Microsoft fut le second à dégainer pour cet E3 2015 avec la lourde tâche d'en mettre autant dans la tronche des joueurs que Bethesda quelques heures avant. Ce fut le cas au moins avec Halo 5 Guardians, Rise of The Tomb Raider et Gears of War 4, sachant qu'il reste tout de même plus de 15 mois avant la sortie, si tant est qu'elle aura bien lieu fin 2016.
Voici le résumé complet du show.
Les grosses cartouches
Microsoft devait impérativement montrer un minimum de prestance pour sa position en fin d'année et le show fut assuré de ce coté avec coup sur coup niveau planning un Gear of War : Ultimate Edition le 25 août, Forza Motorsport 6 le 15 septembre, Halo 5 Guardians le 17 octobre et Rise of the Tomb Raider le 10 novembre.
Avec des machines qui ne cesse d'évoluer, on ne pouvait avoir une conférence sans une mise au point purement technologique où Microsoft a su enchaîner quelques grands coups entre l'annonce d'une rétrocompatibilité Xbox 360 (mais au bon vouloir des tiers), l'arrivée d'un nouveau pad qui claque, l'ouverture d'un service équivalent à l'Early Access, un partenariat avec ValveVR en plus de l'Oculus et enfin un aperçu (impressionnant) de la technologie Hololens via Minecraft.
Une conférence constructeur se doit d'avoir des tiers (sauf chez Nintendo) et quelques uns ont répondu à l'appel, à savoir Ubisoft dans le cadre du partenariat avec The Division et Rainbow Six Siege, ainsi que Electronic Arts et son Plants VS Zombies : Garden Warfare 2.
Le plus intéressant venant de Bandai Namco avec Dark Souls III (malgré le fâcheux leak) et surtout Bethesda qui avec Fallout 4 assure désormais les mods sur consoles. Il était temps.
Sentiment très mitigé concernant Rare. D'un coté, ceux qui attendaient le retour de Banjo ont de quoi l'avoir mauvaise en découvrant Sea of Thieves, une sorte de jeu d'action/aventure en ligne avec une ambiance pirate, non sans humour, mais loin de l'originalité qui ressortait des précédentes productions du studio.
Ironie : cet aspect old-school sera sous peu accessible à tous avec une compilation de luxe offrant 30 jeux pour autant d'eurodollars, de la période pré-Nes à la Xbox 360, pour 10.000G au compteur. Sympa.
Que serait une conférence constructeur sans les indépendants ? De ce coté, nous avons eu droit à quelques surprises dont le retour de Cuphead, l'arrivée de Tacoma ou encore le poétique Beyond Eyes.
Malheureusement, aucune nouvelle du pourtant très attendu Below, pour le moment.
Parmi les AAA maisons du groupe, seuls deux titres ont été dévoilés pour « l'avenir », à savoir la curiosité surprise Recore signé par Keiji Inafune et d'anciens de Retro Studio, ainsi que bien évidemment Gears of War.
Il faudra donc attendre la GamesCom du mois d'août pour en découvrir davantage sur le programme de 2016, dont le trio Scalebound, Quantum Break et Crackdown.
Pour conclure :
Comme on pouvait s'y attendre, Microsoft s'est surtout stabilisé sur les productions à venir prochainement mais en ressort tout de même une petite déception. On n'a rien vu de la principale surprise (Recore), peut-être pas assez de Gears of War 4 et difficile de ne pas être déçu devant le nouveau jeu de Rare au regard des attentes, même si la jolie compilation rattrape tout cela.
Rendez-vous à la GamesCom pour la seconde partie du show, en somme.
Beaucoup de concret, j'aime. La conf à la Gamescom complétera tout ça. Je vais bien m'amuser sur Xbox One durant les 18 prochains mois (sur PS4 aussi).
Microsoft a vraiment fort, et surtout, Phil Spencer a enfin tenu parole. Une conférence très riche en contenu, avec du concret (gameplay), de belles surprises (Recore, Sea of Thieves, le gameplay de Gears 4 et surtout la retrocompatibilité, la beta de Gears UE accessible tout de suite). Seul ombre au tableau, la présentation timide de Forza 6.
Microsoft a d'ailleurs gardé le rythme avec un nouveau live à 1h00 du matin avec du gameplay pour le Gears UE.
Probablement la conférence MS qui m'a le plus emballé depuis... pfiouu... je dirais 2005 (sacrée année là aussi). Mais globalement les conférences E3 ont toutes été très bonnes, si on excepte la prestation moyenne d'EA, comme toujours.
Juste déçu du nouveau titre de Rare.
Sinon du lourd.
Peut être la démo de Gears of War IV ou je m'attendais à plus d'action.
Vivement du gameplay pour Scalebound et Crackdown.
Conférence très réussie , avec un droit de réserve de Microsoft pour la suite du salon ...
Pas déçu du tout , car ils ont clairement choisi la communication en évitant la pub pour des jeux multi supports comme les années précédentes .
Alors Ms.... Je ne sais pas qui est la tête de ce navire .....
Que du sur et certain ..... Ms fait du Ms .....
(Pour les fanboys ps4 ... TR = only xbox ...)
Mais quel déception pas de prise de risque surtout pas de jeux pour les Jap ( même si c vrai le nombre de console y justifie cela ) .... Alors pourquoi ce faire chier vendre la one au Japon....
2) shenmue.... Ms au lieu de foutre de la tune dans un partenariat oculus - stream pc vers one ( voir video quel intérêt acheté un accessoir ou il faudra un pc de guerre pour le faire tourner pour après envoyer en stream un jeu vers une console payée 400€ a quoi sers la console ...) ils auraient pu largement mettre 1 milliards dans une license pareil surtout qu'elle était sur xbox ....
3) une retro compatibilité ( vaseline inside ) retro mais pas trop ..... Et vous croyez réellement que les joueurs sur 360 vont sauter le pas vers one si les 3/4 des jeux ne passent pas .....
4) oh hé du bateau ..... On se demande réellement si il y quelqu'un qui dirige se navire .... Après E3 2013 Ms continue a faire semblant ....
6) un objet a 1500€ pour jouer a un jeu jouable sur son portable a 50€....... Après kinect ils nous refons le coup d'un whaou...... Et après quand le truc sort c'est de la grosse MERDE , après faut ouvrir les yeux ou est kinect aujourd'hui... Mort et enterré .....
7) Rare... Sortir une compil au lieu de refaire des jeux avec des graph hd c'est vrai ils sont l'air débordés avec leur jeu de pirate en ligne qui a l'air d'être un free to play comme fable ....
Avec cette attitude de ( on s'en fout on a des milliards sur notre compte donc on fait le minimum ) je commence a avoir une vision de quel des deux consoles il faut que je me debarasse ....
9) et non gears 4 ne les satisfait pas .... On a vu du gameplay mais connaissant Ms ... Tourné sur gros Pc ...
bobeneponge Mettre un milliard sur une licence comme Shenmue ?? T'es sérieux ?? Faudrait peut-être se rendre compte que Shemnue 3, ça va faire plaisir a beaucoup de fans nostalgiques, mais ça se vendra pas comme un GTA ou un COD hein.
Pas de jeu pour les jap ? Recore c'est quoi ? Inafune ça te parle ?
Quant à la retro TOUS les jeux 360 seront compatibles sur Xbox One à terme (que ce soit physique ou demat). Ca a été dit et redit. Ca se fera juste par palier parce qu'il y a des retouches logiciels à faire.
C'est cool de critiquer gratuitement MS, mais si vous êtes incapables de comprendre ce qu'ils vous disent aussi... faudrait peut être commencer à se remettre en question.
Tj sur ... Mais je donne un chiffre que eux peuvent largement se permettre .... Mais quand tu as un jeux qui a fait les beaux jours de la marque xbox..... La logique voudrai que ce soit le cas sur les autres xbox ...
contra va sur le site officiel xbox pour qu'un jeu arrive en retro c'est au bon vouloir des éditeurs des jeux ....
Voici la liste ceux compatible
A Kingdom for Keflings
A World of Keflings
Alien Hominid HD
Banjo-Kazooie
Banjo-Tooie
BattleBlock Theater
Defense Grid
Geometry Wars Evolved
Hexic HD
Jetpac Refuelled
Kameo
Mass Effect
N+
Perfect Dark
Perfect Dark Zero
Small Arms
Super Meat Boy
Toy Sol divers
Toy Soldiers: Cold War
Viva Piñata
Viva Piñata: TIP
Zuma
Cette liste pu le calcul a 10000 km perfect dark demande réclamer par les joueurs xbox ne sort par refais/remake HD/ ou suite sur xbox one mais en retro, pareil pour banjoo ....
bobeneponge" Et attention, Microsoft a annoncé la rétrocompatibilité de tous les titres, qu'ils soient en version physique ou dématérialisée. Attention cependant, la rétrocompatibilité ne sera pas présente pour tous les titres en même temps, et Big M va faire ça au fur et à mesure. "
Contra pauvre petite fille qui croit avoir des actions chez Ms ..... Aller pleure pas.... Ils font de la merde je le dis point .... T'es pas content va chier un coup sa va te soulager !
bobeneponge J'ai strictement aucune action chez Microsoft. Ma blâme pas pour ta bêtise. Tu viens écrire des âneries, c'est pas ma faute si t'assumes pas quand on te fait face à tes erreurs. Grandi un peu...
Contrairement à toi .... Je suis sur xbox depuis 2001 et xbox live 2002.... Mais c vrai sur xbox 360 les jeux retro xbox 1 il y en avait des millions .... On a vu ce que ça avait donner.
bobeneponge Loupé, je suis aussi un acheteur day one de la première Xbox. M'enfin, je m'en sers pas pour me donner une pseudo légitimité, mes déclarations suffisent amplement, comme tes âneries desservent ton propos.
Contra
A la la .... Bon fanboys / je ne recherche pas de légitimité d'une fillette frustrée qui vie sa vie sur des forum et cherche l'approbation des débiles qui affichés leurs achats en journée sur ce site ... Mais bon fé bien bour ton ki spece zoreil la moukate !!!
La conférence était pas trop mal, même si comme beaucoup j'attendais le retour de Banjo & Kazooie. Après le nouveau jeu Rare est peut-être bien, mais ça sent le Free To Play, dommage.
J'ai bien aimé aussi le trailer de Recore. J'aimerais bien en savoir plus dessus.
Le problème chez MS, c'est que c'est toujours pareil : Toujours Halo, toujours Forza. Tout le monde n'est pas accro a ces jeux. Mais ils sont toujours mis en avant.
Avec un peu de recul, on peut dire que Microsoft nous a finalement pondu une conférence solide (sans être extraordinaire par rapport à tous les bruits de couloirs autour). Entre les exclusivités maison avec des licences fortes, 2-3 surprises (Recore , rétrocompatibilité, …), les éditeurs tiers (Ashen, Cuphead ) et indépendants.
Le problème à mon avis de cette conférence c'est que Microsoft a surtout joué la sécurité et la transparence en présentant son line-up pour l'année à venir, d'Aout 2015 au Printemps 2016. A l’inverse de son principal concurrent dont les 3 plus grandes annonces sont finalement prévus pour un futur plutôt lointain (2017/2018 pour FF7 et Shenmue).
J’aurais finalement peut-être préféré un peu plus d'esbroufe de la part de la firme de Redmond avec l'annonce de 2-3 projets sous-entendu de longue date. Je pense aux nouveaux projets en développement chez Lionhead et Twisted Pixel par exemple. Concernant Rare j’aurais préféré pour commencer le retour de certaines licences de leur catalogue (Banjo, Battletoads en XLA, Conker, Kameo, …). Puis l'annonce d'un nouveau projet phare avec un développeur ou éditeurs tiers (Capcom pour R.E 7 par exemple) aurait à mon humble avis donné plus de poids à cette conférence et offert une visions sur le line-up à l’horizon 2017.
Enfin, le fait que Microsoft ai voulu en garder sous la semelle pour la Gamescon (Quantum Break, Scalebound et une nouvelle IP) leur à jouer un mauvais tour à mon avis.
Microsoft est à l’heure actuel un challenger trop fair-play à mon gout.
belle conference. je suis vraiment exite de jouer a ces jeux bientot et la meilleure chose est ke la plupart sortent en 2015...mes 2 consoles vont se regaler
Plutôt moyenne sans surprise assez décevant... les grosses cartouches sont tombé et on est loin de ce qu'on pouvait attendre d'une conf hyper à se point... finalement beaucoup de bruit pour rien... Du concret certe mais qui ne donne pas envie..
Microsoft a d'ailleurs gardé le rythme avec un nouveau live à 1h00 du matin avec du gameplay pour le Gears UE.
Probablement la conférence MS qui m'a le plus emballé depuis... pfiouu... je dirais 2005 (sacrée année là aussi). Mais globalement les conférences E3 ont toutes été très bonnes, si on excepte la prestation moyenne d'EA, comme toujours.
Et pis Dark Souls 3 quand même
Sinon du lourd.
Peut être la démo de Gears of War IV ou je m'attendais à plus d'action.
Vivement du gameplay pour Scalebound et Crackdown.
Pas déçu du tout , car ils ont clairement choisi la communication en évitant la pub pour des jeux multi supports comme les années précédentes .
Moi je suis plutôt satisfait de Rare, au contraire ils se reprennent bien
Que du sur et certain ..... Ms fait du Ms .....
(Pour les fanboys ps4 ... TR = only xbox ...)
Mais quel déception pas de prise de risque surtout pas de jeux pour les Jap ( même si c vrai le nombre de console y justifie cela ) .... Alors pourquoi ce faire chier vendre la one au Japon....
2) shenmue.... Ms au lieu de foutre de la tune dans un partenariat oculus - stream pc vers one ( voir video quel intérêt acheté un accessoir ou il faudra un pc de guerre pour le faire tourner pour après envoyer en stream un jeu vers une console payée 400€ a quoi sers la console ...) ils auraient pu largement mettre 1 milliards dans une license pareil surtout qu'elle était sur xbox ....
3) une retro compatibilité ( vaseline inside ) retro mais pas trop ..... Et vous croyez réellement que les joueurs sur 360 vont sauter le pas vers one si les 3/4 des jeux ne passent pas .....
4) oh hé du bateau ..... On se demande réellement si il y quelqu'un qui dirige se navire .... Après E3 2013 Ms continue a faire semblant ....
6) un objet a 1500€ pour jouer a un jeu jouable sur son portable a 50€....... Après kinect ils nous refons le coup d'un whaou...... Et après quand le truc sort c'est de la grosse MERDE , après faut ouvrir les yeux ou est kinect aujourd'hui... Mort et enterré .....
7) Rare... Sortir une compil au lieu de refaire des jeux avec des graph hd c'est vrai ils sont l'air débordés avec leur jeu de pirate en ligne qui a l'air d'être un free to play comme fable ....
9) et non gears 4 ne les satisfait pas .... On a vu du gameplay mais connaissant Ms ... Tourné sur gros Pc ...
Pas de jeu pour les jap ? Recore c'est quoi ? Inafune ça te parle ?
Quant à la retro TOUS les jeux 360 seront compatibles sur Xbox One à terme (que ce soit physique ou demat). Ca a été dit et redit. Ca se fera juste par palier parce qu'il y a des retouches logiciels à faire.
C'est cool de critiquer gratuitement MS, mais si vous êtes incapables de comprendre ce qu'ils vous disent aussi... faudrait peut être commencer à se remettre en question.
Remarque cela aurait été moins choquant que la liasse de billets qu'ils ont cramés pour Mojang.
contra va sur le site officiel xbox pour qu'un jeu arrive en retro c'est au bon vouloir des éditeurs des jeux ....
Voici la liste ceux compatible
A Kingdom for Keflings
A World of Keflings
Alien Hominid HD
Banjo-Kazooie
Banjo-Tooie
BattleBlock Theater
Defense Grid
Geometry Wars Evolved
Hexic HD
Jetpac Refuelled
Kameo
Mass Effect
N+
Perfect Dark
Perfect Dark Zero
Small Arms
Super Meat Boy
Toy Sol divers
Toy Soldiers: Cold War
Viva Piñata
Viva Piñata: TIP
Zuma
Cette liste pu le calcul a 10000 km perfect dark demande réclamer par les joueurs xbox ne sort par refais/remake HD/ ou suite sur xbox one mais en retro, pareil pour banjoo ....
Une manette a 150€ pour 150 de plus tu as une one d'occasion .... Ha la la microsoft ....
http://www.gameblog.fr/news/51363-e3-les-jeux-xbox-360-seront-compatibles-avec-la-xbox-one
Ça promet !
Ouais ben attend ça vient d'être annoncé seulement...
Et tu peux en rajouter 3 qui ont été ensuite confirmés :
- Rainbow Six Vegas
- Rainbow Six Vegas 2
- Fallout 3
shanks et la trilogie Mass Effect à priori.
Contrairement à toi .... Je suis sur xbox depuis 2001 et xbox live 2002.... Mais c vrai sur xbox 360 les jeux retro xbox 1 il y en avait des millions .... On a vu ce que ça avait donner.
A la la .... Bon fanboys / je ne recherche pas de légitimité d'une fillette frustrée qui vie sa vie sur des forum et cherche l'approbation des débiles qui affichés leurs achats en journée sur ce site ... Mais bon fé bien bour ton ki spece zoreil la moukate !!!
J'ai bien aimé aussi le trailer de Recore. J'aimerais bien en savoir plus dessus.
Le problème chez MS, c'est que c'est toujours pareil : Toujours Halo, toujours Forza. Tout le monde n'est pas accro a ces jeux. Mais ils sont toujours mis en avant.
Le problème à mon avis de cette conférence c'est que Microsoft a surtout joué la sécurité et la transparence en présentant son line-up pour l'année à venir, d'Aout 2015 au Printemps 2016. A l’inverse de son principal concurrent dont les 3 plus grandes annonces sont finalement prévus pour un futur plutôt lointain (2017/2018 pour FF7 et Shenmue).
J’aurais finalement peut-être préféré un peu plus d'esbroufe de la part de la firme de Redmond avec l'annonce de 2-3 projets sous-entendu de longue date. Je pense aux nouveaux projets en développement chez Lionhead et Twisted Pixel par exemple. Concernant Rare j’aurais préféré pour commencer le retour de certaines licences de leur catalogue (Banjo, Battletoads en XLA, Conker, Kameo, …). Puis l'annonce d'un nouveau projet phare avec un développeur ou éditeurs tiers (Capcom pour R.E 7 par exemple) aurait à mon humble avis donné plus de poids à cette conférence et offert une visions sur le line-up à l’horizon 2017.
Enfin, le fait que Microsoft ai voulu en garder sous la semelle pour la Gamescon (Quantum Break, Scalebound et une nouvelle IP) leur à jouer un mauvais tour à mon avis.
Microsoft est à l’heure actuel un challenger trop fair-play à mon gout.