted the 09/28/2010 at 01:50 PM
    Faudra aussi voir ce que les moteurs tiers pourront fournir comme résultat. L'UE3 a fait du bien au début de cette gen (surtout sur 360) mais beaucoup de mal à la fin (surtout sur PS3 pour lequel je ne le sens pas très approprié) :/
    kayama posted the 09/28/2010 at 01:54 PM
    L' UE4 sera peut-être très bien qui sait et adapté aux deux machines. Je pense que ID Software va également chercher à imposer son moteur tout comme Crytek et bien d'autres. Il y a des parts de marché à prendre
    dranacole posted the 09/28/2010 at 01:58 PM
    "Red Dead redemption est une catastrophe sur PS3" arrêtes de fumer le jeu est excellent sur ps3 les détails de geek ça n'intéresse personne
    goldorak posted the 09/28/2010 at 02:28 PM
    " L' UE4 sera peut-être très bien qui sait et adapté aux deux machines. "

    Tu oublies Nintendo
    idd posted the 09/28/2010 at 02:45 PM
    Tu oublies Nintendo

    C'est pas faux ^^ Mais Nintendo vont-ils (enfin) se décider à rentrer ans la guerre à la puissance ??
    samgob posted the 09/28/2010 at 02:50 PM
    Idd> Nintendo n'a abondonné cette voie que sur cette génération à cause des mauvais résultats que ça leur a donné sur les 2 générations antérieures.
    Le succés étant revenu, ils peuvent maintenant parfaitement se mesurer à armes technologiques égales à leurs concurrents.
    La 3DS est un bon premier exemple de ça, d'ailleurs.
    karbon posted the 09/28/2010 at 02:50 PM
    Je pense quand même que le 1080p sera la norme mais le 60 fps

    Le problème c'est qu'il y a tellement à gagner à baisser les résolutions et la fréquence d'image, que je doute que ça devienne une norme aussi rapidement.

    Sortir un jeu avec des tas de features technique sans que ça rame, il est tellement plus économique de baisser la résolution que de "perdre" du temps (et de l'argent ) à optimiser son code que je suis certain que des studio ne se gêneront pas pour sacrifier la finesse de l'image et la fluidité.

    C'est finalement un peu le cas avec la PS3.
    De toute façon ça se vend même quand c'est en Sub-HD et que ça rame, cette génération s'en fiche, et certainement que la prochaine aussi, d'ailleurs je suis convaincus que Sony a retenue la leçon ...
    samgob posted the 09/28/2010 at 02:54 PM
    Karbon> Je crois surtout qu'il y a eu beaucoup de bullshit et de marketing autour de la HD sur cette génération.
    Il faut se rendre à l'évidence et il suffit de compter le nombre total de jeux développés en 1080p natif sur consoles actuellement et ceux déjà sortis.
    Y'a pas besoin de beaucoup de doigts ou mains pour ça...
    goldorak posted the 09/28/2010 at 03:10 PM
    Moi ce que je trouve bizarre avec ces " Fps ", c'est que par exemple j'ai trouvé Uncharted 2 incroyablement fluide, même lorsque l'écran est remplis d'éléments qui bougent dans tous les sens, explosions, particules, nombres d'énnemis a l'écran etc... Alors que le jeu ne tourne qu'en 30Fps, et lorsque j'ai joué a God of War 3, qui pourtant tourne entre 30 et 60Fps, sans oublier qu'il ne gére pas une caméra en 3D temps réel comme Uncharted et bien d'autres, et bien je ne l'ai pas trouver aussi fluide :/

    Suis-je normal docteur ?
    idd posted the 09/28/2010 at 03:10 PM
    1/ Le problème de Nintendo, c'est leurs licences phare qui sont à la fois de vraies poules aux d'or mais qui d'un autre côté vampirisent complètement le marché autour de leur plate-forme.
    Plusieurs studios se sont résignés (pour leur bien finalement) à privilégier la PS1 puis la PS2 parce que leurs jeux avaient du mal face à la concurrence des mario/zelda/jeux rare et compagnie sur N64 et NGC.
    2/ Ces éditeurs sont revenus ensuite sur Wii et DS avec des jeux "plus grand publique" que ne proposait pas réellement Nintendo à part quelques jeux du style wiifit/wiisport sur Wii et Dr kawashima/nintendogs sur DS. Sur ces 2 plate-forme ils avaient plus de marge de manoeuvre mais étaient si nombreux à sauter sur l'occaz que c'en est devenu difficilement rentable pour beaucoup (trop de concurrence).
    Mais là, après leurs premiers essais sur 3DS (MGS, Resident), vont-ils rester où laisser, de nouveau, la place à des milliers de clones de tetris mais en 3D.
    La console qui succédera à la Wii sera t-elle confronté à l'un de ces revers ?
    idd posted the 09/28/2010 at 03:12 PM
    Suis-je normal docteur ?
    Est-ce que tu avais bien dormi la veille ? Tu mange équilibré ?


    Non je déconne (copain)
    karbon posted the 09/28/2010 at 03:20 PM
    Je crois surtout qu'il y a eu beaucoup de bullshit et de marketing autour de la HD sur cette génération.
    Il faut se rendre à l'évidence et il suffit de compter le nombre total de jeux développés en 1080p natif sur consoles actuellement et ceux déjà sortis.
    Y'a pas besoin de beaucoup de doigts ou mains pour ça...


    C'est certain, ou peut-être aussi que les ambitions étaient bien trop grande en regard de la capacité des machines.

    Du 1080p en 60fps c'est possible sur ces deux machines, tout dépends de ce que l'on veut.

    Du Uncharted 2 en 1080p 60 fps je n'en crois pas un mot.
    samgob posted the 09/28/2010 at 03:44 PM
    Karbon> Tout à fait, mais ce n'est pas un problème de programation ou de manque d'ambition, selon moi.
    Je crois que c'est surtout un problème du à la différence entre les possibilités réelles des machines (dont la technologie date du milieu des années 2000) et ce que l'on nous vend à leur sujet.
    Je qualifierai personnellement cette génération de pré-HD ou de transition à la HD et la suivante, elle, placera sans doute la barre nettement au-dessus avec du 1080p natif en 60 fps, gestion de la 3D et des systèmes de reconnaissance de mouvements de deuxième génération.
    goldorak posted the 09/28/2010 at 03:51 PM
    Idd >

    Karbon > ils faudraient des CPU et des GPU des dizaines de fois plus puissant pour afficher du Uncharted 2 en 1080p natif a 60Fps, quand tu vois qu'il a fallu des CPU multis cores de 3.2Ghz, et des GPU de 550 Mhz pour afficher corréctement du 720p, alors que durant la génération 128 bits, il suffisait d'un simple CPU, et d'un banal GPU pour afficher du 480p, d'ailleurs la différence est encore plus grande lorsque tu passe de la HD Ready 1280 x 720p a du 1920 x 1080p, que lorsqu'on est passé du 640 x 480p a du 1280 x 720p.
    idd posted the 09/28/2010 at 04:02 PM
    On ne peut plus trop ajourd'hui parler de fréquence de CPU puisqu'on est un peu à la limite (3,X Ghz).
    La clé va se situer probablement au niveau du nombre de threads gérés en même temps par les prochain systèmes, c'est à dire que cela se jouera certainement sur le nombre de core (qui peuvent aussi traiter plusieurs threads à la fois) dans le CPU voir GPU (ça commence à arriver ans le monde PC) ainsi que le degrés de spécialisation de chacun d'entre eux.
    Ensuite quelle sera priorité : beaucoup de mémoire mais peu véloce ou inversement ?

    Concernant la PS4, puisque les dev first party semblent visiblement impliqués dans les choix d'archi, je me demande s'ils vont pousser pour une archi façon PS3 (le plus sage et rentable à mon sens) ou autre chose.
    kayama posted the 09/28/2010 at 04:10 PM
    Spice di counasse : non pas forcément. ND prépare une nouvelle version de son moteur pour le 3ème épisode qui sera sans doute encore plus abouti techniquement. Ce qui veut dire qu'avec leurs progrès, ils pourraient faire sans doute faire tourner Uncharted 2 dans de meilleures conditions. Idem pour Guerrilla. Au départ je me disais que Killzone 2 ne pourrait jamais tourner à 60 fps ou en 1080p sur PS3 (j'ai bien dit ''ou'' donc soit l'un soit l'autre). Aujourd'hui je commence à croire que c'est possible. Killzone 2 qui ne sollicitait pas beaucoup le Cell pour la partie graphique et supportait déjà une résolution native 10% supérieure à du 720p en mode 1080p (960x1080 soit la plus haute résolution de cette génération pour un FPS si je dis pas de bêtises). Je me dis qu'avec leur niveau de maitrise actuelle, ils auraient pu aller plus loin.

    Le jeu est sorti il y a à peine 2 ans et je veux déjà un remake
    goldorak posted the 09/28/2010 at 04:22 PM
    Kayama > franchement si ND fait encore mieux que Uncharted 2, alors promis je ne cracherai plus jamais sur la PS3,mieux encore, je deviendrai un protector infaillible de la marque Playstation en d'autres termes, un bon gros pro S quoi xD
    kayama posted the 09/28/2010 at 04:40 PM
    Ben déjà si ND suit la tendance actuelle des first party à savoir remplacer le coûteux MSAAx2 (en termes de ressources/temps GPU) par du MLAA, cela leur permettrait d'afficher plus de choses avec le RSX donc Uncharted 3 sera forcément un cran au dessus du 2 d'un point de vue technique même si la différence pourra paraitre subtile aux yeux de certains. Et j'imagine qu'entre temps, ils ont appris à faire de nouvelles choses avec le Cell.

    En d'autres termes, tu peux retourner ta veste dès maintenant :P
    goldorak posted the 09/28/2010 at 04:48 PM
    " En d'autres termes, tu peux retourner ta veste dès maintenant :P "

    dedad posted the 09/28/2010 at 05:32 PM
    Jonnaille Sur le papier la 360 est supérieur techniquement. En pratique c'est pareil.

    Se que tu dis es totalement faux c'est de la pure propagande et le pire dans tous sa c'est que tu le c'est. Les jeux multi qui ont plus de poile de cul sur 360 est seulement du au fait que la 360 utilise la même architecture que les PC connue depuis des lustre par les programmeurs. Tu c'est très bien le puceau que la PS3 est totalement différente de se que les développeurs ont l'habitude. GT5 va te faire fermer ta grande gueule encore une fois le mito.
    goldorak posted the 09/28/2010 at 05:41 PM
    Dedad dans toute sa splendeur
    windurst posted the 09/28/2010 at 06:17 PM
    J'ai bien peur à une version moins jolie à cause du portage mais ça n'enlèvera en rien la qualité du jeu et puis, en regardant bien. Cela ne m'a pas gêné d'avoir un jeu pas très bien fini graphiquement avec le premier épisode tellement il était bien (je l'ai refait 6 fois ).
    Donc, je le dis encore une fois : amis de la PS3, ne passez pas à côté de ce jeu fabuleux et profitez-en bien
    dedad posted the 09/28/2010 at 07:45 PM
    Iki tu tes regardé le multi compte qui se cache dérière se pseudo hormi un gros suceur ProM$ EVIL GOKU OUSSAMA?
    Tu va disparètre comme tes apparues.
    lexomyl posted the 09/28/2010 at 08:15 PM
    Arrêtez avec votre GT5, 6 ANS de dèveloppement, 6 ans ! Avec de tels délai on pourrait tirer du sang de n'importe quelle pierre^^ En gros pour une exclu, faut attendre une génération de machine non mais c'est pas du foutage de gueule ça, reveillez-vous les marmottes. Faut-il rappeller que le temps que sony sorte KZ2, Gears 1 et 2 étaient déjà sortis, 5 ans et demi de développement tellement c'est un veau le truc pour au final un jeu aux couloirs gris et monochromes, ça valait le coup, j'avais essayé la démo et je confirme l'excellent résumé de ce gars :http://www.dailymotion.com/video/x8ccpy_directlive-demo-killzone-2_news .

    '' Vous verrez'' ''ça sera l'année de la PS3'' attendez que machin truc sorte''; ça n'a été que ça depuis le début de cette gèn, changez de refrain, ah au fait il devient quoi''The last guardian'', ah oui noel 2011 ... au Japon