Annoncé depuis l'
E3 2009, le très mystérieux
Metal Gear Solid Rising se montre assez discret dans l'actualité vidéoludique.
Lors de sa présentation, de nombreuses interrogations ont eu lieues au sujet du héros de ce nouvel opus, notamment en raison de la couleur de ses yeux mais nous avons fini par avoir la confirmation qu'il s'agissait bien de
Raiden, héros de
Metal Gear Solid 2 : Sons Of Liberty, et personnage majeur de
Metal Gear Solid 4 : Guns Of the Patriots.
En tout cas, d'après le site
The Snake Scoup, il semblerait que notre cher
Raiden aurait changé de look entre temps. En effet, lors d'une partie de puzzle sur
le site Metal Gear Solid : Piece Walker, le site serait tombé sur un tout nouvel artwork de
Raiden que vous pouvez voir ci-dessous :
Visiblement,
Raiden a récupéré ses yeux bleus d'origine. Son armure cybernétique a également changée, ainsi que sa chevelure qui se rapproche plus du blanc que du blond dorénavant.
Pour comparer, voici l'artwork original découvert lors de l'E3 2009 :
Kojima Productions n'a rien commenté de ce nouvel artwork. Et les puzzles de
Metal Gear Solid Piece Walker sont tellement nombreux qu'il serait difficile de confirmer que ce nouvel artwork n'est pas un fake.
Nous devrions avoir normalement de nouvelles informations sur
Metal Gear Solid Rising lors de l'
E3 2010.
Wait & See comme on dit...
Si ca semble veridique c' est dommage.
kojima explique cela pour annoncer la naïfté et la pureté de raiden dans MGS 2.
donc c'est bien possible pour l'artwork
Il n'y a pas de fluidification, et de quand il est plaqué au mur, lorsqu'il se met a genou on dirai qu'il n'y a qu'une animation, klak je suis plaqué, klak je suis à genou.
Simplement pour dire que Sam Fisher (pour prendre dans le même exemple) à su bien évolué en termes de souplesse et de variété d'animation, alors que MGS lui est resté sur ces acquis.
J'aime bien la serie des MGS surtout un épisode en particulier, mais faut être objectif sortir d'une subjectivité sans bornes et arrêter de défendre l'indéfendable. Je ne remet pas en question le scénario ou d'autre points de la série, mais l'évolution de son animation limité.
Je n'évoque même pas les mouvements de Nathan Drake qui eux sont de très loin meilleurs que ceux de ces deux papy infiltrés.
Puis bon depuis le temps ou on a plu eu de nouvelle, fallait bien qu'il y ai de nouvelles choses, surtout au niveau du gameplay. ^^
Hum... si il y a un truc qui m'avait bluffé à l'époque de la présentation de gameplay de MGS4 c'est bien l'animation...
Peut être pas la façon dont il longe les murs et tout ça, mais lorsqu'il prend un garde et qu'il le plaque au sol j'avais trouvé ça assez énorme...
Enfin après quand j'ai vu Uncharted alors là...
L'animation dans un jeu vidéo on se rend vite compte à quel point sa fait la différence...
Disaster Day Of Crisis est juste une vaste farce à ce niveau...
>> Juste énorme.
Ahh tiens parcequ'aujourd'hui on fait un jeu par plaisir, l'argent n'a jamais conté...
originelement MGS aurait du se finir des l'episode 2. Konami a fait le forcing depuis lors pr obliger Kojima a continuer la serie, resultat, il a ete obligé de faire le 3, le 4, le peace walker... tu peux les considerer comme des episodes "reels" mais intrinsequement ils sont eux aussi des commandes purement commerciales.