Souvenez-vous, cette manette avait fait parler d'elle suite à une fuite de documents internes à Microsoft lors de l'acquisition d'Activision Blizzard. Parmi les informations révélées, on y trouvait une nouvelle manette Xbox, nom de code "Sebile". Avec cette manette, Xbox mise sur un retour haptique de nouvelle génération. Le brevet déposé fin 2024 décrit un système de moteurs haptiques haute définition intégrés dans les poignées, permettant des vibrations plus immersives et précises, semblables à celles offertes par la DualSense de Sony, et capables de s'adapter aux différentes situations de jeu.
Microsoft semble avoir pour objectif d'être omniprésent, que ce soit via le cloud sur les TV connectées ou les Fire Stick d'Amazon avec Game Pass, ou en publiant des jeux sur PC, PS5, et probablement la Switch 2, et ce brevet prouve que le projet de manette à retour haptique est toujours en développement. Et si, en plus de la compatibilité avec la Xbox Series et PC, Microsoft proposait cette manette, ainsi que les versions "classique" et "elite" à des prix plus accessibles, pour d'autres plateformes ?
Imaginons une version pour PlayStation 5 (avec, pourquoi pas, avec le label officiel Sony). De nombreux joueurs vantent déjà les mérites des manettes Xbox, alors il serait intéressant de pouvoir jouer à des jeux PS5 (et pas seulement des titres Microsoft ^^) avec une manette pensée pour l'ergonomie et l'efficacité. L'asymétrie du joystick gauche, par exemple, offre une position plus naturelle pour le pouce chargé des déplacements. Bien que des manettes tierces proposent déjà cette conception, la qualité Xbox pourrait faire toute la différence.
Habituée des manettes collectors et personnalisables, Xbox pourrait élargir sa gamme à d'autres plateformes que la Xbox Series, ouvrant ainsi un véritable marché à exploiter.

Mais ce serait néanmoins le bordel.
Pour des soucis de royalties, une manette Xbox classique ne pourrait être rendu compatible avec les autres consoles.
Donc il faudrait des manettes dédiées mais le grand public ne va rien comprendre s'il achète (disons pour la PS5) une manette de marque Xbox... qui ensuite ne fonctionnera pas sur sa Xbox.
Non.
Rien que sa batterie de 3h, voilà quoi.
Après ouais les Xbox existent toujours, mais bon les consommateurs ne sont pas si cons. Il y aura peut-être quelques retours, mais avec le nombre limité de Xbox Series sur le marché, la confusion ne serait pas si grande (et cela risque d'être de pire en pire).
Et à l'époque de la 360, la version PC de leur pad était différente, avec l’adaptateur inclus, et les gens comprenaient bien quoi acheter pour quelle machine. Apres ouais le public "gamer" PC n’est pas tout à fait le même que celui sur Switch et PS
guiguif Même sur la edge j'ai 4h, alors que la batterie est largement plus faible que celle de base.
Il pourrait être éditeur tiers et accessoiriste également. Comme ça chacun choisit ce qui lui convient le mieux et ils font de belles marges sur les accessoires
J’ai acheté un bon casque Bluetooth à mon fils pour Noël, il est utilisable aussi bien sur PS5, PC, Switch, Xbox et mobile. Il y a le choix entre connection Bluetooth ou via dongle inclus.
Une manette pourrait à mon avis parfaitement faire pareil
Ce qui manque c'est des pu#in de gachettes analogiques.
Aucun jeu moderne de course t'accélère en mode 0 ou 100% bordel...
Sinon j'ai pris la dualsense edge edition psx là...je la lache plus
La batterie de la dualsense est mi-nable, au moins sur le pad Series tu as plusieurs options. Après le pad Series le click de la croix directionnel c'est vraiment désagréable. Le meilleur pad c'était le pro Wii U, une batterie encore meilleure que celle du pro switch.
Par contre, c'est déjà possible de jouer avec les manettes des différents constructeurs sur les autres consoles, faut juste chopper un adaptateur.
Mais comment on peut faire pire en autonomie depuis la manette ps4?
La Astro par exemple, tient bien plus longtemps que les manettes des premières années.
Merci pour l'info.
Du coup, si certaines dualsense ont des batteires qui tiennent mieux pourquoi Sony ne communique pas dessus?
Faut jouer à la loterie et espérer tomber sur une manette qui a la batterie améliorée? Quand y a du stock aussi parce que pour chopper une Astro faut vendre un rein (et faut aussi que le modèle donne envie d'être acheté, j'ai celle de base et la seule collector qui m'a fait envie et que j'ai prise c'est la God Of War)
Car pour le moment j'ai jamais vu de difference, j'ai l'impression que c'est encore moins utilisé que les vibration HD de la switch
Quand on voit une marque comme 8BitDo qui n'arrive pas à avoir les droits des consoles Playstation. Ca semble mal partit pour avoir une manette qui fonctionne à la fois sur PS5, Series, PC et Switch 2